在遊戲《三國志12》中,開局是優先發展經濟還是多建兵營?

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游戏探索机
2019-03-23

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在遊戲《三國志12》中,開局是優先發展經濟還是多建兵營?
《三國志12》迴歸了大地圖、城市界面和戰鬥界面三者分離的模式,所有內政指令都在城市畫面進行,打仗有特別的戰鬥界面,而大地圖則成了一個等待其它勢力回合的擺設畫面,所以做得也比較粗糙。

在城市內或多或少會有一些空地,小城市有8個,大城市能夠達到12個,玩家可以在上面自由建造設施。遊戲裡設施種類實在太多,看上去貌似還都挺有用,可城市空地又有限,我們開局該怎麼建設城市才好呢?
在遊戲《三國志12》中,開局是優先發展經濟還是多建兵營?

可以肯定的是有些設施是必須建造的,比如市場和農田,特別是開局只有一座城市的時候,必須要有兩農田兩市場維持基本所需。另外兵營也是開局必不可少的基建,至少也得建兩個才能跟得上AI的徵兵速度。製造所是生產兵裝的地方,裝備了重裝的軍隊戰鬥力才能和AI抗衡,所以也得弄一個製造所。

如果還有空間的話,計略府也可以考慮安排上,我們把有“鬼謀”特技的軍師配屬到計略府,不但可以防止敵軍挖人,而且還能破壞相鄰敵城的城防度。這樣一來,到時候我軍出兵攻城將會容易不少。
在遊戲《三國志12》中,開局是優先發展經濟還是多建兵營?

度過了遊戲前期後,我軍若是是穩固的後方都市,可以在大後方全部選擇建設經濟設施。注意看城市的屬性,商業都市就全部建市場,農業都市就全部建農田。若是前線城市是大城市,就多建兵營,空地有餘的話,還可以多建一些技法所用來研究科技。

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