你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

10 個回答
游戏震惊部
2019-02-22

這裡是遊戲震驚部,做為Minecraft的老玩家,最近聽玩家對《我的世界》這款遊戲的走向十分的憂心,他們認為《我的世界》正在走下坡路,在他們的表述中說到的自己周圍以前共同遊戲的玩家越來越少了,並且很多玩了六年的玩家也棄遊,接著新進來的新玩家也不多,感覺《我的世界》已經不如當年。其實本部覺得這是一個遊戲的正常的市場週期,不過我的世界其實走下坡的原因應該是“分化”比較嚴重,導致看起來在走下坡。你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

遊戲版本過多

《我的世界》是Minecraft的中文譯名,它上線的時間為2009年到今年是十週年時間,從原來mojang的Minecraft,到微軟收購後成為旗下子產品是在2013年的時候,而我的世界就從1.8版本開始形成分界。你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

從我的世界1.7.0版本開始到現在1.14版,分化出很多玩家群體,而Java版本的我的世界也是很奇葩的存在,只要每次版本一更新內容增多就會出現卡頓掉幀情況,所以很多玩家更多的是偏向1.7.0版本和1.12版本,就因版本的差異化導致玩家並不集中在同個版本中游戲,就會感覺每次一更老玩家數量就會減少。你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

遊戲玩法過多

我的世界java擁有很多給玩家進行開發的API接口,所以我的世界除了原生態的生存模式、故事模式、創造模式以外,還有很多作者開發的mod,豐富了我的世界遊戲模式,就單獨對MOD數量的統計數據中,不完全統計的話已經有2000多個,還有就是對遊戲美化方面的光影包和材質包也超2500多種,並且這些mod可以自行組合搭配,這同時也導致了我的世界玩家的分化,有的人喜歡玩暮色森林這樣的,有的人不喜歡!所以玩家又進行了再次的分化。你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

新老玩家更替

新來玩家更替是所有遊戲的普遍現象,只不過我的世界可能有點區別,老玩家還是很多的,但是都紮根在國際服務器上,年紀也都相對較大的,都偏向玩端遊,而新玩家基本是年紀小的偏向手遊,所以這也形成了大的分化。你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

我的世界未來走向

所以未來我的世界走向,根據上面的情況就是!玩家人群分化,並且由於網易代理了我的世界,可能中國的新玩家會集中在的網易上,並不會有太大的增長,我的世界此前所以有玩家大量增長的緣故,主要是因為其開放性!而網易代理的我的世界比較封閉,特別是手機端這塊的封閉性更加嚴重,已經是散失了該遊戲的核心趣味,可能未來我的世界可能如果在中國還有一席之地的話,估計就是以設計建築為主的遊戲了。並且當前跟我的世界同類型的,單機生存建造遊戲越來越多,比較接近現實,所以我的世界如果要繼續前進,可能要做一些改變。你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

以上就是本部對我的世界未來走向的看法,希望各位小玩家不要炸毛,愛屋及烏是不對的,同時也不要刷《迷你世界》,我是玩Minecraft的,迷你世界這種遊戲沒有延伸性,會更容易被市場淘汰。

Lucky---One
2019-02-23

正文

關於我的世界未來走向的問題,毋庸置疑的是會越來越好。

在這裡本人並沒有夾雜個人感情,不妨下面來一一介紹。

關於我的世界

《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲。整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝的感覺。

你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神祕世界。最終,可以選擇前往一個叫做“末路之地”的維度旅行,並打倒末影龍

你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

版本問題

我的世界於2009年5月13日發行,到現在已經有10年的時間了,版本更新換代已經不少了。但有很重要的一個問題是玩家在版本的分化。喜愛MOD的玩家大部分在1.7.10,多數玩家在1.1.2,這就造成了一個版本問題。但是版本的更新為的是更好的遊戲體驗,我個人認為這不是大問題,畢竟玩家還都在。

多樣性的玩法

我的世界不是一塵不變的,遊戲眾多mod可以豐富玩家的玩法。在我的世界許多私人服務器可以說是MOD的聚集地,一些大型,主流的MOD如:IC,植物魔法,GT6,神祕,拔刀等。使眾多玩家流連忘返。

還有服務器的眾多小遊戲玩法,讓玩家可以在一款遊戲體驗到眾多樂趣。(這裡不提網易服務器的神仙)

總結

由於我的世界的開放性和建築特點,可以由玩家的想象力來進行創造,所以我的世界不會讓玩家感到膩,而且很利用兒童的創造力開放。所以未來前景十分大,會做的越來越好!

你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

小P影视
2019-02-22

你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

感謝邀請!

首先《我的世界》是一款風靡全球的高自由度沙盒遊戲,是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的。

第二、我的世界幾乎不包含任何的現在流行遊戲的元素,Minecraft是使用Java編寫的。具有很強的適應性,而且功能強大,而遊戲的畫面則是90世紀的感覺。各種的模糊和馬賽克的搭配,而人物也是一個方塊盒子而已,但這樣的風格則與樂高積木很相像。

你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

第三、開拓性(開發性),玩家可以根據自己對內心世界的認知,來設計自己的遊戲。這使得很多玩家可以通過這款遊戲,來實現自己想要表達的世界。很多人都想站在上帝的角度來看世界,或者是左右世界。而《我的世界》這款遊戲便恰恰迎合了這種想法。你覺得我的世界未來的走向會怎樣?

第四、尋找,之所以可以牢牢抓住玩家的內心和思想,不單單是可以讓玩家為所欲為的去建造屬於自己的世界,而是在建設自己的世界中,去尋找所必要的內容,也就是我們所說的材料或裝備。只有找到這些,才能真正的建造出與眾不同,屬於自身的一個王國。

這款遊戲很好的結合了沙盒、生存、冒險的遊戲類型,用盒塊的方式,讓每一個玩家充當創世神,在建造的同時,不單單讓玩家認為這是一個建築遊戲,豐富多樣的內容形式,更讓玩家在生存中去冒險,通過自身所需求的環境去建造,去滿足自己。

2009年,這款遊戲被微軟收購,2016年網易則取得了該款遊戲中國的代理權。在同年5月,網易宣佈正式代理《Minecraft》的中國版,命名為《我的世界》

我的世界未來的走向將越來越火,以致可能會進入計算機系的課本,因為它開發玩家的思維拓展能力以及建造能力,大局觀能力等等。都是對社會所有利的!

一篮子游戏
2019-02-22

我的世界現在內容過於單調。需要的技術難度特別高。紅石建築黨沒技術基本吃不開。這玩意又沒辦法學。所以基本上是靠著模組和光影撐著的

版本太多了。導致玩家分散。會出現人少的感覺

移動端和電腦玩家的數量。現在手機電腦基本上每個家庭都有。但是手機與電腦的麥塊又是兩大板塊

如果我的世界不統一版本以及豐富遊戲內容基本上涼涼。迷你世界不用說。肯定比我的世界涼的快。別和我說mc不朽什麼的。時代在變化。所有東西都會被淘汰。但是會迎來更好的

当然是幻水了
2019-02-22

這款遊戲已經有很多年的歷史了,而且在世界各地都很火。一開始沒有被網易購買版權的時候在中國是特別火的。特別是在2015年的時候,中國這款遊戲的下載量是很高的,基本是每5個人中就有一個玩這款遊戲的。但是現在人氣沒有之前高的原因,是網易購買了我的世界的版權,並且出現了氪金系統。現在類似於王者吃雞這樣的遊戲,人氣也很高。導致大部分我的世界玩家流失。我建議網易最好不要出氪金系統,這樣就會破壞這款遊戲的初衷。只要多出一些新東西,保持新鮮感,我相信這款遊戲的人氣不會越走越低的。這是我的觀點。


你覺得我的世界未來的走向會怎樣?
三娃和苦瓜
2019-02-22

我覺得一個遊戲從誕生開始,就終有一天會要滅亡。因為時代在進步,在變化,就算遊戲一直更隨著時代的進步和變化,也終將會有滅亡的一天,新時代終有新時代的產物取代舊的事物,就像王者榮耀,和絕地求生,王者榮耀出來之後非常的火爆,但是隨著時間的推移,大部分人慢慢的失去了興趣,直到新的遊戲絕地求生的出現,很多人都選擇放棄了王者榮耀,這就是新事物淘汰舊的事物,這就是自然法則,所以我們沒有必要去,推算我的世界什麼時候會滅亡,我們這要對這個遊戲感興趣的時候好好玩就好,這也是對遊戲的尊重。

影帘
2019-02-22

中國大部分玩家對遊戲版權不夠尊重,隨著騰訊抄襲《我的世界》做了《迷你世界》之後,《我的世界》玩家數量就一直在下降,至於《我的世界》未來的走向不好說,和騰訊的官司打贏了就有可能重回巔峰,打輸了只靠一些老玩家和主播撐著,沒有新的玩家加入基本上就涼涼。


你覺得我的世界未來的走向會怎樣?
马宝405
2019-02-22

預測來說,mc是不會沒落的。材質會越來越好,mod會越來越多,玩家越來越多,打敗了迷你,稱霸沙盒世界,直到有比他更好玩的沙盒遊戲。

不,不能沒有迷你,要不然我不能上wc了。


你覺得我的世界未來的走向會怎樣?
游戏大神落羽
2019-02-22

和深圳迷你玩科技公司打贏了官司才能讓人氣越來越高。否則就只能下架。

复盒起义军第一军队
2019-02-22

由網易帶:落入谷底

由盒子帶:人生已經到達了巔峰

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