DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?

如題DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?
4 個回答
大师兄电竞解说
2019-05-20

地下城與勇士5.18發佈會,其中有條內容是:將鳥背和超時空旋渦血量下調,變成和韓服的一樣。這樣一來。旋渦難度是大大的下降了,哈林套都可以打,但是如此一來,那些在dnf裡花費很大的玩家卻不樂意了。

DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?

希望回調旋渦鳥背血量

不過這是板上釘釘的事了,改不了,旋渦遲早會淪為和盧克一樣成為一個養豬場,土豪黨可以不用糾結這些。下調旋渦血量,更多的玩家可以來打這個團本,而且馬上旋渦會成為二線團本,土豪黨們主需要的就是攻堅普雷,到時候可以表演幾託,強殺。DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?

國服平民玩家和土豪之間差距較大

DNF是一個養成類遊戲,沒有英雄聯盟那種對戰網遊的公平性,畢竟充錢就能變強嘛,而且不充錢和充錢之間差距太大了。每一次的改版更新都不可能會獲得所有玩家的滿意。土豪玩家和平民玩家就不在一個等級上,傷害是一點也不一樣的。
DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?就以旭旭寶寶為例,紅眼傷害巨高無比,是我傷害的五六倍左右,不要小瞧這倍數,其中的傷害差距巨大無比。我認為吧,土豪玩家和平民玩家做打造的角色就不在一個層次上,希望策劃能夠想出能更好的解決這個問題 的方法。

不管怎樣,還是十分希望普雷平民玩家也能打,咱們平民玩家也是能打造一身基本完美附魔加紅七公的,也是有傷害的。

乙烯菌
2019-05-23

嫁出去的姑娘潑出去的水,漩渦的血量“加倍”過的事實已經發生過,將它調回來之後,當然有一部分玩家不滿意也是正常的。血量先加倍,再回調,就能當作無事發生嗎?當然不是。覆水難收,加倍的負面影響短期內是很難消除掉了。

5.18日玩家見面會,策劃表示將回調漩渦血量

今天已經5月22日了。相信前兩天,即5月18日的策劃玩家見面會的消息大家都或多或少有所耳聞。其中透露的重要信息之一,便是漩渦的血量將回調,普雷的血量將不會加倍。至此,95版本(1月21日)一開始就上線的漩渦血量雙倍政策終於暫時性宣告破產(畢竟正式服未更新的情況下一切都存在變數),算到血量回調的週年慶,正好存活了5個月。這5個月,正好是第一梯隊的大部分玩家漩渦畢業的時候了(現在就已經有不少人現版本現階段畢業,坐等普雷更新了)。DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?

(▲ 5月18日發佈的微頭條)

第一梯隊的玩家們

DNF最核心的玩家,始終緊跟進度,處在第一梯隊的人們,完完整整、從頭到尾的體驗了加倍後的漩渦——95版本剛開始時,漩渦難度駭人聽聞,門檻極高,為此這群玩家們也是花了大價錢打造自己的全身裝備。加上時值春節版本,神選稱號、至尊寵物往往成了這些人的必備:巨大的資金消費無疑是值得的,這些玩家成功開荒,自此每週都奮鬥在抵抗宇宙惡魔軍團的第一線,享受著旁人豔羨的目光,春風得意。

隨著裝備的不斷進化,泰波爾斯防具替代了90B套,之後又慢慢進化成泰波爾斯裝備。這群玩家們一直處在第一線,而且在不斷的變強——變強的理由只有一個,那就是更輕鬆、更舒服的攻堅漩渦團本,同時作為大佬享受旁人的羨慕,畢竟不是所有人都能打漩渦的,而自己不僅能打,甚至還能拖一個穿兵法的混子。

超界防具的強大,加上一直保留下來的95版本初期為了攻堅而進行的高消費打造,使得這些玩家們的強大無比,宇宙惡魔根本不足為懼。自己能做到其他人做不到的事情,這份榮耀與驕傲便是他們消費的收穫,這份快樂是他們用真金白銀買來的。DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?

(▲ 不知道羅什看到這身裝備害怕不。 圖片來源:colg@風の漫遊)

但是,在第一梯隊的玩家剛剛畢業的時點,策劃突然宣佈,漩渦血量回調,即難度將大大下降,更多的人將湧進漩渦,更差的打造也能輕鬆進團,換做是讀者的你,將作何感想?我想自不必多言,肯定很想問候策劃的親屬吧——看起來加倍就是專門用來坑第一梯度的核心玩家們的。

希望漩渦回調嗎?

我自始反對漩渦血量加倍。至於漩渦的血量回調與否,我倒是不持立場(反對加倍不等於支持回調)。因為,我感覺回調不回調都已經無所謂了,因為策劃做出回調血量決策的時間太遲了。遲來的正義非正義,要不要都無所謂。

結語

完整的經歷了漩渦加倍血量的第一梯隊的玩家,剛剛熬出頭畢業,策劃就削減漩渦血量,使得自己的傷害過高,打造的資金浪費了太多。剛湊齊超界就降低難度,換位思考誰都會不舒服的。

至於對回調支持與否,我不持任何態度。因為這個時候已經晚了,回調或者不回調,都沒有什麼意思。

我就是只有一米六
2019-05-20

只是國服特色團本“超級加倍”一直被玩家詬病,但沒想到的是,有一天策劃表示血量回調了,玩家依舊不滿意,加倍了你要聖戰,不加倍了你又要罵街,說真的,我也有點搞不懂有些人在想什麼?

5.18發佈會上,策劃透露了很多接下來會改動的環節,包括防具平衡,團本角度,禮包聯動之類的,而其中一項就涉及到本來版本將會回調血量!

DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?

回調血量對於廣大的平民玩家來說肯定是好的,否則一身畢業了都打不了團那還有什麼意義呢?當錢的團本也確實太難了,沒有紅字基本上打不了團,所以減負在我看來是值得期待的。

但並不是每一個人都這麼想,隊伍土豪來說,我充錢就是為了打超級加倍的,但是你現在又給我把超級加倍改回去了?那我充的錢還有意義嗎?
DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?

其實這麼一想,覺得還是有道理的,國服超級加倍很大意義上都是因為國服土豪太多了,如果不加倍,開荒就想打白圖,確實沒什麼難度,但加倍的話,就苦了平民玩家,不是每個人都有那麼多錢用來揮霍的,打不過,我脫坑還不行嗎? 所以,這裡就有了一個難度,加倍吧,平民不樂意,不加倍吧,土豪又不樂意。

雖然聽起來有些滑稽,但這確實就是真實存在的,試問你充了50000塊,結果和充了50塊打團是一個效果,那誰還充錢啊?不充錢,策劃賺什麼啊?
DNF漩渦血量回調,土豪黨卻不樂意了“我的錢充哪兒去了”?你希望漩渦回調嗎?

我個人的想法呢,其實策劃可以考慮把團本分多個難度,不同難度材料有所不同,土豪打難度高的,平民打難度低的,中間多兩個過渡性的等級,這樣就保證了玩家氪金的積極性,也認可了土豪的身份,皆大歡喜有何不可呢?

當然了,前提是不能有飛行員從中搗亂……

gramma
2019-05-20

這難度剛剛好,我就想問問,狗策劃你玩過遊戲嗎?

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