為什麼在王者榮耀中玩家稱永恆鑽石是謎一樣的神奇段位?

10 個回答
随笔杂谈集
2019-08-29

鑽石恆久遠,一顆永流傳。王者榮耀裡的段位鑽石也稱之為永恆鑽石,這不是沒有道理的。為什麼在王者榮耀中玩家都稱永恆鑽石是迷一樣的存在神奇段位呢?

鑽石恆久遠,一顆永流傳。王者榮耀裡的段位鑽石也稱之為永恆鑽石,這不是沒有道理的。為什麼在王者榮耀中玩家都稱永恆鑽石是迷一樣的存在神奇段位呢?

王者榮耀裡的段位有八個大段,分別是青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者、榮耀王者。鑽石段位以下是自由選擇模式,而到了鑽石段位開始就是徵召模式了。

鑽石恆久遠,一顆永流傳。王者榮耀裡的段位鑽石也稱之為永恆鑽石,這不是沒有道理的。為什麼在王者榮耀中玩家都稱永恆鑽石是迷一樣的存在神奇段位呢?

王者榮耀裡的段位有八個大段,分別是青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者、榮耀王者。鑽石段位以下是自由選擇模式,而到了鑽石段位開始就是徵召模式了。



第一、玩家的遊戲水平問題

在鑽石段位以下,特別是青銅、白銀、黃金段位裡基本都是機器人對手,隨便玩都能贏。因為系統會安排你贏,所以在這些段位裡,很容易上分,這就給人一種錯覺,以為王者榮耀不過如此,上分簡單無腦。但是到了鑽石段位後,基本上就是玩家之間的較量了,玩家的水平也是良秀不齊,有的是鉑金段位升起來的,實力一般,有的是在鑽石段位混跡多年的玩家,英雄池也深,有的又是在王者段位繼承下來的,水平更高,對遊戲理解也深,各個位置都能玩的不錯。

鑽石恆久遠,一顆永流傳。王者榮耀裡的段位鑽石也稱之為永恆鑽石,這不是沒有道理的。為什麼在王者榮耀中玩家都稱永恆鑽石是迷一樣的存在神奇段位呢?

王者榮耀裡的段位有八個大段,分別是青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者、榮耀王者。鑽石段位以下是自由選擇模式,而到了鑽石段位開始就是徵召模式了。



第一、玩家的遊戲水平問題

在鑽石段位以下,特別是青銅、白銀、黃金段位裡基本都是機器人對手,隨便玩都能贏。因為系統會安排你贏,所以在這些段位裡,很容易上分,這就給人一種錯覺,以為王者榮耀不過如此,上分簡單無腦。但是到了鑽石段位後,基本上就是玩家之間的較量了,玩家的水平也是良秀不齊,有的是鉑金段位升起來的,實力一般,有的是在鑽石段位混跡多年的玩家,英雄池也深,有的又是在王者段位繼承下來的,水平更高,對遊戲理解也深,各個位置都能玩的不錯。



第二、鑽石段位人數最多

永恆鑽石段位是個門檻,也是玩家人數最多的一個段位。有些玩家只是為了在鑽石段位能夠領賽季鑽石多一點,從鉑金段位打上來了。但是之後就失去的興趣,隨便玩,把排位當成了練英雄。

鑽石恆久遠,一顆永流傳。王者榮耀裡的段位鑽石也稱之為永恆鑽石,這不是沒有道理的。為什麼在王者榮耀中玩家都稱永恆鑽石是迷一樣的存在神奇段位呢?

王者榮耀裡的段位有八個大段,分別是青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者、榮耀王者。鑽石段位以下是自由選擇模式,而到了鑽石段位開始就是徵召模式了。



第一、玩家的遊戲水平問題

在鑽石段位以下,特別是青銅、白銀、黃金段位裡基本都是機器人對手,隨便玩都能贏。因為系統會安排你贏,所以在這些段位裡,很容易上分,這就給人一種錯覺,以為王者榮耀不過如此,上分簡單無腦。但是到了鑽石段位後,基本上就是玩家之間的較量了,玩家的水平也是良秀不齊,有的是鉑金段位升起來的,實力一般,有的是在鑽石段位混跡多年的玩家,英雄池也深,有的又是在王者段位繼承下來的,水平更高,對遊戲理解也深,各個位置都能玩的不錯。



第二、鑽石段位人數最多

永恆鑽石段位是個門檻,也是玩家人數最多的一個段位。有些玩家只是為了在鑽石段位能夠領賽季鑽石多一點,從鉑金段位打上來了。但是之後就失去的興趣,隨便玩,把排位當成了練英雄。



第三、玩家的心態問題

在鑽石段位裡很常見的一個群體,那就是玻璃心。一言不合就來演,要不然就是一言不合就掛機,要不然就是位置被搶了也不考慮陣容問題,一意孤行的,所以雙法師、雙射手、甚至三射手的陣容很常見。這些脆皮陣容雖然說後期傷害高,但是沒有前排的承傷,根本就拖不到後期就被打爆了。

所以說,鑽石段位裡,什麼樣的玩家都能遇到,有的人心態不好,有的人故意開演,形形色色的玩家都有。總之,鑽石恆久遠,一顆永流傳。

湖南油腻大叔
2019-08-27

現在我就是在鑽石段位。一直單排上不去。為什麼說這個段位是迷一樣的,舉個我昨天排位的例子。我在5樓,前面4個隊友遠了2射手2法師。然後我選了魚做輔助。這局我是帶著被坑的心態去玩的。對面打野是蘭陵王,前期超神。7-8分鐘3路高地被破。水晶都差點被推。沒辦法,只能叫隊友守高地不出門了,大龍對面都拿了4條。一直沒能推打爆我們水晶,一直拖到46分鐘左右的時候,我們團滅對方一波,取得勝利。這個段位。好多人為了玩自己喜歡的英雄而忽略了整容搭配。對遊戲有那麼一點理解又不能完全去消化。所以導致這個段位真的難打。建議3排或者5排打上去。

L自由如风C
2019-08-29

現在我就是在鑽石段位。一直單排上不去。為什麼說這個段位是迷一樣的,舉個我昨天排位的例子。我在5樓,前面4個隊友遠了2射手2法師。然後我選了魚做輔助。這局我是帶著被坑的心態去玩的。對面打野是蘭陵王,前期超神。7-8分鐘3路高地被破。水晶都差點被推。沒辦法,只能叫隊友守高地不出門了,大龍對面都拿了4條。一直沒能推打爆我們水晶,一直拖到46分鐘左右的時候,我們團滅對方一波,取得勝利。這個段位。好多人為了玩自己喜歡的英雄而忽略了整容搭配。對遊戲有那麼一點理解又不能完全去消化。所以導致這個段位真的難打。建議3排或者5排打上去。

阿Q游戏说
2019-08-31

在王者榮耀中,很多玩家把段位當做衡量技術的標準,於是大部分時間都在打排位,阿Q也是一個熱衷於打排位的玩家,段位是永恆鑽石,說到段位,真是太傷心了,因為阿Q在鑽石段位已經有一個多月的時間了,一直都上不了星耀。

鑽石段位也被玩家稱為謎一樣的神奇段位,由此可以看出有不少玩家的段位都是鑽石,那麼鑽石段位為什麼會這麼謎?

在王者榮耀中,很多玩家把段位當做衡量技術的標準,於是大部分時間都在打排位,阿Q也是一個熱衷於打排位的玩家,段位是永恆鑽石,說到段位,真是太傷心了,因為阿Q在鑽石段位已經有一個多月的時間了,一直都上不了星耀。

鑽石段位也被玩家稱為謎一樣的神奇段位,由此可以看出有不少玩家的段位都是鑽石,那麼鑽石段位為什麼會這麼謎?

1.鑽石段位分水嶺

鑽石段位是道分水嶺,一般鑽石段位以下的玩家,技術和意識都不太好,鑽石段位以上的玩家,操作比較熟練,意識也很到位,只剩下鑽石段位的玩家,水平一般,再加上鑽石段位的玩家基數比較大,水平又很接近,所以就造成了鑽石局打排位的一種狀態,你贏一局,我贏一局,玩3把得輸2把。

在王者榮耀中,很多玩家把段位當做衡量技術的標準,於是大部分時間都在打排位,阿Q也是一個熱衷於打排位的玩家,段位是永恆鑽石,說到段位,真是太傷心了,因為阿Q在鑽石段位已經有一個多月的時間了,一直都上不了星耀。

鑽石段位也被玩家稱為謎一樣的神奇段位,由此可以看出有不少玩家的段位都是鑽石,那麼鑽石段位為什麼會這麼謎?

1.鑽石段位分水嶺

鑽石段位是道分水嶺,一般鑽石段位以下的玩家,技術和意識都不太好,鑽石段位以上的玩家,操作比較熟練,意識也很到位,只剩下鑽石段位的玩家,水平一般,再加上鑽石段位的玩家基數比較大,水平又很接近,所以就造成了鑽石局打排位的一種狀態,你贏一局,我贏一局,玩3把得輸2把。

2.心態不穩定

長時間上不去段位,看到匹配到的隊友技術又不好,心態就容易崩,心態崩了想贏就難了,剛開局出現隊友掛機,或者送人頭的情況,情緒就上來了,乾脆直接6分投,有了這種想法輸掉遊戲的概率就大大增加了,正確的做法應該是認真對待遊戲,擺正自己的心態。

赫雅说
2019-08-31

大家好,有一句話這樣說“鑽石恆久遠,一顆永流傳”這用在王者榮耀鑽石段位一點都不為過。下面為大家盤點鑽石排位賽幾大特點。

鑽石排位賽的對局特點

1、英雄選擇不看陣容

鑽石階段剛好是徵兆模式,在禁了英雄後隊友應該有一個好的交流,報出自己想玩或者擅長的位置。但是在鑽石排位中很少有交流的,都是自己選自己的英雄。

比如兩個法師、缺少輔助和打野是鑽石排位最經常見的情況,這些位置沒人選都不看陣容選擇,秒選情況經常出現。

大家好,有一句話這樣說“鑽石恆久遠,一顆永流傳”這用在王者榮耀鑽石段位一點都不為過。下面為大家盤點鑽石排位賽幾大特點。

鑽石排位賽的對局特點

1、英雄選擇不看陣容

鑽石階段剛好是徵兆模式,在禁了英雄後隊友應該有一個好的交流,報出自己想玩或者擅長的位置。但是在鑽石排位中很少有交流的,都是自己選自己的英雄。

比如兩個法師、缺少輔助和打野是鑽石排位最經常見的情況,這些位置沒人選都不看陣容選擇,秒選情況經常出現。



2、對局中不會支援

王者榮耀是團隊遊戲,一個人再厲害如果沒有隊友的配合最終輸的結果還是很大的,沒有人可以真正的一打五。

鑽石排位賽最常見的就是前期的配合一點都沒有,如果前期在打野區爆發小規模團戰,己方的中路和上路如果沒有清完兵是不會考慮過來支援的,等兵清完隊友都死了。

3、優勢不推塔

王者榮耀是一個推塔的遊戲,不管你殺多少人只要你家水晶被推了都是輸了。

而在鑽石排位常見的是打團贏了後大家都去打野怪拿buff了,其實明明可以一波推掉高地,還很有可能推掉水晶都不推,只知道拿野怪最後被人家一波推掉的情況也是很常見的。

大家好,有一句話這樣說“鑽石恆久遠,一顆永流傳”這用在王者榮耀鑽石段位一點都不為過。下面為大家盤點鑽石排位賽幾大特點。

鑽石排位賽的對局特點

1、英雄選擇不看陣容

鑽石階段剛好是徵兆模式,在禁了英雄後隊友應該有一個好的交流,報出自己想玩或者擅長的位置。但是在鑽石排位中很少有交流的,都是自己選自己的英雄。

比如兩個法師、缺少輔助和打野是鑽石排位最經常見的情況,這些位置沒人選都不看陣容選擇,秒選情況經常出現。



2、對局中不會支援

王者榮耀是團隊遊戲,一個人再厲害如果沒有隊友的配合最終輸的結果還是很大的,沒有人可以真正的一打五。

鑽石排位賽最常見的就是前期的配合一點都沒有,如果前期在打野區爆發小規模團戰,己方的中路和上路如果沒有清完兵是不會考慮過來支援的,等兵清完隊友都死了。

3、優勢不推塔

王者榮耀是一個推塔的遊戲,不管你殺多少人只要你家水晶被推了都是輸了。

而在鑽石排位常見的是打團贏了後大家都去打野怪拿buff了,其實明明可以一波推掉高地,還很有可能推掉水晶都不推,只知道拿野怪最後被人家一波推掉的情況也是很常見的。



4、不會判斷局勢

是該發育守塔還是應該集合團戰不看局勢,明明自己方經濟被拉開一大截,而且丟塔數比較多,但是就是不發育守塔,團不過對方都要去找人打。其實只要守好塔發育經濟,把雙方經濟拉近後期團戰贏的可能還是很大的,但是就是一味的去團戰。

其實王者陣容選擇有前中期強勢後期弱勢,前中期弱勢後期強勢的陣容,這是應該根據己方的陣容情況做出好的打法,但是強勢不推塔弱勢送人頭的情況鑽石局常見。

5、練英雄情況常見

我們在ban英雄時候,可以常按隊友頭像看隊友常玩的位置是什麼,但是有些隊友明明是常用法師、戰士位置,由於他優先選擇偏偏要強個射手出來,最後導致習慣射手的隊友選擇了其他位置。

而結果可以想象,兩個位置的英雄熟練度都是綠色的,又是因為位置不擅長英雄不熟練,該看野怪沒看,該支援不支援,最後輸是很正常的。

大家好,有一句話這樣說“鑽石恆久遠,一顆永流傳”這用在王者榮耀鑽石段位一點都不為過。下面為大家盤點鑽石排位賽幾大特點。

鑽石排位賽的對局特點

1、英雄選擇不看陣容

鑽石階段剛好是徵兆模式,在禁了英雄後隊友應該有一個好的交流,報出自己想玩或者擅長的位置。但是在鑽石排位中很少有交流的,都是自己選自己的英雄。

比如兩個法師、缺少輔助和打野是鑽石排位最經常見的情況,這些位置沒人選都不看陣容選擇,秒選情況經常出現。



2、對局中不會支援

王者榮耀是團隊遊戲,一個人再厲害如果沒有隊友的配合最終輸的結果還是很大的,沒有人可以真正的一打五。

鑽石排位賽最常見的就是前期的配合一點都沒有,如果前期在打野區爆發小規模團戰,己方的中路和上路如果沒有清完兵是不會考慮過來支援的,等兵清完隊友都死了。

3、優勢不推塔

王者榮耀是一個推塔的遊戲,不管你殺多少人只要你家水晶被推了都是輸了。

而在鑽石排位常見的是打團贏了後大家都去打野怪拿buff了,其實明明可以一波推掉高地,還很有可能推掉水晶都不推,只知道拿野怪最後被人家一波推掉的情況也是很常見的。



4、不會判斷局勢

是該發育守塔還是應該集合團戰不看局勢,明明自己方經濟被拉開一大截,而且丟塔數比較多,但是就是不發育守塔,團不過對方都要去找人打。其實只要守好塔發育經濟,把雙方經濟拉近後期團戰贏的可能還是很大的,但是就是一味的去團戰。

其實王者陣容選擇有前中期強勢後期弱勢,前中期弱勢後期強勢的陣容,這是應該根據己方的陣容情況做出好的打法,但是強勢不推塔弱勢送人頭的情況鑽石局常見。

5、練英雄情況常見

我們在ban英雄時候,可以常按隊友頭像看隊友常玩的位置是什麼,但是有些隊友明明是常用法師、戰士位置,由於他優先選擇偏偏要強個射手出來,最後導致習慣射手的隊友選擇了其他位置。

而結果可以想象,兩個位置的英雄熟練度都是綠色的,又是因為位置不擅長英雄不熟練,該看野怪沒看,該支援不支援,最後輸是很正常的。



鑽石排位賽團隊特點

1、掛機情況多

鑽石段位不是一個很高的段位,只要你有點技術都可以上去,所以導致挺好玩家都不重視這個排位,掛機情況很多。有些是全盤掛機有些是掛機幾分鐘,無論那種情況掛機其實最後贏的可能都很小。

當然現在出現了AI託管模式還是挺厲害的,但是之前的隊友掛機的話99%都是輸的,無論前期有多大優勢。

2、團隊內部不和諧

這種情況更是多見,開始選英雄隊友爭法師、爭射手然後沒有爭到的人就開始罵起來了。對局中沒有及時支援又開始罵起來了,意外被對方抓死又有隊友噴起來了。

總之在團隊中不能好好的溝通交流,一言不合就開始互噴最後玩遊戲的心情都沒有了,怎麼可能贏的了。

大家好,有一句話這樣說“鑽石恆久遠,一顆永流傳”這用在王者榮耀鑽石段位一點都不為過。下面為大家盤點鑽石排位賽幾大特點。

鑽石排位賽的對局特點

1、英雄選擇不看陣容

鑽石階段剛好是徵兆模式,在禁了英雄後隊友應該有一個好的交流,報出自己想玩或者擅長的位置。但是在鑽石排位中很少有交流的,都是自己選自己的英雄。

比如兩個法師、缺少輔助和打野是鑽石排位最經常見的情況,這些位置沒人選都不看陣容選擇,秒選情況經常出現。



2、對局中不會支援

王者榮耀是團隊遊戲,一個人再厲害如果沒有隊友的配合最終輸的結果還是很大的,沒有人可以真正的一打五。

鑽石排位賽最常見的就是前期的配合一點都沒有,如果前期在打野區爆發小規模團戰,己方的中路和上路如果沒有清完兵是不會考慮過來支援的,等兵清完隊友都死了。

3、優勢不推塔

王者榮耀是一個推塔的遊戲,不管你殺多少人只要你家水晶被推了都是輸了。

而在鑽石排位常見的是打團贏了後大家都去打野怪拿buff了,其實明明可以一波推掉高地,還很有可能推掉水晶都不推,只知道拿野怪最後被人家一波推掉的情況也是很常見的。



4、不會判斷局勢

是該發育守塔還是應該集合團戰不看局勢,明明自己方經濟被拉開一大截,而且丟塔數比較多,但是就是不發育守塔,團不過對方都要去找人打。其實只要守好塔發育經濟,把雙方經濟拉近後期團戰贏的可能還是很大的,但是就是一味的去團戰。

其實王者陣容選擇有前中期強勢後期弱勢,前中期弱勢後期強勢的陣容,這是應該根據己方的陣容情況做出好的打法,但是強勢不推塔弱勢送人頭的情況鑽石局常見。

5、練英雄情況常見

我們在ban英雄時候,可以常按隊友頭像看隊友常玩的位置是什麼,但是有些隊友明明是常用法師、戰士位置,由於他優先選擇偏偏要強個射手出來,最後導致習慣射手的隊友選擇了其他位置。

而結果可以想象,兩個位置的英雄熟練度都是綠色的,又是因為位置不擅長英雄不熟練,該看野怪沒看,該支援不支援,最後輸是很正常的。



鑽石排位賽團隊特點

1、掛機情況多

鑽石段位不是一個很高的段位,只要你有點技術都可以上去,所以導致挺好玩家都不重視這個排位,掛機情況很多。有些是全盤掛機有些是掛機幾分鐘,無論那種情況掛機其實最後贏的可能都很小。

當然現在出現了AI託管模式還是挺厲害的,但是之前的隊友掛機的話99%都是輸的,無論前期有多大優勢。

2、團隊內部不和諧

這種情況更是多見,開始選英雄隊友爭法師、爭射手然後沒有爭到的人就開始罵起來了。對局中沒有及時支援又開始罵起來了,意外被對方抓死又有隊友噴起來了。

總之在團隊中不能好好的溝通交流,一言不合就開始互噴最後玩遊戲的心情都沒有了,怎麼可能贏的了。



3、“乾的漂亮”刺耳

這句話是隊友可以發出來的,本來是稱讚隊友的意思,現在變成了反意。只要有己方有不合的情況,有人被抓死就發乾的漂亮,死一次發一吃,聽著真的很有影響,即使你是一換二死的也聽著刺耳。

大家好,有一句話這樣說“鑽石恆久遠,一顆永流傳”這用在王者榮耀鑽石段位一點都不為過。下面為大家盤點鑽石排位賽幾大特點。

鑽石排位賽的對局特點

1、英雄選擇不看陣容

鑽石階段剛好是徵兆模式,在禁了英雄後隊友應該有一個好的交流,報出自己想玩或者擅長的位置。但是在鑽石排位中很少有交流的,都是自己選自己的英雄。

比如兩個法師、缺少輔助和打野是鑽石排位最經常見的情況,這些位置沒人選都不看陣容選擇,秒選情況經常出現。



2、對局中不會支援

王者榮耀是團隊遊戲,一個人再厲害如果沒有隊友的配合最終輸的結果還是很大的,沒有人可以真正的一打五。

鑽石排位賽最常見的就是前期的配合一點都沒有,如果前期在打野區爆發小規模團戰,己方的中路和上路如果沒有清完兵是不會考慮過來支援的,等兵清完隊友都死了。

3、優勢不推塔

王者榮耀是一個推塔的遊戲,不管你殺多少人只要你家水晶被推了都是輸了。

而在鑽石排位常見的是打團贏了後大家都去打野怪拿buff了,其實明明可以一波推掉高地,還很有可能推掉水晶都不推,只知道拿野怪最後被人家一波推掉的情況也是很常見的。



4、不會判斷局勢

是該發育守塔還是應該集合團戰不看局勢,明明自己方經濟被拉開一大截,而且丟塔數比較多,但是就是不發育守塔,團不過對方都要去找人打。其實只要守好塔發育經濟,把雙方經濟拉近後期團戰贏的可能還是很大的,但是就是一味的去團戰。

其實王者陣容選擇有前中期強勢後期弱勢,前中期弱勢後期強勢的陣容,這是應該根據己方的陣容情況做出好的打法,但是強勢不推塔弱勢送人頭的情況鑽石局常見。

5、練英雄情況常見

我們在ban英雄時候,可以常按隊友頭像看隊友常玩的位置是什麼,但是有些隊友明明是常用法師、戰士位置,由於他優先選擇偏偏要強個射手出來,最後導致習慣射手的隊友選擇了其他位置。

而結果可以想象,兩個位置的英雄熟練度都是綠色的,又是因為位置不擅長英雄不熟練,該看野怪沒看,該支援不支援,最後輸是很正常的。



鑽石排位賽團隊特點

1、掛機情況多

鑽石段位不是一個很高的段位,只要你有點技術都可以上去,所以導致挺好玩家都不重視這個排位,掛機情況很多。有些是全盤掛機有些是掛機幾分鐘,無論那種情況掛機其實最後贏的可能都很小。

當然現在出現了AI託管模式還是挺厲害的,但是之前的隊友掛機的話99%都是輸的,無論前期有多大優勢。

2、團隊內部不和諧

這種情況更是多見,開始選英雄隊友爭法師、爭射手然後沒有爭到的人就開始罵起來了。對局中沒有及時支援又開始罵起來了,意外被對方抓死又有隊友噴起來了。

總之在團隊中不能好好的溝通交流,一言不合就開始互噴最後玩遊戲的心情都沒有了,怎麼可能贏的了。



3、“乾的漂亮”刺耳

這句話是隊友可以發出來的,本來是稱讚隊友的意思,現在變成了反意。只要有己方有不合的情況,有人被抓死就發乾的漂亮,死一次發一吃,聽著真的很有影響,即使你是一換二死的也聽著刺耳。



4、團隊內部無交流

其實這種情況其他段位也很常見,但是團隊遊戲交流很重要,需要支援或者幫助打龍,或者提供視野探草叢這些都需要有一定的溝通才能做好。

缺乏溝通也是導致了團隊之間的配合不默契,該上不上該撤退不撤退,很容易就導致有人上去了但是隊友撤退的情況,最後上去的被人家五打一了送了人頭。

排位機制問題

天美的排位機制也是廣受玩家詬病的,你連續贏了幾把排位肯定要給你匹配到一些奇奇怪怪的隊友,不是送人頭就是掛機或者練英雄,或者給你匹配機器人的情況都是有的。

只要你連勝必定要連掛幾把,也不知道為什麼要設置這樣的配位匹配機制,明明玩家有更高層次的水準但是就是不給你升的太快。

玩家英雄池淺

王者有五個位置打野、射手、法師、輔助、上路。都有對應的位置,但是鑽石局玩家的情況很多人擅長的位置都是一個,而且會的都是法師或者射手,打野、輔助和上路很多情況都會缺。

一個團隊三四個擅長法師射手的基本很難有贏得機會,英雄池淺又被迫拿自己不會的位置出來打這就不是一個好的開始,每個位置的責職都不同但是每個位置都很重要。

大家好,有一句話這樣說“鑽石恆久遠,一顆永流傳”這用在王者榮耀鑽石段位一點都不為過。下面為大家盤點鑽石排位賽幾大特點。

鑽石排位賽的對局特點

1、英雄選擇不看陣容

鑽石階段剛好是徵兆模式,在禁了英雄後隊友應該有一個好的交流,報出自己想玩或者擅長的位置。但是在鑽石排位中很少有交流的,都是自己選自己的英雄。

比如兩個法師、缺少輔助和打野是鑽石排位最經常見的情況,這些位置沒人選都不看陣容選擇,秒選情況經常出現。



2、對局中不會支援

王者榮耀是團隊遊戲,一個人再厲害如果沒有隊友的配合最終輸的結果還是很大的,沒有人可以真正的一打五。

鑽石排位賽最常見的就是前期的配合一點都沒有,如果前期在打野區爆發小規模團戰,己方的中路和上路如果沒有清完兵是不會考慮過來支援的,等兵清完隊友都死了。

3、優勢不推塔

王者榮耀是一個推塔的遊戲,不管你殺多少人只要你家水晶被推了都是輸了。

而在鑽石排位常見的是打團贏了後大家都去打野怪拿buff了,其實明明可以一波推掉高地,還很有可能推掉水晶都不推,只知道拿野怪最後被人家一波推掉的情況也是很常見的。



4、不會判斷局勢

是該發育守塔還是應該集合團戰不看局勢,明明自己方經濟被拉開一大截,而且丟塔數比較多,但是就是不發育守塔,團不過對方都要去找人打。其實只要守好塔發育經濟,把雙方經濟拉近後期團戰贏的可能還是很大的,但是就是一味的去團戰。

其實王者陣容選擇有前中期強勢後期弱勢,前中期弱勢後期強勢的陣容,這是應該根據己方的陣容情況做出好的打法,但是強勢不推塔弱勢送人頭的情況鑽石局常見。

5、練英雄情況常見

我們在ban英雄時候,可以常按隊友頭像看隊友常玩的位置是什麼,但是有些隊友明明是常用法師、戰士位置,由於他優先選擇偏偏要強個射手出來,最後導致習慣射手的隊友選擇了其他位置。

而結果可以想象,兩個位置的英雄熟練度都是綠色的,又是因為位置不擅長英雄不熟練,該看野怪沒看,該支援不支援,最後輸是很正常的。



鑽石排位賽團隊特點

1、掛機情況多

鑽石段位不是一個很高的段位,只要你有點技術都可以上去,所以導致挺好玩家都不重視這個排位,掛機情況很多。有些是全盤掛機有些是掛機幾分鐘,無論那種情況掛機其實最後贏的可能都很小。

當然現在出現了AI託管模式還是挺厲害的,但是之前的隊友掛機的話99%都是輸的,無論前期有多大優勢。

2、團隊內部不和諧

這種情況更是多見,開始選英雄隊友爭法師、爭射手然後沒有爭到的人就開始罵起來了。對局中沒有及時支援又開始罵起來了,意外被對方抓死又有隊友噴起來了。

總之在團隊中不能好好的溝通交流,一言不合就開始互噴最後玩遊戲的心情都沒有了,怎麼可能贏的了。



3、“乾的漂亮”刺耳

這句話是隊友可以發出來的,本來是稱讚隊友的意思,現在變成了反意。只要有己方有不合的情況,有人被抓死就發乾的漂亮,死一次發一吃,聽著真的很有影響,即使你是一換二死的也聽著刺耳。



4、團隊內部無交流

其實這種情況其他段位也很常見,但是團隊遊戲交流很重要,需要支援或者幫助打龍,或者提供視野探草叢這些都需要有一定的溝通才能做好。

缺乏溝通也是導致了團隊之間的配合不默契,該上不上該撤退不撤退,很容易就導致有人上去了但是隊友撤退的情況,最後上去的被人家五打一了送了人頭。

排位機制問題

天美的排位機制也是廣受玩家詬病的,你連續贏了幾把排位肯定要給你匹配到一些奇奇怪怪的隊友,不是送人頭就是掛機或者練英雄,或者給你匹配機器人的情況都是有的。

只要你連勝必定要連掛幾把,也不知道為什麼要設置這樣的配位匹配機制,明明玩家有更高層次的水準但是就是不給你升的太快。

玩家英雄池淺

王者有五個位置打野、射手、法師、輔助、上路。都有對應的位置,但是鑽石局玩家的情況很多人擅長的位置都是一個,而且會的都是法師或者射手,打野、輔助和上路很多情況都會缺。

一個團隊三四個擅長法師射手的基本很難有贏得機會,英雄池淺又被迫拿自己不會的位置出來打這就不是一個好的開始,每個位置的責職都不同但是每個位置都很重要。



脫坑指南

①加深自己的英雄池。法師、射手、戰士、打野和輔助起碼每個位置都有一兩個自己比較熟練的英雄,保證陣容的合理性。

②多交流。團隊遊戲交流真的很重要,多發提示儘可能的可以開語音交流。

③懂的配合和觀察局勢。配合是最重要的,多看小地圖野區發生團戰儘快的支援,還可以通過小地圖判斷對面的打野走向,及時的發信號通知隊友防止被抓。

④儘可能的三排五排。三排五排的優點的可以很好的與隊友交流,而且彼此都清楚隊友的擅長位置不會發生搶了隊友的位置,大家都是使用自己擅長的英雄和位置。

總結

鑽石段位是一個魚龍混雜的段位,大神和菜鳥同在所以排位中什麼情況都有可能出現,玩家心態不好、練英雄、配合不夠、意識不夠和不會支援這樣都是鑽石排位常見的問題,所以也導致鑽石難脫坑的原因。

其實玩家只要做好隊友之間學會配合,主動配合,學會多看小地圖多給隊友發信號,發生團戰時候儘快的支援,打自己擅長的位置,合理搭配的陣容。做好這些脫坑上王者也是很有可能的。

感謝大家的閱讀

电竞校长
2019-09-01

大家好,我是校長

在王者榮耀中,對於老司機來說,黃金這個段位是非常容易達到的,就算隊友再坑,也能一個人帶翻全場。因為這個段位的玩家根本就沒有什麼意識可言,只要用一些套路,就能輕易獲勝。但是到了鉑金之後,就不是那麼容易了,對手的意識都強了一些,如果隊友太坑,一個人再超神也有可能會輸!

很多人都覺得在王者榮耀中,比較坑的還是黃金和鉑金這個段位,因為帶不動。然而,很多玩家上了鑽石之後才發現,原來黃金和鉑金不是最坑的,鑽石局的隊友坑起來比黃金局更可怕!那麼這又是什麼原因呢?

一、代練橫行

無論是在各種王者榮耀群還是論壇、貼吧,都能看到代練的廣告。而很多玩家也比較看重段位,覺得段位越高,就越有面子,於是都希望花點錢請個代練將自己排位等級提高。結果,明明只是黃金的水平,偏偏出現在了鑽石局上,就有可能出現差距非常明顯的情況,坑起來自然比黃金局更可怕,畢竟對手的實力增強了。

二、抱大腿躺贏

王者榮耀中很多玩家都是抱大腿躺贏過來的,所以對於一些基本常識都不太懂。比如鑽石局還會出現法師搶一藍的情況,這在黃金局都很少見。要知道紅都被射手拿了,再搶打野藍,那打野也不用混了。還有一些玩家,隊友選了法師,他還選一個也就算了,結果一個法師守個上路都守不了兩分鐘,原因是在一對二的情況下還出去浪,結果被擊殺了。

真正憑藉自己實力上鑽石的不可能連這個基本常識都不懂,上單是一對二,肯定是以防守為主,不求有功,但求無過,只要對方攻不進來就可以了。畢竟一個英雄拖住對方兩個英雄,如果久攻不下,肯定是對面吃虧。

虎牙诗神
2019-08-30

王者榮耀中,鑽石佔的比重是最大的。有人說“一入鑽石深似海”,“一上鑽石,便成永恆”都描述了這個段位上分的難度。那麼為什麼勉強算中端局的鑽石會如此之難呢?

玩家基數大,魚龍混雜

王者榮耀中,鑽石佔的比重是最大的。有人說“一入鑽石深似海”,“一上鑽石,便成永恆”都描述了這個段位上分的難度。那麼為什麼勉強算中端局的鑽石會如此之難呢?

玩家基數大,魚龍混雜


鑽石的玩家是最多的
。而且,在這個段位,什麼人都有,有常年徘徊在這個段位的,也有剛打上來的,還有從星耀掉下來的,更有王者水平的玩家拿小號開黑的。你根本不知道你的隊友或者對手是什麼樣的,有的可能無限送,有的也能一打五。這是一個魚龍混雜的大群體,上分,必然是技術與運氣的統一。

操作皆有,意識欠佳,對遊戲的理解不夠深刻

鑽石段位玩家的操作已經有了,而且玩到自己擅長英雄的時候還很秀。但他們的意識欠佳,對遊戲的理解還不夠深刻,對細節的處理還不到位。

王者榮耀中,鑽石佔的比重是最大的。有人說“一入鑽石深似海”,“一上鑽石,便成永恆”都描述了這個段位上分的難度。那麼為什麼勉強算中端局的鑽石會如此之難呢?

玩家基數大,魚龍混雜


鑽石的玩家是最多的
。而且,在這個段位,什麼人都有,有常年徘徊在這個段位的,也有剛打上來的,還有從星耀掉下來的,更有王者水平的玩家拿小號開黑的。你根本不知道你的隊友或者對手是什麼樣的,有的可能無限送,有的也能一打五。這是一個魚龍混雜的大群體,上分,必然是技術與運氣的統一。

操作皆有,意識欠佳,對遊戲的理解不夠深刻

鑽石段位玩家的操作已經有了,而且玩到自己擅長英雄的時候還很秀。但他們的意識欠佳,對遊戲的理解還不夠深刻,對細節的處理還不到位。

這個段位,隊友熱衷於團戰,一復活就開團這是他們的常態,開團的結果自然而然就是被團滅。忽視或者說不重視兵線運營和推塔的作用,看不到經濟差的區別,團戰是以人數為衡量依據的。明明在對面高地壓著打,兵線卻已到了自家的高地。忽視暴君主宰在全局中的重要作用,控龍是打野一個人的事情。野區淪陷也是打野的事,與自己無關。這種層差不齊的水平,必然導致鑽石局就是一場大混戰。

王者榮耀中,鑽石佔的比重是最大的。有人說“一入鑽石深似海”,“一上鑽石,便成永恆”都描述了這個段位上分的難度。那麼為什麼勉強算中端局的鑽石會如此之難呢?

玩家基數大,魚龍混雜


鑽石的玩家是最多的
。而且,在這個段位,什麼人都有,有常年徘徊在這個段位的,也有剛打上來的,還有從星耀掉下來的,更有王者水平的玩家拿小號開黑的。你根本不知道你的隊友或者對手是什麼樣的,有的可能無限送,有的也能一打五。這是一個魚龍混雜的大群體,上分,必然是技術與運氣的統一。

操作皆有,意識欠佳,對遊戲的理解不夠深刻

鑽石段位玩家的操作已經有了,而且玩到自己擅長英雄的時候還很秀。但他們的意識欠佳,對遊戲的理解還不夠深刻,對細節的處理還不到位。

這個段位,隊友熱衷於團戰,一復活就開團這是他們的常態,開團的結果自然而然就是被團滅。忽視或者說不重視兵線運營和推塔的作用,看不到經濟差的區別,團戰是以人數為衡量依據的。明明在對面高地壓著打,兵線卻已到了自家的高地。忽視暴君主宰在全局中的重要作用,控龍是打野一個人的事情。野區淪陷也是打野的事,與自己無關。這種層差不齊的水平,必然導致鑽石局就是一場大混戰。

鑽石段位是個大熔爐,可以磨鍊心態,可以提高技術和水平。當量變達到質變的時候,水到渠成的就從鑽石局脫穎而出,上到更高一級的階段。從發展的曲折性和前進性來說,鑽石是每個玩家成長進步的必經階段,過程是曲折的,結果是螺旋式的上升和波浪式的前進。經過鑽石的洗禮,你將足夠強大。

庸人自扰之QVQ
2019-08-31

王者榮耀算得上是我玩得最久的一個遊戲了,分分合合,卸載過幾次,又重新下載回來了。至今還沒上過王者,只能說被氣的,大部分時間都是在鑽石局混。

每次停幾個月重新回來玩,段位都是在鉑金階段,一般打個一兩天就上鑽石了。接下來就是痛苦的拉鋸戰,因為我一般都是單排的,技術還行吧!一般都能拿MVP,就是團戰經驗差了些。

鑽石局只能說是一個拼運氣的局,能不能上分就看天美的心情了,給你匹配什麼隊友了,任你開局再怎麼帶也抵不上一隊的坑,順風局被翻盤,逆風局輸的沒一點懸念,好不容易有局打得還不錯,馬上要贏了,就有人開始掛機了,稍微上了點分就是開始連跪了,總之就是勸退模式。

另外,給個忠告,其實大部分鑽石玩家技術還行,最主要的是心態,開局失誤幾次就有人開始BB了,那這局基本沒希望了,心態蹦了,整局遊戲都蹦了。

有沒有人一起上段位,我一般都不會坑的😁


王者榮耀算得上是我玩得最久的一個遊戲了,分分合合,卸載過幾次,又重新下載回來了。至今還沒上過王者,只能說被氣的,大部分時間都是在鑽石局混。

每次停幾個月重新回來玩,段位都是在鉑金階段,一般打個一兩天就上鑽石了。接下來就是痛苦的拉鋸戰,因為我一般都是單排的,技術還行吧!一般都能拿MVP,就是團戰經驗差了些。

鑽石局只能說是一個拼運氣的局,能不能上分就看天美的心情了,給你匹配什麼隊友了,任你開局再怎麼帶也抵不上一隊的坑,順風局被翻盤,逆風局輸的沒一點懸念,好不容易有局打得還不錯,馬上要贏了,就有人開始掛機了,稍微上了點分就是開始連跪了,總之就是勸退模式。

另外,給個忠告,其實大部分鑽石玩家技術還行,最主要的是心態,開局失誤幾次就有人開始BB了,那這局基本沒希望了,心態蹦了,整局遊戲都蹦了。

有沒有人一起上段位,我一般都不會坑的😁



王者榮耀算得上是我玩得最久的一個遊戲了,分分合合,卸載過幾次,又重新下載回來了。至今還沒上過王者,只能說被氣的,大部分時間都是在鑽石局混。

每次停幾個月重新回來玩,段位都是在鉑金階段,一般打個一兩天就上鑽石了。接下來就是痛苦的拉鋸戰,因為我一般都是單排的,技術還行吧!一般都能拿MVP,就是團戰經驗差了些。

鑽石局只能說是一個拼運氣的局,能不能上分就看天美的心情了,給你匹配什麼隊友了,任你開局再怎麼帶也抵不上一隊的坑,順風局被翻盤,逆風局輸的沒一點懸念,好不容易有局打得還不錯,馬上要贏了,就有人開始掛機了,稍微上了點分就是開始連跪了,總之就是勸退模式。

另外,給個忠告,其實大部分鑽石玩家技術還行,最主要的是心態,開局失誤幾次就有人開始BB了,那這局基本沒希望了,心態蹦了,整局遊戲都蹦了。

有沒有人一起上段位,我一般都不會坑的😁




王者榮耀算得上是我玩得最久的一個遊戲了,分分合合,卸載過幾次,又重新下載回來了。至今還沒上過王者,只能說被氣的,大部分時間都是在鑽石局混。

每次停幾個月重新回來玩,段位都是在鉑金階段,一般打個一兩天就上鑽石了。接下來就是痛苦的拉鋸戰,因為我一般都是單排的,技術還行吧!一般都能拿MVP,就是團戰經驗差了些。

鑽石局只能說是一個拼運氣的局,能不能上分就看天美的心情了,給你匹配什麼隊友了,任你開局再怎麼帶也抵不上一隊的坑,順風局被翻盤,逆風局輸的沒一點懸念,好不容易有局打得還不錯,馬上要贏了,就有人開始掛機了,稍微上了點分就是開始連跪了,總之就是勸退模式。

另外,給個忠告,其實大部分鑽石玩家技術還行,最主要的是心態,開局失誤幾次就有人開始BB了,那這局基本沒希望了,心態蹦了,整局遊戲都蹦了。

有沒有人一起上段位,我一般都不會坑的😁




文家三公子
2019-08-29

作為一個終於衝上星耀的玩家,以我的經驗來判斷是因為鑽石段位真的是“魚龍混雜”。

首先我們來看看王者榮耀的段位機制

1.倔強青銅,分三小段。

2.秩序白銀,分三小段

3.榮耀黃金,分四小段。

4.尊貴鉑金,分四小段。

5.永恆鑽石,分五小段

6.至尊星耀,分五小段

7.最強王者。

普通玩家只要堅持玩,最終總會到達鑽石。但是之後想要晉升星耀,如果沒有對遊戲的深刻理解基本上是上不去的。

作為一個終於衝上星耀的玩家,以我的經驗來判斷是因為鑽石段位真的是“魚龍混雜”。

首先我們來看看王者榮耀的段位機制

1.倔強青銅,分三小段。

2.秩序白銀,分三小段

3.榮耀黃金,分四小段。

4.尊貴鉑金,分四小段。

5.永恆鑽石,分五小段

6.至尊星耀,分五小段

7.最強王者。

普通玩家只要堅持玩,最終總會到達鑽石。但是之後想要晉升星耀,如果沒有對遊戲的深刻理解基本上是上不去的。

也是就說即便你很菜只要你堅持玩時間久了對個體的英雄操作熟練度高了慢慢的也能晉升鑽石。

但是這個遊戲不是說你殺人多你就一定厲害,它本質還是個推塔類遊戲,只有藉助隊友之間的合作推掉對方水晶才能算贏。

然後這個段位又有很多真正的大神摻在裡邊,那些王者、星耀的大神經常會因為各種原因練一些小號,而這些小號會因為符文等遊戲機制卡在鑽石段位很長一段時間,這就造成了這個段位迷一般的讓人不能理解,王者被鑽石虐成狗也時有發生。

作為一個終於衝上星耀的玩家,以我的經驗來判斷是因為鑽石段位真的是“魚龍混雜”。

首先我們來看看王者榮耀的段位機制

1.倔強青銅,分三小段。

2.秩序白銀,分三小段

3.榮耀黃金,分四小段。

4.尊貴鉑金,分四小段。

5.永恆鑽石,分五小段

6.至尊星耀,分五小段

7.最強王者。

普通玩家只要堅持玩,最終總會到達鑽石。但是之後想要晉升星耀,如果沒有對遊戲的深刻理解基本上是上不去的。

也是就說即便你很菜只要你堅持玩時間久了對個體的英雄操作熟練度高了慢慢的也能晉升鑽石。

但是這個遊戲不是說你殺人多你就一定厲害,它本質還是個推塔類遊戲,只有藉助隊友之間的合作推掉對方水晶才能算贏。

然後這個段位又有很多真正的大神摻在裡邊,那些王者、星耀的大神經常會因為各種原因練一些小號,而這些小號會因為符文等遊戲機制卡在鑽石段位很長一段時間,這就造成了這個段位迷一般的讓人不能理解,王者被鑽石虐成狗也時有發生。

還有一個原因是這個段位會激發人的負面情緒,因為人往往在不上不下的時候最難受,所以掛機的、罵人的、練英雄的、、報復社會的特別多。

作為一個終於衝上星耀的玩家,以我的經驗來判斷是因為鑽石段位真的是“魚龍混雜”。

首先我們來看看王者榮耀的段位機制

1.倔強青銅,分三小段。

2.秩序白銀,分三小段

3.榮耀黃金,分四小段。

4.尊貴鉑金,分四小段。

5.永恆鑽石,分五小段

6.至尊星耀,分五小段

7.最強王者。

普通玩家只要堅持玩,最終總會到達鑽石。但是之後想要晉升星耀,如果沒有對遊戲的深刻理解基本上是上不去的。

也是就說即便你很菜只要你堅持玩時間久了對個體的英雄操作熟練度高了慢慢的也能晉升鑽石。

但是這個遊戲不是說你殺人多你就一定厲害,它本質還是個推塔類遊戲,只有藉助隊友之間的合作推掉對方水晶才能算贏。

然後這個段位又有很多真正的大神摻在裡邊,那些王者、星耀的大神經常會因為各種原因練一些小號,而這些小號會因為符文等遊戲機制卡在鑽石段位很長一段時間,這就造成了這個段位迷一般的讓人不能理解,王者被鑽石虐成狗也時有發生。

還有一個原因是這個段位會激發人的負面情緒,因為人往往在不上不下的時候最難受,所以掛機的、罵人的、練英雄的、、報復社會的特別多。

如果你想要上星耀的話建議你多去練幾個小號,從最低段位慢慢往上升,多經歷幾次升級的過程你就會對遊戲的本質有更多的瞭解,這樣你就能輕鬆上星耀啦。

作為一個終於衝上星耀的玩家,以我的經驗來判斷是因為鑽石段位真的是“魚龍混雜”。

首先我們來看看王者榮耀的段位機制

1.倔強青銅,分三小段。

2.秩序白銀,分三小段

3.榮耀黃金,分四小段。

4.尊貴鉑金,分四小段。

5.永恆鑽石,分五小段

6.至尊星耀,分五小段

7.最強王者。

普通玩家只要堅持玩,最終總會到達鑽石。但是之後想要晉升星耀,如果沒有對遊戲的深刻理解基本上是上不去的。

也是就說即便你很菜只要你堅持玩時間久了對個體的英雄操作熟練度高了慢慢的也能晉升鑽石。

但是這個遊戲不是說你殺人多你就一定厲害,它本質還是個推塔類遊戲,只有藉助隊友之間的合作推掉對方水晶才能算贏。

然後這個段位又有很多真正的大神摻在裡邊,那些王者、星耀的大神經常會因為各種原因練一些小號,而這些小號會因為符文等遊戲機制卡在鑽石段位很長一段時間,這就造成了這個段位迷一般的讓人不能理解,王者被鑽石虐成狗也時有發生。

還有一個原因是這個段位會激發人的負面情緒,因為人往往在不上不下的時候最難受,所以掛機的、罵人的、練英雄的、、報復社會的特別多。

如果你想要上星耀的話建議你多去練幾個小號,從最低段位慢慢往上升,多經歷幾次升級的過程你就會對遊戲的本質有更多的瞭解,這樣你就能輕鬆上星耀啦。

小王者大荣耀
2019-08-30

玩家數量多,水平參差不齊“林子大了什麼鳥都有”這句話放在遊戲中也是一樣,鑽石段位作為玩家數量最多的一個段位,玩家們的水平也都不盡相同。這其中一部分是正常水平的鑽石玩家,約佔15%左右的數量。一部分是鉑金水平硬躺上來的玩家,約佔5%左右的數量,最後一部分就是遊戲代練、主播、掉分黨等等,這部分佔據了約8%的數量。這樣魚龍混雜的排位環境,想要單排上分真的是需要幾分運氣的,這也是為什麼很多鑽石水平的玩家好幾個賽季都衝不上星耀段位的原因之一。意識差,易崩盤 鑽石場最常見的是什麼?順風崩盤! 大家在鑽石場上分時是不是經常遇到順風局時隊友突然像“開小差”了一樣,原本該推塔不推,去刷野,該撤退不退,衝上去送,結果一來二去被敵人扳回了優勢,莫名其妙的就輸了。如果認真統計一下的話,鑽石段位絕對是發起投降次數最多的場次,很多玩家在選人階段心態就崩了,彷彿有預知比賽結果的特異功能一樣下了定論,直接高喊“6分投”。還有一些玩家因為在遊戲中被拿了一兩個野怪,或者被蹭了一波兵線經驗就馬上開始叫囂投降,不玩了。其實都是完全可以打字溝通的東西,可就偏偏有那麼一些玩家喜歡做出這類不成熟的舉動。

玩家數量多,水平參差不齊“林子大了什麼鳥都有”這句話放在遊戲中也是一樣,鑽石段位作為玩家數量最多的一個段位,玩家們的水平也都不盡相同。這其中一部分是正常水平的鑽石玩家,約佔15%左右的數量。一部分是鉑金水平硬躺上來的玩家,約佔5%左右的數量,最後一部分就是遊戲代練、主播、掉分黨等等,這部分佔據了約8%的數量。這樣魚龍混雜的排位環境,想要單排上分真的是需要幾分運氣的,這也是為什麼很多鑽石水平的玩家好幾個賽季都衝不上星耀段位的原因之一。意識差,易崩盤 鑽石場最常見的是什麼?順風崩盤! 大家在鑽石場上分時是不是經常遇到順風局時隊友突然像“開小差”了一樣,原本該推塔不推,去刷野,該撤退不退,衝上去送,結果一來二去被敵人扳回了優勢,莫名其妙的就輸了。如果認真統計一下的話,鑽石段位絕對是發起投降次數最多的場次,很多玩家在選人階段心態就崩了,彷彿有預知比賽結果的特異功能一樣下了定論,直接高喊“6分投”。還有一些玩家因為在遊戲中被拿了一兩個野怪,或者被蹭了一波兵線經驗就馬上開始叫囂投降,不玩了。其實都是完全可以打字溝通的東西,可就偏偏有那麼一些玩家喜歡做出這類不成熟的舉動。

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