刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?

10 個回答
陆离说游戏
2019-05-08

刺激戰場我遇到過很多次外掛,有一次是死的早,第一視角去觀看了我們的開掛隊友,因為從一開始就看他瘋狂殺人,那種操作比主播還要厲害,你完全不知道他是怎麼發現敵人。

(打完之後我看了他的戰績,kda15,基本每把都吃雞,鉑金段位,結果第二天我通過最近一起玩的人看到,他的戰績清零,應該是被封號)


刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?
對於開掛這種情況,官方以及絕大部分玩家是抵制的,遊戲中開掛的存在嚴重干擾了遊戲平衡,比如刺激戰場的鎖頭掛,你很難依靠技術來彌補,因為瞬間就把你擊殺。

通過官方的公告也能看出來,官方是嚴格懲治開掛行為。對作弊者做出封號處理。多者10年。

之前的絕地求生知名主播,就因為開掛事件鬧得沸沸揚揚,多名up主進行實錘。

有的玩家開掛是為了利益,有的玩家是為了擊殺或者那種無敵的快感,通過破壞別人的遊戲體驗而獲得,無疑是可恥的。

瑞兮游戏
2019-05-08

我碰見過好多開掛的

1.我蹲在房子裡面一分鐘,沒有動,他硬是知道我在哪裡,然後扔雷,把我炸死。

2.直接爆頭,我在路上走著,跳著,他還爆我頭了。

3.卡bug,很多人卡bug,卡到一個不會掉血的地方,然後硬是等著決賽圈把那些人幹了,自己然後吃雞

4.血多,有些人血賊多,打都打不完,一發子彈下來,他硬是沒死,還把我幹了.

5.開車,開車卡bug,把車卡進一個bug裡面,然後再蹲著,殺人.

其實還有很多掛的,我這裡不多說了

開掛還是不要開,因為玩遊戲要公平點,都是比技術,比戰略,這是比誰更有方案,而不是比掛的厲害,用掛有什麼好玩的,而且容易封號,開掛只是爽一時,封號了可能是永久,而且開掛對遊戲太不公平了,要嚴厲打擊。

普通玩家和氪金玩家在吃雞裡面其實沒什麼差距的,都是看誰技術更厲害,誰更會埋伏,更會打搶,反正好好玩啦,遇見掛,也不要慌,舉報。

馊掉的油条
2019-05-08

競技類遊戲外掛都非常多,我就遇到過,之前刺激戰場四人組隊皇冠局,還沒到決賽圈還剩二十幾個人的時候就遇到了一隊人,我們一下車就聽到山上遠點的槍聲就立馬找掩體進房子了,但是還是讓一槍爆頭了而且還是顯示是AK爆頭擊倒的,隊友過來救我也被AK擊倒,隨後兩個隊友也直接被AK擊倒一隊人就死了,我們知道這絕對是個外掛,首先我們近點根本沒有人,遠點山上想要AK爆頭至少得有八倍鏡的距離才能打的到,其次我們是在房子裡面對山上隔了一堵牆,除非有穿牆!最後我觀戰發現這確實是個外掛一個青銅四的號就打了三把都吃雞了,看了下他的隊友一個皇冠一一個王牌一個皇冠二,看了那個青銅外掛就往地上打了兩槍地圖就顯示AK爆頭擊倒一個,在這個外掛的一路瘋狂殺人殺了27個之後決賽算刷到了煤礦,這個外掛直接開著車飛到了天上直接落在煤礦房頂上,下車直接殺了最後一隊人吃雞了!最後我也是舉報了這個外掛,遇到這種外掛也真是無力了,有些人是為了給大號上分開這種小號來帶分真的是無語了,競技遊戲玩的不就是相互玩家之間的鬥智鬥勇,開外掛有什麼意思,第二天被封了,又買另一個小號掛又來帶分,就是現在的懲罰系統不全面,要是有外掛的隊友全員本局不加分,或者減分,這樣子我覺得才能杜絕外掛的橫行,看外掛的操作真的是,只能用一張圖表示


刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?
旁边有人吗
2019-05-08

遇到過,很煩但很無奈。

前幾天玩了一把刺激戰場,也是有段時間沒玩了就叫上好友玩了一把,開局選擇打野跳了一個人少的地方(玩遊戲比較慫)搜完東西之後第一個圈也馬上刷了結果就只剩下50多個玩家了,當時就感覺比較奇怪人少的有點太快了,第二個圈的時候沒有碰見一個人地圖只剩下30個人,剛剛進第三個圈突然一個隊友就被前面車後面的人給直接爆頭打死,發現他之後也一頓掃射結果我們卻一個一個的倒地,以為是個大神點開對面視角後才發現是個掛, 開的透視加自瞄,觀戰了他一會他就開車一直在找人,第五個圈的時候他就已經吃雞了,全場殺了40多個人,出去之後直接點了舉報。

1、開掛非常影響遊戲平衡,同時還影響玩家的心情,導致玩家變少。

2、一旦外掛變多也會促使更多的人去開掛,這款遊戲也會被毀掉。


刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?
刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?
雅哲谈谈谈
2019-05-08

外掛無論哪個遊戲都會有,而且開外掛玩家都是技術不怎麼樣的,來找一下存在感。

當然刺激戰場也不例外,什麼飛天,透視,自瞄,比比皆是。

開外掛的行為是非常影響遊戲平衡的,這是運營商和開發商以及玩家最令人頭疼的事情。

因為喪失了遊戲平衡就會失去遊戲最基本的樂趣無論是對於開掛者還是受害者。

我們在玩遊戲的時候不應該開掛,難道我說不應該就沒人開掛了嗎,當然不是,但我們要做到自己問心無愧,反過來想想如果你之前開掛現在沒開但遇見開掛的了,你是罵他不罵,你罵他等於就是罵自己。

還有沒有永久的外掛,外掛得下場都是以封禁為結局的。所以我們遇到外掛了點一下舉報就可以了,沒必要深深糾結。如果外掛太多太多太多的情況下,那麼這個遊戲的日子也就不長了。

另外我還要說一句,開掛一時爽,你以為我要說一直開一直爽嗎?,真是扯淡。

開掛一時爽,全家火葬場。


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阿米爱吃鸡
2019-05-07

謝謝邀請

首先我們把這個問題一分為二,一呢是普通玩家為什麼喜歡開掛;二是頂尖的職業玩家為什麼喜歡開掛。這在行為上兩者並沒有什麼不同,但是在動機上我的一點愚見是,區別還是很大的。

首先,先來看普通玩家。對於我們普通玩家而言,為什麼要玩遊戲呢?除了單純的have fun以外,我們到底需要從遊戲中尋求什麼呢?當然不同的遊戲類型就會有不同的體驗,所能體會到的情感體驗也有所區別,比較典型的就是傳統RPG遊戲在玩家對抗NPC時所獲得的成就感(與其他任何領域中克服困難所獲得的情感一致,不過由於遊戲迅速的反饋機制,這種體驗更為直觀)。而姑且不論遊戲類別,阻礙我們獲得種種體驗的是什麼?當然是遊戲中各種反人類的設定,這些設定讓你如此的反感,於是在你無數次吐槽或者被坑之後,外掛的便捷和輕鬆讓你不得不尋求了它的幫助。比如網遊初期時的傳奇,粗糙的移動操作和法術攻擊設定配合起來是如此的尷尬,於是法術鎖定外掛堂而皇之的進入大眾視野,甚至在之後很長一段時間成為一種默認的,合理合法的行為。管中窺豹,大多數普通玩家需求外掛,喜好外掛也多是用於類似的情況,比如過於冗長的簡單重複行為,玩家會需求掛機掛之類。

當然也不排除第二中情況就是,玩家要滿足自己的虛榮心,這在對抗性的遊戲中尤為明顯。自己的遊戲水平不足,又不願意通過長時間的訓練來提高水平,又想能夠勝過其他競爭的玩家,怎麼辦呢?當然外掛是最便捷和快速的。通過外掛短時間內將自己提高到其他玩家沒有達到的級別(比如超高的傷害)或者別人不具備的能力(比如開圖、免死),就能輕而易舉的擊敗原來難以打敗的對手,顯而易見在很多玩家心中這是筆劃算的買賣,而這也是一個相當重要的原因,為什麼普通玩家要開掛,因為實話實說對於對抗性質的遊戲來說,天賦真的很重要,而且水平差距也是很難彌補的或者甚至可以說是不可逾越的鴻溝。

再來說說職業玩家,其實很多人都認為職業玩家作為公眾人物、功成名就的人物應該恥於開掛,或者說沒必要開掛。但實際上,他(她)們的需求遠大於普通玩家,因為對於職業玩家而言遊戲是職業,不像普通玩家一樣能不想玩就不玩,水平不夠也無所謂,可以說對於他們而言,遊戲的環境和要求都更為苛刻,這在某程度上刺激了一批實力尚顯不足的職業玩家們鋌而走險。再有哪怕是水平足夠,但是現在的職業圈環境不是你自己躲在家裡衝擊記錄或者對抗別人就可以,要求你直播,且直播時間要求很長,這種情形下想要長期在公眾視野下保持一個高水平是很困難的,所以為了穩定水平,提供高質量的直播內容(諷刺的是,實際上一旦開掛被發現,在大眾視野下這些直播內容就一定是一個低質量的級別),部分職業玩家也會選擇開掛。但是,可以肯定的是其實這些人大部分一定是厭煩這種行為的,從他們遮遮掩掩或者拼死抵賴就可以看出,當然也不排除一些奇葩以此為榮的。

總的來說,普通玩家並沒有一個形容詞叫“不得不”,普通玩家開掛一定是因為喜歡用以滿足自己的某些情感上的需求。但問題在於這種滿足是建立在有損其他人遊戲體驗的情形下,所以不能說強迫每個人在每款遊戲上都不使用外掛,畢竟遊戲遊戲設定確實過於冗長、反人類(我就不告訴你我經常改改NBA2K的MP值啥的),但是能不用外掛還是儘量不用吧。職業玩家則與之相反,大部分時候會被他們自己認為為“不得不”,而實際上這種說法並不成立。無論如何,這都是不正當的行為,不但影響其他人的遊戲體驗,更是在一定程度上欺騙了關注你遊戲內容的受眾。所以對於這一部分玩家而言就有更為嚴苛的要求,對於他們的開掛行為應該是零容忍,畢竟他們吃這碗飯,掙這份錢


刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?
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特种兵David
2019-05-08

我多次遇到一些掛,尤其是在玩小號的時候。

像《刺激戰場》這類FPS的遊戲有外掛是在所難免的,尤其是《刺激戰場》熱度不斷上升一些玩家不斷加入到刺激戰場的遊戲中來,外掛自然應運而生。 據我所知外掛功能很強大。如: 1.透視掛,可以隔著障礙物丶掩體看到你的裝備,生命值,狀態等。 2.加速掛,載具,人物移動都可以加速,非常快,最快可以達到平時移動速度的12倍。(想想都可怕) 3.自瞄掛,鎖頭 瞄準準星自動瞄準到敵人頭上。 4.超級飄掛,可以長距離開傘飄。(可以從軍事基地飄到G港) 5.雷達搜索掛,自動搜索1000米之內的敵人。 6.物資搜尋掛,可以自動搜索並發現建築物內的資源與裝備。 7.鎖血掛,最後幾滴血就是打不死。 以上我對遇到刺激戰場掛種類的所見所聞。 認識: 對於外掛產生我是這樣認識的一部分人是為了滿足一種擊敗敵人的快感歸根到底是技術操作菜的原因。還有另一部分是為了牟利,賺錢來設計外掛,推廣外掛。外掛的使用讓我們玩家毫無遊戲體驗感。打亂了遊戲的平衡性,舉個例子落地十分鐘,毒圈第一個圈還沒刷完場上就剩30多名玩家了。嚴重擾亂遊戲秩序。 外掛的濫用會使遊戲變得毫無興趣,毫無樂趣,更對我們正常玩家造成不公平對待。讓玩家漸漸會認為這個遊戲不想玩了,厭惡了,落地就成盒子。所以請大家不要開掛,正常玩耍遊戲,享受遊戲帶來的樂趣而不是厭惡。 我再次強調一下我反感丶厭惡外掛!


刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?
刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?
梧桐MVP时刻
2019-05-08

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

外掛可以說是一個老生常談的問題了,《刺激戰場》作為現今最火的吃雞手遊,外掛問題自然也是無法避免的。在低端局的玩家或許並沒有太過在意,但是在高端局可真的是外掛橫行,神仙滿地,甚至有時候決賽圈就是神仙打架。刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?

梧桐雖然分段不高,但是也是幾個賽季的超級王牌,外掛問題自然也是親身經歷了很多,梧桐經歷的外掛大致有以下幾種:

透視掛:全地圖透視,無論是人體熱成像透視別的什麼,總之不管你躲的怎麼隱蔽,都能發現你。梧桐有一次邊看NBA,邊玩吃雞,加時賽最後一分鐘,梧桐躲在一個房區特別隱祕的角落,但是敵人開車路過時一顆手雷精準的落到了梧桐腳下,瞬間收掉了梧桐的人頭。刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?

穿牆掛:無視一切障礙物,即便是有房區,甚至是間隔一座山,也能將你人頭收割。梧桐曾經身在G港,被遠在幾千米之外的G鎮玩家擊殺,中間還相隔一座巨大的龍脊山。

除了這兩個明顯能夠看出來的外掛以外,梧桐還曾多次遇到疑似鎖血掛、疑似無後坐力掛,有些情況可能是由於網絡延遲的問題,有些則是明顯外掛的痕跡。刺激戰場你們遇見過外掛嗎?對於開掛這個事怎麼看?

開掛玩家的心理其實也比較好琢磨,一部分是為了上分炫耀,一部分是為了尋找擊殺的快感,一部分則是主播為了博人眼球。總之無論是因何原因開掛,梧桐都十分的牴觸,尤其是那些所謂的大主播,那違背常理的壓槍,那超乎常人的意識,如果不是開掛,能一局殺30人?40人?

0番茄的游戏日常0
2019-05-08

當然遇見過開掛的了,前幾天5月3號才發了一個觀戰外掛的視頻,有興趣的可以在我主頁裡找找看。真的是明目張膽的開掛,什麼透視自瞄穿牆都有。他只要對著空氣一頓突突突,你就莫名其妙暴斃。已經舉報,不曉得封號沒有。

個人非常反感開掛的玩家,不曉得這樣的遊戲還有什麼樂趣。而且大部分國人玩家都是在國際服上開掛。掛著我們中國的國旗開掛,真的丟臉都丟到國際上了。希望大家都能抵制外掛,一起營造一個和諧美好的遊戲環境

穿越火线开心
2019-05-08

首先呢,開掛這個事情是完全不能避免的,封了一個還會有二個,不過我們可以看見外掛就舉報,努力為大家創造一個相對公平的遊戲環境,下面就給大家介紹下如何辨別外掛。

外掛的罪魁禍首就是模擬器,手遊的話還是比較少的,但是不管在手遊還是端遊,如果一個人的ID頻繁地出現在公告欄上,那麼這個人很可能就是外掛,這是最簡便的辨別方法,在絕地求生的端游上很多的玩家都是通過這種方式來辨別外掛的。當然也不完全都是,段位高的外掛的機率也就大,段位低的很可能是大神玩家在虐菜鳥,高段位的就不同了,都是人精,不會那麼容易被淘汰。

第二個外掛的特徵就是爆頭率比較高,有玩家就會問怎麼才能知道對方槍槍爆頭,其實這個是要看玩家的防彈衣耐久度,如果防彈衣的耐久度是滿的話自己被步槍幾槍就給擊倒了,這種情況很大的可能就是外掛。最好找個安全的地方藏起來等著隊友來支援,起來以後就趕緊跑吧,別想著跟他剛槍了,就算你們四個隊友一塊圍攻他也不一定是他的對手。

第三個奇怪的點是外掛喜歡用一些奇葩的槍,現在大家公認的步槍是M416最穩,但是外掛偏偏要跟你對著來,喜歡用霰彈槍或者是手槍之類的,如果我們在打遠距離戰鬥的時候會用98K,外掛偏用Win94,並且還能一槍爆頭,這種玩家是外掛沒有錯了。還有就是打槍的時候異常的穩,用八倍鏡好像沒有後坐力一樣還能掃射。

最後的一個細節在主播裡面比較多見的,並且很容易被發現,很多時候自己並沒有發出什麼聲音,還提前看到了敵人的腳步,但是一出來你就會被淘汰,敵人反應太快。還有就是開鏡就有敵人,這兩個細節很明顯就是透視的外掛,有些主播想掩飾自己開掛的行為,於是在沒有人的時候故意開開鏡,但是他們並不是經常這樣,也就是想起來這個事情的時候來演演戲罷了。

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