在暴雪嘉年華上的一個採訪中,《暗黑破壞神 不朽》遊戲設計負責人 Wyatt Cheng 確認,遊戲必須全程聯網遊玩。但進入副本的時候,你可以選擇組隊或是單人挑戰。
在暴雪嘉年華上的一個採訪中,《暗黑破壞神 不朽》遊戲設計負責人 Wyatt Cheng 確認,遊戲必須全程聯網遊玩。但進入副本的時候,你可以選擇組隊或是單人挑戰。
考慮到這年頭強制聯網的移動遊戲數量,這其實並不意外,更何況遊戲中有不少設計都體現出了多人遊戲的要素,這顯然是遊戲非常重要的一環。例如當你在遊戲世界中的公共區域漫步時,有可能與其他玩家相遇,然後跟他們一起組隊進入副本。除此之外,遊戲還包含一定的社交要素,包括與戰網的聯動等等,這都是《暗黑破壞神 不朽》必須聯網遊玩的原因。
在暴雪嘉年華上公佈後,《暗黑破壞神 不朽》引起了玩家的強烈反響,其中大部分為負面意見和情緒。對此,暴雪官方出面迴應,認為移動平臺不等於劣質。隨後他們稱粉絲們的強烈反響一部分是由於沒有公佈新作帶來的心理落差。最後,官方強調還有別的《暗黑破壞神》作品在開發當中。
來源:VG247
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