你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?

4 個回答
电竞游乐院
2019-01-09

首先回答樓主的問題:

你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?客觀而又有依據的評價兩款遊戲。

你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?

首先是全家玩家數量。毫無疑問肯定是《我的世界》玩家數量多。

而且不是比《絕地求生》多一點,是多了很多倍。僅僅在中國,網易代理在MC之後,將其正式命名為《我的世界》,一週年時,官方宣佈的註冊玩家是1.5億,至於真假就不曉得了,可信度應該還蠻高的。至於全球玩家數量,找不到準確的數字,因為盜版比較多。具小編搜索的資料顯示2016年全球的MC玩家微軟統計是14-16億人,也有報道說是有25億,36億人的,這裡就以微軟統計的為主,加上2017年國服註冊的1.5億玩家,目前保守估計全球應該20億左右是有的吧。

你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?《絕地求生》在全平臺(包括Steam, Kakao, Xbox One, Mail.Ru, iOS, 以及Android),在2018年6月份的時候,全球玩家數量突破了4億,到如今的2019年1月份,差不多5億吧,包括了玩家數量超2億的《刺激戰場》海外版。STEAM上的銷量大概是5千萬-6千萬。距離《我的世界》差距還是很大。當然了,這兩款遊戲的全球玩家數量,也只是蒐集到的,事實是不是如此,就不得而知了,只能作為參考,但是個人認為應該還具備參考價值的。

你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?

第二個問題,如何評價這兩款遊戲?

首先《我的世界》和《絕地求生》是完全不同類型的兩款遊戲。

MC早在2009年就已經發布了,至今已經快10年的時間。《絕地求生》是在2017年發佈的,所以一款不到2年的遊戲和一款快10年的遊戲比是不公平的。

第二點,《我的世界》是沙盒類的,生存,冒險,建造類的遊戲。《絕地求生》是非常傳統的FPS射擊類遊戲,只不過是開放了遊戲自由度增加了大逃殺模式而已。

《絕地求生》剛發佈之前和發佈之後都出現過很多同類型的FPS大逃殺模式遊戲,即使是老牌子的CS:GO和CF增加個大逃殺吃雞模式也和《絕地求生》差不多。《我的世界》卻是沒有FPS遊戲競爭的這麼激烈,仿品競品也有,但是對《我的世界》完全夠不上威脅,即使是樂高系列也一樣。但是《絕地求生》可不一樣了,現在全球最火的大逃殺FPS類遊戲是《堡壘之夜》,比起《我的世界》這種壟斷性的遊戲,《絕地求生》只能算的上業內第二。

你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?

第三點,《我的世界》的遊戲模式,比起《絕地求生》更加的有遊戲性,通俗點講就是耐玩。

反觀《絕地求生》就別提遊戲性了,光是外掛和服務器優化的問題,就已經讓《絕地求生》自己殺死自己了。《絕地求生》才火了多久,就因為外掛等等原因,流失了大量的玩家,再加上其他同類競品遊戲的出現,現在在STEAM平臺上的日活躍玩家也就幾十萬而已。《絕地求生》目前最大的優勢還是騰訊建立的,就是《絕地求生》正版授權的手遊,沒有手遊玩家湊數的話,《絕地求生》才有多少玩家。

你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?

最後,總的來說,《我的世界》是一款發佈了快10年的遊戲,而且經過這麼多年的發展,已經成為了經典經久的IP品牌。《絕地求生》目前的狀態只能是苟延殘喘,想要達到《我的世界》這種高度,估計不太可能。

Wls7
2019-01-09

《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?

這個問題我可以很明確的告訴你,這兩款遊戲在玩家數量上絕對是《我的世界》更勝一籌,

我的世界做為一款開發式的沙盒遊戲遊戲玩法和可玩性上都不是《絕地求生》能比擬的,

《我的世界》在全世界都有非常大的玩家數量。



你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?

而《絕地求生》這款遊戲是近兩年的熱門IP是一款新遊戲,無論如何是不可能與它遊戲發行年齡更大的Minecraft相比的,絕地求生和我的世界也不是一個類型的遊戲,一款沙盒建造遊戲和射擊遊戲怎麼可能拿來相比。

你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?從微軟發佈的統計信息來看minecraft的月活躍用戶為9100萬,這還不包括盜版玩家,單單從這個數字來看就足以知道Minecraft這款遊戲的人氣了,我的世界巨有非常大的市場不然網易怎麼會代理這款遊戲呢。


再來談談絕地求生,絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。遊戲於2017年12月21日正式發行,這款遊戲發行之初是沒有多少人知道這款遊戲的,但我有幸看到了它的宣傳網站,我記得它當初預售價大約是200多塊錢,而不是現在的98,因為它裡面是包含飾品的,這些飾品衣服最火熱的時候甚至炒到上萬塊,當時沒有買這款遊戲腸子都悔青了。

這款遊戲發行時間2017年12月21日,而我的世界是在2009年5月13日(首個公開版本)公測的,兩款遊戲發行時間相差近9年,玩家數量自然是不可能相比。

你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?



你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?這是我當時的吃雞截圖,這兩款遊戲我都玩了挺長時間的,絕地求生700多個小時,我的世界玩了近6年,我覺得這兩款遊戲都有自身吸引人的地方,如果非要相比較的話我還是比較喜歡我的世界的,這兩款遊戲都給我帶來了很多珍貴的回憶,兩款遊戲現在都比較大眾化了我還是希望這兩款遊戲能越做越好。


罗密小晓暁
2019-01-09

絕地求生和我的世界比應該是絕地求生玩的人會多一些。

怎麼說呢,先從絕地求生來說,這是一款競技遊戲,所有人都一樣,然後撿裝備,利用自己精湛的槍法來擊敗對手,主要拼的就是槍法,但是也別忽略了戰略,這可是得用腦子來玩的,什麼聲東擊西,將計就計,佔領好的狙擊點,地理位置等等,真的很需要動腦的。玩絕地求生不單拼槍法,臨機應變的能力,反應力,很多很多,最重要的還是殺人來尋找那種成就感,結合了這麼多元素的絕地求生才是最好玩的。

我的世界這款遊戲,很考驗我們的邏輯思維能力,3維立體構造,空間想象能力,耐心,細心,就像圖中的村莊,就是用一磚一瓦拼出來的,別看它簡單,做起來也不簡單,很耗時,我還沒給你們髮網上的大神作品呢,更厲害,簡直和本體一模一樣,不得不說我的世界這款遊戲作者真的厲害,這些建築,是這個遊戲的一大樂趣所在,不僅僅可以創造這些建築,還可以編故事,然後來闖關,這款遊戲真是自由度接近100%啊,在裡面什麼都能幹,這款遊戲的亮點還得我們自己動手去挖掘。

總而言之,這兩款遊戲各有各的優點,都是那麼的出眾,都太好玩了!


你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?
你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?
你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?
你覺得《絕地求生》和《我的世界》哪個在全球的玩家數比較多?如何評價這兩款遊戲?
酥冬晨
2019-01-09

中國14億人。遊戲玩家大部分全都在中國。我們憑藉龐大的人數,玩家第一。

絕地求生和我的世界,它們也有相似的地方,那就是地圖大,自由度高。

絕地求生呢,第一人稱射擊遊戲,大逃殺類玩法,緊張刺激,深受廣大玩家喜愛。

我的世界,自由度超高,地圖超大,你的硬盤多大,地圖就多大。

那麼,這兩款遊戲,你更喜歡玩哪個呢?

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