《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?

5 個回答
游戏老夫子
2019-06-25

提起動視這家公司,想必很多玩家都會說,就是那家開發出使命召喚的遊戲公司吧。沒錯,動視能有今天的知名度,使命召喚的確功不可沒,憑藉著出色的劇情設定和優秀的操作手感,使命召喚系列成為史上最受玩家歡迎的FPS遊戲之一。

《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?


雖然近幾年使命召喚的號召力有所下降,但依然不可小視它的影響力,在迴歸了二戰題材之後,COD14的銷量大增,而去年的COD15,雖說去掉了單人劇情模式引得不少老玩家吐槽,但它的銷量卻破了多項世界紀錄,成為動視史上首日銷量最高的數字遊戲。而今年10月份推出的使命召喚16,將回歸現代戰爭題材,相信會有更高的記錄產生。

《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?


雖然動視在主機/PC平臺兩開花,但在手遊平臺上卻沒有太好的成績,甚至可以說是沒有一部合格的產品出現,僅有的一款《使命召喚突擊隊》也早就因為表現太差而被打入冷宮。

《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?


不過動視也不想放棄在手機平臺上賺錢,但它沒有選擇自己開發,而是通過授權的方式讓其他公司來開發,之後就有了由國內飛羅信息科技開發的《使命召喚:英雄》。

但這款遊戲可以說是徹徹底底的掛羊頭賣狗肉的作品,遊戲的玩法是模仿了當時火熱的COC部落衝突,由一款FPS遊戲變身為策略遊戲,使命召喚:英雄自然少不了玩家的口誅筆伐。

《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?


除此之外,在2017年,動視還跟國內的智明星通開發了一款名叫《使命召喚:全球行動》的手遊,同樣也是策略遊戲,至於遊戲的玩法,跟智明星通的成名作《列王的紛爭》沒多少區別。

《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?


由於這款遊戲主打海外市場,國內的玩家幾乎都沒聽過。由於遊戲本身的市場表現一直未達到雙方的滿意,在6月18日的時候,動視暴雪宣佈與北京智明星通解除合作協議。

《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?


最後就是跟騰訊合作的《使命召喚手遊》了,從這兩次的內測來看,使命召喚手遊的品質明顯要高於上面的兩款,玩家的口碑也很不錯,是否真的能夠對得起使命召喚這個牌子,就看它真正上市後的表現了。

游戏震惊部
2019-06-24

這裡是遊戲震驚部,使命召喚是2003年由“暴雪”發售的FPS遊戲,當前一共有15部作品,不過近年由於手遊市場需求不斷上升,國內遊戲廠商對手遊這塊比較重視,而暴雪自然也清楚中國手遊市場的無限潛力,將老牌IP《使命召喚》授權於國內代理開發手遊。《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?

不過近期卻傳出,國內遊戲廠商終止繼續開發《使命召喚:全球行動》手遊,暴雪公司也將友好進行解約,其中主要原因是該手遊在應該、澳大利亞等國進行公測後,遊戲的表現能力都沒有達到預想中的效果,所以對《Call of Duty:使命召喚》收回代理權限。《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?

國內遊戲廠商能力不足,導致遊戲效果差!

這裡說明一下該遊戲廠商並非騰訊,而《使命召喚:全球行動》也非天美製作的遊戲,而是另一家遊戲公司,該公司是在2017年和暴雪簽訂協議共同開發《使命召喚》手遊,兩方均共同承擔的研發費用,合約內容為該遊戲公測後三年後終止,如今看起來是提前終止。《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?

其中主要解除合作的原因,查閱過該遊戲公測的情況,客觀評價《使命召喚》手遊製作上效果上屬於“劣等品質”,原3A大作硬是被弄成了手遊偽3D類遊戲,遊戲體驗和遊戲畫質均差強人意,這也難怪的暴雪公司會提前選擇終止合作,但也有玩家認為暴雪實際吃相難看!《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?

天美《使命召喚手遊》公測在即!

我們可以看到近期由騰訊天美開發的《使命召喚手遊》已經開始進行公測預約,當前已經達到了700萬玩家的預約,估計到暑假後就可正式進行運營,而玩家對此的評價,暴雪是有選擇性的進行大範圍的投標,選擇更合適的國內遊戲廠商進行合作,對天美的表現較為滿意,所以選擇了跟前者解除合作。《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?

不過天美的《使命召喚手遊》確實比前者要優秀很多,從開發角度上看,天美開發的這款《使命召喚手遊》遊戲模式上,有現在就非常流行的FPS生存戰術玩法,以及包括經典的團隊競技模式,包括PVE喪屍模式,另外從遊戲畫質上來,基本是接近原作效果,並且在藉助天美龐大的基礎玩家群體,在推廣上要省時省力很多,這也難怪暴雪會選擇為天美!《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?

所有遊戲公司都是以獲利為主,而且《使命召喚》作為老牌IP,暴雪公司也不想見該IP毀在質量不行的作品上,所以果斷放棄前者選擇後者是明智之舉,而且天美開發的《使命召喚手遊》非常契合國內需要,我們從的《和平精英》的爆發的力度來看就清楚了!

WanGame
2019-06-26

最近手遊在國內的火熱程度真的是快要讓端遊沒有辦法生存了,在國內比較火的手遊還非常多,像是王者榮耀和和平精英這兩款一直排名都很靠前,這也表明了中國玩家們的強大。同時比較著名的遊戲公司暴雪也是關注到了這一點兒,決定將《使命召喚》這款手遊的代理權交給國內的遊戲開發商,合作雙方規定這款協議簽署暫定為三年的時間,等到公測的時期,由該遊戲開發商承接的《使命召喚》並沒有達到暴雪預期的效果,在國內還被玩家們評為畫質極差,遊戲的體驗也很不到位,所以暴雪決定提前終止該合約。

《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?

在暴雪和國內某遊戲廠家進行該項合作的時候,騰訊天美也發佈了《使命召喚手遊》,並且在遊戲進行公測預約的時候玩家數目就達到了700萬,天美公佈的正式版會在暑假期間開始。王者榮耀這款手遊的開發者就是騰訊的天美公司,天美在手遊這方面出品的遊戲一直都沒有讓玩家們失望過,遊戲的質感遊戲體驗程度都能得到相當不錯的好評,所以自然要落得不錯的口碑了。

《使命召喚》手遊終止跟國內合作,暴雪稱達不到預期效果,被認為吃相難看,這怎麼回事?

暴雪在全球也是一個非常知名的遊戲公司,該公司一共出品過15款左右的遊戲,能讓玩家們失望的幾乎真的是找不到,所以這次和國內的某公司合作,出現了這樣不應該有的效果,暴雪當然是非常失望的,預測都這樣了,很難想象上市後的樣子,所以暴雪這樣做也是情理之中。

Laphicet
2019-06-25

如今在澳大利亞上測試的使命召喚不就是騰訊天美的嘛,難道還有一家同名產品在澳大利亞測試?

生活熱愛者
2019-06-25

首先謝謝邀請我來回答。我建議你可以隨身帶一些小刀等防身用品,另外你可以告知家長,讓他們接送你上下學。

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