作為職業賽場上的熱門英雄,阿卡麗因為擁有靈活的高機動性和高額的爆發傷害,而深得上中位置選手們的青睞,在多場比賽中,阿卡麗也有著非常出色的表現。不僅僅是職業賽場上有高光時刻,在路人局中,一個成熟的阿卡麗往往能夠帶領隊伍走向勝利,可以說是後排收割機。
從之前的霞陣可以躲避防禦塔攻擊到後來移除這個機制,阿卡麗已經受到了多次的削弱,最近,拳頭的設計師又將阿卡麗的削弱拉上了日程表,並且計劃針對所有技能將其進行了個大幅度的削弱。
被動技能移除了阿卡麗朝能量圓環和朝向敵人的速度加成,轉為觸發被動之後可以提供3秒的速度加成,也就是說阿卡麗使用技能觸發圓環之後,離開圓環可以獲得3秒的速度加成,從而再次接近英雄觸發被動,同時能量圓環的持續時間從4秒降低到了3秒,更重的削弱是被動傷害移除了基礎傷害,僅僅能夠打出額外的AD/AP加成傷害,玩家需要更加精細操作才能打出更多傷害。
Q技能的CD更是受到了大幅度的增強,從1.5秒CD提高到了4秒,作為阿卡麗的主要輸出技能,這樣的調整等同於是扼住了她的喉嚨。好在W技能的CD全等級降低到了20秒,能量恢復提高了,但是霞陣的持續時間降低了。
E技能受到了全面的削弱,彈道傷害、突進傷害都提升了,而且冷卻時間也增加了,更重要的一點了E技能不再能命中W的霞陣。不僅僅是E技能的明顯削弱,R技能的傷害也全降低,甚至將一段突進的AOE機制,更改為鎖定目標的單體傷害技能,二段R的施法間隔降低。
這樣的改動對於阿卡麗來說是致命的,Q技能清線和爆發能力消失,E技能也變得不再那麼靈活,更主要的是R技能一段變成了鎖定技能,那和老版本的阿卡麗的R就擁有了相同的機制。對於這樣的改動計劃,設計師再三強調:雖然會改動,但不一定會實裝。
如果阿卡麗真的這樣改的話,那還不如直接刪除了,大家覺得呢?
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