刺激戰場為什麼不出一個大團隊對戰模式?比如50對50人?

10 個回答
梧桐MVP时刻
2019-04-20

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《刺激戰場》作為《絕地求生》的手遊版,一直都延用著端遊的模式,《刺激戰場》主打的也是完美移植《絕地求生》,但是很多玩家就要問了,為什麼《絕地求生》有50V50團戰,而《刺激戰場》卻沒有?刺激戰場為什麼不出一個大團隊對戰模式?比如50對50人?

就目前來看,《刺激戰場》短時間內是不太可能開通50V50的大團戰對戰模式,主要原因有三:

其一是手遊本身的侷限性,《刺激戰場》在優化方面根本與電腦端的《絕地求生》無法相比。很多玩家的手機在四人排位時還會出現卡頓,可以想象一下百人大戰子彈橫飛、手雷滿天、煙霧滿屏對手機配置的要求可以說是極高的。

其二是遊戲本身服務器的問題,之所以有機器人的存在,除了給玩家增加遊戲體驗感以外,最主要的原因還是《刺激戰場》服務器承載問題,找100人對戰簡單,遊戲玩家基數足夠,最多就是等待時間長點,但是遊戲服務器的壓力也是非常巨大的。刺激戰場為什麼不出一個大團隊對戰模式?比如50對50人?

其三就是遊戲玩家,百人大團戰模式一旦開啟,一開始肯定會受到追捧,但是隨著時間的推移,玩家勢必會有所減少,而百人團戰又要求100位真實玩家,那麼需要等待的時間將會很長,最後或許只能變成某些大主播打水友賽的福利模式。

50V50人勢必不像雙排、四排那樣都是互相認識,肯定會有不少的陌生人,而遊戲中的玩家素質也是非常令人擔憂的,就比如上飛機後的那段時間,如果你打開全部語音,經常能聽到很多不堪入耳的垃圾話。刺激戰場為什麼不出一個大團隊對戰模式?比如50對50人?

所以預期期待要不客氣又不一定好玩的50V50大團戰模式,還不如在現有模式中精進一些,最起碼在畫面優化以及打擊外掛加大力度。說句題外話,今天梧桐又讓一個開穿牆透視的神仙給殺了。

修仙神喵
2019-04-20

我覺得這個問題有不足也有好處

玩刺激戰場這種遊戲,要不一起開黑或者一個人玩,開黑的一般就幾個人,大部分遊戲設定也是這樣,去哪裡找到五十個人都有時間來玩一個遊戲?

一個人玩的那就更不好啦,不僅語音會吵得聽不清誰在說話,而且你知道有些人坑害隊友,開車攆人,或者拿手雷炸隊友。而且人多難達成一致,有人喜歡做伏地魔,有人喜歡衝鋒。各有所需。

地圖大小問題,地圖大了,很長時間沒遇到一個敵人,遇到就死很尚新手的心。地圖小了,還沒玩多久就可能遇到敵人衝鋒。

我個人認為陣地戰和爭奪戰還可以,比如在橋兩邊作戰,在十分鐘後橋中間掉下空投,那方撿到就勝利。

不管如何,我認為刺激戰場應該不會出這種50對50的,因為國內第一個手機吃雞遊戲是小米槍戰,後來出荒野行動,荒野行動的玩家又大部分去刺激戰場。

個人以為大公司不特別有把握應該不會冒險,也不必冒險,在借鑑的情況下做的更好就可以啦。


刺激戰場為什麼不出一個大團隊對戰模式?比如50對50人?
刺激戰場為什麼不出一個大團隊對戰模式?比如50對50人?
厚德载物287017144
2019-04-20

《刺激戰場》50v50是在電腦裡面真的希望手遊也出現。而且50v50,的靠的是團隊信任團結,不團結,有可能輸掉那把遊戲。打遊戲講的是信任。不然沒有信任如何靠隊友來一起吃雞?假如一定要的話。一定要叫上幾個朋友。和你一起玩。可是在那些大神玩家的操作下。我們的普通玩家是不值一提的。所以要練好一個團隊。必須先找好隊友。你們看看柚子。他也是一個團隊。只要掌握好了,一個團隊打50v50是很可能吃雞的。手遊版裡面雖然有團隊賽。但是有幾個人,去玩呢。 這款遊戲希望光子或者藍洞。繼續發展到跟以前那樣,分別有中國和日本。兩個團,打仗。這不是一個很好的規則嗎? 可我不一樣。我很討厭別人侮辱別人國家。因為人人都一樣。為什麼要受別人的侮辱了?刺激戰場,50v50,是一個電腦版裡面的想玩的哦,可以去找。

零辛游戏社
2019-04-20

這個其實和端遊一直不出50v50差不多了,有著很多的問題影響。

首先不可避免的優化問題

端遊很多玩家在自定義玩這個模式都會出現幀率很低的體驗,確實這個模式下人員眾多,真的很容易卡的,目前來說手機上本身幀率就不是特別穩定,而且玩家手機配置更是各不相同五花八門,完全可以說不能很好地支持五十個人一起體驗遊戲了,所以在人多的戰鬥下,不能流暢的體驗基本可以說很難有這樣的玩法推出了,官方不會那不理智的推出的,所以端遊也是一直沒有推出專門的玩法模式了,刺激戰場本身也是參考的端遊版本為主,基本也是不會特意的自己做個這樣的玩法模式了。

刺激戰場為什麼不出一個大團隊對戰模式?比如50對50人?

50v50人員眾多未必好玩

這個讓我想到了很久以前喜歡玩的非法組隊了,其實這個是小團隊的雛形了,你會發現真的這樣非法組隊的玩法體驗好嗎?人多就意味這本身容易混亂,而且最直觀的問題還是,手遊玩家的群體真的能支撐這樣的團隊玩法嗎?很現實的問題就是玩家群裡的問題表現下,人多隻會更加混亂,常常4人小隊都能折騰各種奇葩難以理解的事情,50人可想而知了,順便吐槽下現在每次上飛機後的素質時間。

刺激戰場為什麼不出一個大團隊對戰模式?比如50對50人?

游戏爱好者12138
2019-04-20

為什麼不出50v50

首先之前端遊版吃雞雖然出過類似這種對人對戰多人,但是預期效的效果並不是那麼的完美,因為人多了在一起說話或者和其他玩家對戰給人的感覺並不是那麼的刺激,而且如果出了的話,全隊的人都來著麥說話,你到底聽誰的,就算不開麥來玩,玩家報點你完全不知道在哪裡,所以50v50並不是那麼的完美,人多了太影響遊戲體驗了.
刺激戰場為什麼不出一個大團隊對戰模式?比如50對50人?

残局斗地主
2019-04-20

這個現在沒有出,以後我感覺可能會出兩個陣營50隊50的團戰。畢竟現在出的模式已經有戰場模式了,很期待吃雞遊戲出這個模式。

Abin668
2019-04-20

就目前來看,《刺激戰場》短時間內是不太可能開通50V50的大團戰對戰模式,主要原因有三:

其一是手遊本身的侷限性,《刺激戰場》在優化方面根本與電腦端的《絕地求生》無法相比。很多玩家的手機在四人排位時還會出現卡頓,可以想象一下百人大戰子彈橫飛、手雷滿天、煙霧滿屏對手機配置的要求可以說是極高的。

其二是遊戲本身服務器的問題,之所以有機器人的存在,除了給玩家增加遊戲體驗感以外,最主要的原因還是《刺激戰場》服務器承載問題,找100人對戰簡單,遊戲玩家基數足夠,最多就是等待時間長點,但是遊戲服務器的壓力也是非常巨大的。

快餐虹者
2019-04-19

可能是因為卡頓等原因吧,一些中端機在人數差不多隻有十幾的地方鋼槍都能卡出天際,萬一真出了50vs50怕是動都動不了一下!

不言而散
2019-04-20

問得好,很多人的心聲,不過照目前情況應該不會等太久就會更新出來。

松哥游戏
2019-04-20

1,可能手機不支持50v50這種情況吧,

2,語音上好像也可能很難支持,

3,50個人手機物資不夠吧。

相關推薦

推薦中...