昔日第一刺客被改到面目全非!連英雄絕技都被砍沒了

阿卡麗 設計師 小馮愛玩遊戲 2019-06-16

各位小夥伴大家好啊,這裡是愛玩遊戲的小馮

昔日第一刺客被改到面目全非!連英雄絕技都被砍沒了

今天我們要來聊聊一個慘絕人寰的事情,這件事情就發生在今天的PBE上,設計師又一次對這位女英雄舉起了屠刀,你以為小馮又要說刀妹?不不不,刀妹已經很慘了,設計師暫且放過了她,今天的主角是阿卡麗,沒錯!就是這個自從推出至今就一直被砍的英雄,這一次設計師換了一把大號鋼刀,準備來一次徹底的調整,今天我們就一起來了解一下吧。

技能改動

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首先是被動技能的改動,被動可以說是阿卡麗輸出的核心了,然而這次的改動幅度也很大,首先是移除了原本的移速加成,改成了一個很有意思的機制,造成傷害、觸發圓環、觸發強化平A,都會給予阿卡麗40%的移速加成,持續三秒。傷害方面則是完全移除了基礎傷害,傷害形式變成了平A+技能加成。

這個被動最核心的改動在於他的移速加成,這個移速加成強的可怕!舉個例子,阿卡麗一級的時候,學了一個Q技能,對拼時就會出現這麼一個情況:阿卡麗Q技能命中敵人,觸發40%移速加成,跑得飛快。然後拉出圓環,刷新移速加成,繼續狂奔,靠近敵人,A出被動,再次刷新被動移速,A完就跑。

且不論傷害方面是不是被削弱了,光是這個移速加成,就非常給力了。只不過,大家不要高興的太早,因為有得必有失,得到了這個新被動,失去的東西可不少哦。

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Q技能改動簡單粗暴,直接把冷卻時間提升到了4秒,龜龜!這還怎麼玩嘛!這清線都成問題了,阿卡麗從來都不會出CD裝備,這個四秒簡直就要了阿卡麗的命,對拼時的短期爆發也被削弱了許多。

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W技能的改動很好玩,設計師用行動詮釋了什麼叫做“點一級等於滿級”。大家仔細看W技能的改動,所有隨等級提升的效果都被調整了全等級固定了,那我升級W技能的意義在哪裡......真是令人摸不著頭腦。

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E技能的改動幅度不算太大,不過有一個改動很關鍵,那就是飛雷神之術沒得了,E技能不可以命中霞陣了,阿卡麗也就少了一個天秀的技巧。另外就是E技能增加了不少AD加成以及AP加成,其中AD加成的幅度非常大,0.7額外AD轉化為0.7總AD,第二段的1.4額外轉化為0.7的總AD,這可能是AD阿卡麗出現的契機。

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R技能的改動算是還可以接受的範圍,第一段R技能需要選定敵人才能釋放,而且不再是AOE,而是一個單體技能,這是為了削弱阿卡麗的逃生能力,畢竟阿卡麗三段位移外加煙霧彈,可以從敵方塔前光速衝回自己的防禦塔前,這誰頂得住啊。

相對的,補償的方式就是第二段R技能只用等待1秒就能放了,這對於阿卡麗來說還是很不錯的。

改動解析

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設計師在論壇裡說了,這些改動目的在於限制阿卡麗的靈活性,再給她的技能一些主要為加成的加強,降低阿卡麗位移能力的同時,提升他的移速加成。Q技能的冷卻時間大幅提高,設計師希望阿卡麗的輸出方式能更加明顯,Q然後移動,幾秒之後再Q,而不是Q拉開A然後再Q。

總的來說,新的阿卡麗與剛剛重做後的阿卡麗有著非常大的區別,可以說是已經面目全非了。這裡小馮不敢說新版阿卡麗強不強,但從玩法上看,新版阿卡麗確實失去了很多好玩的地方,Q技能CD大幅度提升,E技能不再標記煙霧彈,R技能需要選定敵人選用,這些都是為了限制阿卡麗而做出的改動。這次的改動是好是壞,還得看新版阿卡麗的具體表現了。

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