王者榮耀:白起成功上位,放棄治療閃現,這個技能助他封神

白起 王者聯盟 坦克 經濟 帥喵愛遊戲 2019-06-16

王者榮耀中上單是一個非常難受的位置,有時你會發現,這一局遊戲跟你沒有半毛錢的關係,所以說上單是孤兒並不是沒有依據的。我們在選擇上單英雄的時候,可以選一些既能單殺對面射手的,又能在團戰中起到很大作用的,這樣的話,這局遊戲的輸贏至少你能參與進來,而不是一直躺贏或者躺輸。

王者榮耀:白起成功上位,放棄治療閃現,這個技能助他封神

符合這樣條件的上單其實還有很多,像是孫策,李信,凱等等,他們的線上能力都不弱,團戰也還說的過去,但是也容易躺贏或者躺輸。其實大家或許忘記了一位英雄,單挑不弱於任何一位英雄,團戰更是凶猛,只要大招打中2個以上,那麼這波團戰基本上就是穩贏的局面了。他就是白起,線上能力不輸當前熱門戰士,團戰甚至比他們更加凶猛,切後排也更加容易。

王者榮耀:白起成功上位,放棄治療閃現,這個技能助他封神

但是現在的白起漸漸的被玩家們趕到輔助位上面,這種做法真的大錯特錯。因為白起的大招控制是由他的生命值來決定的,換句話說就是白起是一個比較吃經濟的英雄,假如讓白起走輔助位,沒有多少經濟,進場也是直接面臨被秒的命運,但是要是拿白起走上路,有足夠的經濟支持,四級之後的白起就是無敵的存在了,只要白起往前一站,對面後排就必須時刻小心了,只要被白起嘲諷到,基本上是跑不掉的。

王者榮耀:白起成功上位,放棄治療閃現,這個技能助他封神

白起雖然整體比較強勢,但是他還是有弱勢期存在的,就是前四級,沒有大招的白起就是一個弟弟,所以前四級的白起是必須縮在塔下面的,藉助二技能將小兵拉到塔下,這樣不會被消耗的太慘,其實四級之前的白起只是打架能力不強,容易被風箏,所以線上之後安穩度過四級,那麼對面射手就得小心了。

其實白起這個英雄大家都很熟悉,裝備出法都是比較固定的坦克裝備,他是不需要輸出裝的,因為白起越肉,抗的越久,被動觸發的越多,他的傷害也就越高,還有一件必出的裝備就是霸者重裝,可以大量的增加白起的血量,可以使白起的大招嘲諷時間達到最大值。

王者榮耀:白起成功上位,放棄治療閃現,這個技能助他封神

裝備是沒有什麼爭議的,不過有爭議的還是白起的召喚師技能,我們都知道,有三個召喚師技能比較適合白起,分別是治療,閃現,斬殺。治療白起主要是能夠扛傷更久,特別是開大之後的白起,所有的治療效果都是翻倍,能夠瞬間增加2000多生命,可以讓白起抗的更久;閃現白起估計是用的最多的,因為閃現可以製造很多不可能,特別是在開團的時候,白起一個閃現大招,強突後排,對面是根本無法阻擋的;斬殺則是能夠彌補白起傷害不足的問題,對於殺死對面脆皮有很大打的幫助。

王者榮耀:白起成功上位,放棄治療閃現,這個技能助他封神

那麼上單白起究竟要帶哪個呢?這裡我建議帶斬殺,因為治療能增加白起扛傷時間沒錯,但是現在版本後期射手傷害爆炸,就算坦克也扛不住幾下,2000多的血還不夠射手點兩下的傷害,所以不可取。閃現的話開團非常強,但是我們一般玩路人局隊友之間的配合並沒有那麼好,很容易在成白起閃現開大,然後隊友跟不上,最後白起被對面五個人圍毆致死,最後甚至還要被隊友噴,所以閃現也不太適合。所以斬殺是最適合上單白起的,因為上單是有一個明確的任務的,就是要想盡辦法殺死對面的C位,而全肉的白起傷害雖高,但是射手吸血起來之後,白起要是沒有在嘲諷時間之內殺死射手,後面就沒有爆發傷害,這樣就會被對面射手靠吸血吸起來,而我們帶上斬殺的話,就可以在嘲諷時間內直接將射手殺死,不留任何反抗機會。

END

今日話題:你覺得白起帶什麼召喚師技能好?

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