暗黑2多種靈氣同時存在會出現什麼現象?帶你輕鬆認識奇妙的靈氣

暗黑破壞神 武器 暗黑破壞神II 暗黑達人 2019-06-02

暗黑破壞神2聖騎士的各種靈氣(光環)對自身和隊友的提升很多,主要包含生存、輸出和克敵三大方面。雖然每個騎士可保持開啟的靈氣技能只有一種,不過這並不影響多種不同靈氣在同一個角色身上發揮作用,這種多種靈氣共同作用的情況可以是多個聖騎士分別開啟不同靈氣,也可能是裝備賦予靈氣或傭兵自帶靈氣。

遊戲中出場率最高的傭兵是擁有靈氣的第二幕槍兵,他們根據難度種類不同具有的靈氣各不相同,比較常用的有普通難度戰鬥類(帶有祈禱回血靈氣)、普通難度進攻類(帶有命中靈氣)、噩夢難度防禦類(帶有聖冰靈氣)和噩夢難度進攻類(帶有力量靈氣),地獄難度靈氣種類和普通難度相同但傭兵整體屬性以及靈氣等級都低,因此不予考慮。

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無限

而帶有靈氣的裝備就比較多了,這裡列舉幾種比較常見的裝備(主要是符文之語)例如眼光(帶冥思靈氣)、野獸(帶狂熱靈氣)、邊緣(帶荊棘靈氣)、流亡(帶反抗靈氣),還有造價極高的最後的希望(帶力量靈氣)。下面就帶大家簡單瞭解下任務、傭兵、裝備這三種不同方式提供的靈氣實際效果以及如何搭配才能合理發揮不同靈氣的綜合作用。

(1)不同靈氣共存

當隊伍中有多個聖騎士開啟靈氣,再分別帶有多個不同種類的傭兵,同時各自穿上含有不同靈氣的裝備(注意這裡出現的所有靈氣均不相同)就是常見多種靈氣共存的情況。例如兩個聖騎士組隊,聖騎士A開啟狂熱靈氣聖騎士B開啟救助靈氣,同時A搭配帶有力量靈氣的槍兵C,B搭配帶有祈禱靈氣的槍兵D,裝備方面A使用流亡盾牌(提供反抗靈氣),B裝備邊緣弓(提供荊棘靈氣),傭兵C武器裝備無限(提供信念靈氣),傭兵D武器裝備眼光(提供冥思靈氣)。

可以看出上面所有靈氣種類不同且提供靈氣的方式也並不完全相同,但這並不影響不同靈氣各自發揮應有作用,只要隊友在靈氣的有效範圍內(對敵的靈氣是敵人處在靈氣有效範圍內)則都能享受到所有靈氣的效果,它們並不會因為靈氣等級或靈氣提供者不同而相互影響。

並且靈氣對玩家和傭兵的提升效果只與該靈氣的等級(相關提升跟相關技能等級)有關,與人物、傭兵、裝備等這些靈氣提供者都沒直接關係。

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信念靈氣

(2)相同靈氣區分敵我效果不同

1.這也是一種偶爾會遇到的現象,組隊的角色有時候自身和裝備或傭兵帶有靈氣過多時會出現多個相同靈氣衝突的情況。例如如果一個聖騎士開啟了13級信念靈氣,同時搭配的槍兵裝備一把無限(12級信念靈氣),那麼在刷怪時怪物只會受到13級信念靈氣的影響,傭兵身上的12級信念靈氣效果則失效,由於信念靈氣範圍固定13.3碼,當部分怪物舉例角色太遠時(大於13.3碼)就無法被人物的信念靈氣減抗,很可能會收到距離較近的傭兵12級信念靈氣影響。

2.當擁有信念靈氣的角色遇到同樣帶有信念靈氣的敵對角色(怪物)時,也是隻有等級高靈氣發揮作用,低等級靈氣對擁有高等級靈氣的角色沒有減抗效果(只針對當前目標),所以可以利用這個原理剋制6BOSS中帶有信念靈氣的墨菲斯托。

後期一些雙熱(衝擊丁)玩法人物可開啟高等級的信念靈氣,搭配裝備了信心的第一幕弓箭手(提供狂熱靈氣),一方面方便控制信念靈氣的範圍,另一方面直接壓制帶有信念靈氣的怪物從而以到更高克敵輸出的效果。

3.很多玩近戰物理職業的玩家喜歡選擇噩夢進攻槍兵(帶有力量靈氣提高物理傷害),但如果角色再選擇一把最後的希望作為武器(帶有17級力量靈氣)則會導致兩個力量靈氣共存的衝突,這個時候兩個力量靈氣只有高等級的才能發揮作用。

第二幕傭兵自身的靈氣等級並非固定不變,而是隨著傭兵等級的提高逐步提升,其中噩夢進攻槍兵在等級處於83至86之間時所具有的力量靈氣等級為17級,並且傭兵的靈氣等級可以被其裝備上的提高所有技能等級屬性(例如安達利爾的面貌+2所有技能)提升,所以按照上面搭配裝備了最後的希望的角色再搭配擁有較高等級的噩夢進攻槍兵,實際效果只有傭兵的力量靈氣在發揮作用,這就造成了人物武器賦予靈氣的浪費。

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靈氣計算器

那麼假如有個聖騎士手持最後的希望,自身又開啟了18級力量靈氣,會出現什麼狀況呢?這種情況看似特殊卻又非常簡單,只需要明白裝備自帶靈氣與人物(傭兵)自身(技能)靈氣沒有任何關係,可把它們當做兩個不同等級的相同靈氣遇到一起,同樣也是隻有等級高的那個靈氣發揮作用。因此實際情況是聖騎士只享受到18級力量靈氣的加成。

4.這些增益靈氣在不同隊伍中出現且多個隊伍(怪物)處於敵對狀態時,靈氣是分別獨立遵循上面的原理髮揮作用,隊伍與敵對隊伍(怪物)相同靈氣互不影響(哪怕都站在一起)。

還有一種克敵靈氣需要單獨講解,就是神聖冰凍、神聖火焰、神聖衝擊、庇護所這類帶有元素傷害的靈氣(含附加武器傷害),不同角色開啟同種這類靈氣是傷害各自計算,並非全部高等級覆蓋低等級(但是同一個角色裝備和自身開啟這類相同靈氣依然是高等級覆蓋低等級),把這類靈氣當做一種傷害輸出更好理解。

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最後的希望

(3)不同裝備賦予相同靈氣

暗黑2很多裝備都具有相同靈氣,例如邊緣弓金和野薔薇都帶有荊棘靈氣,飛龍(衣服/盾牌)與正義之手都帶有神聖火焰靈氣,還有很多玩家耳熟能詳的夢境頭盔/夢境盾牌都帶有的神聖衝擊靈氣。這類擁有相同靈氣的不同裝備搭配可分為兩種情況:

1.不同角色使用相同靈氣裝備。這個有點類似於之前介紹的任務使用最好的希望再帶個有力量靈氣的傭兵,只不過兩者相同的靈氣不是人物(傭兵)自帶而是都由裝備提供。之前說過靈氣的實際作用只與靈氣等級有關,與人物自身、傭兵、裝備等靈氣提供者都沒直接關係,所以這種不同橘色使用帶有相同靈氣(增益靈氣)裝備時,只有高等級靈氣發揮作用,另外聖冰、聖火、神聖衝擊、庇護所這幾種靈氣傷害部分和傷害附加部分依然是分開單獨計算傷害。

2.同一角色使用相同靈氣裝備。依然列舉最常見的夢境頭和夢境盾(均帶有15級神聖衝擊靈氣),當角色同時裝備者兩件裝備時,獲得的可不是分開發揮作用的15級聖神衝擊靈氣,而是等級疊加後的30級神聖衝擊靈氣。

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夢境盾

但假如此搭配裝備的是一個聖騎士,並且該騎士又開啟一個神聖衝擊靈氣,則只能把裝備上疊加後的靈氣等級和人物自身開啟的靈氣等級對比,只有高等級靈氣發揮作用。並不是裝備靈氣等級之和再和角色靈氣等級相加,也不是分開兩種同類靈氣分別發揮作用。

因此可以理解為同一角色穿上帶有相同靈氣的不同裝備時,最終獲得靈氣效果是裝備相同靈氣等級之和(不同靈氣依然分別獨立計算),切記裝備上的靈氣與人物開啟的靈氣沒有任何關係,也不會因為靈氣相同而等級相加,這種裝備帶有與角色開啟相同靈氣時,依然遵循高等級發揮作用低等級失效的原則。

經過上述幾類舉例說明分別對靈氣的不同組合進行了介紹,可以看出靈氣的搭配最好追求多樣化避免重複,同一角色後期可以選擇具有相同靈氣類裝備,充分利用疊加原理提升靈氣等級。不過更建議大家根據自身職業玩法合理選擇適用靈氣,不必刻意堆靈氣而損失別的遊戲樂趣。

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