王者榮耀裡面的狄仁傑技能有Ap加成、為什麼沒人出AP狄仁傑或者是半Ap的狄仁傑?

4 個回答
游戏三棱镜
2017-07-27

狄仁傑這個英雄自從改版之後,就改變了之前十分疲軟的情況,成為高端局也開始風靡的ADC英雄,那麼狄仁傑的技能既然有AP加成,那為何沒人出AP狄仁傑,我們來分析一下就知道了。

王者榮耀裡面的狄仁傑技能有Ap加成、為什麼沒人出AP狄仁傑或者是半Ap的狄仁傑?

首先是技能方面,狄仁傑技能是扔牌,收到多張牌命中會減少後續傷害,但是總體來說就是命中的牌越多,傷害越高,簡而言之,技能想要打出足夠高的傷害,必須要貼臉輸出,對於狄仁傑這種脆弱身板,貼近敵人意味著死亡。

再就是技能加成上,要知道狄仁傑一技能和二技能擁有同樣的屬性加成,都是20%法術加成,40%額外物理加成,大招是60%法術加成,120%額外物理加成,在數據上看是物理加成更加客觀一些,但是要知道遊戲中,攻擊力的獲取要比法術強度獲取更難一些,所以在技能加成上並不是特別大的問題。

王者榮耀裡面的狄仁傑技能有Ap加成、為什麼沒人出AP狄仁傑或者是半Ap的狄仁傑?

玩遊戲的很多人都忽略了,一個英雄的被動,但是往往被動就是一個英雄的靈魂技能,有時候能決定了一個英雄的位置,狄仁傑的被動技能有兩個,一個是自身的被動技能,還有一個是一技能的被動。

被動:狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度3%與移動速度5%,最多疊加5層。

王者榮耀裡面的狄仁傑技能有Ap加成、為什麼沒人出AP狄仁傑或者是半Ap的狄仁傑?

持續的普攻攻擊會增加自身攻擊速度和移動速度,最高時候可增加15%攻擊速度和25%的移動速度,這一優勢上可以讓狄仁傑在持續的普攻上可以對敵人造成足夠的威脅,15%攻速在遊戲中效果並不是特別顯著,但是移速可以讓狄仁傑更能風箏別人,簡單來說,邊走邊打,你能追著別人打,別人卻追不到你,若是有個紅BUFF,能活活把人給溜死,這個是AP狄仁傑做不到的。

一技能被動:第三次普通攻擊將會隨機強化為一張藍牌或紅牌

王者榮耀裡面的狄仁傑技能有Ap加成、為什麼沒人出AP狄仁傑或者是半Ap的狄仁傑?

一技能的被動是第三次普通會強化下次普攻,獲得範圍傷害,這個是狄仁傑在團戰中打出足夠的AOE傷害的根本,攻速越高,強化的次數越高,這樣的話配合本身的被動就是完美。

還有一個很重要的,很多玩狄仁傑的往往喜歡技能甩臉,利用技能打出傷害,往往忽略了,二技能有個很重要的作用就是解控,作為一個脆皮英雄,生存問題至關重要,活著才能打出傷害,ADC作為一個持續傷害的定位,最怕就是被控制,被控制往往就是被秒殺,狄仁傑若是用技能來打傷害,那麼就會浪費這樣一個解控的效果,一旦被控,就會直接死亡。

王者榮耀裡面的狄仁傑技能有Ap加成、為什麼沒人出AP狄仁傑或者是半Ap的狄仁傑?

高手狄仁傑是不會輕易的使用二技能,除非是補充傷害擊殺。

綜上所述,AD狄仁傑的收益要遠遠大於AP狄仁傑,若要因為AP加成而出AP裝,就有些本末倒置了。

篮球是信仰
2017-07-26

很多王者榮耀玩家都知道,王者榮耀中狄仁傑這個英雄的傷害是物理和法術混合傷害,是唯一一個擁有AP加成的射手。但是為什麼主流出裝沒人出全AP裝或者半AP裝呢?因為這是AP加成的問題,雖然狄仁傑擁有AP加成,但是相對於他的AD加成來說,AP加成是不夠看的,也就是說,如果出AP裝的話,性價比是很低的,所以並不會考慮此類出裝的。
王者榮耀裡面的狄仁傑技能有Ap加成、為什麼沒人出AP狄仁傑或者是半Ap的狄仁傑?

而且狄仁傑的定位是一個射手,所以肯定是出AD裝的,不然為什麼不把他定位成一個法師呢,對吧。所以狄仁傑還是出AD裝,這樣才能將傷害最大化。
王者榮耀裡面的狄仁傑技能有Ap加成、為什麼沒人出AP狄仁傑或者是半Ap的狄仁傑?

DLLLLLLS
2017-07-27

王者榮耀裡面的狄仁傑技能有Ap加成、為什麼沒人出AP狄仁傑或者是半Ap的狄仁傑?
1,狄仁傑Adc定位,AP傷害低的很,AP加成也很少,技能和被動第三下有AP傷害,但是和AD傷害沒法比的。AP裝一套技能可能和兩下AD出暴擊傷害差不多吧。

2,個人覺得狄仁傑是王者榮耀走A最流暢的英雄之一(另一個應該是哈士奇),狄仁傑傷害主要來自普攻刷出被動,打出AOE,AP離開了攻速,也就沒什麼意義

3,多說一下這個遊戲不是LOL,LoL節奏慢,可以用一些非主流玩法靠技術支撐發育得好,從而壓制對面沒起來的對手,但是很多非主流玩法打到打後期是非常無力的(主播青銅局的AD火男,AP蓋倫等)。而王者榮耀節奏比較快,即便自己起來,對面也不會0發育那種,畢竟不用補刀,所以非主流打法就更難起作用了。玩過兩個遊戲人機自定義1v5的更會發現,王者榮耀的1V5是挺難的

Realistic酒馆老猫
2017-07-27

攻速沒有啊,技能一套打在人身上,後期都出女妖,沒得打。傷害會稍微少一點,不像ad有攻速,有傷害。這英雄不像卡牌,可以自由切換。如果是ap缺少了靈活性,光有傷害可以?後期不會有人近身秒你?後期沒人站著讓你打,況且你要知道狄仁傑需要的是靈活,而不是空有的法術傷害。後期很乏力,而且如果前期被壓著打,裝備起不來,又沒有傷害。你怎麼玩?如果是ad就不一樣了,他可靠攻速去打野,收兵很輕鬆,而且大團靈活。這是一個靈活性英雄,傷害啥的還是少一點為好。我玩的狄仁傑需要的是經過,相當於EZ一樣,靈活穿越團戰,玩起來順手。誰希望要一個不順手的英雄呢?

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