LOL下路“罰站流”火了,一套技能讓其罰站五秒,具體如何操作?

4 個回答
游戏七号
2019-08-20

在英雄聯盟中不少玩家都對上分情有獨鍾,畢竟段位不僅能證明自己的實力,也能夠在同樣喜歡玩聯盟的小夥伴面前裝逼,但並不是每個人都擁有比較高水平的操作,也就導致一些玩家總是卡在某個段位一直上不去。

而為了解決這類情況,不少玩家就費盡心思開發各種遊戲套路來讓上分之路變得簡單一些。

在英雄聯盟中不少玩家都對上分情有獨鍾,畢竟段位不僅能證明自己的實力,也能夠在同樣喜歡玩聯盟的小夥伴面前裝逼,但並不是每個人都擁有比較高水平的操作,也就導致一些玩家總是卡在某個段位一直上不去。

而為了解決這類情況,不少玩家就費盡心思開發各種遊戲套路來讓上分之路變得簡單一些。

比如前段時間爆火的琴女寶石套路,後期能夠無限回血是連職業比賽都親自承認的強力套路,雖然說琴女寶石貌似在賽場上很少打出較好的成績,但是在普通排位中還是有不少玩家將其玩的非常可怕。

在英雄聯盟中不少玩家都對上分情有獨鍾,畢竟段位不僅能證明自己的實力,也能夠在同樣喜歡玩聯盟的小夥伴面前裝逼,但並不是每個人都擁有比較高水平的操作,也就導致一些玩家總是卡在某個段位一直上不去。

而為了解決這類情況,不少玩家就費盡心思開發各種遊戲套路來讓上分之路變得簡單一些。

比如前段時間爆火的琴女寶石套路,後期能夠無限回血是連職業比賽都親自承認的強力套路,雖然說琴女寶石貌似在賽場上很少打出較好的成績,但是在普通排位中還是有不少玩家將其玩的非常可怕。

最近聯盟的下路又有一個套路火了,玩家稱其為“罰站流”,能夠用兩個英雄對敵方英雄造成高達五秒的控制,可以說是非常可怕了。

在英雄聯盟中不少玩家都對上分情有獨鍾,畢竟段位不僅能證明自己的實力,也能夠在同樣喜歡玩聯盟的小夥伴面前裝逼,但並不是每個人都擁有比較高水平的操作,也就導致一些玩家總是卡在某個段位一直上不去。

而為了解決這類情況,不少玩家就費盡心思開發各種遊戲套路來讓上分之路變得簡單一些。

比如前段時間爆火的琴女寶石套路,後期能夠無限回血是連職業比賽都親自承認的強力套路,雖然說琴女寶石貌似在賽場上很少打出較好的成績,但是在普通排位中還是有不少玩家將其玩的非常可怕。

最近聯盟的下路又有一個套路火了,玩家稱其為“罰站流”,能夠用兩個英雄對敵方英雄造成高達五秒的控制,可以說是非常可怕了。

這套“罰站流”的需要的英雄是日女和大蟲子,在六級之前,這兩個人並不是很強勢,畢竟控制雖然足,但是傷害並沒有那麼高,然而一旦到了6級之後,依靠日女大招和小技能的先手精準控制,配合大蟲子的擊飛、沉默以及大招的爆發是可以打的敵方ADC叫爸爸的。

在英雄聯盟中不少玩家都對上分情有獨鍾,畢竟段位不僅能證明自己的實力,也能夠在同樣喜歡玩聯盟的小夥伴面前裝逼,但並不是每個人都擁有比較高水平的操作,也就導致一些玩家總是卡在某個段位一直上不去。

而為了解決這類情況,不少玩家就費盡心思開發各種遊戲套路來讓上分之路變得簡單一些。

比如前段時間爆火的琴女寶石套路,後期能夠無限回血是連職業比賽都親自承認的強力套路,雖然說琴女寶石貌似在賽場上很少打出較好的成績,但是在普通排位中還是有不少玩家將其玩的非常可怕。

最近聯盟的下路又有一個套路火了,玩家稱其為“罰站流”,能夠用兩個英雄對敵方英雄造成高達五秒的控制,可以說是非常可怕了。

這套“罰站流”的需要的英雄是日女和大蟲子,在六級之前,這兩個人並不是很強勢,畢竟控制雖然足,但是傷害並沒有那麼高,然而一旦到了6級之後,依靠日女大招和小技能的先手精準控制,配合大蟲子的擊飛、沉默以及大招的爆發是可以打的敵方ADC叫爸爸的。

當然這套“罰站流”最大的優點就是兩個套路英雄在前期是不需要什麼裝備就能打出非常高的輸出,而到了後期日女依舊可以承擔團隊裡開團的責任,大蟲子出裝也是可肉可法。

這個套路怕的就是反手能力比較強的,比如牛頭這樣前期同樣有三個控制技能的英雄,就算日女精準開到了ADC,牛頭同樣能夠依靠WQ技能讓日女和大蟲子回去,而打一些軟輔的話反而會好一些,所以想要依靠這個套路上分的玩家一定要在BP環節中後手選取英雄。

鹏鹏玩游戏
2019-08-20

英雄聯盟:最NB的下路套路組合,日女+大蟲子,最多可控制4.75秒,讓ADC無路可逃。

英雄聯盟:最NB的下路套路組合,日女+大蟲子,最多可控制4.75秒,讓ADC無路可逃。




就現在的版本來說,ADC已經遠遠沒有以前的地位高了,因為ADC是一個比較C的位置,在團隊中比較關鍵,但是前期需要大量的經濟和時間支撐他裝備成型。當這個時候到來的時候,遊戲基本上到了大後期了。ADC是個大脆皮,發育的不管有多好,一不留神對面的刺客都很容易把你秒掉,這樣會使團隊陷入絕境,所以才有了現在的罰站型套路,今天鵬鵬就來好好向大家細說一下這個套路。

英雄聯盟:最NB的下路套路組合,日女+大蟲子,最多可控制4.75秒,讓ADC無路可逃。




就現在的版本來說,ADC已經遠遠沒有以前的地位高了,因為ADC是一個比較C的位置,在團隊中比較關鍵,但是前期需要大量的經濟和時間支撐他裝備成型。當這個時候到來的時候,遊戲基本上到了大後期了。ADC是個大脆皮,發育的不管有多好,一不留神對面的刺客都很容易把你秒掉,這樣會使團隊陷入絕境,所以才有了現在的罰站型套路,今天鵬鵬就來好好向大家細說一下這個套路。

1.什麼是罰站流

顧名思義,罰站就是將對方控制在原地,讓對方不能移動走位。讓對方不能移動的技能有三個,分別是眩暈,擊飛和束縛。這些單個技能的控制時間一般為一到兩秒,雖然能讓對方短暫控制,但是不能起到罰站的效果。要想達到罰站的效果,必須多個英雄使用類似的技能連環控制,使對面ADC站到領盒飯。

2.哪兩個英雄配合最好,控制時間最久
英雄聯盟中具有控制技能的英雄有很多個,例如拉克絲,莫甘娜,傑拉,日女,大蟲子,小法師,火男,卡爾瑪,馬爾扎哈,石頭人等等。其中最變態的要屬日女和大蟲子的組合了,平常ADC遇到日女一個輔助都不敢輕舉妄動,更別說再加一個大蟲子這麼恐怖的東西了。而且他倆兒加起來控制時間也久,最多可控制4.75S。

3.為什麼日女和大蟲子能打出最變態的罰站套路。

首先咱們來介紹日女這個英雄,她是一個控制性的肉坦,除了w是個盾之外,QER全是控制類型的技能,三個技能加起來能控制對方3.25S,幾乎讓ADC崩潰。大蟲子的Q技能有1.5S的控制時間,加起來總共可以控制ADC4.75S。大蟲子的Q技能不容易命中,容易被對方走位躲掉,但是被日女控制住的對面英雄會百分百中大蟲子的Q技能。日女可以輕鬆打出強攻三下,使對面進入易損狀態。大蟲子的野性尖叫直接沉默對手,讓你放不出來技能,簡直不要太凶猛。大招真實傷害,一點面子不給你,對面ADC哪還有玩下去的慾望,只有放棄治療。

好了,以上就是鵬鵬對下路罰站流的一些小觀點,感謝大家的閱讀。如果大家有什麼好的意見,請在下方評論區留言,鵬鵬期待你的點贊,評論與關注。

oxyeng
2019-08-20

這套“罰站流”的需要的英雄是日女和大蟲子,在六級之前,這兩個人並不是很強勢,畢竟控制雖然足,但是傷害並沒有那麼高,然而一旦到了6級之後,依靠日女大招和小技能的先手精準控制,配合大蟲子的擊飛、沉默以及大招的爆發是可以打的敵方ADC叫爸爸的。

當然這套“罰站流”最大的優點就是兩個套路英雄在前期是不需要什麼裝備就能打出非常高的輸出,而到了後期日女依舊可以承擔團隊裡開團的責任,大蟲子出裝也是可肉可法。

這個套路怕的就是反手能力比較強的,比如牛頭這樣前期同樣有三個控制技能的英雄,就算日女精準開到了ADC,牛頭同樣能夠依靠WQ技能讓日女和大蟲子回去,而打一些軟輔的話反而會好一些,所以想要依靠這個套路上分的玩家一定要在BP環節中後手選取英雄。

小强9785322
2019-08-20

這樣的套路我一般喜歡玩輔助大眼睛的。獻祭一個adc成就我的雙殺

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