《精靈寶可夢》一年賺1700億,比王者榮耀牛這麼多,為什麼還要和騰訊合作?

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17173游戏网
2019-08-05

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

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小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

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1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

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包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

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除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

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除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

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可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

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2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

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2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

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直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

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可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

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可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

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同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

GR全球遊戲媒體平均分↑↑↑

更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批鬥GF!

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

GR全球遊戲媒體平均分↑↑↑

更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批鬥GF!

歐美玩家將增田順一比作滅霸,一個響指就斷代↑↑↑

在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格鬥衍生作品,打不開太大市場。手遊市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手遊!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手遊歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

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更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批鬥GF!

歐美玩家將增田順一比作滅霸,一個響指就斷代↑↑↑

在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格鬥衍生作品,打不開太大市場。手遊市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手遊!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手遊歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

3.騰訊的機遇也是寶可夢的機會

任天堂和寶可夢公司近來不斷和外界合作,和擅長AR手遊的Niantic Labs聯合開發了《精靈寶可夢Go》,和社交手遊公司DeNA合作開發了《寶可夢大師》。如此,騰訊的機遇也出現了……

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

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更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批鬥GF!

歐美玩家將增田順一比作滅霸,一個響指就斷代↑↑↑

在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格鬥衍生作品,打不開太大市場。手遊市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手遊!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手遊歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

3.騰訊的機遇也是寶可夢的機會

任天堂和寶可夢公司近來不斷和外界合作,和擅長AR手遊的Niantic Labs聯合開發了《精靈寶可夢Go》,和社交手遊公司DeNA合作開發了《寶可夢大師》。如此,騰訊的機遇也出現了……

騰訊在手遊領域長時間的耕耘,已經讓其成為手遊領域絕對的霸主,再加上這次國行Switch和任天堂達成戰略合作,自然成為了寶可夢公司合作伙伴的最佳選擇!

而且這一次的合作不同於以往,像是Niantic Labs、DeNA做了個手遊就完事,終究還是給人打工!而騰訊不僅擁有研發權還有一定程度在大陸的版權,不只是做一兩個手遊那麼簡單。

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

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更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批鬥GF!

歐美玩家將增田順一比作滅霸,一個響指就斷代↑↑↑

在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格鬥衍生作品,打不開太大市場。手遊市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手遊!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手遊歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

3.騰訊的機遇也是寶可夢的機會

任天堂和寶可夢公司近來不斷和外界合作,和擅長AR手遊的Niantic Labs聯合開發了《精靈寶可夢Go》,和社交手遊公司DeNA合作開發了《寶可夢大師》。如此,騰訊的機遇也出現了……

騰訊在手遊領域長時間的耕耘,已經讓其成為手遊領域絕對的霸主,再加上這次國行Switch和任天堂達成戰略合作,自然成為了寶可夢公司合作伙伴的最佳選擇!

而且這一次的合作不同於以往,像是Niantic Labs、DeNA做了個手遊就完事,終究還是給人打工!而騰訊不僅擁有研發權還有一定程度在大陸的版權,不只是做一兩個手遊那麼簡單。

因此騰訊旗下的天美工作室開始在海外設立分廠,而選擇的地點就在3A遊戲最發達的美國洛杉磯最近更是開始招人,要求:擁有10年以上的從業經驗、3年以上的3A遊戲製作經驗、對寶可夢懷有了解和熱情是加分項等等……

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

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更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批鬥GF!

歐美玩家將增田順一比作滅霸,一個響指就斷代↑↑↑

在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格鬥衍生作品,打不開太大市場。手遊市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手遊!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手遊歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

3.騰訊的機遇也是寶可夢的機會

任天堂和寶可夢公司近來不斷和外界合作,和擅長AR手遊的Niantic Labs聯合開發了《精靈寶可夢Go》,和社交手遊公司DeNA合作開發了《寶可夢大師》。如此,騰訊的機遇也出現了……

騰訊在手遊領域長時間的耕耘,已經讓其成為手遊領域絕對的霸主,再加上這次國行Switch和任天堂達成戰略合作,自然成為了寶可夢公司合作伙伴的最佳選擇!

而且這一次的合作不同於以往,像是Niantic Labs、DeNA做了個手遊就完事,終究還是給人打工!而騰訊不僅擁有研發權還有一定程度在大陸的版權,不只是做一兩個手遊那麼簡單。

因此騰訊旗下的天美工作室開始在海外設立分廠,而選擇的地點就在3A遊戲最發達的美國洛杉磯最近更是開始招人,要求:擁有10年以上的從業經驗、3年以上的3A遊戲製作經驗、對寶可夢懷有了解和熱情是加分項等等……

最重要的一點是,招的不是尋常員工,而是製作人和創意總監,遊戲開發中最核心的兩個職位。因此,滿足所有條件又是自由之身的人在目前的中國遊戲界屈指可數,騰訊的宏圖野心也昭然若揭:

騰訊要做3A遊戲了,不是收購外國公司,而是自己做3A,而且這3A遊戲用的是《精靈寶可夢》的皮,全世界最貴的一張皮!

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

GR全球遊戲媒體平均分↑↑↑

更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批鬥GF!

歐美玩家將增田順一比作滅霸,一個響指就斷代↑↑↑

在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格鬥衍生作品,打不開太大市場。手遊市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手遊!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手遊歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

3.騰訊的機遇也是寶可夢的機會

任天堂和寶可夢公司近來不斷和外界合作,和擅長AR手遊的Niantic Labs聯合開發了《精靈寶可夢Go》,和社交手遊公司DeNA合作開發了《寶可夢大師》。如此,騰訊的機遇也出現了……

騰訊在手遊領域長時間的耕耘,已經讓其成為手遊領域絕對的霸主,再加上這次國行Switch和任天堂達成戰略合作,自然成為了寶可夢公司合作伙伴的最佳選擇!

而且這一次的合作不同於以往,像是Niantic Labs、DeNA做了個手遊就完事,終究還是給人打工!而騰訊不僅擁有研發權還有一定程度在大陸的版權,不只是做一兩個手遊那麼簡單。

因此騰訊旗下的天美工作室開始在海外設立分廠,而選擇的地點就在3A遊戲最發達的美國洛杉磯最近更是開始招人,要求:擁有10年以上的從業經驗、3年以上的3A遊戲製作經驗、對寶可夢懷有了解和熱情是加分項等等……

最重要的一點是,招的不是尋常員工,而是製作人和創意總監,遊戲開發中最核心的兩個職位。因此,滿足所有條件又是自由之身的人在目前的中國遊戲界屈指可數,騰訊的宏圖野心也昭然若揭:

騰訊要做3A遊戲了,不是收購外國公司,而是自己做3A,而且這3A遊戲用的是《精靈寶可夢》的皮,全世界最貴的一張皮!

對於騰訊或者中國遊戲市場來說,這是天大的好事,萬事開頭難,一旦中國有了自研的3A遊戲,未來這種混亂的市場氛圍必將得到一定程度的規範,有著劃時代的意義。

而對於任天堂或者寶可夢公司來說,也是雙贏的好事,全面打開了中國市場,又能賺到錢,同時也能削減GF對《精靈寶可夢》的控制力,畢竟《精靈寶可夢》正統作開發權還牢牢攥在GF手上!

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

GR全球遊戲媒體平均分↑↑↑

更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批鬥GF!

歐美玩家將增田順一比作滅霸,一個響指就斷代↑↑↑

在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格鬥衍生作品,打不開太大市場。手遊市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手遊!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手遊歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

3.騰訊的機遇也是寶可夢的機會

任天堂和寶可夢公司近來不斷和外界合作,和擅長AR手遊的Niantic Labs聯合開發了《精靈寶可夢Go》,和社交手遊公司DeNA合作開發了《寶可夢大師》。如此,騰訊的機遇也出現了……

騰訊在手遊領域長時間的耕耘,已經讓其成為手遊領域絕對的霸主,再加上這次國行Switch和任天堂達成戰略合作,自然成為了寶可夢公司合作伙伴的最佳選擇!

而且這一次的合作不同於以往,像是Niantic Labs、DeNA做了個手遊就完事,終究還是給人打工!而騰訊不僅擁有研發權還有一定程度在大陸的版權,不只是做一兩個手遊那麼簡單。

因此騰訊旗下的天美工作室開始在海外設立分廠,而選擇的地點就在3A遊戲最發達的美國洛杉磯最近更是開始招人,要求:擁有10年以上的從業經驗、3年以上的3A遊戲製作經驗、對寶可夢懷有了解和熱情是加分項等等……

最重要的一點是,招的不是尋常員工,而是製作人和創意總監,遊戲開發中最核心的兩個職位。因此,滿足所有條件又是自由之身的人在目前的中國遊戲界屈指可數,騰訊的宏圖野心也昭然若揭:

騰訊要做3A遊戲了,不是收購外國公司,而是自己做3A,而且這3A遊戲用的是《精靈寶可夢》的皮,全世界最貴的一張皮!

對於騰訊或者中國遊戲市場來說,這是天大的好事,萬事開頭難,一旦中國有了自研的3A遊戲,未來這種混亂的市場氛圍必將得到一定程度的規範,有著劃時代的意義。

而對於任天堂或者寶可夢公司來說,也是雙贏的好事,全面打開了中國市場,又能賺到錢,同時也能削減GF對《精靈寶可夢》的控制力,畢竟《精靈寶可夢》正統作開發權還牢牢攥在GF手上!

未來或許等到騰訊研發的3A級別的《精靈寶可夢》問世,再出個幾代,就沒人在乎所謂的“正統作”正不正統,質優者為“正”,量高方能“統”,難道不是嗎?

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

GR全球遊戲媒體平均分↑↑↑

更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批鬥GF!

歐美玩家將增田順一比作滅霸,一個響指就斷代↑↑↑

在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格鬥衍生作品,打不開太大市場。手遊市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手遊!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手遊歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

3.騰訊的機遇也是寶可夢的機會

任天堂和寶可夢公司近來不斷和外界合作,和擅長AR手遊的Niantic Labs聯合開發了《精靈寶可夢Go》,和社交手遊公司DeNA合作開發了《寶可夢大師》。如此,騰訊的機遇也出現了……

騰訊在手遊領域長時間的耕耘,已經讓其成為手遊領域絕對的霸主,再加上這次國行Switch和任天堂達成戰略合作,自然成為了寶可夢公司合作伙伴的最佳選擇!

而且這一次的合作不同於以往,像是Niantic Labs、DeNA做了個手遊就完事,終究還是給人打工!而騰訊不僅擁有研發權還有一定程度在大陸的版權,不只是做一兩個手遊那麼簡單。

因此騰訊旗下的天美工作室開始在海外設立分廠,而選擇的地點就在3A遊戲最發達的美國洛杉磯最近更是開始招人,要求:擁有10年以上的從業經驗、3年以上的3A遊戲製作經驗、對寶可夢懷有了解和熱情是加分項等等……

最重要的一點是,招的不是尋常員工,而是製作人和創意總監,遊戲開發中最核心的兩個職位。因此,滿足所有條件又是自由之身的人在目前的中國遊戲界屈指可數,騰訊的宏圖野心也昭然若揭:

騰訊要做3A遊戲了,不是收購外國公司,而是自己做3A,而且這3A遊戲用的是《精靈寶可夢》的皮,全世界最貴的一張皮!

對於騰訊或者中國遊戲市場來說,這是天大的好事,萬事開頭難,一旦中國有了自研的3A遊戲,未來這種混亂的市場氛圍必將得到一定程度的規範,有著劃時代的意義。

而對於任天堂或者寶可夢公司來說,也是雙贏的好事,全面打開了中國市場,又能賺到錢,同時也能削減GF對《精靈寶可夢》的控制力,畢竟《精靈寶可夢》正統作開發權還牢牢攥在GF手上!

未來或許等到騰訊研發的3A級別的《精靈寶可夢》問世,再出個幾代,就沒人在乎所謂的“正統作”正不正統,質優者為“正”,量高方能“統”,難道不是嗎?

小弟有話說:細細算來,國內的騰訊、網易、阿里巴巴現在或多或少都取得了《精靈寶可夢》遊戲授權(阿里巴巴是卡牌遊戲),任天堂真的是越來越重視中國玩家……口袋裡的錢了!

一個正驚問題:寶可夢來了,你會花多少錢買買買呢?

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣佈了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列遊戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大夥不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背後的任天堂為何這麼做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大夥科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以遊戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、遊戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的遊戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關係……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指遊戲,丁磊代理了寶可夢手遊,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬雲更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做遊戲呢?

那麼,為什麼任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做遊戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關係說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的遊戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨佔這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的遊戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬遊戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪裡去了……

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在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格鬥衍生作品,打不開太大市場。手遊市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手遊!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手遊歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

3.騰訊的機遇也是寶可夢的機會

任天堂和寶可夢公司近來不斷和外界合作,和擅長AR手遊的Niantic Labs聯合開發了《精靈寶可夢Go》,和社交手遊公司DeNA合作開發了《寶可夢大師》。如此,騰訊的機遇也出現了……

騰訊在手遊領域長時間的耕耘,已經讓其成為手遊領域絕對的霸主,再加上這次國行Switch和任天堂達成戰略合作,自然成為了寶可夢公司合作伙伴的最佳選擇!

而且這一次的合作不同於以往,像是Niantic Labs、DeNA做了個手遊就完事,終究還是給人打工!而騰訊不僅擁有研發權還有一定程度在大陸的版權,不只是做一兩個手遊那麼簡單。

因此騰訊旗下的天美工作室開始在海外設立分廠,而選擇的地點就在3A遊戲最發達的美國洛杉磯最近更是開始招人,要求:擁有10年以上的從業經驗、3年以上的3A遊戲製作經驗、對寶可夢懷有了解和熱情是加分項等等……

最重要的一點是,招的不是尋常員工,而是製作人和創意總監,遊戲開發中最核心的兩個職位。因此,滿足所有條件又是自由之身的人在目前的中國遊戲界屈指可數,騰訊的宏圖野心也昭然若揭:

騰訊要做3A遊戲了,不是收購外國公司,而是自己做3A,而且這3A遊戲用的是《精靈寶可夢》的皮,全世界最貴的一張皮!

對於騰訊或者中國遊戲市場來說,這是天大的好事,萬事開頭難,一旦中國有了自研的3A遊戲,未來這種混亂的市場氛圍必將得到一定程度的規範,有著劃時代的意義。

而對於任天堂或者寶可夢公司來說,也是雙贏的好事,全面打開了中國市場,又能賺到錢,同時也能削減GF對《精靈寶可夢》的控制力,畢竟《精靈寶可夢》正統作開發權還牢牢攥在GF手上!

未來或許等到騰訊研發的3A級別的《精靈寶可夢》問世,再出個幾代,就沒人在乎所謂的“正統作”正不正統,質優者為“正”,量高方能“統”,難道不是嗎?

小弟有話說:細細算來,國內的騰訊、網易、阿里巴巴現在或多或少都取得了《精靈寶可夢》遊戲授權(阿里巴巴是卡牌遊戲),任天堂真的是越來越重視中國玩家……口袋裡的錢了!

一個正驚問題:寶可夢來了,你會花多少錢買買買呢?

盒子精NSZZ
2019-08-05

在中國跟騰訊.網易這些合作能迅速廣告打出去,能賺更多何樂而不為?

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