王者榮耀:上單再怎麼崩也沒人說,射手丟塔會被罵,網友:孤兒福利!你同意這個說法嗎?

7 個回答
静海君
2019-08-26

大家好,我是靜海君,讓我來回答你這個問題吧!


現在在排位的時候,大家漸漸幾乎達成了一個共識,那就是上路只要不是死太多,哪怕上塔很快掉了都沒人說。反觀下路就不一樣了,只要一次失誤很可能就被噴菜,這是為什麼呢?

大家好,我是靜海君,讓我來回答你這個問題吧!


現在在排位的時候,大家漸漸幾乎達成了一個共識,那就是上路只要不是死太多,哪怕上塔很快掉了都沒人說。反觀下路就不一樣了,只要一次失誤很可能就被噴菜,這是為什麼呢?


不同的期待值會有不同的反應


上單很

上單的苦不是嘴上說說的。

上路一般是我方戰士對戰對方射手,手短的對面手長的,如果技術相當的話,除了龜縮守塔,我想不到更好的點子了。

到了大概1分半左右,對面的打野很可能會支援到上路來,這個時候稍有不慎被抓,上塔就會被拆。

如果隊友會玩還好,隊友不會玩的話,以上的情況就是大部分上單玩家的心聲了。

大家好,我是靜海君,讓我來回答你這個問題吧!


現在在排位的時候,大家漸漸幾乎達成了一個共識,那就是上路只要不是死太多,哪怕上塔很快掉了都沒人說。反觀下路就不一樣了,只要一次失誤很可能就被噴菜,這是為什麼呢?


不同的期待值會有不同的反應


上單很

上單的苦不是嘴上說說的。

上路一般是我方戰士對戰對方射手,手短的對面手長的,如果技術相當的話,除了龜縮守塔,我想不到更好的點子了。

到了大概1分半左右,對面的打野很可能會支援到上路來,這個時候稍有不慎被抓,上塔就會被拆。

如果隊友會玩還好,隊友不會玩的話,以上的情況就是大部分上單玩家的心聲了。


下路起碼不該吃虧

同樣的道理,我們反過來看,我方的下路就是對方的上路。如果我方射手下塔很早就丟了,不外乎兩個情況:射手被擊殺,下塔被破;射手不看情況亂支援或者清野,下塔被破。

不管是那種情況,下路很快被破的話,射手不會玩基本就坐實了。因為大家公認的,上路是劣勢路,下路是優勢路。劣勢路劣勢是正常的,但是優勢路打不出優勢就算了,還被對面打的不行不行的肯定就是自己菜了。

大家好,我是靜海君,讓我來回答你這個問題吧!


現在在排位的時候,大家漸漸幾乎達成了一個共識,那就是上路只要不是死太多,哪怕上塔很快掉了都沒人說。反觀下路就不一樣了,只要一次失誤很可能就被噴菜,這是為什麼呢?


不同的期待值會有不同的反應


上單很

上單的苦不是嘴上說說的。

上路一般是我方戰士對戰對方射手,手短的對面手長的,如果技術相當的話,除了龜縮守塔,我想不到更好的點子了。

到了大概1分半左右,對面的打野很可能會支援到上路來,這個時候稍有不慎被抓,上塔就會被拆。

如果隊友會玩還好,隊友不會玩的話,以上的情況就是大部分上單玩家的心聲了。


下路起碼不該吃虧

同樣的道理,我們反過來看,我方的下路就是對方的上路。如果我方射手下塔很早就丟了,不外乎兩個情況:射手被擊殺,下塔被破;射手不看情況亂支援或者清野,下塔被破。

不管是那種情況,下路很快被破的話,射手不會玩基本就坐實了。因為大家公認的,上路是劣勢路,下路是優勢路。劣勢路劣勢是正常的,但是優勢路打不出優勢就算了,還被對面打的不行不行的肯定就是自己菜了。


王者榮耀打法一直在更新


王者榮耀更新迭代很快,很多的打法不斷的在出現。就像換路拉,己方射手直接換去劣勢路和對方射手進行硬剛,這種情況也是屢見不鮮。

如果我們玩上路,壓力實在太大,應該需要及時的和隊友溝通,告訴隊友上塔快守不住了,需要支援。

如果我們玩打野,我們就要根據局勢判斷是應該支援下路還是上路。

如果我們玩中單,我們儘量的還是支援上路較好,因為下路打野是肯定會去幫一幫的,上路就不一定了。

大家好,我是靜海君,讓我來回答你這個問題吧!


現在在排位的時候,大家漸漸幾乎達成了一個共識,那就是上路只要不是死太多,哪怕上塔很快掉了都沒人說。反觀下路就不一樣了,只要一次失誤很可能就被噴菜,這是為什麼呢?


不同的期待值會有不同的反應


上單很

上單的苦不是嘴上說說的。

上路一般是我方戰士對戰對方射手,手短的對面手長的,如果技術相當的話,除了龜縮守塔,我想不到更好的點子了。

到了大概1分半左右,對面的打野很可能會支援到上路來,這個時候稍有不慎被抓,上塔就會被拆。

如果隊友會玩還好,隊友不會玩的話,以上的情況就是大部分上單玩家的心聲了。


下路起碼不該吃虧

同樣的道理,我們反過來看,我方的下路就是對方的上路。如果我方射手下塔很早就丟了,不外乎兩個情況:射手被擊殺,下塔被破;射手不看情況亂支援或者清野,下塔被破。

不管是那種情況,下路很快被破的話,射手不會玩基本就坐實了。因為大家公認的,上路是劣勢路,下路是優勢路。劣勢路劣勢是正常的,但是優勢路打不出優勢就算了,還被對面打的不行不行的肯定就是自己菜了。


王者榮耀打法一直在更新


王者榮耀更新迭代很快,很多的打法不斷的在出現。就像換路拉,己方射手直接換去劣勢路和對方射手進行硬剛,這種情況也是屢見不鮮。

如果我們玩上路,壓力實在太大,應該需要及時的和隊友溝通,告訴隊友上塔快守不住了,需要支援。

如果我們玩打野,我們就要根據局勢判斷是應該支援下路還是上路。

如果我們玩中單,我們儘量的還是支援上路較好,因為下路打野是肯定會去幫一幫的,上路就不一定了。


我們要會變通,王者榮耀畢竟是五個人的遊戲,不會聯動肯定是不行的。
大家好,我是靜海君。頭條很大,我們有緣再見哦!

灬染小蒙
2019-08-27

多一個字都不想說


多一個字都不想說


小源爱游戏
2019-08-29

大家好,王者榮耀也玩了四年多了,今天我來就回答這個問題

王者榮耀,三路和打野那路最苦,毫無懸念就是上路了,打野路一般發育比較慢,需要時間。而中路都是法師並沒什麼壓力,法師一般丟完技能也就沒什麼傷害了,所以中路法師會比較輕鬆一點,除非對面隊友來支援了。

而下路一般都是屬於優勢路,射手手長加上有輔助(輔助沒跟打野的情況下),前期局勢很重要的就是下路射手能儘快推掉下路。而上路就是最苦的了,孤兒路也稱為烈士路。

相信大家都有這個問題,為什麼上路蹦了沒事,而下路蹦了就被罵?

首先我們先來分析上路,上路一般是什麼職位去打?現象這個大家都知道,要嘛戰士(凱,亞瑟,夏侯惇)要嘛肉(程咬金),一般法師和射手是不會打上路的。這類英雄都有一個共同的地方,手短,回血慢。打上路的英雄中,技能或者被動有回血技能的英雄並不多,或者技能帶護盾的英雄。

大家好,王者榮耀也玩了四年多了,今天我來就回答這個問題

王者榮耀,三路和打野那路最苦,毫無懸念就是上路了,打野路一般發育比較慢,需要時間。而中路都是法師並沒什麼壓力,法師一般丟完技能也就沒什麼傷害了,所以中路法師會比較輕鬆一點,除非對面隊友來支援了。

而下路一般都是屬於優勢路,射手手長加上有輔助(輔助沒跟打野的情況下),前期局勢很重要的就是下路射手能儘快推掉下路。而上路就是最苦的了,孤兒路也稱為烈士路。

相信大家都有這個問題,為什麼上路蹦了沒事,而下路蹦了就被罵?

首先我們先來分析上路,上路一般是什麼職位去打?現象這個大家都知道,要嘛戰士(凱,亞瑟,夏侯惇)要嘛肉(程咬金),一般法師和射手是不會打上路的。這類英雄都有一個共同的地方,手短,回血慢。打上路的英雄中,技能或者被動有回血技能的英雄並不多,或者技能帶護盾的英雄。

當對面來了一個強勢的射手和一個輔助時,這個時候孤兒路英雄就很難受了,手又短又安耐不住想補兵的心情,往往大部分情況下會了擊殺一波小兵就得消耗很多血量,就是在塔下補兵也是如此。而到了下一波的時候,血量又會不夠,如果出去補兵反而會被擊殺,最壞的情況下丟了命也沒了塔。

有人說不出塔不就好了嗎,這樣子消耗的少又能擊殺消耗獲取經驗和金幣。但是呢有些玩家就是能把你引出來,對面可以卡小兵,讓你獲取不到經驗和經金幣,而他又可以獲取,等你安耐不住的時候出塔時,就會集中火力擊殺你。

一般上路就算爆了隊友也不會說什麼,只要不要死的太多次,上路在一個打野和法師支援慢的情況下,這個時候感覺上路不保,要果斷棄掉,不要沒了塔人也沒了

大家好,王者榮耀也玩了四年多了,今天我來就回答這個問題

王者榮耀,三路和打野那路最苦,毫無懸念就是上路了,打野路一般發育比較慢,需要時間。而中路都是法師並沒什麼壓力,法師一般丟完技能也就沒什麼傷害了,所以中路法師會比較輕鬆一點,除非對面隊友來支援了。

而下路一般都是屬於優勢路,射手手長加上有輔助(輔助沒跟打野的情況下),前期局勢很重要的就是下路射手能儘快推掉下路。而上路就是最苦的了,孤兒路也稱為烈士路。

相信大家都有這個問題,為什麼上路蹦了沒事,而下路蹦了就被罵?

首先我們先來分析上路,上路一般是什麼職位去打?現象這個大家都知道,要嘛戰士(凱,亞瑟,夏侯惇)要嘛肉(程咬金),一般法師和射手是不會打上路的。這類英雄都有一個共同的地方,手短,回血慢。打上路的英雄中,技能或者被動有回血技能的英雄並不多,或者技能帶護盾的英雄。

當對面來了一個強勢的射手和一個輔助時,這個時候孤兒路英雄就很難受了,手又短又安耐不住想補兵的心情,往往大部分情況下會了擊殺一波小兵就得消耗很多血量,就是在塔下補兵也是如此。而到了下一波的時候,血量又會不夠,如果出去補兵反而會被擊殺,最壞的情況下丟了命也沒了塔。

有人說不出塔不就好了嗎,這樣子消耗的少又能擊殺消耗獲取經驗和金幣。但是呢有些玩家就是能把你引出來,對面可以卡小兵,讓你獲取不到經驗和經金幣,而他又可以獲取,等你安耐不住的時候出塔時,就會集中火力擊殺你。

一般上路就算爆了隊友也不會說什麼,只要不要死的太多次,上路在一個打野和法師支援慢的情況下,這個時候感覺上路不保,要果斷棄掉,不要沒了塔人也沒了

所以目前上路來說壓力很大,如果沒有中路的及時支援上路塔是最快蹦的,現在王者榮耀打法上也變了很多,有些玩上路,見對面射手輔助太強勢了會選擇換線,或者等待中路和打野的支援。

下路射手配上輔助等於優勢路

下路射手配輔助,無論是是什麼射手還是輔助都可以在下路快速的打出一個優勢,在對面只有一個人的情況下,射手和輔助很容易打出優勢,可以很快速的推掉下路一塔。前期是要注意對面隊友的一個支援,儘量避免死亡,死太多了,經濟會跟不上,同時對方下路英雄經濟下路就要比你好了,這時候兩個人的優勢就打不出來了,雖然要注意好草叢,儘量讓輔助多去探視野。不然死亡太多次,不管是怎麼樣都會被隊友說菜逼,這個是很正常的一個事情

大家好,王者榮耀也玩了四年多了,今天我來就回答這個問題

王者榮耀,三路和打野那路最苦,毫無懸念就是上路了,打野路一般發育比較慢,需要時間。而中路都是法師並沒什麼壓力,法師一般丟完技能也就沒什麼傷害了,所以中路法師會比較輕鬆一點,除非對面隊友來支援了。

而下路一般都是屬於優勢路,射手手長加上有輔助(輔助沒跟打野的情況下),前期局勢很重要的就是下路射手能儘快推掉下路。而上路就是最苦的了,孤兒路也稱為烈士路。

相信大家都有這個問題,為什麼上路蹦了沒事,而下路蹦了就被罵?

首先我們先來分析上路,上路一般是什麼職位去打?現象這個大家都知道,要嘛戰士(凱,亞瑟,夏侯惇)要嘛肉(程咬金),一般法師和射手是不會打上路的。這類英雄都有一個共同的地方,手短,回血慢。打上路的英雄中,技能或者被動有回血技能的英雄並不多,或者技能帶護盾的英雄。

當對面來了一個強勢的射手和一個輔助時,這個時候孤兒路英雄就很難受了,手又短又安耐不住想補兵的心情,往往大部分情況下會了擊殺一波小兵就得消耗很多血量,就是在塔下補兵也是如此。而到了下一波的時候,血量又會不夠,如果出去補兵反而會被擊殺,最壞的情況下丟了命也沒了塔。

有人說不出塔不就好了嗎,這樣子消耗的少又能擊殺消耗獲取經驗和金幣。但是呢有些玩家就是能把你引出來,對面可以卡小兵,讓你獲取不到經驗和經金幣,而他又可以獲取,等你安耐不住的時候出塔時,就會集中火力擊殺你。

一般上路就算爆了隊友也不會說什麼,只要不要死的太多次,上路在一個打野和法師支援慢的情況下,這個時候感覺上路不保,要果斷棄掉,不要沒了塔人也沒了

所以目前上路來說壓力很大,如果沒有中路的及時支援上路塔是最快蹦的,現在王者榮耀打法上也變了很多,有些玩上路,見對面射手輔助太強勢了會選擇換線,或者等待中路和打野的支援。

下路射手配上輔助等於優勢路

下路射手配輔助,無論是是什麼射手還是輔助都可以在下路快速的打出一個優勢,在對面只有一個人的情況下,射手和輔助很容易打出優勢,可以很快速的推掉下路一塔。前期是要注意對面隊友的一個支援,儘量避免死亡,死太多了,經濟會跟不上,同時對方下路英雄經濟下路就要比你好了,這時候兩個人的優勢就打不出來了,雖然要注意好草叢,儘量讓輔助多去探視野。不然死亡太多次,不管是怎麼樣都會被隊友說菜逼,這個是很正常的一個事情

總的來說,上路爆的快,問題不大隊友也不會說什麼,但是下路射手在有輔助的情況下,還打的很差那就免不了隊友的吐槽了。不過王者榮耀說到底也是團隊遊戲,雖然隊友與隊友之間要有交流。當然玩家也得有一點意思,不然再好的交流也沒啥用。

高进说游戏
2019-08-26

大家好,這裡是高進說遊戲。

王者榮耀如今出的新英雄越來越多,不過這些新英雄都面臨著一個尷尬局面,過幾天就沒人玩了,像曜、馬超等英雄都是很少上場的,這也表示瞭如今的版本存在著巨大的不平衡,就以上單和射手來說,上單普遍自嘲為“孤兒”,選射手出來坑了的也被稱為孤兒。

大家好,這裡是高進說遊戲。

王者榮耀如今出的新英雄越來越多,不過這些新英雄都面臨著一個尷尬局面,過幾天就沒人玩了,像曜、馬超等英雄都是很少上場的,這也表示瞭如今的版本存在著巨大的不平衡,就以上單和射手來說,上單普遍自嘲為“孤兒”,選射手出來坑了的也被稱為孤兒。

上單越來越難混

王者榮耀自S13賽季以後,上單這個位置變得非常難混了,原因在於射手的對線太猛了,點的你無法自拔,一打一都不是對手,如果再有個輔助強保的話,1分半丟上塔都很正常,戰士型上單除了那些個體質好的以外,其餘的基本上都很少出現了,現在的趨勢是比較肉的英雄打上單會玩的舒服一點,現在像程咬金、白起、夏侯惇、呂布等英雄打上單比較好混。

大家好,這裡是高進說遊戲。

王者榮耀如今出的新英雄越來越多,不過這些新英雄都面臨著一個尷尬局面,過幾天就沒人玩了,像曜、馬超等英雄都是很少上場的,這也表示瞭如今的版本存在著巨大的不平衡,就以上單和射手來說,上單普遍自嘲為“孤兒”,選射手出來坑了的也被稱為孤兒。

上單越來越難混

王者榮耀自S13賽季以後,上單這個位置變得非常難混了,原因在於射手的對線太猛了,點的你無法自拔,一打一都不是對手,如果再有個輔助強保的話,1分半丟上塔都很正常,戰士型上單除了那些個體質好的以外,其餘的基本上都很少出現了,現在的趨勢是比較肉的英雄打上單會玩的舒服一點,現在像程咬金、白起、夏侯惇、呂布等英雄打上單比較好混。但是這類有體制的上單英雄都比較笨重,一旦遇到馬可波羅、孫尚香、公孫離等靈活的英雄是非常頭疼的,就算你想抓失誤單殺也起碼是4級以後的事了,在那之前你被碾壓多少等級和經濟還都是個未知數。

大家好,這裡是高進說遊戲。

王者榮耀如今出的新英雄越來越多,不過這些新英雄都面臨著一個尷尬局面,過幾天就沒人玩了,像曜、馬超等英雄都是很少上場的,這也表示瞭如今的版本存在著巨大的不平衡,就以上單和射手來說,上單普遍自嘲為“孤兒”,選射手出來坑了的也被稱為孤兒。

上單越來越難混

王者榮耀自S13賽季以後,上單這個位置變得非常難混了,原因在於射手的對線太猛了,點的你無法自拔,一打一都不是對手,如果再有個輔助強保的話,1分半丟上塔都很正常,戰士型上單除了那些個體質好的以外,其餘的基本上都很少出現了,現在的趨勢是比較肉的英雄打上單會玩的舒服一點,現在像程咬金、白起、夏侯惇、呂布等英雄打上單比較好混。但是這類有體制的上單英雄都比較笨重,一旦遇到馬可波羅、孫尚香、公孫離等靈活的英雄是非常頭疼的,就算你想抓失誤單殺也起碼是4級以後的事了,在那之前你被碾壓多少等級和經濟還都是個未知數。

上單崩盤沒人說,射手丟塔會被罵,網友:孤兒福利!

要擱在S13之前,一旦上路一塔被很早點爆的話,你這個上單位置肯定是會被罵的,但是最近的幾個賽季,大家也逐漸的對於上單這個位置有了很大的包容,現在就算你很快的丟了塔你也很少有人會噴你,但是射手丟塔可就不一樣了,射手一般打的都是下路,對線的一般都是對面的上單英雄,隊友都會認為你是比較優勢的,假如你很快就丟了塔的話,很容易被隊友罵。

大家好,這裡是高進說遊戲。

王者榮耀如今出的新英雄越來越多,不過這些新英雄都面臨著一個尷尬局面,過幾天就沒人玩了,像曜、馬超等英雄都是很少上場的,這也表示瞭如今的版本存在著巨大的不平衡,就以上單和射手來說,上單普遍自嘲為“孤兒”,選射手出來坑了的也被稱為孤兒。

上單越來越難混

王者榮耀自S13賽季以後,上單這個位置變得非常難混了,原因在於射手的對線太猛了,點的你無法自拔,一打一都不是對手,如果再有個輔助強保的話,1分半丟上塔都很正常,戰士型上單除了那些個體質好的以外,其餘的基本上都很少出現了,現在的趨勢是比較肉的英雄打上單會玩的舒服一點,現在像程咬金、白起、夏侯惇、呂布等英雄打上單比較好混。但是這類有體制的上單英雄都比較笨重,一旦遇到馬可波羅、孫尚香、公孫離等靈活的英雄是非常頭疼的,就算你想抓失誤單殺也起碼是4級以後的事了,在那之前你被碾壓多少等級和經濟還都是個未知數。

上單崩盤沒人說,射手丟塔會被罵,網友:孤兒福利!

要擱在S13之前,一旦上路一塔被很早點爆的話,你這個上單位置肯定是會被罵的,但是最近的幾個賽季,大家也逐漸的對於上單這個位置有了很大的包容,現在就算你很快的丟了塔你也很少有人會噴你,但是射手丟塔可就不一樣了,射手一般打的都是下路,對線的一般都是對面的上單英雄,隊友都會認為你是比較優勢的,假如你很快就丟了塔的話,很容易被隊友罵。

這就是網友所說的“孤兒福利”了,至於為什麼這麼說,我來給大家解釋一下,首先上單這個位置經常是單人作戰,隊友一般也不太愛幫你這條路,因為全面貫徹幫優不幫劣的觀念,你打不過你就扛著吧,扛不住也得扛,再有就是現在除了一些射手打野以外,其他的英雄普遍喜歡藍開,藍開的話打到紅buff那邊就相當於離對面上單最近了,所以說不抓你抓誰啊。

大家好,這裡是高進說遊戲。

王者榮耀如今出的新英雄越來越多,不過這些新英雄都面臨著一個尷尬局面,過幾天就沒人玩了,像曜、馬超等英雄都是很少上場的,這也表示瞭如今的版本存在著巨大的不平衡,就以上單和射手來說,上單普遍自嘲為“孤兒”,選射手出來坑了的也被稱為孤兒。

上單越來越難混

王者榮耀自S13賽季以後,上單這個位置變得非常難混了,原因在於射手的對線太猛了,點的你無法自拔,一打一都不是對手,如果再有個輔助強保的話,1分半丟上塔都很正常,戰士型上單除了那些個體質好的以外,其餘的基本上都很少出現了,現在的趨勢是比較肉的英雄打上單會玩的舒服一點,現在像程咬金、白起、夏侯惇、呂布等英雄打上單比較好混。但是這類有體制的上單英雄都比較笨重,一旦遇到馬可波羅、孫尚香、公孫離等靈活的英雄是非常頭疼的,就算你想抓失誤單殺也起碼是4級以後的事了,在那之前你被碾壓多少等級和經濟還都是個未知數。

上單崩盤沒人說,射手丟塔會被罵,網友:孤兒福利!

要擱在S13之前,一旦上路一塔被很早點爆的話,你這個上單位置肯定是會被罵的,但是最近的幾個賽季,大家也逐漸的對於上單這個位置有了很大的包容,現在就算你很快的丟了塔你也很少有人會噴你,但是射手丟塔可就不一樣了,射手一般打的都是下路,對線的一般都是對面的上單英雄,隊友都會認為你是比較優勢的,假如你很快就丟了塔的話,很容易被隊友罵。

這就是網友所說的“孤兒福利”了,至於為什麼這麼說,我來給大家解釋一下,首先上單這個位置經常是單人作戰,隊友一般也不太愛幫你這條路,因為全面貫徹幫優不幫劣的觀念,你打不過你就扛著吧,扛不住也得扛,再有就是現在除了一些射手打野以外,其他的英雄普遍喜歡藍開,藍開的話打到紅buff那邊就相當於離對面上單最近了,所以說不抓你抓誰啊。

南缺灬莺歌鸢尾
2019-08-27

Hello各位親愛的小夥伴們,大家好。在王者榮耀當中有著三路兵線,根據防禦塔距離的不同,那麼,兵線到達線上的時間也是各不相同的。尤其是這個遊戲,還是個鏡面遊戲,己方的下路在對面看來就是上路,所以想要玩好這個遊戲,還要反向思維去思考對手的行動。

在王者榮耀當中,壓力最大的當屬上路了,上路通常是在敵方的重火力之下節節敗退,經常就是被敵方打穿,丟了防禦塔又丟了人頭。可是呢,上路被打爆,卻不會有許多的玩家去噴他,因為眾所周知,上路是一個劣勢路。在沒有隊友幫助的情況下,很容易被打爆,而隊友明知道這樣就不去幫他,他上路被打穿也有著隊友的原因,所以隊友都不會去說他。

可是同樣的情況,到了下路卻是完全不相同了,如果下路英雄丟了防禦塔那麼肯定是要被隊友罵死的。因為下路本來就是優勢路,兵線能夠提前到達線上,而且射手一般都走下路,射手在前期跟輔助一起面對敵方的戰士,手長打手短。還是二打一,如果這還被敵方打穿了,那這個遊戲簡直就沒法打了。所以隊友肯定會噴這個下路打的太菜。

其實呢不管是上路崩了還是下路崩了,都可以通過隊友齊心協力的努力來翻盤,畢竟誰都有打的不好的時候。如果發現自己家有一路崩了,那麼趕緊帶著自己家發育好的隊友去幫助,或者我趕快的換線,說不定這個遊戲還能翻盤,一旦開始噴隊友,那麼這場比賽就輸定了。

好了,各位朋友們,今天我們就說到這裡了,希望大家在遊戲當中都可以和諧的玩遊戲,畢竟遊戲第二,開心才是第一的。


Hello各位親愛的小夥伴們,大家好。在王者榮耀當中有著三路兵線,根據防禦塔距離的不同,那麼,兵線到達線上的時間也是各不相同的。尤其是這個遊戲,還是個鏡面遊戲,己方的下路在對面看來就是上路,所以想要玩好這個遊戲,還要反向思維去思考對手的行動。

在王者榮耀當中,壓力最大的當屬上路了,上路通常是在敵方的重火力之下節節敗退,經常就是被敵方打穿,丟了防禦塔又丟了人頭。可是呢,上路被打爆,卻不會有許多的玩家去噴他,因為眾所周知,上路是一個劣勢路。在沒有隊友幫助的情況下,很容易被打爆,而隊友明知道這樣就不去幫他,他上路被打穿也有著隊友的原因,所以隊友都不會去說他。

可是同樣的情況,到了下路卻是完全不相同了,如果下路英雄丟了防禦塔那麼肯定是要被隊友罵死的。因為下路本來就是優勢路,兵線能夠提前到達線上,而且射手一般都走下路,射手在前期跟輔助一起面對敵方的戰士,手長打手短。還是二打一,如果這還被敵方打穿了,那這個遊戲簡直就沒法打了。所以隊友肯定會噴這個下路打的太菜。

其實呢不管是上路崩了還是下路崩了,都可以通過隊友齊心協力的努力來翻盤,畢竟誰都有打的不好的時候。如果發現自己家有一路崩了,那麼趕緊帶著自己家發育好的隊友去幫助,或者我趕快的換線,說不定這個遊戲還能翻盤,一旦開始噴隊友,那麼這場比賽就輸定了。

好了,各位朋友們,今天我們就說到這裡了,希望大家在遊戲當中都可以和諧的玩遊戲,畢竟遊戲第二,開心才是第一的。



Hello各位親愛的小夥伴們,大家好。在王者榮耀當中有著三路兵線,根據防禦塔距離的不同,那麼,兵線到達線上的時間也是各不相同的。尤其是這個遊戲,還是個鏡面遊戲,己方的下路在對面看來就是上路,所以想要玩好這個遊戲,還要反向思維去思考對手的行動。

在王者榮耀當中,壓力最大的當屬上路了,上路通常是在敵方的重火力之下節節敗退,經常就是被敵方打穿,丟了防禦塔又丟了人頭。可是呢,上路被打爆,卻不會有許多的玩家去噴他,因為眾所周知,上路是一個劣勢路。在沒有隊友幫助的情況下,很容易被打爆,而隊友明知道這樣就不去幫他,他上路被打穿也有著隊友的原因,所以隊友都不會去說他。

可是同樣的情況,到了下路卻是完全不相同了,如果下路英雄丟了防禦塔那麼肯定是要被隊友罵死的。因為下路本來就是優勢路,兵線能夠提前到達線上,而且射手一般都走下路,射手在前期跟輔助一起面對敵方的戰士,手長打手短。還是二打一,如果這還被敵方打穿了,那這個遊戲簡直就沒法打了。所以隊友肯定會噴這個下路打的太菜。

其實呢不管是上路崩了還是下路崩了,都可以通過隊友齊心協力的努力來翻盤,畢竟誰都有打的不好的時候。如果發現自己家有一路崩了,那麼趕緊帶著自己家發育好的隊友去幫助,或者我趕快的換線,說不定這個遊戲還能翻盤,一旦開始噴隊友,那麼這場比賽就輸定了。

好了,各位朋友們,今天我們就說到這裡了,希望大家在遊戲當中都可以和諧的玩遊戲,畢竟遊戲第二,開心才是第一的。




Hello各位親愛的小夥伴們,大家好。在王者榮耀當中有著三路兵線,根據防禦塔距離的不同,那麼,兵線到達線上的時間也是各不相同的。尤其是這個遊戲,還是個鏡面遊戲,己方的下路在對面看來就是上路,所以想要玩好這個遊戲,還要反向思維去思考對手的行動。

在王者榮耀當中,壓力最大的當屬上路了,上路通常是在敵方的重火力之下節節敗退,經常就是被敵方打穿,丟了防禦塔又丟了人頭。可是呢,上路被打爆,卻不會有許多的玩家去噴他,因為眾所周知,上路是一個劣勢路。在沒有隊友幫助的情況下,很容易被打爆,而隊友明知道這樣就不去幫他,他上路被打穿也有著隊友的原因,所以隊友都不會去說他。

可是同樣的情況,到了下路卻是完全不相同了,如果下路英雄丟了防禦塔那麼肯定是要被隊友罵死的。因為下路本來就是優勢路,兵線能夠提前到達線上,而且射手一般都走下路,射手在前期跟輔助一起面對敵方的戰士,手長打手短。還是二打一,如果這還被敵方打穿了,那這個遊戲簡直就沒法打了。所以隊友肯定會噴這個下路打的太菜。

其實呢不管是上路崩了還是下路崩了,都可以通過隊友齊心協力的努力來翻盤,畢竟誰都有打的不好的時候。如果發現自己家有一路崩了,那麼趕緊帶著自己家發育好的隊友去幫助,或者我趕快的換線,說不定這個遊戲還能翻盤,一旦開始噴隊友,那麼這場比賽就輸定了。

好了,各位朋友們,今天我們就說到這裡了,希望大家在遊戲當中都可以和諧的玩遊戲,畢竟遊戲第二,開心才是第一的。




久橙不说话
2019-08-27

王者峽谷中,有一條路是對線差距很明顯的,那就是上路。由於這個遊戲特殊的機制,你玩上路面對的是敵方下路,因此就經常會出現戰士和射手對線的情況。

可是問題來了,為什麼大多數時候,上路送了一血,哪怕是送了一塔直接崩盤都沒人說,偏偏是這下路的射手丟了塔就會被罵呢?本期就為大家盤點下原因!

王者峽谷中,有一條路是對線差距很明顯的,那就是上路。由於這個遊戲特殊的機制,你玩上路面對的是敵方下路,因此就經常會出現戰士和射手對線的情況。

可是問題來了,為什麼大多數時候,上路送了一血,哪怕是送了一塔直接崩盤都沒人說,偏偏是這下路的射手丟了塔就會被罵呢?本期就為大家盤點下原因!

首先,上路即便崩盤,也不會被罵,我們可以用四個字就能概括了,那就是“孤兒福利”。

首先我們要知道,這上路玩家為何被稱為孤兒。原因很簡單,上路玩家都是隻身一人,面對對面射手本就不佔優勢,要是遇到射手和輔助的雙人路更是直接白給。

其次呢,由於上路太過劣勢,塔掉的速度太快,幫了也是掉塔,不幫也是掉塔,因此幫上路的意義不大,因此打野和輔助也很少涉足,一般就只有中路會偶爾來照顧一下。

如此一來,上路英雄自然就成了被放養的孤兒了。

王者峽谷中,有一條路是對線差距很明顯的,那就是上路。由於這個遊戲特殊的機制,你玩上路面對的是敵方下路,因此就經常會出現戰士和射手對線的情況。

可是問題來了,為什麼大多數時候,上路送了一血,哪怕是送了一塔直接崩盤都沒人說,偏偏是這下路的射手丟了塔就會被罵呢?本期就為大家盤點下原因!

首先,上路即便崩盤,也不會被罵,我們可以用四個字就能概括了,那就是“孤兒福利”。

首先我們要知道,這上路玩家為何被稱為孤兒。原因很簡單,上路玩家都是隻身一人,面對對面射手本就不佔優勢,要是遇到射手和輔助的雙人路更是直接白給。

其次呢,由於上路太過劣勢,塔掉的速度太快,幫了也是掉塔,不幫也是掉塔,因此幫上路的意義不大,因此打野和輔助也很少涉足,一般就只有中路會偶爾來照顧一下。

如此一來,上路英雄自然就成了被放養的孤兒了。

那麼為何上單崩盤沒有人會說,解釋為孤兒福利就很好理解了。正是因為上路英雄都成了孤兒了,大家也都心知肚明,既然你都這麼難了,我們也沒幫上你什麼,那麼掉塔、崩線什麼的也就不怪你了。

其實玩過上路的玩家,一定都是刻骨銘心的,應了那句話,“我太難了!”被射手點幾下就殘血,殘血了就兩種選擇,一種,慫回家,但是要掉塔,另一種,硬鋼不回家,送一血。正因此,才不會被噴,才成了“孤兒福利”。

王者峽谷中,有一條路是對線差距很明顯的,那就是上路。由於這個遊戲特殊的機制,你玩上路面對的是敵方下路,因此就經常會出現戰士和射手對線的情況。

可是問題來了,為什麼大多數時候,上路送了一血,哪怕是送了一塔直接崩盤都沒人說,偏偏是這下路的射手丟了塔就會被罵呢?本期就為大家盤點下原因!

首先,上路即便崩盤,也不會被罵,我們可以用四個字就能概括了,那就是“孤兒福利”。

首先我們要知道,這上路玩家為何被稱為孤兒。原因很簡單,上路玩家都是隻身一人,面對對面射手本就不佔優勢,要是遇到射手和輔助的雙人路更是直接白給。

其次呢,由於上路太過劣勢,塔掉的速度太快,幫了也是掉塔,不幫也是掉塔,因此幫上路的意義不大,因此打野和輔助也很少涉足,一般就只有中路會偶爾來照顧一下。

如此一來,上路英雄自然就成了被放養的孤兒了。

那麼為何上單崩盤沒有人會說,解釋為孤兒福利就很好理解了。正是因為上路英雄都成了孤兒了,大家也都心知肚明,既然你都這麼難了,我們也沒幫上你什麼,那麼掉塔、崩線什麼的也就不怪你了。

其實玩過上路的玩家,一定都是刻骨銘心的,應了那句話,“我太難了!”被射手點幾下就殘血,殘血了就兩種選擇,一種,慫回家,但是要掉塔,另一種,硬鋼不回家,送一血。正因此,才不會被噴,才成了“孤兒福利”。

因此,為何下路丟塔會被噴,原因也是顯而易見的,我們做了對比就不難發現了,射手就是推塔優勢的一方,本來就是有壓制力和推線權。

一方面,射手可以利用手長的優勢,消耗對線英雄的血量,如果你滿血把對面消耗到殘血,哪怕他是再怎麼強勢的戰士,這種情況也是打不過你,只能回家。

另一方面,射手是有推線權的,直接把兵線壓到塔下面,光小兵的傷害來磨塔的血量,也是早晚會推掉的。

王者峽谷中,有一條路是對線差距很明顯的,那就是上路。由於這個遊戲特殊的機制,你玩上路面對的是敵方下路,因此就經常會出現戰士和射手對線的情況。

可是問題來了,為什麼大多數時候,上路送了一血,哪怕是送了一塔直接崩盤都沒人說,偏偏是這下路的射手丟了塔就會被罵呢?本期就為大家盤點下原因!

首先,上路即便崩盤,也不會被罵,我們可以用四個字就能概括了,那就是“孤兒福利”。

首先我們要知道,這上路玩家為何被稱為孤兒。原因很簡單,上路玩家都是隻身一人,面對對面射手本就不佔優勢,要是遇到射手和輔助的雙人路更是直接白給。

其次呢,由於上路太過劣勢,塔掉的速度太快,幫了也是掉塔,不幫也是掉塔,因此幫上路的意義不大,因此打野和輔助也很少涉足,一般就只有中路會偶爾來照顧一下。

如此一來,上路英雄自然就成了被放養的孤兒了。

那麼為何上單崩盤沒有人會說,解釋為孤兒福利就很好理解了。正是因為上路英雄都成了孤兒了,大家也都心知肚明,既然你都這麼難了,我們也沒幫上你什麼,那麼掉塔、崩線什麼的也就不怪你了。

其實玩過上路的玩家,一定都是刻骨銘心的,應了那句話,“我太難了!”被射手點幾下就殘血,殘血了就兩種選擇,一種,慫回家,但是要掉塔,另一種,硬鋼不回家,送一血。正因此,才不會被噴,才成了“孤兒福利”。

因此,為何下路丟塔會被噴,原因也是顯而易見的,我們做了對比就不難發現了,射手就是推塔優勢的一方,本來就是有壓制力和推線權。

一方面,射手可以利用手長的優勢,消耗對線英雄的血量,如果你滿血把對面消耗到殘血,哪怕他是再怎麼強勢的戰士,這種情況也是打不過你,只能回家。

另一方面,射手是有推線權的,直接把兵線壓到塔下面,光小兵的傷害來磨塔的血量,也是早晚會推掉的。

所以說,如此有優勢的情況下,射手還能丟塔,就是要怪到自身問題上了。要麼就是對線出了問題,被對面戰士單殺,要麼就是反GANK意識不夠,被對面無限抓。

而我們都知道,這個遊戲本來就很排斥射手,許多玩家心中根深蒂固的觀念就是:射手拿著全隊最高的經濟,打團的時候秒被切,一點傷害打不出,前期更是移動的ATM。

如此一來,要是對線都處理不好,推不掉對面塔不說,自己被反推一座塔。明明走的是優勢路,也能夠打出壓制力,卻成這麼個結果,就好像讓你去開航母,結果把航母開翻了,那麼我想問問,不噴你,那還噴誰呢?

王者峽谷中,有一條路是對線差距很明顯的,那就是上路。由於這個遊戲特殊的機制,你玩上路面對的是敵方下路,因此就經常會出現戰士和射手對線的情況。

可是問題來了,為什麼大多數時候,上路送了一血,哪怕是送了一塔直接崩盤都沒人說,偏偏是這下路的射手丟了塔就會被罵呢?本期就為大家盤點下原因!

首先,上路即便崩盤,也不會被罵,我們可以用四個字就能概括了,那就是“孤兒福利”。

首先我們要知道,這上路玩家為何被稱為孤兒。原因很簡單,上路玩家都是隻身一人,面對對面射手本就不佔優勢,要是遇到射手和輔助的雙人路更是直接白給。

其次呢,由於上路太過劣勢,塔掉的速度太快,幫了也是掉塔,不幫也是掉塔,因此幫上路的意義不大,因此打野和輔助也很少涉足,一般就只有中路會偶爾來照顧一下。

如此一來,上路英雄自然就成了被放養的孤兒了。

那麼為何上單崩盤沒有人會說,解釋為孤兒福利就很好理解了。正是因為上路英雄都成了孤兒了,大家也都心知肚明,既然你都這麼難了,我們也沒幫上你什麼,那麼掉塔、崩線什麼的也就不怪你了。

其實玩過上路的玩家,一定都是刻骨銘心的,應了那句話,“我太難了!”被射手點幾下就殘血,殘血了就兩種選擇,一種,慫回家,但是要掉塔,另一種,硬鋼不回家,送一血。正因此,才不會被噴,才成了“孤兒福利”。

因此,為何下路丟塔會被噴,原因也是顯而易見的,我們做了對比就不難發現了,射手就是推塔優勢的一方,本來就是有壓制力和推線權。

一方面,射手可以利用手長的優勢,消耗對線英雄的血量,如果你滿血把對面消耗到殘血,哪怕他是再怎麼強勢的戰士,這種情況也是打不過你,只能回家。

另一方面,射手是有推線權的,直接把兵線壓到塔下面,光小兵的傷害來磨塔的血量,也是早晚會推掉的。

所以說,如此有優勢的情況下,射手還能丟塔,就是要怪到自身問題上了。要麼就是對線出了問題,被對面戰士單殺,要麼就是反GANK意識不夠,被對面無限抓。

而我們都知道,這個遊戲本來就很排斥射手,許多玩家心中根深蒂固的觀念就是:射手拿著全隊最高的經濟,打團的時候秒被切,一點傷害打不出,前期更是移動的ATM。

如此一來,要是對線都處理不好,推不掉對面塔不說,自己被反推一座塔。明明走的是優勢路,也能夠打出壓制力,卻成這麼個結果,就好像讓你去開航母,結果把航母開翻了,那麼我想問問,不噴你,那還噴誰呢?

以上就是為大家介紹的,王者峽谷中,為何上路崩了不會被人說,下路崩了就要捱罵這個問題了。很多小夥伴認為這是不公平的,哪條路崩了不都是崩了嗎?

為何要區別對待?其實仔細想想,也是有原因的,人家崩了是因為天生劣勢,是在抗壓,你崩了卻是自己葬送了最好的資源,把航母給開翻了,這能一樣嗎?

咪猫游戏
2019-08-26

哈嘍大家好!我是咪貓!

玩過王者榮耀幾個賽季的玩家都瞭解上單這個位置,尤其是從13賽季到16賽季,這幾個賽季上單一直都不是一個很好打的位置。雖然說當前賽季版本比較平衡,每一個位置都有很好的發揮空間。但是上單依舊很難打。但是上單也並不是一無是處,中後期還是比較強勢的。只要前期打野能夠多抓上路,一塔還是可以保住。上路能夠獨帶一路的玩家,估計都已經上了王者了吧。

哈嘍大家好!我是咪貓!

玩過王者榮耀幾個賽季的玩家都瞭解上單這個位置,尤其是從13賽季到16賽季,這幾個賽季上單一直都不是一個很好打的位置。雖然說當前賽季版本比較平衡,每一個位置都有很好的發揮空間。但是上單依舊很難打。但是上單也並不是一無是處,中後期還是比較強勢的。只要前期打野能夠多抓上路,一塔還是可以保住。上路能夠獨帶一路的玩家,估計都已經上了王者了吧。

雖然當前這個版本還算是比較平衡的,射手沒有過分的強勢,但是想打好上路也是需要一定實力的。如果自己隊友是一個萬年野,上路很容易打崩,但隊友是不會責怪上路。上單是個孤兒,相信很多人都知道這句話的含義,即使是在王者局,也有一部分玩家,不知道支援上路,也不知道搶佔河道視野。這樣也就使得上路越發艱難。在這種情況下,上單丟塔,也是必然的。

哈嘍大家好!我是咪貓!

玩過王者榮耀幾個賽季的玩家都瞭解上單這個位置,尤其是從13賽季到16賽季,這幾個賽季上單一直都不是一個很好打的位置。雖然說當前賽季版本比較平衡,每一個位置都有很好的發揮空間。但是上單依舊很難打。但是上單也並不是一無是處,中後期還是比較強勢的。只要前期打野能夠多抓上路,一塔還是可以保住。上路能夠獨帶一路的玩家,估計都已經上了王者了吧。

雖然當前這個版本還算是比較平衡的,射手沒有過分的強勢,但是想打好上路也是需要一定實力的。如果自己隊友是一個萬年野,上路很容易打崩,但隊友是不會責怪上路。上單是個孤兒,相信很多人都知道這句話的含義,即使是在王者局,也有一部分玩家,不知道支援上路,也不知道搶佔河道視野。這樣也就使得上路越發艱難。在這種情況下,上單丟塔,也是必然的。

但相反的,如果是下路丟了塔,玩家都會責備射手不會玩。更是對他冷嘲熱諷,這也是很正常的,因為下路視野比較開闊,射手手比較長,稍微有點遊戲意識的玩家,都知道對面打野什麼時候來抓,及時躲避,在前期對線中很容易建立優勢。如果這樣一個位置,還能被對面上單打崩,誰遇到都不會很舒服。再加上一些玩家,在開局秒選射手,但是會讓一些玩家心裡一涼。根據大多數玩家秒選射手的表現來看,一般情況就是他射手玩得不好。

哈嘍大家好!我是咪貓!

玩過王者榮耀幾個賽季的玩家都瞭解上單這個位置,尤其是從13賽季到16賽季,這幾個賽季上單一直都不是一個很好打的位置。雖然說當前賽季版本比較平衡,每一個位置都有很好的發揮空間。但是上單依舊很難打。但是上單也並不是一無是處,中後期還是比較強勢的。只要前期打野能夠多抓上路,一塔還是可以保住。上路能夠獨帶一路的玩家,估計都已經上了王者了吧。

雖然當前這個版本還算是比較平衡的,射手沒有過分的強勢,但是想打好上路也是需要一定實力的。如果自己隊友是一個萬年野,上路很容易打崩,但隊友是不會責怪上路。上單是個孤兒,相信很多人都知道這句話的含義,即使是在王者局,也有一部分玩家,不知道支援上路,也不知道搶佔河道視野。這樣也就使得上路越發艱難。在這種情況下,上單丟塔,也是必然的。

但相反的,如果是下路丟了塔,玩家都會責備射手不會玩。更是對他冷嘲熱諷,這也是很正常的,因為下路視野比較開闊,射手手比較長,稍微有點遊戲意識的玩家,都知道對面打野什麼時候來抓,及時躲避,在前期對線中很容易建立優勢。如果這樣一個位置,還能被對面上單打崩,誰遇到都不會很舒服。再加上一些玩家,在開局秒選射手,但是會讓一些玩家心裡一涼。根據大多數玩家秒選射手的表現來看,一般情況就是他射手玩得不好。

所以綜合以上情況,下路一旦被打崩,自然會有一些人埋怨他,作為一個射手,不能在前期建立優勢,即使你水平再高,在這一局遊戲中,隊友還是不會認可你的能力。射手在下路對線優勢很大,一般情況下不是對方實力差距較大,認真地打,很難被對面打崩。隊友也不能認為射手是萬能的,及時的支援對於射手也是很必要的。

哈嘍大家好!我是咪貓!

玩過王者榮耀幾個賽季的玩家都瞭解上單這個位置,尤其是從13賽季到16賽季,這幾個賽季上單一直都不是一個很好打的位置。雖然說當前賽季版本比較平衡,每一個位置都有很好的發揮空間。但是上單依舊很難打。但是上單也並不是一無是處,中後期還是比較強勢的。只要前期打野能夠多抓上路,一塔還是可以保住。上路能夠獨帶一路的玩家,估計都已經上了王者了吧。

雖然當前這個版本還算是比較平衡的,射手沒有過分的強勢,但是想打好上路也是需要一定實力的。如果自己隊友是一個萬年野,上路很容易打崩,但隊友是不會責怪上路。上單是個孤兒,相信很多人都知道這句話的含義,即使是在王者局,也有一部分玩家,不知道支援上路,也不知道搶佔河道視野。這樣也就使得上路越發艱難。在這種情況下,上單丟塔,也是必然的。

但相反的,如果是下路丟了塔,玩家都會責備射手不會玩。更是對他冷嘲熱諷,這也是很正常的,因為下路視野比較開闊,射手手比較長,稍微有點遊戲意識的玩家,都知道對面打野什麼時候來抓,及時躲避,在前期對線中很容易建立優勢。如果這樣一個位置,還能被對面上單打崩,誰遇到都不會很舒服。再加上一些玩家,在開局秒選射手,但是會讓一些玩家心裡一涼。根據大多數玩家秒選射手的表現來看,一般情況就是他射手玩得不好。

所以綜合以上情況,下路一旦被打崩,自然會有一些人埋怨他,作為一個射手,不能在前期建立優勢,即使你水平再高,在這一局遊戲中,隊友還是不會認可你的能力。射手在下路對線優勢很大,一般情況下不是對方實力差距較大,認真地打,很難被對面打崩。隊友也不能認為射手是萬能的,及時的支援對於射手也是很必要的。

再者有一個情況就是,很多玩家都喜歡玩後裔魯班這一類的英雄。原因就是他們有比較高的輸出,能夠帶來比較好的遊戲體驗。但是他們也有致命的弱點就是沒有位移,如果你沒有很好地團戰意識,不懂得什麼是走位,找不好輸出位置的話,還是建議你去玩一些刺客類英雄,多多觀察在你抓對面射手時,對面射手是怎樣躲避的!這樣可以很大程度上幫助你理解這個遊戲。

哈嘍大家好!我是咪貓!

玩過王者榮耀幾個賽季的玩家都瞭解上單這個位置,尤其是從13賽季到16賽季,這幾個賽季上單一直都不是一個很好打的位置。雖然說當前賽季版本比較平衡,每一個位置都有很好的發揮空間。但是上單依舊很難打。但是上單也並不是一無是處,中後期還是比較強勢的。只要前期打野能夠多抓上路,一塔還是可以保住。上路能夠獨帶一路的玩家,估計都已經上了王者了吧。

雖然當前這個版本還算是比較平衡的,射手沒有過分的強勢,但是想打好上路也是需要一定實力的。如果自己隊友是一個萬年野,上路很容易打崩,但隊友是不會責怪上路。上單是個孤兒,相信很多人都知道這句話的含義,即使是在王者局,也有一部分玩家,不知道支援上路,也不知道搶佔河道視野。這樣也就使得上路越發艱難。在這種情況下,上單丟塔,也是必然的。

但相反的,如果是下路丟了塔,玩家都會責備射手不會玩。更是對他冷嘲熱諷,這也是很正常的,因為下路視野比較開闊,射手手比較長,稍微有點遊戲意識的玩家,都知道對面打野什麼時候來抓,及時躲避,在前期對線中很容易建立優勢。如果這樣一個位置,還能被對面上單打崩,誰遇到都不會很舒服。再加上一些玩家,在開局秒選射手,但是會讓一些玩家心裡一涼。根據大多數玩家秒選射手的表現來看,一般情況就是他射手玩得不好。

所以綜合以上情況,下路一旦被打崩,自然會有一些人埋怨他,作為一個射手,不能在前期建立優勢,即使你水平再高,在這一局遊戲中,隊友還是不會認可你的能力。射手在下路對線優勢很大,一般情況下不是對方實力差距較大,認真地打,很難被對面打崩。隊友也不能認為射手是萬能的,及時的支援對於射手也是很必要的。

再者有一個情況就是,很多玩家都喜歡玩後裔魯班這一類的英雄。原因就是他們有比較高的輸出,能夠帶來比較好的遊戲體驗。但是他們也有致命的弱點就是沒有位移,如果你沒有很好地團戰意識,不懂得什麼是走位,找不好輸出位置的話,還是建議你去玩一些刺客類英雄,多多觀察在你抓對面射手時,對面射手是怎樣躲避的!這樣可以很大程度上幫助你理解這個遊戲。

那麼你在玩上單有什麼心得體會?如果你方射手被當成提款機,這種情況下應該怎麼做?

哈嘍大家好!我是咪貓!

玩過王者榮耀幾個賽季的玩家都瞭解上單這個位置,尤其是從13賽季到16賽季,這幾個賽季上單一直都不是一個很好打的位置。雖然說當前賽季版本比較平衡,每一個位置都有很好的發揮空間。但是上單依舊很難打。但是上單也並不是一無是處,中後期還是比較強勢的。只要前期打野能夠多抓上路,一塔還是可以保住。上路能夠獨帶一路的玩家,估計都已經上了王者了吧。

雖然當前這個版本還算是比較平衡的,射手沒有過分的強勢,但是想打好上路也是需要一定實力的。如果自己隊友是一個萬年野,上路很容易打崩,但隊友是不會責怪上路。上單是個孤兒,相信很多人都知道這句話的含義,即使是在王者局,也有一部分玩家,不知道支援上路,也不知道搶佔河道視野。這樣也就使得上路越發艱難。在這種情況下,上單丟塔,也是必然的。

但相反的,如果是下路丟了塔,玩家都會責備射手不會玩。更是對他冷嘲熱諷,這也是很正常的,因為下路視野比較開闊,射手手比較長,稍微有點遊戲意識的玩家,都知道對面打野什麼時候來抓,及時躲避,在前期對線中很容易建立優勢。如果這樣一個位置,還能被對面上單打崩,誰遇到都不會很舒服。再加上一些玩家,在開局秒選射手,但是會讓一些玩家心裡一涼。根據大多數玩家秒選射手的表現來看,一般情況就是他射手玩得不好。

所以綜合以上情況,下路一旦被打崩,自然會有一些人埋怨他,作為一個射手,不能在前期建立優勢,即使你水平再高,在這一局遊戲中,隊友還是不會認可你的能力。射手在下路對線優勢很大,一般情況下不是對方實力差距較大,認真地打,很難被對面打崩。隊友也不能認為射手是萬能的,及時的支援對於射手也是很必要的。

再者有一個情況就是,很多玩家都喜歡玩後裔魯班這一類的英雄。原因就是他們有比較高的輸出,能夠帶來比較好的遊戲體驗。但是他們也有致命的弱點就是沒有位移,如果你沒有很好地團戰意識,不懂得什麼是走位,找不好輸出位置的話,還是建議你去玩一些刺客類英雄,多多觀察在你抓對面射手時,對面射手是怎樣躲避的!這樣可以很大程度上幫助你理解這個遊戲。

那麼你在玩上單有什麼心得體會?如果你方射手被當成提款機,這種情況下應該怎麼做?

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