為什麼合金彈頭老打外星人?

10 個回答
街机时代
2019-06-05

估計當年大部分玩家在遊戲廳最初接觸到的都是《合金彈頭1》吧!

這款遊戲是一家名為Nazca小公司在1996年發行的射擊遊戲。熟悉的玩法、細膩的畫風、靈活的操作、豐富的動畫和Q版的人物形象,讓其成為當年最火爆的射擊遊戲。在之後的兩年多時間內,這款遊戲一直霸佔著射擊遊戲市場,成為所有街機廳最受歡迎的遊戲之一。直到1998年SNK發行的《合金彈頭2》的出現,才有了真正意義上的超越經典的正統續作誕生。

為什麼合金彈頭老打外星人?

其實最初的合金彈頭意義和後期完全是不同的,因為最初《合金彈頭》被叫成《越南戰役》,其中發生的很多場景和戰爭素材都是和越南有關的。因此當年我們玩合金彈頭初代的感覺和後期的版本是不同的。

在《合金彈頭》初代中,出現的反派都是叛軍,領導人是摩登。這也是《合金彈頭》系列的核心人物,幾乎在歷代中都會出現。而摩登就是挑起這戰亂的罪魁禍首。不過,劇情如果老是和叛軍發生,那會不會太過於單調了點?

為什麼合金彈頭老打外星人?

於是在《合金彈頭2》中,開始出現了外星人題材。而前三關都是和叛軍組織進行戰鬥,直到第四關才開始出現外星人的蹤跡。在我們第一次玩的時候就會覺得後面應該會出現什麼不得了的BOSS吧。《合金彈頭2》將氛圍把握的非常好,在最終關一出場就有一種最終戰的感覺,漫天的導彈、密集的叛軍,而在進入總部之後漸漸的就開始出現一些帶有莫名武器的火星人。

為什麼合金彈頭老打外星人?

而當我們真正走到了BOSS處才發現摩登其實也是受害者,於是觸發了三方會戰。叛軍加入了正規軍的陣營,不過他們的攻擊都是徒勞的,不過可以幫我們抵擋子彈。這場戰鬥堪稱史詩級,因為見過這款遊戲的小夥伴絕對可以會學校吹一個星期:我看到那些壞蛋全都變好了,幫我們一起打外星人。

為什麼合金彈頭老打外星人?

為什麼合金彈頭老打外星人?

而遊戲的結局也是比較戲劇性的,借用了獨立日的橋段,利用飛機堵住了火星飛船的出口,直接將整個飛船打爆。

為什麼合金彈頭老打外星人?

本來我們認為這樣的橋段已經非常滿意了,但是在《合金彈頭3》中出現了讓人更加震驚的畫面,來自火星之根的追擊:火星之根為了報復人類,欲在太空中進行狙殺,但是卻被我們的正規軍給反殺了。這個橋段當年一直被玩家們津津樂道,因此《合金彈頭3》一直被玩家們認為是該系列的巔峰之作。

為什麼合金彈頭老打外星人?

而合金彈頭四中的劇情就顯得平淡無奇了,因為這個版本中沒有摩登和火星人蔘戰,對於玩家們來說就是湊合了一個版本而已。直到《合金彈頭6》中出現了更屌的金星人,可以將火星人當成食物,不過並沒有出現在街機平臺,比較遺憾了。

為什麼合金彈頭老打外星人?

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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Myrone
2019-05-03

主要是劇情需要,單從劇情上來說是為1中摩登軍團戰敗但2卻能快速復興作解釋,而且2的最終Boss被擊殺的場景緻敬獨立日,最後由於合金彈頭太火了(snk起初並不重視這款遊戲),但苦於沒有太多的敵人供主角打,只好學魂鬥羅往外星人方面發展。(1,4,5,7是沒有外星人的)

酒品味
2019-05-03

主推的就是外星生命入侵的一款遊戲。

王者天方
2019-05-02

合金彈頭所有的版本都是打外星人的,劇情都差不多,唯一比較有意思的就是1跟4,音樂比較好聽

苍月233
2019-05-02

主要是劇情需要,單從劇情上來說是為1中摩登軍團戰敗但2卻能快速復興作解釋,而且2的最終Boss被擊殺的場景緻敬獨立日,最後由於合金彈頭太火了(snk起初並不重視這款遊戲),但苦於沒有太多的敵人供主角打,只好學魂鬥羅往外星人方面發展。(1,4,5,7是沒有外星人的)

梦梦70186
2019-05-03

主要是劇情需要,單從劇情上來說是為1中摩登軍團戰敗但2卻能快速復興作解釋,而且2的最終Boss被擊殺的場景緻敬獨立日,最後由於合金彈頭太火了(snk起初並不重視這款遊戲),但苦於沒有太多的敵人供主角打,只好學魂鬥羅往外星人方面發展。(1,4,5,7是沒有外星人的)

轻风qwq
2019-05-03

因為這就是遊戲特色。

什么鬼起名这难
2019-05-02

不打外星人怎麼顯示主角強大的正義感、怎麼勾起玩家想玩的衝動!

什么Yang
2019-05-02

合金彈頭的遊戲界面就是老美的類似設定,老美都是個人主義盛行的社會,打外星人,也是一種遊戲設定吧。

DZA肚安安
2019-05-02

因該是遊戲設定吧

這個問題沒人知道

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