《戰爭雷霆》遊戲怎麼玩?

3 個回答
东北农民的生活
2019-09-08

首先感謝在這裡我能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

大家好,我是遊戲領域創作者,希望我的回答能幫助到您

戰爭雷霆新手怎麼玩

一、基礎篇

首先,轟炸機的目標,看到很多新手都不明白轟炸機到底應該炸什麼,之前做陸戰資格任務屠幼的時候就看到過有個人開卡特琳娜把16發100磅扔到對方基地裡,回頭還說為什麼不給經驗跟錢,是不是BUG....尼瑪戰區都沒炸往基地扔炸彈有毛用,再說,100磅基地也不吃啊。

這個問題待會介紹美系的炸逼時我會說,姑且往下看。

二、操作篇

炸逼的操作與戰鬥機差別很大,投彈手視角跟機槍手視角的切換很重要,F6切換到機槍手,F7切換到投彈手,F5就是默認視角了,許多新鳥都不知道這個(我拉來一起打飛機的朋友就不知...)所以,我建議各位在進遊戲排隊開擼之前最好玩一下新手教程,實在用處很大。

說完視角再說機動,轟炸機的機動自然比不上戰鬥機(儘管有幾個特例)各位炸機場戰區時,扔完第一波炸彈,轉身回頭盤旋轟炸,經常有人轉彎不及時,導致十字準星過了基地,再重新找位置炸就會浪費大量時間。為了避免這種情況,轟炸機轉向要活用AD鍵,比如轉彎時可以如下圖這樣。這種姿勢,然後再用鼠標拖動會省力很多,適當的可以開襟翼或者按W加速,可以有效避免轉彎不及時導致錯過目標。

三、研發篇

配件研發的順序可是各有各的說法,不過優先掛架是沒錯的,炸逼的存在意義就是炸,沒有炸彈怎麼炸啊。所以一般這條不會有太大的爭議,個人覺得,出完掛架以後,優先出生存能力比飛行性能要重要

美系轟炸機的機動比較普通,不算優勢,而美系炸逼的優勢就是硬+喪心病狂的自衛火力。所以我推薦優先出生存能力。PS:彈鏈跟自衛炮塔翻新也可以先出,用處不小。

四、彈鏈選擇

很多人都說通用彈鏈是第一選擇,個人認為這個要看自身條件。對於不熟悉彈道的新手而言,通用彈鏈的M20穿甲燃燒曳光彈的彈道過於彎曲,所以命中效果不好,當然老鳥就無壓力了。穿甲彈鏈則彈道很好,而且每四發中就有一發M20,點火能力還是有的,綜上所述,我建議不熟悉彈道的新手用穿甲,習慣了以後換成通用效果更佳。

希望我的回答能幫到你,望採納,如果你有更好的意見,請留下你寶貴的留言!

在以上的分享,關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。我希望我分享的這個問題在解答能夠幫助大家。在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,在家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這個話題。


首先感謝在這裡我能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

大家好,我是遊戲領域創作者,希望我的回答能幫助到您

戰爭雷霆新手怎麼玩

一、基礎篇

首先,轟炸機的目標,看到很多新手都不明白轟炸機到底應該炸什麼,之前做陸戰資格任務屠幼的時候就看到過有個人開卡特琳娜把16發100磅扔到對方基地裡,回頭還說為什麼不給經驗跟錢,是不是BUG....尼瑪戰區都沒炸往基地扔炸彈有毛用,再說,100磅基地也不吃啊。

這個問題待會介紹美系的炸逼時我會說,姑且往下看。

二、操作篇

炸逼的操作與戰鬥機差別很大,投彈手視角跟機槍手視角的切換很重要,F6切換到機槍手,F7切換到投彈手,F5就是默認視角了,許多新鳥都不知道這個(我拉來一起打飛機的朋友就不知...)所以,我建議各位在進遊戲排隊開擼之前最好玩一下新手教程,實在用處很大。

說完視角再說機動,轟炸機的機動自然比不上戰鬥機(儘管有幾個特例)各位炸機場戰區時,扔完第一波炸彈,轉身回頭盤旋轟炸,經常有人轉彎不及時,導致十字準星過了基地,再重新找位置炸就會浪費大量時間。為了避免這種情況,轟炸機轉向要活用AD鍵,比如轉彎時可以如下圖這樣。這種姿勢,然後再用鼠標拖動會省力很多,適當的可以開襟翼或者按W加速,可以有效避免轉彎不及時導致錯過目標。

三、研發篇

配件研發的順序可是各有各的說法,不過優先掛架是沒錯的,炸逼的存在意義就是炸,沒有炸彈怎麼炸啊。所以一般這條不會有太大的爭議,個人覺得,出完掛架以後,優先出生存能力比飛行性能要重要

美系轟炸機的機動比較普通,不算優勢,而美系炸逼的優勢就是硬+喪心病狂的自衛火力。所以我推薦優先出生存能力。PS:彈鏈跟自衛炮塔翻新也可以先出,用處不小。

四、彈鏈選擇

很多人都說通用彈鏈是第一選擇,個人認為這個要看自身條件。對於不熟悉彈道的新手而言,通用彈鏈的M20穿甲燃燒曳光彈的彈道過於彎曲,所以命中效果不好,當然老鳥就無壓力了。穿甲彈鏈則彈道很好,而且每四發中就有一發M20,點火能力還是有的,綜上所述,我建議不熟悉彈道的新手用穿甲,習慣了以後換成通用效果更佳。

希望我的回答能幫到你,望採納,如果你有更好的意見,請留下你寶貴的留言!

在以上的分享,關於這個問題的解答都是個人的意見與建議。我希望我分享的這個問題在解答能夠幫助大家。在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,在家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這個話題。


哇丶小小酥
2019-08-27

大家好,我是遊戲領域創作者,希望我的回答能幫助到您

戰爭雷霆新手怎麼玩

一、基礎篇

首先,轟炸機的目標,看到很多新手都不明白轟炸機到底應該炸什麼,之前做陸戰資格任務屠幼的時候就看到過有個人開卡特琳娜把16發100磅扔到對方基地裡,回頭還說為什麼不給經驗跟錢,是不是BUG....尼瑪戰區都沒炸往基地扔炸彈有毛用,再說,100磅基地也不吃啊。

這個問題待會介紹美系的炸逼時我會說,姑且往下看。

二、操作篇

炸逼的操作與戰鬥機差別很大,投彈手視角跟機槍手視角的切換很重要,F6切換到機槍手,F7切換到投彈手,F5就是默認視角了,許多新鳥都不知道這個(我拉來一起打飛機的朋友就不知...)所以,我建議各位在進遊戲排隊開擼之前最好玩一下新手教程,實在用處很大。

說完視角再說機動,轟炸機的機動自然比不上戰鬥機(儘管有幾個特例)各位炸機場戰區時,扔完第一波炸彈,轉身回頭盤旋轟炸,經常有人轉彎不及時,導致十字準星過了基地,再重新找位置炸就會浪費大量時間。為了避免這種情況,轟炸機轉向要活用AD鍵,比如轉彎時可以如下圖這樣。這種姿勢,然後再用鼠標拖動會省力很多,適當的可以開襟翼或者按W加速,可以有效避免轉彎不及時導致錯過目標。

三、研發篇

配件研發的順序可是各有各的說法,不過優先掛架是沒錯的,炸逼的存在意義就是炸,沒有炸彈怎麼炸啊。所以一般這條不會有太大的爭議,個人覺得,出完掛架以後,優先出生存能力比飛行性能要重要

美系轟炸機的機動比較普通,不算優勢,而美系炸逼的優勢就是硬+喪心病狂的自衛火力。所以我推薦優先出生存能力。PS:彈鏈跟自衛炮塔翻新也可以先出,用處不小。

四、彈鏈選擇

很多人都說通用彈鏈是第一選擇,個人認為這個要看自身條件。對於不熟悉彈道的新手而言,通用彈鏈的M20穿甲燃燒曳光彈的彈道過於彎曲,所以命中效果不好,當然老鳥就無壓力了。穿甲彈鏈則彈道很好,而且每四發中就有一發M20,點火能力還是有的,綜上所述,我建議不熟悉彈道的新手用穿甲,習慣了以後換成通用效果更佳。

希望我的回答能幫到你,望採納,如果你有更好的意見,請留下你寶貴的留言!

刮开有奖70991140
2019-10-05

飛機:剛開始升攻擊機和轟炸機,到二級房時升戰鬥機(建議玩蘇,美,德)蘇:五條路都升。美:升P、B、F。德:升FW、BF、He。

坦克:沒血條,看成員,建議玩美、德

美:M1,T95,M26。德:鼠,豹,坦殲

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