體驗服英雄盤古,這些讓他成為上單打野一哥,最佳隊友無疑白起

白起 盤古 韓信 女媧 坦克 王者榮耀 2019-02-15

體驗服英雄盤古,這些方面讓他成為上單打野一哥,最佳隊友無疑白起

體驗服已經著手設計的新英雄盤古,在前段時間進行了些許的改動,使其技能釋放更加流暢,而且大招也進行了優化,整體上這次改動是一次加強。

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當盤古剛剛出來時,就有很多玩家稱這將是一個改變峽谷格局的戰士,即使有所誇張,但是回想起造物神女媧的上線對峽谷的影響,此次創世神盤古上線也要有女媧差不多的影響吧。答案是肯定的,我們一起來看一下他的技能方面到底有什麼過人之處。

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純粹從幾個技能來看,或許平平無奇,一技能是一個位移,是與程咬金韓信類似的跳躍性位移,應該可以穿峽谷中的每一堵牆,所以盤古是具有一定的機動性的,技能釋放期間還有二段可以選中一名英雄,跳躍後會衝向該英雄並造成擊飛。二技能是一個控制技能,是盤古上線帶來的一個新的控制機制——繳械,並且伴有一定的生命值回覆。大招是蓄力型控制技能,對路徑上的目標造成繳械,並伴隨有持續性傷害,有點像牛魔大招,不過相比之下要狹長一點,而且大招有一個被動,隨己方英雄數量的增多,大招劈砍裂隙將會同等數量增多。

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盤古擁有兩種形態,巨斧形態與雙拳形態,巨斧形態向雙拳形態的轉變主要是通過耐久度的用盡,當盤古血條之下的黃條被用光之後,巨斧破裂,盤古轉變為雙拳形態。盤古在清兵線和打野的時候不會減少耐久度,只會在與敵方英雄對戰,使用平A時才會減少耐久度。轉變為雙拳形態後將會有一定冷卻之後才能再次轉變為巨斧形態,這個冷卻時間為30秒,雙拳形態時無法使用大招,一二技能可以正常使用,但二技能不再具有繳械。

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盤古的被動技能盤古斧,他主要介紹了兩個方面,第一個是耐久度,巨斧形態下,盤古具有10點耐久度,也就是說巨斧形態下與敵方英雄可以平A擼十下,十下之後就要用空手了,雙拳形態下五次平A會造成目標眩暈和傷害加成。第二個就是流血機制,在與敵方英雄平A時會造成流血,使其丟失生命值,這不僅對於脆皮英雄很致命,對於戰士坦克同樣無法招架。

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盤古為王者峽谷帶來了一個新的機制——繳械,是使目標無法平A,小編立刻就聯想到了白起的嘲諷,嘲諷是讓目標無法使用技能而只能對其進行普攻,若是盤古的繳械與白起的嘲諷同時施加在一個目標上,這個目標此時一種什麼樣的狀態了,內心又是什麼樣的想法了?

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盤古在體驗服很強勢,但變數太多,不知道是否會再被砍一刀,而且耐久度的存在,使得盤古在團戰時可能很尷尬,因為明顯看出巨斧形態強於雙拳形態,在面對盤古時,也可以挑耐久度的弱點,對雙拳形態下的盤古進行剋制。總之該英雄還未正式上線,現在也無法做出十分準確的評價,但大致上應該不會有變化。

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