王者榮耀S16王者數量不及上賽季一半,策劃直言恢復王者含金量,你如何評價?

10 個回答
王者狄大人
2019-08-02

王者榮耀S16王者數量不及上賽季一半,策劃直言恢復王者含金量,你如何評價?

王者榮耀這款遊戲如今也算是一款老遊戲,畢竟已經運營了4年之久,估計還能夠堅持個幾年也沒有問題,不過王者榮耀的玩法,就那麼多,很多玩家現在對於王者榮耀已經鑽研的很透徹,王者榮耀裡面的王者段位已經變得廉價,也可以說是爛大街,估計大多數玩家一個賽季上個王者是沒有問題的吧!我的好友裡面,現在每個賽季都有近百位的王者,我記得以前剛玩王者榮耀的時候,好友裡面最高也就是鑽石。


王者榮耀S16王者數量不及上賽季一半,策劃直言恢復王者含金量,你如何評價?

王者榮耀這款遊戲如今也算是一款老遊戲,畢竟已經運營了4年之久,估計還能夠堅持個幾年也沒有問題,不過王者榮耀的玩法,就那麼多,很多玩家現在對於王者榮耀已經鑽研的很透徹,王者榮耀裡面的王者段位已經變得廉價,也可以說是爛大街,估計大多數玩家一個賽季上個王者是沒有問題的吧!我的好友裡面,現在每個賽季都有近百位的王者,我記得以前剛玩王者榮耀的時候,好友裡面最高也就是鑽石。



在這個賽季剛開始的時候,估計很多的小夥伴都發現,王者段位玩家很多,比如在新賽季第一天,就已經有了上千位王者,這個在以前的時候是不可能出現的,但是半個賽季過去了,現在的王者數量並沒有那麼多了,王者段位的數量已經少了很多,我好友裡面的王者段位以上玩家也就是二三十個,比上個賽季又少了許多。


王者榮耀S16王者數量不及上賽季一半,策劃直言恢復王者含金量,你如何評價?

王者榮耀這款遊戲如今也算是一款老遊戲,畢竟已經運營了4年之久,估計還能夠堅持個幾年也沒有問題,不過王者榮耀的玩法,就那麼多,很多玩家現在對於王者榮耀已經鑽研的很透徹,王者榮耀裡面的王者段位已經變得廉價,也可以說是爛大街,估計大多數玩家一個賽季上個王者是沒有問題的吧!我的好友裡面,現在每個賽季都有近百位的王者,我記得以前剛玩王者榮耀的時候,好友裡面最高也就是鑽石。



在這個賽季剛開始的時候,估計很多的小夥伴都發現,王者段位玩家很多,比如在新賽季第一天,就已經有了上千位王者,這個在以前的時候是不可能出現的,但是半個賽季過去了,現在的王者數量並沒有那麼多了,王者段位的數量已經少了很多,我好友裡面的王者段位以上玩家也就是二三十個,比上個賽季又少了許多。



這個賽季王者玩家並不是很多,難道是因為策劃嫌棄王者段位沒有含金量,所以調控王者數量,把那些平白無故就混上王者的玩家給打壓了下來,每個賽季代練代上很多王者,那些50勝率以下硬肝場次的也能夠進入王者段位,不得不說王者真的越來越廉價。


王者榮耀S16王者數量不及上賽季一半,策劃直言恢復王者含金量,你如何評價?

王者榮耀這款遊戲如今也算是一款老遊戲,畢竟已經運營了4年之久,估計還能夠堅持個幾年也沒有問題,不過王者榮耀的玩法,就那麼多,很多玩家現在對於王者榮耀已經鑽研的很透徹,王者榮耀裡面的王者段位已經變得廉價,也可以說是爛大街,估計大多數玩家一個賽季上個王者是沒有問題的吧!我的好友裡面,現在每個賽季都有近百位的王者,我記得以前剛玩王者榮耀的時候,好友裡面最高也就是鑽石。



在這個賽季剛開始的時候,估計很多的小夥伴都發現,王者段位玩家很多,比如在新賽季第一天,就已經有了上千位王者,這個在以前的時候是不可能出現的,但是半個賽季過去了,現在的王者數量並沒有那麼多了,王者段位的數量已經少了很多,我好友裡面的王者段位以上玩家也就是二三十個,比上個賽季又少了許多。



這個賽季王者玩家並不是很多,難道是因為策劃嫌棄王者段位沒有含金量,所以調控王者數量,把那些平白無故就混上王者的玩家給打壓了下來,每個賽季代練代上很多王者,那些50勝率以下硬肝場次的也能夠進入王者段位,不得不說王者真的越來越廉價。


比如現在的王者低星局,隊友簡直都是妖怪,各種奇葩的玩家數不勝數,遊戲體驗低下,很多玩家表示根本沒法玩,到了王者段位就直接玩巔峰賽好一點,王者段位玩家和鑽石段位差不多。這是我的一點感受,你們覺得呢?

随笔杂谈集
2019-08-02

王者榮耀遊戲到現在,賽季都開到S16賽季了,4年時間就到了S16賽季,平均就是一年4個賽季,三個月左右的時間就為一個賽季。

王者榮耀遊戲到現在,賽季都開到S16賽季了,4年時間就到了S16賽季,平均就是一年4個賽季,三個月左右的時間就為一個賽季。


對於王者榮耀遊戲來說,上線4年還能保持這樣的熱度實屬不錯。隨著遊戲時間增長,玩家對遊戲的理解也越來越深,英雄熟練度也越來越熟練,所以遊戲水平也在不斷的提高。也就相對的對於王者段位來說是很輕鬆的一個事情。

王者榮耀遊戲到現在,賽季都開到S16賽季了,4年時間就到了S16賽季,平均就是一年4個賽季,三個月左右的時間就為一個賽季。


對於王者榮耀遊戲來說,上線4年還能保持這樣的熱度實屬不錯。隨著遊戲時間增長,玩家對遊戲的理解也越來越深,英雄熟練度也越來越熟練,所以遊戲水平也在不斷的提高。也就相對的對於王者段位來說是很輕鬆的一個事情。


記得我當時是在S4賽季開始玩的王者榮耀,當時的鑽石段位都算是高分段了,之前鑽石段位上去就是王者段位,星耀段位是在後來增加的。當時的王者段位含金量還是很高的,而且當時的王者段位人數也很少,也不會像現在一樣的爛大街。

王者榮耀遊戲到現在,賽季都開到S16賽季了,4年時間就到了S16賽季,平均就是一年4個賽季,三個月左右的時間就為一個賽季。


對於王者榮耀遊戲來說,上線4年還能保持這樣的熱度實屬不錯。隨著遊戲時間增長,玩家對遊戲的理解也越來越深,英雄熟練度也越來越熟練,所以遊戲水平也在不斷的提高。也就相對的對於王者段位來說是很輕鬆的一個事情。


記得我當時是在S4賽季開始玩的王者榮耀,當時的鑽石段位都算是高分段了,之前鑽石段位上去就是王者段位,星耀段位是在後來增加的。當時的王者段位含金量還是很高的,而且當時的王者段位人數也很少,也不會像現在一樣的爛大街。


王者榮耀高段位的人數多主要是勇者積分和段位保護卡造成的。最近幾個賽季的王者段位只要玩的多,硬生生地靠著勇者積分和段位保護卡都能肝上去。有很多玩家的王者段位看含金量實在是低的不行,連最基本的輔助探視野都不懂。所以直接導致很多玩家的勝率只有不到50%都能上王者段位。

王者榮耀S16賽季王者數量不及上個賽季的一半,我認為不是含金量變高了,是有很多玩家退遊了。策劃直言恢復王者含金量。我只能說通過這個賽季過多的干預玩家之間的遊戲,只能加速遊戲的壽命。想要多留住玩家,就多在遊戲體驗上做好,不要整天搞那些花裡胡哨的東西。

江湖大角色
2019-08-03

我來回答一下

我想講髒話了。含他媽x的,我衝王者失敗直接掉到星耀四。怎麼打都上不去。匹配到的隊友多數都是隻玩了不到一千場排位的,而對手基本上都有大神推薦玩家,然後去投訴遊戲策劃給我回的消息是。根據你的戰績和勝率來匹配的。就是金牌和MVP不要拿太多,也不要太多連勝。不然會很慘的。有圖為證,這兩天玩的戰績。


我來回答一下

我想講髒話了。含他媽x的,我衝王者失敗直接掉到星耀四。怎麼打都上不去。匹配到的隊友多數都是隻玩了不到一千場排位的,而對手基本上都有大神推薦玩家,然後去投訴遊戲策劃給我回的消息是。根據你的戰績和勝率來匹配的。就是金牌和MVP不要拿太多,也不要太多連勝。不然會很慘的。有圖為證,這兩天玩的戰績。



我來回答一下

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我來回答一下

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我來回答一下

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我來回答一下

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我來回答一下

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威威给你说王者
2019-08-03

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

從目前的版本來看,官方確實做到了讓王者玩家到達王者段位的數量有所減少,但恢復王者的含金量,威威認為還是算了,因為數量少並不代表質量高。

從六月二十八號左右,官方開始s16賽季的段位更新,威威在經歷了一個月左右的排位賽中,目前段位定在了星耀二星耀三。打了一個月左右的排位賽,威威說一下這一個月來排位賽中的酸甜苦辣。

S16賽季的排位環境更惡劣,單排尤其明顯。

惡略之一,掛機送人頭的程度力度降低。

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從目前的版本來看,官方確實做到了讓王者玩家到達王者段位的數量有所減少,但恢復王者的含金量,威威認為還是算了,因為數量少並不代表質量高。

從六月二十八號左右,官方開始s16賽季的段位更新,威威在經歷了一個月左右的排位賽中,目前段位定在了星耀二星耀三。打了一個月左右的排位賽,威威說一下這一個月來排位賽中的酸甜苦辣。

S16賽季的排位環境更惡劣,單排尤其明顯。

惡略之一,掛機送人頭的程度力度降低。

打了一個多月的排位賽,威威見過有隊友全程掛機的,就是那種開始選一個英雄,從遊戲開始掛機到遊戲結束的,在最後集體舉報被官方僅僅扣了五六分,在之前版本里,掛機玩家被多位玩家如果同時舉報的話,最少得扣十幾分,而現在大家可以看看對比,差距了多少。有時候如果隊友掛機你不點舉報,那麼系統可能連扣分都不會。

惡略之二,極端對局現象更為嚴重。

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

從目前的版本來看,官方確實做到了讓王者玩家到達王者段位的數量有所減少,但恢復王者的含金量,威威認為還是算了,因為數量少並不代表質量高。

從六月二十八號左右,官方開始s16賽季的段位更新,威威在經歷了一個月左右的排位賽中,目前段位定在了星耀二星耀三。打了一個月左右的排位賽,威威說一下這一個月來排位賽中的酸甜苦辣。

S16賽季的排位環境更惡劣,單排尤其明顯。

惡略之一,掛機送人頭的程度力度降低。

打了一個多月的排位賽,威威見過有隊友全程掛機的,就是那種開始選一個英雄,從遊戲開始掛機到遊戲結束的,在最後集體舉報被官方僅僅扣了五六分,在之前版本里,掛機玩家被多位玩家如果同時舉報的話,最少得扣十幾分,而現在大家可以看看對比,差距了多少。有時候如果隊友掛機你不點舉報,那麼系統可能連扣分都不會。

惡略之二,極端對局現象更為嚴重。

威威認為,每一個賽季都有極端對局的出現,特別是賽季初,在鑽石段位大亂斗的時候最嚴重,因為大家的段位普遍集中在鑽石段位(鑽石段位囊括了上一個賽季大多數的星耀段位,鑽石段位,段位雖然差距一個大段位,但是實力確實差距比較大),所以在打排位的時候格外的難打,但是這種遊戲環境並不會一直都存在,一般情況下,每個賽季的前一個月不打排位就會度過這段極端的排位時間。

可就目前的遊戲環境來看,已經一個多月過去了,目前的遊戲環境還是非常的不友好,每把遊戲都有百分之五十的概率要麼是對面打爆我方,要麼是我方打爆對面,要麼我方隊友全是 神,對面全是坑,要麼我方隊友全是坑,對面隊友全是神,這樣的對局,完全沒有任何遊戲體驗。

惡略之三,官方加強了對單排排位對局的勝率控制。

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

從目前的版本來看,官方確實做到了讓王者玩家到達王者段位的數量有所減少,但恢復王者的含金量,威威認為還是算了,因為數量少並不代表質量高。

從六月二十八號左右,官方開始s16賽季的段位更新,威威在經歷了一個月左右的排位賽中,目前段位定在了星耀二星耀三。打了一個月左右的排位賽,威威說一下這一個月來排位賽中的酸甜苦辣。

S16賽季的排位環境更惡劣,單排尤其明顯。

惡略之一,掛機送人頭的程度力度降低。

打了一個多月的排位賽,威威見過有隊友全程掛機的,就是那種開始選一個英雄,從遊戲開始掛機到遊戲結束的,在最後集體舉報被官方僅僅扣了五六分,在之前版本里,掛機玩家被多位玩家如果同時舉報的話,最少得扣十幾分,而現在大家可以看看對比,差距了多少。有時候如果隊友掛機你不點舉報,那麼系統可能連扣分都不會。

惡略之二,極端對局現象更為嚴重。

威威認為,每一個賽季都有極端對局的出現,特別是賽季初,在鑽石段位大亂斗的時候最嚴重,因為大家的段位普遍集中在鑽石段位(鑽石段位囊括了上一個賽季大多數的星耀段位,鑽石段位,段位雖然差距一個大段位,但是實力確實差距比較大),所以在打排位的時候格外的難打,但是這種遊戲環境並不會一直都存在,一般情況下,每個賽季的前一個月不打排位就會度過這段極端的排位時間。

可就目前的遊戲環境來看,已經一個多月過去了,目前的遊戲環境還是非常的不友好,每把遊戲都有百分之五十的概率要麼是對面打爆我方,要麼是我方打爆對面,要麼我方隊友全是 神,對面全是坑,要麼我方隊友全是坑,對面隊友全是神,這樣的對局,完全沒有任何遊戲體驗。

惡略之三,官方加強了對單排排位對局的勝率控制。

威威這一段時間經常打排位,遇到的排位對局十分有意思,要麼一直連敗,要麼一直連勝,但無論你花時間花的有多多,你的段位仍舊和之前的段位沒有多大的區別,意思也就是說,如果你想上一個段位,那是非常的難的,單排模式不僅要求你五個位置都會用,而且還要求你把五個位置都玩出花來,不然想靠混分贏遊戲,我覺得有點不現實。

惡略之四,這樣的遊戲環境對輔助特別不友好。

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從目前的版本來看,官方確實做到了讓王者玩家到達王者段位的數量有所減少,但恢復王者的含金量,威威認為還是算了,因為數量少並不代表質量高。

從六月二十八號左右,官方開始s16賽季的段位更新,威威在經歷了一個月左右的排位賽中,目前段位定在了星耀二星耀三。打了一個月左右的排位賽,威威說一下這一個月來排位賽中的酸甜苦辣。

S16賽季的排位環境更惡劣,單排尤其明顯。

惡略之一,掛機送人頭的程度力度降低。

打了一個多月的排位賽,威威見過有隊友全程掛機的,就是那種開始選一個英雄,從遊戲開始掛機到遊戲結束的,在最後集體舉報被官方僅僅扣了五六分,在之前版本里,掛機玩家被多位玩家如果同時舉報的話,最少得扣十幾分,而現在大家可以看看對比,差距了多少。有時候如果隊友掛機你不點舉報,那麼系統可能連扣分都不會。

惡略之二,極端對局現象更為嚴重。

威威認為,每一個賽季都有極端對局的出現,特別是賽季初,在鑽石段位大亂斗的時候最嚴重,因為大家的段位普遍集中在鑽石段位(鑽石段位囊括了上一個賽季大多數的星耀段位,鑽石段位,段位雖然差距一個大段位,但是實力確實差距比較大),所以在打排位的時候格外的難打,但是這種遊戲環境並不會一直都存在,一般情況下,每個賽季的前一個月不打排位就會度過這段極端的排位時間。

可就目前的遊戲環境來看,已經一個多月過去了,目前的遊戲環境還是非常的不友好,每把遊戲都有百分之五十的概率要麼是對面打爆我方,要麼是我方打爆對面,要麼我方隊友全是 神,對面全是坑,要麼我方隊友全是坑,對面隊友全是神,這樣的對局,完全沒有任何遊戲體驗。

惡略之三,官方加強了對單排排位對局的勝率控制。

威威這一段時間經常打排位,遇到的排位對局十分有意思,要麼一直連敗,要麼一直連勝,但無論你花時間花的有多多,你的段位仍舊和之前的段位沒有多大的區別,意思也就是說,如果你想上一個段位,那是非常的難的,單排模式不僅要求你五個位置都會用,而且還要求你把五個位置都玩出花來,不然想靠混分贏遊戲,我覺得有點不現實。

惡略之四,這樣的遊戲環境對輔助特別不友好。

輔助目前在s16賽季成為了新加的舉報對象。由於輔助經常保護隊友,所以輔助的人頭在很多時候都不可能是正的,所以如果非要分析一波的話,那麼可能被解釋為有送人頭的嫌疑。在遊戲打贏的對局裡,可能沒有玩家會選擇舉報一個負戰績的輔助,但是在打輸的情況下,輔助很可能會成為團隊裡的眾矢之的,成為大家核心舉報的對象,在最後被官方扣五六分,在這樣的情況下,很難有玩家再去選擇當輔助,於是也就造成了現在的排位賽裡,有玩家一進遊戲就說“我不會輔助。”


總結。

我是威威給你說王者,分享王者峽谷的最新資訊和動態,歡迎點贊,留言,吐槽,以及關注。

從目前的版本來看,官方確實做到了讓王者玩家到達王者段位的數量有所減少,但恢復王者的含金量,威威認為還是算了,因為數量少並不代表質量高。

從六月二十八號左右,官方開始s16賽季的段位更新,威威在經歷了一個月左右的排位賽中,目前段位定在了星耀二星耀三。打了一個月左右的排位賽,威威說一下這一個月來排位賽中的酸甜苦辣。

S16賽季的排位環境更惡劣,單排尤其明顯。

惡略之一,掛機送人頭的程度力度降低。

打了一個多月的排位賽,威威見過有隊友全程掛機的,就是那種開始選一個英雄,從遊戲開始掛機到遊戲結束的,在最後集體舉報被官方僅僅扣了五六分,在之前版本里,掛機玩家被多位玩家如果同時舉報的話,最少得扣十幾分,而現在大家可以看看對比,差距了多少。有時候如果隊友掛機你不點舉報,那麼系統可能連扣分都不會。

惡略之二,極端對局現象更為嚴重。

威威認為,每一個賽季都有極端對局的出現,特別是賽季初,在鑽石段位大亂斗的時候最嚴重,因為大家的段位普遍集中在鑽石段位(鑽石段位囊括了上一個賽季大多數的星耀段位,鑽石段位,段位雖然差距一個大段位,但是實力確實差距比較大),所以在打排位的時候格外的難打,但是這種遊戲環境並不會一直都存在,一般情況下,每個賽季的前一個月不打排位就會度過這段極端的排位時間。

可就目前的遊戲環境來看,已經一個多月過去了,目前的遊戲環境還是非常的不友好,每把遊戲都有百分之五十的概率要麼是對面打爆我方,要麼是我方打爆對面,要麼我方隊友全是 神,對面全是坑,要麼我方隊友全是坑,對面隊友全是神,這樣的對局,完全沒有任何遊戲體驗。

惡略之三,官方加強了對單排排位對局的勝率控制。

威威這一段時間經常打排位,遇到的排位對局十分有意思,要麼一直連敗,要麼一直連勝,但無論你花時間花的有多多,你的段位仍舊和之前的段位沒有多大的區別,意思也就是說,如果你想上一個段位,那是非常的難的,單排模式不僅要求你五個位置都會用,而且還要求你把五個位置都玩出花來,不然想靠混分贏遊戲,我覺得有點不現實。

惡略之四,這樣的遊戲環境對輔助特別不友好。

輔助目前在s16賽季成為了新加的舉報對象。由於輔助經常保護隊友,所以輔助的人頭在很多時候都不可能是正的,所以如果非要分析一波的話,那麼可能被解釋為有送人頭的嫌疑。在遊戲打贏的對局裡,可能沒有玩家會選擇舉報一個負戰績的輔助,但是在打輸的情況下,輔助很可能會成為團隊裡的眾矢之的,成為大家核心舉報的對象,在最後被官方扣五六分,在這樣的情況下,很難有玩家再去選擇當輔助,於是也就造成了現在的排位賽裡,有玩家一進遊戲就說“我不會輔助。”


總結。

王者榮耀的策劃天天說懲罰遊戲對局不好好打遊戲的人,於是玩家掛機從之前的扣分幾十分變成了現在的五六分甚至是不扣分;王者的策劃天天說給大家一個良好的遊戲對局環境,但是罵人噴子依舊在遊戲裡大行其道;王者的策劃說遊戲的排位非常公平,但是威威想說的是,我真的不想帶和我段位一致,可是水平青銅的玩家上分。

王者的策劃覺得他這個遊戲做的非常的棒,事實上也確實如此,王者榮耀雖然已經三四年了,理論上來說,應該沒有人玩了,但是在現實中依舊有大量的玩家來玩,不過有人玩不代表沒有意見,希望王者的策劃能尊重所有的玩家,雖然威威知道這不可能。

凡米电竞
2019-08-03

大家好,我是凡米電競,下班的路上,我都不會忘記嗶嗶這件事。

能上王者就行,要什麼含金量

賽季已經快過半了,很多玩家依然在磚石和星耀的段位掙扎酣戰,來來回回的在即將晉級的情況下開始遭遇各種安排和勝率壓制,沒人認為是自己的水平問題,因為他們經常遭遇一波連勝之後,再怎麼努力也會連著輸的痛苦歷程。

大家好,我是凡米電競,下班的路上,我都不會忘記嗶嗶這件事。

能上王者就行,要什麼含金量

賽季已經快過半了,很多玩家依然在磚石和星耀的段位掙扎酣戰,來來回回的在即將晉級的情況下開始遭遇各種安排和勝率壓制,沒人認為是自己的水平問題,因為他們經常遭遇一波連勝之後,再怎麼努力也會連著輸的痛苦歷程。



玩家寧願把鍋摔在匹配機制上面,也不寧願承認自己沒有快速上分的原罪是菜,或者技術距離真正的王者水平是有很大距離的。

當遭遇的連敗多了,這些玩家開始找大腿雙排,甚至找代練飛速上分,只要拿到王者印記就可以了,至於有沒有含金量,這個重要嗎!我玩遊戲如果是不快樂的話,我還玩它幹哈。

大家好,我是凡米電競,下班的路上,我都不會忘記嗶嗶這件事。

能上王者就行,要什麼含金量

賽季已經快過半了,很多玩家依然在磚石和星耀的段位掙扎酣戰,來來回回的在即將晉級的情況下開始遭遇各種安排和勝率壓制,沒人認為是自己的水平問題,因為他們經常遭遇一波連勝之後,再怎麼努力也會連著輸的痛苦歷程。



玩家寧願把鍋摔在匹配機制上面,也不寧願承認自己沒有快速上分的原罪是菜,或者技術距離真正的王者水平是有很大距離的。

當遭遇的連敗多了,這些玩家開始找大腿雙排,甚至找代練飛速上分,只要拿到王者印記就可以了,至於有沒有含金量,這個重要嗎!我玩遊戲如果是不快樂的話,我還玩它幹哈。



這部分玩家一旦拿到印記之後,再去打排位,心情反而是輕鬆的,對輸贏也沒了當初那麼迫切的追求。不過也很有可能變成了別人眼裡拖分的毒瘤。但是他們根本不在乎了。

賽季過半,好友上王者並沒有過半

我是一個專門寫王者榮耀遊戲信息的玩家,交了一大批有同樣愛好的頭條好友,所以我的好友榜數據會有非常高的說服力。

大家好,我是凡米電競,下班的路上,我都不會忘記嗶嗶這件事。

能上王者就行,要什麼含金量

賽季已經快過半了,很多玩家依然在磚石和星耀的段位掙扎酣戰,來來回回的在即將晉級的情況下開始遭遇各種安排和勝率壓制,沒人認為是自己的水平問題,因為他們經常遭遇一波連勝之後,再怎麼努力也會連著輸的痛苦歷程。



玩家寧願把鍋摔在匹配機制上面,也不寧願承認自己沒有快速上分的原罪是菜,或者技術距離真正的王者水平是有很大距離的。

當遭遇的連敗多了,這些玩家開始找大腿雙排,甚至找代練飛速上分,只要拿到王者印記就可以了,至於有沒有含金量,這個重要嗎!我玩遊戲如果是不快樂的話,我還玩它幹哈。



這部分玩家一旦拿到印記之後,再去打排位,心情反而是輕鬆的,對輸贏也沒了當初那麼迫切的追求。不過也很有可能變成了別人眼裡拖分的毒瘤。但是他們根本不在乎了。

賽季過半,好友上王者並沒有過半

我是一個專門寫王者榮耀遊戲信息的玩家,交了一大批有同樣愛好的頭條好友,所以我的好友榜數據會有非常高的說服力。



目前,我的好友名單裡面一共有400位參與了本賽季的排位,其中已經有39位打到了最強王者,比例大概是10%,距離50%還有很大的距離,由此可見,跟上個賽季比,本賽季上王者的難度確實有所上升。上個賽季過半的時候,我的好友差不多有20%到達最強王者。

大家好,我是凡米電競,下班的路上,我都不會忘記嗶嗶這件事。

能上王者就行,要什麼含金量

賽季已經快過半了,很多玩家依然在磚石和星耀的段位掙扎酣戰,來來回回的在即將晉級的情況下開始遭遇各種安排和勝率壓制,沒人認為是自己的水平問題,因為他們經常遭遇一波連勝之後,再怎麼努力也會連著輸的痛苦歷程。



玩家寧願把鍋摔在匹配機制上面,也不寧願承認自己沒有快速上分的原罪是菜,或者技術距離真正的王者水平是有很大距離的。

當遭遇的連敗多了,這些玩家開始找大腿雙排,甚至找代練飛速上分,只要拿到王者印記就可以了,至於有沒有含金量,這個重要嗎!我玩遊戲如果是不快樂的話,我還玩它幹哈。



這部分玩家一旦拿到印記之後,再去打排位,心情反而是輕鬆的,對輸贏也沒了當初那麼迫切的追求。不過也很有可能變成了別人眼裡拖分的毒瘤。但是他們根本不在乎了。

賽季過半,好友上王者並沒有過半

我是一個專門寫王者榮耀遊戲信息的玩家,交了一大批有同樣愛好的頭條好友,所以我的好友榜數據會有非常高的說服力。



目前,我的好友名單裡面一共有400位參與了本賽季的排位,其中已經有39位打到了最強王者,比例大概是10%,距離50%還有很大的距離,由此可見,跟上個賽季比,本賽季上王者的難度確實有所上升。上個賽季過半的時候,我的好友差不多有20%到達最強王者。



從這裡可以看出官方為了提升了王者的含金量,在本賽季已經悄悄地壓制了玩家排位的勝率,增加了上分的難度,你的好友名單裡出現王者的比例越來越低,比例越低,大眾才會認為最強王者具備一定含金量。

最後

玩遊戲更多的是給自己帶來快樂和享受,並不是為了追求段位而讓自己玩起遊戲充滿了憤恨。管它是什麼段位?每天耍個三兩局開心快樂就行,。過於追求輸贏和在乎段位的高低,只會給自己平添煩惱。

为臣愿马首是瞻
2019-08-02

數量少嗎?我並不覺得,至少我好友榜上王者前20的機會都是王者,至於含金量,現在的低星王者什麼水平靠實力上去的玩家應該是深有體會的,大部分都是段位與實力不相符,王者的段位,鑽石的操作,這些玩家多數是靠別人帶躺上來的,要麼就是一路順風順水,要麼就是請代打了。

說現在王者的數量少,或許只是時間問題罷了,現在也才賽季中期,到了尾段又會多起來的。


數量少嗎?我並不覺得,至少我好友榜上王者前20的機會都是王者,至於含金量,現在的低星王者什麼水平靠實力上去的玩家應該是深有體會的,大部分都是段位與實力不相符,王者的段位,鑽石的操作,這些玩家多數是靠別人帶躺上來的,要麼就是一路順風順水,要麼就是請代打了。

說現在王者的數量少,或許只是時間問題罷了,現在也才賽季中期,到了尾段又會多起來的。



數量少嗎?我並不覺得,至少我好友榜上王者前20的機會都是王者,至於含金量,現在的低星王者什麼水平靠實力上去的玩家應該是深有體會的,大部分都是段位與實力不相符,王者的段位,鑽石的操作,這些玩家多數是靠別人帶躺上來的,要麼就是一路順風順水,要麼就是請代打了。

說現在王者的數量少,或許只是時間問題罷了,現在也才賽季中期,到了尾段又會多起來的。




數量少嗎?我並不覺得,至少我好友榜上王者前20的機會都是王者,至於含金量,現在的低星王者什麼水平靠實力上去的玩家應該是深有體會的,大部分都是段位與實力不相符,王者的段位,鑽石的操作,這些玩家多數是靠別人帶躺上來的,要麼就是一路順風順水,要麼就是請代打了。

說現在王者的數量少,或許只是時間問題罷了,現在也才賽季中期,到了尾段又會多起來的。




默雨湫殇
2019-08-03

卡在這裡了,已經好幾天了。上上下下的感覺。一直單排,今天看看能不能上去。話說單排有點難


卡在這裡了,已經好幾天了。上上下下的感覺。一直單排,今天看看能不能上去。話說單排有點難


无心法师zy
2019-08-03

7月8號單排上的王者,自己菜不要找理由


7月8號單排上的王者,自己菜不要找理由


倪檬的檬
2019-08-02

只要是排位機制太差,10連勝之後,連續二十多局,隊友常用英雄都是射手,我也頭鐵,不重開,從星耀一掉到了星耀五!

起个名字真是难啊真难
2019-08-02

還好吧,萬年單排上賽季190把上的王者,這次多了8把,198把上的,勝率53.7%,是比上賽季難點,哈哈😄

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