首先明確,對方防禦力影響的是本方的命中率。
首先明確,對方防禦力影響的是本方的命中率。
那麼看下命中率公式
CtH % = (100 * AR / (AR + DR)) * (2 * atLvl / (atLvl + dfLvl))
CtH=chance to hit,即實際命中率
AR=attacking rate,命中率
DR=defence rate,防禦力
atlvl=攻擊者等級
dflvl=防禦者等級
舉個例子,你的等級是50級,對方也是50級。你的ar是1000,對方防禦力也是1000.那麼算出來的命中率就是50%。如果採取信念(減對方-90%防禦)或者武器帶減對方防禦的屬性的話。對方的防禦力就變成了100。這樣算出來的結果達到了90%。所以提升自己防禦就是提高了閃避。
減去對方DR的上限是100%,也就是超過100也沒有用。對玩家,boss效果減半。
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