暗黑破壞神2:給裝備打孔,這些你要注意哦,別浪費了材料!

暗黑破壞神 武器 暗黑破壞神II 服裝 小鴿聊遊戲 2019-04-16

前面講過如何製作符文之語,前提就是要有符文,但暗黑圈中有這麼一句老話:符文易得,底材難求!製作符文之語對底材就有這麼一個要求:要有合適的孔數。那麼本文就來講講如何給裝備打孔!

在給裝備打孔前,我們要知道裝備與最大孔數的關係。

每個裝備都有一個最大孔數,決定一個裝備最大孔數的因素有兩個:裝備種類裝備等級

裝備種類很好理解,比如帽子最大打3孔,衣服4孔。

裝備等級就比較複雜了,簡單來說,打怪刷到的裝備等級=掉裝備怪物的等級,開箱子掉落的裝備等級=場景等級商店買的裝備等級=人物等級+5賭博得的裝備等級=人物等級+-5,物品等級最大99。

在普通難度下怪物等級和怪物種類有關。噩夢和地獄難度下,怪物等級和場景等級有關:

普通小怪等級=場景等級,藍色精英怪等級=場景等級+2,金怪等級=場景等級+3

幾大BOSS都是固定等級。

如果裝了地圖插件,可以查看怪物等級和場景等級。

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怪物等級和場景等級

物品等級可以分3檔:1-25/26-40/41-99,裝備在不同檔裡最大孔數不一樣,等級越高最大孔數越多。比如水晶劍,其最大孔數在3檔裡分別是3/4/6。其他裝備的最大孔數大家可以百度查找。

如果裝了地圖插件,可以查看裝備的物品等級,也可以查看白色武器的最大孔數,但看不到帽子和衣服的。

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白色武器的物品等級和可有孔數

然後就是給裝備打孔了,有兩種方法。

第一個方法就是完成第五幕第一個任務,完成後找拉蘇克,拉蘇克可以給你的一件裝備打孔。

這個方法下面兩點大家要知道:

1.打孔的裝備必須本身沒孔。

2.對於白色裝備,必定打出此裝備的最大孔數。

同樣拿水晶劍舉例,一把普通難度牛場出的水晶劍給拉蘇克打孔,牛場的裝備最高等級是31,那麼水晶劍的最大孔數就是4孔,打出的孔數就必定是4孔。而拿一把地獄出的水晶劍打孔,地獄出的裝備最低等級也要高於40,那麼水晶劍的最大孔數就是6孔,打出的也一定是6孔。所以夥伴們知道精神劍的底材要怎麼做出來了吧。

3.對於藍色裝備,打孔數隨機打出1孔或2孔,當然也要受裝備最大孔數限制,如果此裝備最大孔數是1,那麼只會打出1孔。

4.對於黃色、綠色、暗金裝備,只能打出1孔。

第二個打孔的方法就是用盒子打孔了,常用的打孔的公式有4個,如下

盔甲:7號+10號+1完美黃寶石+盔甲

武器:8號+11號+1完美紫寶石+武器

頭盔:8號+10號+1完美藍寶石+頭盔

盾牌:7號+11號+1完美紅寶石+盾牌

上面4個公式用於給非超強、非劣質、無孔的白色裝備打孔,打出的孔數在裝備最大孔數內隨機

不過這裡有個小技巧大家可能不知道:如果一件裝備的最大孔數因裝備等級的原因而減少,那麼打出最大孔數的機率會增加。

同樣拿水晶劍舉例:水晶劍最大有6孔,40級以上的水晶劍用公式打孔,那麼1~6孔的概率每樣都是1/6,而26級~40級的水晶劍最大隻有4孔,那麼系統會把打出5孔、6孔的變成4孔,即4孔的概率有3/6,而1、2、3孔的概率是1/6。

另外公式打孔還有一個很重要的知識:BUG打孔

對於無形的盔甲、頭盔、和盾牌,用上面的公式打孔後,其防禦值會額外增加50%,即BUG打孔。無形裝備本身就比有形裝備多50%的基礎屬性,經BUG打孔後又增加50%,那麼最終是有形裝備的1.5*1.5=2.25倍增加了125%。注意,武器是沒有BUG打孔的

暗黑破壞神2:給裝備打孔,這些你要注意哦,別浪費了材料!

有形胸甲最高68,bug打孔後的無形胸甲最高153

另外還有幾個不常用的打孔公式:

3完美骷髏+無孔黃色裝備+喬丹之石=為此裝備打一孔

這個公式造價比較高,需要一個暗金戒指喬丹之石,除非是非常極品的黃色裝備,否則很少有人會用這個公式打孔。

3無瑕疵寶石/骷髏+1藍色武器=帶孔藍色武器

此公式給藍色武器(可以有孔)打孔,孔數隨機,但是詞綴屬性會完全改變,所以沒啥用。

3普通寶石+1帶孔武器=1帶孔藍色武器

此公式可以把1個有孔的武器變為一把有孔的藍色武器,孔數和屬性隨機,也沒啥用,隨便什麼有孔武器都可以哦,暗金也可以(什麼人會想把一把暗金武器變成一把藍色武器?)。

以上就是暗黑2裡有關於打孔的一些知識了,比較重要的就是打孔之前要知道裝備的最大孔數任務打孔必出最大孔數公式打孔孔數隨機但是可以BUG打孔。小夥伴們要記住哦!

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