有人說NDS全球熱賣,但是NDS在中國的影響力卻遠遠不及PSP,對此你怎麼看?

10 個回答
王者小学堂
2019-01-11

這兩款掌機我都買過,具體的國內銷量我不去評論,我只說說我買這兩款掌機時候各自的想法是什麼吧,也就是他們各自的賣點在哪裡。

PSP:一機在手,天下我有

有人說NDS全球熱賣,但是NDS在中國的影響力卻遠遠不及PSP,對此你怎麼看?

這是當年機能最強的掌機了,遊戲畫面堪比PS2,哪怕和如今的手機遊戲相比,畫面也不算差,遊戲性更是手遊無法比的,主要用來玩一些3D大作,三國無雙,實況足球,戰神,怪物獵人,這類遊戲在NDS上面是無法實現的,遊戲機對於國內玩家來說價格不便宜,一臺PSP差不多可以代替PS2這種家用機玩了,還是很划算的,並且PSP屏幕大,分辨率高,音質好,還可以用來看電影和聽歌,一機多用,運行各種模擬器的效果也是非常的棒,有一臺這個能幹的事情太多了,這都是nds比不了的優勢。

NDS的賣點在哪裡?

有人說NDS全球熱賣,但是NDS在中國的影響力卻遠遠不及PSP,對此你怎麼看?

我買的是NDSL,因為我首先購入的是PSP,為什麼後來又買了nds呢?可能是因為任天堂的魅力吧,雙屏的掌機,聽起來就很有意思,會有更多可能性的玩法,而且一些我在GBA上面就很喜歡的遊戲只有nds上面才有續作,比如黃金的太陽,逆轉裁判,逆轉檢察官,塞爾達,重裝機兵,勇者鬥惡龍,這些遊戲都是我非常喜歡的,雖然nds的機能比不了psp,但我相信任天堂的遊戲一定差不了,遊戲還是好玩第一吧,好看放第二,事實也正是如此,當我兩個掌機都有的時候,我玩遊戲用的最多的竟然是nds,psp用來看電影和聽歌,玩模擬器了😂,說明任天堂還是有點東西的。

總結

有人說NDS全球熱賣,但是NDS在中國的影響力卻遠遠不及PSP,對此你怎麼看?

這兩款掌機的大戰最後還是nds贏了,因為當psp已經沒有新遊戲產出了的時候,nds還有重裝機兵3這樣的大作在開發,國內的話應該是特例,和我國的經濟水平有關,想一下,如果家裡有ps2的話,你是會買一臺psp還是nds呢?psp一些遊戲和ps2是重複的,而且表現還不如ps2,這時候玩家更可能的是入手任天堂的nds吧,這樣才能玩到更多不一樣的遊戲。

用户42895125011
2019-03-07

最早我也是先入了psp,很多遊戲到現在都還能記得,說明確實這掌機對我來說是非常優秀的。還記得那時見到過nds,那渣畫質,瞬間沒有興趣。

幾年之後在高中被同學安利ndsl,勉強買了一套之後卻一發不可收拾,大量的高質量遊戲,在各種種類裡分佈,外加各種聯機遊戲,是真的能讓人無視畫質的不足。

多年之後才知道雖然psp銷量非常不錯,但ds銷量在全球是壓倒性戰勝psp。在有過和我一樣的學生時代兩家掌機都深入體驗的朋友應該也不會覺得有多驚訝

囧王者
2019-09-21

謝邀,這事兒,囧王者最有發言權,因為囧王者是國內首批購買PSP的玩家之一。而且索尼的首批機器,一般都是質量最好的,PSP1000現在還可以正常玩耍哦。

有人說NDS全球熱賣,但是NDS在中國的影響力卻遠遠不及PSP,對此你怎麼看?

NDS是截止到現在,全球最成功的掌機之一。其總銷量達到一億五千萬臺左右,而PSP也是賣到了八千二百萬臺左右,作為索尼的首款掌機,其實已經非常成功了。至於為什麼PSP在中國比NDS受歡迎,囧王者認為有如下幾個方面決定了NDS在中國絕對賣不過PSP

從硬件上來說

有人說NDS全球熱賣,但是NDS在中國的影響力卻遠遠不及PSP,對此你怎麼看?

2004年那時候根本沒有大屏幕的智能手機,最智能的要數塞班系統的NOKIA了。當時用mp4和mp3的還相當多。而PSP破解了之後,不僅能玩遊戲還能能看電影聽歌,還便於攜帶而且只要1000多。也就是說囧王者當年,隨便買個便宜手機後,再買個PSP就可以了應付所有的娛樂功能了。而當時的NDS能做什麼呢?雙小屏幕而且分辨率還不高,看定影看書都不行。就算是雙屏的好遊戲,買了nds只有,還要再買個mp4之類的。當時國內的經濟環境坦率的說不,還不怎麼樣,只能二選一,換做是你,你會選那個?當時,囧王者的選擇只有PSP了。

索尼的破界能力強大無比,將消費電子的理念帶到了遊戲界

有人說NDS全球熱賣,但是NDS在中國的影響力卻遠遠不及PSP,對此你怎麼看?

索尼作為消費電子巨頭,在PS1首次破界入局之後,在主機遊戲圈打破了任天堂製作的規則,定下了自己的規則。從此之後,就嚐到破界了甜頭。PSP作為索尼的第一款掌機,當然也要打破任天堂GB系列定下的規則。索尼駕輕就熟的導入了多媒體功能,用大容量的UMD盤存儲介質,首次在掌機遊戲中導入了CG的概念。讓廣大消費者在手機遊戲中首次體驗到了,以前只有主機遊戲才能擁有的超高畫質和CG。這就是索尼從多媒體方面進行的破界,打破了任天堂遊戲性的規則壟斷。從PSP作為索尼第一款掌機就賣到了8000多萬臺,我們就可以看出來,索尼壓根就不和任天堂正面硬剛,你做遊戲性,我就做多媒體,互不相干,讓消費者自己選擇。結果就是,索尼成功了,做到了世嘉多年來做不到的事情。

破解和模擬器

有人說NDS全球熱賣,但是NDS在中國的影響力卻遠遠不及PSP,對此你怎麼看?

PSP在05年的時候,就已經可以通過UMD正版盤引導破解,到了06年就基本已經可以完美破解。完美破解是什麼意思啊?那就意味著,大神們可以通過自制軟件往PSP上裝各種模擬器FC,MD,SFC,GB,GBA,PS等全部都可以在PSP上玩到了;在延伸一下,PSP不是可以播放MP4嗎,電影資源瞭解一下;電子書資源瞭解一下;可以說,在哪個時候,在電子娛樂方面,PSP就是個全才萬能工具,什麼都可以往裡面裝,什麼都可以玩。囧王者,現在還拿出自己的PSP1000玩惡魔城月下夜想曲,你敢信?

所以呢,縱然NDS全球大賣一億五千萬臺,但是在中國PSP絕對是壓倒性優勢獲勝,這也許是索尼沒有想到的吧。

小刮跌丶
2019-01-12

這個還真的是真的,本人任豚一枚!不放過任何一款任地獄的掌機,從GB開始,到GBA,到NDS,再到3DS和NS!

其他掌機就不說了,要說NDS,就不得不提到神遊,自我感覺,我們國家NDS走的不順,和他有直接關係,把好好的一手天胡牌打的稀爛!導致後面任地獄後面的掌機主機都不願意再出國行!到現在除了破解,都不能在掌機上看到方塊字(不是遊戲的中文,說的是操作系統沒有中文)!

再說到和psp相比,其實NDS的受眾也是比較小的,這就要從機子本身的質量以及遊戲性兩個方面來講!

從遊戲性來說,NDS偏向休閒遊戲,畫面狗牙馬賽克!像比較火的任天狗,口袋妖怪,火焰紋章,馬里奧,塞爾達等!都是要花時間去玩進去,才能理解任地獄在遊戲性這一個方面的超高建樹!

而PSP不一樣,他的性能就決定他能帶動一些高畫質的硬核遊戲,像戰神,怪物獵人,三國無雙等,讓人一看就腎上腺素飆升很上癮的那種(直到3DS,任地獄的畫面才好一點,可以上怪物獵人這一類)!

就我們國家的普遍家庭條件來說,在PSP和NDS爭鋒的年代,能雙機的少之又少!第一眼看上去,肯定是PSP更吸引眼球!

再說機能,PSP還能看電影,聽歌,更是無敵!

但是,最後我還是要說任地獄才是王道,索尼大法就是小渣渣!哈哈哈哈哈哈哈

最最後還要說,去皮去伊坑了我的錢我不怪你,今年正統八世代還是這個吊樣,你將永遠失去本寶寶!哼╯^╰!!!

9bang
2019-01-13

PSP和NSD在國內的銷量問題不是簡單的對比問題,眾多因素導致。

第一:中國特色的“遊戲禁令”。真正的硬核玩家對這詞肯定不陌生,這個簡簡單單的拍腦門兒禁令直接把國內的遊戲行業掐死在胎兒狀態。而且不僅僅是對國內的遊戲開發商來說是揮不去的夢魘,對於玩家來說也是前所未有的噩夢。因為玩遊戲就是“犯法”,想想就挺恐怖的,本來在那個經濟不發達的年代,家庭對於遊戲機的理解上就有一定的偏差,加上政策引導和經濟匱乏,就直接導致了“遊戲機便是洪水猛獸”的這個概念。

當時小孩子買遊戲機大多數都是自己攢的壓歲錢,或者什麼其他渠道買來的(非行貨)。沒有質保,沒有發票。沒有家人的支持,所以買一個能有多媒體功能的PSP,在表面上看來比買一個純粹遊戲機要更說得過去。

第二:從眾心理在搗鬼。因為有第一個條件作為前提,所以大部分人都會從身邊的人那裡來獲得“勇氣和鼓勵”。畢竟對於一般家庭來說這玩意不便宜,買來一個NDS旁邊沒人玩,家人不識貨等因素都會把這一票投給知名度更高的SONY,因為索尼在電子產業早已名聲在外了。

很多人在那個媒體不發達的年代,獲得信息本來就少,品牌知名度就顯得額外的重要。SONY當時已經是電子產品的業界老大了,知名度遠遠超過了一個做玩具起家的任天堂。所以就衝著這名氣也會有很多剛入坑的小夥伴買PSP。

第三:性價比的商業價格戰。索尼是大廠任天堂是玩具廠。索尼擁有更大的工業體系,而任天堂有的卻是遊戲和天馬行空的創意。所以索尼在硬件和品控上有更大的優勢,因此可以把價格壓縮到一個“性價比”很高的一個狀態。而這點是任天堂這種創意型公司做不到的,因為太燒錢了。

硬件上的優勢會產生很大的裂變反應,尤其是在當時那個經濟匱乏和消費觀不健全的中國。買貴的不如買便宜的,買便宜的不如免費的。為什麼國內市場“免費遊戲”才有人玩?還不是因為長期的消費觀念導致的?敢問在座的各位,有幾個用的是正版的WIN系統?工作中的軟件誰付過費?現象就是本質。所以在這種市場環境下,價格會起到非常重要的作用。

第四:遊戲性和可玩度。這個應該是老任的招牌了,第一方的大IP隨便拿出來一個都是殺手鐗,這裡就不一樣舉例了。但是剛剛入行掌機的索尼也不是兩手空空,畢竟帶著很多大作來的,這裡也不用一一舉例了,別人回答的比我全面。

對於遊戲性和可玩性的理解就會變得很模糊了,會出現公說公有理婆說婆有理的局面,畢竟大家審美不一樣,好物也不一樣。孰是孰非難以評定,但是毋容置疑得一點是,任天堂在創意上絕對是領跑的。只不過加上上面三點存在,那麼“先入為主”也會左右人的購買方向。

總結:看似是遊戲機之間的博弈,其實還是多多少少夾雜一些政治影響的。畢竟地球上有兩個國家,“一個是中國,一個是外國”。法制和社會風氣影響我們的生活太多太多了。遊戲,動漫,電影,審美等等。我們看來是自己選的的東西,實際上都是多多少少被環境所引導的,我的習慣真的是自己的習慣麼?還是被社會引導而產生的習慣呢?起碼我N年前不會看微信、刷朋友圈、答頭條……哈哈。而且購物都是逛街的,遊戲機都是要去實體店裡挑半天,和老闆砍價,要求試玩等等。現在?還有實體電玩店麼?我熟悉的都黃攤子了…

PS:我是任豚。

城市劣人0412
2019-02-20

什麼年代都會有一群人買點誰都能買的起的破爛拿出去裝裝逼,顯擺一下,畢竟總是讓人看不起也不是滋味,所以在那個聽歌看電影用mp4和mp3的年代,PSP肯定就是裝逼神器,再看看nds那渣畫面,又不能看電影,屏又小,拿出去根本沒面子。其次原因,PSP的聯機帶動,一個人圈攏一群人,大家聯機打打獵,多開心,再看看nds,都是自己一個人玩,中國的社會就是這樣,社交遊戲是主流。最後客觀的評價一下這兩款遊戲機,機能索尼完勝,但是,坑逼的umd是索尼致命的硬傷。小小的掌機加了一個光驅,如果全程用光盤來玩的話,續航也就是2小時。nds在續航方面表現的就不錯,尤其是ndsl,畫面調暗一些,玩六七個小時不費勁。再說說遊戲陣容,冷的看上去,雙方差不多,但是隻有兩款掌機都認真玩的人,才會發現nds的遊戲比PSP好玩太多了,雖然渣畫面,馬賽克,但是趣味性真的十足。所以,nds完勝索尼不是偶然,真的是必然

夜雨听烛
2019-09-21

瀉藥,多有x格的倆字。

第一個性能強大,屏幕大效果好。05年的時候手機屏幕太小了,觸屏還沒流行,主流還是直板。滑蓋類的屏幕稍微大一點。第一眼看到psp屏幕的時候絕對是驚豔啊。性能也超過市場上的手機,mp4。

第二個是價格便宜,性價比高。2000出頭的價格。主機除了任天堂都是賠錢或不賺錢賣主機,遊戲賺錢。psp的價格不論遊戲功能,就哪塊屏幕當mp4用都能橫掃當時所有mp4.

第三個,破解完善。破解了不光是玩遊戲。看視頻,看電子書,玩模擬器。那個時候的視頻網站還沒有發展起來。流行的網站有pos,土豆,之類。上面的資源全是很老的電視劇。那個時候看視頻主要的渠道還是下載,bt之類。下載後在電腦上看,或是mp4。

當年許多女生不玩遊戲,拿個psp當mp4用。當年有的視頻下載網站上有專門ps4格式的資源下載。psp放專用視頻是硬解碼很省點。地鐵裡,公交上大把的人拿著當mp4用.相反那個時候手機除了看小說沒啥別的用,塞班,和win能玩遊戲,不過安裝太麻煩,效果也不好。

最後一個是獵人。在中國psp和獵人誰成就了誰真不好說。

我的psp現在還在玩,上面裝了好多模擬器,偶爾玩些街機遊戲。手柄操作就是比觸屏舒服。

上面說了psp為啥會火。下面再說說為啥超過nds。nds也破解,也可以運行自制程序,看小說之類。但是nds的賣相不好,屏幕效果不好。買他的很多都是gba過來的,而且買它就是為了玩遊戲。這部分人是遊戲玩家,一般都是psp,nds雙機。

psp超過nds主要是吸引了一些沒接觸過掌機的人購買。許多人沒接觸過掌機因為性能和屏幕就買了psp,人生中第一臺掌機也是唯一一臺。psp2時全換觸屏機切水果去了。

MaFUU
2019-01-11

根本就沒有真的瞭解的。

第一,PSP比nds造型舒服好看

這個是不爭的事實,掌機的舒適程度佔很大一部分。

第二 PSP功能多

大多數人買來不僅可以打遊戲也可以看視頻聽歌 在那個年代很方便

第三 進入市場順序PSP更加出名 且中國那個年代對於遊戲認識不深刻

那個時候人們可能對於遊戲的正版盜版都還沒有清楚認知 遊戲拿來玩就好 PSP綜合性好 即使遊戲陣容不如nds也無所謂

在國外 打遊戲就是遊戲機 所以遊戲主機和掌機更注重遊戲質量和陣容。

不信?你看看暴雪一句暗黑手遊市值就蒸發一半。

8-___-6383
2019-01-12

不是有人說,是默認全世界認同這句話很對,NDS全球是熱賣,PSP在國內影響力是很高,NDS不高。對此我沒什麼看法,沒什麼反駁。(以上回答完畢!OVER)

接下來說說題外話:

我是2007年買PSP2000的。然後NDS是幾年後二手買的,NDS玩過的遊戲,很熱的那幾十個吧,都沒通關(不過會在手機上用模擬器玩的,還有畫面超好)。NDS機能玩不了怪物獵人,戰神那樣的遊戲。憤怒的小鳥這樣小遊戲,馬里奧賽車,籃球這些都可以玩,但是不能聯網玩。於是我覺得PSP符合那時候的我。還能看電影聽MP3聯網玩遊戲。你說NDS呢?買產品,要符合自己。別人說蘋果手機熱賣,很好,你就買?你不研究瞭解(或者12000元人民瞬間讓你覺得不符合你啊)?PSV我沒買,Switch我很想買(因為塞爾達荒野之息,馬里奧那個最新的好玩啊)。所以,這是符合自己,我不是什麼粉(要是PSV2有戰神4,5…,鬼泣5,6…等3A大作,照樣買)。我覺得現在手機也很符合每個年輕人,好玩,看電影聽歌上網聊天拍照錄像短信電話…哎~太多。所以,熱賣,影響?我沒看法,但是不要被帶動。符合自己就好。以上“錢”佔了90%因素。OVER!

郝健健
2019-01-11

從8位機時代就接觸這行,一直到PSV結束,PSP可以說是國內遊戲機歷史以來的單款銷量冠軍。PSP生洽逢時,首先自己功能強大很方便,除了遊戲功能看電影聽歌也很方便,而當時正好是國內家用電腦擴張中後期,網速又剛好從100-500K速率升級到1-2M足夠支持用戶在家下載電影和遊戲,手機則正處在智能機剛起步階段,當年在廣州訂PSP的時候正好遇到跟著PSP一起水進來的蘋果3G,供應商看我有興趣直接送了我一臺,好用是好用,遊戲幾乎沒有還沒有3G網絡支持,就殺時間這點對掌機沒什麼威脅。當年因為功能多性能強大,除了玩家以外拿來嚐鮮的散客佔了很大份額,尤其不接觸遊戲的年輕女性和40歲左右的中年男。

而NDS則實在太過單一,除了遊戲其他功能可以忽略不計,在沒有遊戲氛圍基礎的大陸市場,幾乎都是為了遊戲買NDS而不是像PSP那樣買了機器再選遊戲。

引導PSP高銷量的前提是用戶能輕鬆下載到盜版遊戲和電影,而國外PSP正版電影碟的價格也不便宜,有那個錢不如直接買DVD在家裡看,國內市場PSP如果去掉電影功能銷量砍版很正常

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