王者榮耀可以說相當火了,對於隊友用姜子牙有什麼想說的嗎?

10 個回答
小新说游戏
2019-09-01

姜子牙在王者榮耀中的發展史可謂是跌宕起伏,姜子牙是一個頗受爭議的英雄,即使到現在,還是有不少玩家不太能夠接受隊友使用這位英雄的,姜子牙主要經歷分為三個階段,那他每個階段都經歷了什麼?


初期被貼上演員專用英雄標籤

姜子牙在剛上線王者榮耀的時候,由於英雄的本身屬性比較弱,大招的釋放過程很雞肋,需要畜力兩到三秒才能夠打出大招傷害,並且在畜力的過程會有兩條能被對方預判大招方向的提示線,所以當姜子牙在使用大招的時候,對方英雄都有足夠的時間來躲開被攻擊範圍,姜子牙很難打出大招傷害。

姜子牙在王者榮耀中的發展史可謂是跌宕起伏,姜子牙是一個頗受爭議的英雄,即使到現在,還是有不少玩家不太能夠接受隊友使用這位英雄的,姜子牙主要經歷分為三個階段,那他每個階段都經歷了什麼?


初期被貼上演員專用英雄標籤

姜子牙在剛上線王者榮耀的時候,由於英雄的本身屬性比較弱,大招的釋放過程很雞肋,需要畜力兩到三秒才能夠打出大招傷害,並且在畜力的過程會有兩條能被對方預判大招方向的提示線,所以當姜子牙在使用大招的時候,對方英雄都有足夠的時間來躲開被攻擊範圍,姜子牙很難打出大招傷害。

本身屬性存在明顯弱點,而在積分系統上線前,王者榮耀還沒出臺應對在遊戲中存在惡意行為玩家的方案,所以很多玩家在發洩心裡不滿的時候都會選擇姜子牙並不認真對待英雄,故意送人頭輸掉比賽,這也就使得大部分玩家對姜子牙的第一印象是:演員英雄。


中期KPL職業選手為姜子牙正名

姜子牙在玩家心中的形象轉折點是KPL職業選手在職業聯賽上使用姜子牙,姜子牙一度成為KPL職業聯賽上非禁必選的英雄,職業選手對英雄的瞭解與一般人不同,他們對英雄的瞭解會比一般人要深刻,並且擅於發現和利用英雄的特點。

姜子牙在王者榮耀中的發展史可謂是跌宕起伏,姜子牙是一個頗受爭議的英雄,即使到現在,還是有不少玩家不太能夠接受隊友使用這位英雄的,姜子牙主要經歷分為三個階段,那他每個階段都經歷了什麼?


初期被貼上演員專用英雄標籤

姜子牙在剛上線王者榮耀的時候,由於英雄的本身屬性比較弱,大招的釋放過程很雞肋,需要畜力兩到三秒才能夠打出大招傷害,並且在畜力的過程會有兩條能被對方預判大招方向的提示線,所以當姜子牙在使用大招的時候,對方英雄都有足夠的時間來躲開被攻擊範圍,姜子牙很難打出大招傷害。

本身屬性存在明顯弱點,而在積分系統上線前,王者榮耀還沒出臺應對在遊戲中存在惡意行為玩家的方案,所以很多玩家在發洩心裡不滿的時候都會選擇姜子牙並不認真對待英雄,故意送人頭輸掉比賽,這也就使得大部分玩家對姜子牙的第一印象是:演員英雄。


中期KPL職業選手為姜子牙正名

姜子牙在玩家心中的形象轉折點是KPL職業選手在職業聯賽上使用姜子牙,姜子牙一度成為KPL職業聯賽上非禁必選的英雄,職業選手對英雄的瞭解與一般人不同,他們對英雄的瞭解會比一般人要深刻,並且擅於發現和利用英雄的特點。

姜子牙最大的一特點就是被動技能,只要姜子牙還活著,姜子牙每隔一段時間就會為增加友軍的經驗,現在是每10秒增加14點經驗,在姜子牙最搶手的那段時候,所增加的經驗收益要高,就是因在KPL賽場上被職業選手使用後,發現他的增益過高,所以後來官方才消弱了。KPL職業選手使用姜子牙在聯賽上的驚豔表現,使得玩家對姜子牙看法大有好轉。

姜子牙在王者榮耀中的發展史可謂是跌宕起伏,姜子牙是一個頗受爭議的英雄,即使到現在,還是有不少玩家不太能夠接受隊友使用這位英雄的,姜子牙主要經歷分為三個階段,那他每個階段都經歷了什麼?


初期被貼上演員專用英雄標籤

姜子牙在剛上線王者榮耀的時候,由於英雄的本身屬性比較弱,大招的釋放過程很雞肋,需要畜力兩到三秒才能夠打出大招傷害,並且在畜力的過程會有兩條能被對方預判大招方向的提示線,所以當姜子牙在使用大招的時候,對方英雄都有足夠的時間來躲開被攻擊範圍,姜子牙很難打出大招傷害。

本身屬性存在明顯弱點,而在積分系統上線前,王者榮耀還沒出臺應對在遊戲中存在惡意行為玩家的方案,所以很多玩家在發洩心裡不滿的時候都會選擇姜子牙並不認真對待英雄,故意送人頭輸掉比賽,這也就使得大部分玩家對姜子牙的第一印象是:演員英雄。


中期KPL職業選手為姜子牙正名

姜子牙在玩家心中的形象轉折點是KPL職業選手在職業聯賽上使用姜子牙,姜子牙一度成為KPL職業聯賽上非禁必選的英雄,職業選手對英雄的瞭解與一般人不同,他們對英雄的瞭解會比一般人要深刻,並且擅於發現和利用英雄的特點。

姜子牙最大的一特點就是被動技能,只要姜子牙還活著,姜子牙每隔一段時間就會為增加友軍的經驗,現在是每10秒增加14點經驗,在姜子牙最搶手的那段時候,所增加的經驗收益要高,就是因在KPL賽場上被職業選手使用後,發現他的增益過高,所以後來官方才消弱了。KPL職業選手使用姜子牙在聯賽上的驚豔表現,使得玩家對姜子牙看法大有好轉。

姜子牙現狀

姜子牙出現在KPL聯賽後風光過一段時間,但是好影不長,後來也被削弱了,並且中單位置還有很多法師的英雄屬性都要比姜子牙好,姜子牙傷害爆發性遠不如那些一套技能就可以帶走一個英雄的強勢法師,中單法師已經沒有姜子牙的一席之位。

姜子牙在王者榮耀中的發展史可謂是跌宕起伏,姜子牙是一個頗受爭議的英雄,即使到現在,還是有不少玩家不太能夠接受隊友使用這位英雄的,姜子牙主要經歷分為三個階段,那他每個階段都經歷了什麼?


初期被貼上演員專用英雄標籤

姜子牙在剛上線王者榮耀的時候,由於英雄的本身屬性比較弱,大招的釋放過程很雞肋,需要畜力兩到三秒才能夠打出大招傷害,並且在畜力的過程會有兩條能被對方預判大招方向的提示線,所以當姜子牙在使用大招的時候,對方英雄都有足夠的時間來躲開被攻擊範圍,姜子牙很難打出大招傷害。

本身屬性存在明顯弱點,而在積分系統上線前,王者榮耀還沒出臺應對在遊戲中存在惡意行為玩家的方案,所以很多玩家在發洩心裡不滿的時候都會選擇姜子牙並不認真對待英雄,故意送人頭輸掉比賽,這也就使得大部分玩家對姜子牙的第一印象是:演員英雄。


中期KPL職業選手為姜子牙正名

姜子牙在玩家心中的形象轉折點是KPL職業選手在職業聯賽上使用姜子牙,姜子牙一度成為KPL職業聯賽上非禁必選的英雄,職業選手對英雄的瞭解與一般人不同,他們對英雄的瞭解會比一般人要深刻,並且擅於發現和利用英雄的特點。

姜子牙最大的一特點就是被動技能,只要姜子牙還活著,姜子牙每隔一段時間就會為增加友軍的經驗,現在是每10秒增加14點經驗,在姜子牙最搶手的那段時候,所增加的經驗收益要高,就是因在KPL賽場上被職業選手使用後,發現他的增益過高,所以後來官方才消弱了。KPL職業選手使用姜子牙在聯賽上的驚豔表現,使得玩家對姜子牙看法大有好轉。

姜子牙現狀

姜子牙出現在KPL聯賽後風光過一段時間,但是好影不長,後來也被削弱了,並且中單位置還有很多法師的英雄屬性都要比姜子牙好,姜子牙傷害爆發性遠不如那些一套技能就可以帶走一個英雄的強勢法師,中單法師已經沒有姜子牙的一席之位。

現在大部分玩姜子牙的都是以輔助為主,畢竟二技能可以打出長時間的減速效果,打輔助位置能夠收穫不錯的效果,即使這樣,還是會有玩家對姜子牙心存偏見,看到隊友玩姜子牙後心態一開始就不平衡,以至最後輸掉比賽。

姜子牙在王者榮耀中的發展史可謂是跌宕起伏,姜子牙是一個頗受爭議的英雄,即使到現在,還是有不少玩家不太能夠接受隊友使用這位英雄的,姜子牙主要經歷分為三個階段,那他每個階段都經歷了什麼?


初期被貼上演員專用英雄標籤

姜子牙在剛上線王者榮耀的時候,由於英雄的本身屬性比較弱,大招的釋放過程很雞肋,需要畜力兩到三秒才能夠打出大招傷害,並且在畜力的過程會有兩條能被對方預判大招方向的提示線,所以當姜子牙在使用大招的時候,對方英雄都有足夠的時間來躲開被攻擊範圍,姜子牙很難打出大招傷害。

本身屬性存在明顯弱點,而在積分系統上線前,王者榮耀還沒出臺應對在遊戲中存在惡意行為玩家的方案,所以很多玩家在發洩心裡不滿的時候都會選擇姜子牙並不認真對待英雄,故意送人頭輸掉比賽,這也就使得大部分玩家對姜子牙的第一印象是:演員英雄。


中期KPL職業選手為姜子牙正名

姜子牙在玩家心中的形象轉折點是KPL職業選手在職業聯賽上使用姜子牙,姜子牙一度成為KPL職業聯賽上非禁必選的英雄,職業選手對英雄的瞭解與一般人不同,他們對英雄的瞭解會比一般人要深刻,並且擅於發現和利用英雄的特點。

姜子牙最大的一特點就是被動技能,只要姜子牙還活著,姜子牙每隔一段時間就會為增加友軍的經驗,現在是每10秒增加14點經驗,在姜子牙最搶手的那段時候,所增加的經驗收益要高,就是因在KPL賽場上被職業選手使用後,發現他的增益過高,所以後來官方才消弱了。KPL職業選手使用姜子牙在聯賽上的驚豔表現,使得玩家對姜子牙看法大有好轉。

姜子牙現狀

姜子牙出現在KPL聯賽後風光過一段時間,但是好影不長,後來也被削弱了,並且中單位置還有很多法師的英雄屬性都要比姜子牙好,姜子牙傷害爆發性遠不如那些一套技能就可以帶走一個英雄的強勢法師,中單法師已經沒有姜子牙的一席之位。

現在大部分玩姜子牙的都是以輔助為主,畢竟二技能可以打出長時間的減速效果,打輔助位置能夠收穫不錯的效果,即使這樣,還是會有玩家對姜子牙心存偏見,看到隊友玩姜子牙後心態一開始就不平衡,以至最後輸掉比賽。

小新想說,其實王者榮耀設計了近百位英雄,每個英雄都有他的特點,我們作為玩家需要做到的是能夠深入瞭解英雄,像職業玩家那樣擅於發現和利用英雄的特點,每個英雄都是有可用之處的,版本不斷更新,英雄會增強或者削弱,但是作為玩家,不應該對英雄存在偏見,只有強勢的玩家,沒有一無是處英雄,版本增強英雄而不是玩家,同樣,版本削弱的是英雄而不是玩家,如果隊友選擇了姜子牙,先放好心態相信隊友,這樣才有利於團結一心,一起愉快地遊戲並贏得勝利。

努力在成功
2019-09-02

王者這遊戲是非常考驗心態和配合的遊戲。

我也是個王者迷,不過我菜的很,哈哈

子牙這英雄,是最考驗心態的英雄!我在排位時,我方四名都選了自己心儀的英雄,唯獨五號選了子牙做中路!我心裡萬馬奔騰啊,隊友直乎,必輸了。

進入遊戲後,正常發育。直到後期了,我們就組織開團,我們雙方,提著武器,開技能,把對方往死裡打。遺憾是我方輸了死了四個,對方還有三個殘血的,應願必輸的開頭。對沒有錯三個殘血沒有技能的。我去!!黃光一閃而過,三殺,三殺啊,我的天啊!沒有錯,絕世大招姜子牙,對面團滅!!哎呦(我手機屏幕啊),這十秒鐘,我們經歷絕望,在到不可能的絕勝啊!

子牙這英雄是隱藏於世間超級英雄。

一、他是公認廢英雄,(小看的人往往最危險)二、大招,陰人千里之外,殺人無形。

想玩好子牙,要會算,大招的距離,不給對方反應時間就掛了,

泽粼mh
2019-09-02

姜子牙算是一個默默無聞的英雄了,很多人看到姜子牙上來就開噴,前期打出了優勢也感覺不到他的存在,其實他的被動一直在給全隊做貢獻,你認為你搶先對面到達4級因為什麼?你認為第一條暴君為什麼能順利拿到?前期的優勢有一部分是靠等級壓制完成的,而姜子牙就是那個能提前帶你們到4的點。

目前版本中,強勢的法師有很多,像新晉法王墨子,熱門法師王昭君,以及拆塔新星米萊狄,把姜子牙放在中路確實不妥,因此我們倒是可以效仿kpl職業聯賽,把他放在輔助位。

讓姜子牙輔助並非是一個人的事,因為輔助姜子牙毫無坦度,因為他就是一個法師,探草容易被抓死,好在技能可以替代,因為他無法向其他輔助一樣去打aoe控制和承傷,因此,邊路英雄選擇的時候最好有一個坦克型邊路,像白起盾山和夏侯惇這種的,關鍵的團戰能夠站在一線的英雄。

那麼輔助姜子牙到底有何優勢呢?

姜子牙的被動技能是職業選手選擇的原因,2017年的kpl,姜子牙非禁必選的存在,前期幫助隊伍打開優勢,後期逆風也有清線的能力,但是被動被降低了經驗值後,選取率就大幅降低了。

我倒是覺得姜子牙除了被動,1技能的屬性堪稱逆天,持續五秒的遞增減速,期間持續受到傷害不說,還能降低雙防,滿級的一技能降低雙防40%,這代表了什麼?一個坦克中了1技能,直接接近一半的護甲和魔防都沒了,讓一把黑切走天下的戰士對其都能打出很高的傷害,而且這個傷害是aoe的,不算冷卻縮減8秒一次。這裡我還想說,你覺得你自己傷害逆天,或許真的是姜子牙對敵方施加的debuff作用。

還有,1技能的減速,對關羽是個極大的剋制。

2技能的擊退要把握好方向,逃命就丟在自己腳下彈走敵人,防止套路就丟在他跑的方向彈回來,12技能連環控制,除非敵方有多段位移,否則難逃一死。

玩姜子牙要學會大閃,這個應該是最簡單的大閃了,釋放雖簡單,但是判定釋放的方向就需要時間去練了,團戰開始的時候要記得反向放大招,在敵方沒有任何警示的情況下擊中多人,雖然姜子牙是輔助,還是有一定傷害的。

之後要說的就是銘文和出裝了。

個人推薦銘文帶調和心眼夢魘,調和提供些許續航能力,心眼夢魘的88法穿讓姜子牙輸出最大化,畢竟是個法師,即便你帶了肉銘文一樣躲得遠遠的。

裝備上個人推薦如下:輔助裝、鞋、面具、極寒風暴、迴響、法穿

輔助裝要看隊友的屬性,如果普攻型英雄多就帶極影,脆皮多就帶近衛,機動性不足就帶奔狼。

鞋子可以考慮出疾跑鞋或者冷卻鞋,建議帶疾跑。

面具是姜子牙的核心,一次1技能可以觸發三次被動的磨血,對任何英雄都能打出不錯的輸出,加上被動的法穿,必出。

極寒風暴提供了高額的冷卻縮減,加上藍量的和防禦值的增幅,大部分輔助英雄都會出,畢竟姜子牙是個技能型的英雄。

迴響的話主要是因為被動的爆炸可以探草,否則倒是可以考慮換成聖盃,姜子牙本身不肉,缺乏探草的手段,2技能有的時候不一定能彈準,所以迴響還是有必要的。

以上就是我對這個英雄的理解,希望大家不要在對姜子牙有什麼偏見,這個版本雖然姜子牙不強,但是沒到遇到必輸的程度,勤加練習,這個英雄並不弱


姜子牙算是一個默默無聞的英雄了,很多人看到姜子牙上來就開噴,前期打出了優勢也感覺不到他的存在,其實他的被動一直在給全隊做貢獻,你認為你搶先對面到達4級因為什麼?你認為第一條暴君為什麼能順利拿到?前期的優勢有一部分是靠等級壓制完成的,而姜子牙就是那個能提前帶你們到4的點。

目前版本中,強勢的法師有很多,像新晉法王墨子,熱門法師王昭君,以及拆塔新星米萊狄,把姜子牙放在中路確實不妥,因此我們倒是可以效仿kpl職業聯賽,把他放在輔助位。

讓姜子牙輔助並非是一個人的事,因為輔助姜子牙毫無坦度,因為他就是一個法師,探草容易被抓死,好在技能可以替代,因為他無法向其他輔助一樣去打aoe控制和承傷,因此,邊路英雄選擇的時候最好有一個坦克型邊路,像白起盾山和夏侯惇這種的,關鍵的團戰能夠站在一線的英雄。

那麼輔助姜子牙到底有何優勢呢?

姜子牙的被動技能是職業選手選擇的原因,2017年的kpl,姜子牙非禁必選的存在,前期幫助隊伍打開優勢,後期逆風也有清線的能力,但是被動被降低了經驗值後,選取率就大幅降低了。

我倒是覺得姜子牙除了被動,1技能的屬性堪稱逆天,持續五秒的遞增減速,期間持續受到傷害不說,還能降低雙防,滿級的一技能降低雙防40%,這代表了什麼?一個坦克中了1技能,直接接近一半的護甲和魔防都沒了,讓一把黑切走天下的戰士對其都能打出很高的傷害,而且這個傷害是aoe的,不算冷卻縮減8秒一次。這裡我還想說,你覺得你自己傷害逆天,或許真的是姜子牙對敵方施加的debuff作用。

還有,1技能的減速,對關羽是個極大的剋制。

2技能的擊退要把握好方向,逃命就丟在自己腳下彈走敵人,防止套路就丟在他跑的方向彈回來,12技能連環控制,除非敵方有多段位移,否則難逃一死。

玩姜子牙要學會大閃,這個應該是最簡單的大閃了,釋放雖簡單,但是判定釋放的方向就需要時間去練了,團戰開始的時候要記得反向放大招,在敵方沒有任何警示的情況下擊中多人,雖然姜子牙是輔助,還是有一定傷害的。

之後要說的就是銘文和出裝了。

個人推薦銘文帶調和心眼夢魘,調和提供些許續航能力,心眼夢魘的88法穿讓姜子牙輸出最大化,畢竟是個法師,即便你帶了肉銘文一樣躲得遠遠的。

裝備上個人推薦如下:輔助裝、鞋、面具、極寒風暴、迴響、法穿

輔助裝要看隊友的屬性,如果普攻型英雄多就帶極影,脆皮多就帶近衛,機動性不足就帶奔狼。

鞋子可以考慮出疾跑鞋或者冷卻鞋,建議帶疾跑。

面具是姜子牙的核心,一次1技能可以觸發三次被動的磨血,對任何英雄都能打出不錯的輸出,加上被動的法穿,必出。

極寒風暴提供了高額的冷卻縮減,加上藍量的和防禦值的增幅,大部分輔助英雄都會出,畢竟姜子牙是個技能型的英雄。

迴響的話主要是因為被動的爆炸可以探草,否則倒是可以考慮換成聖盃,姜子牙本身不肉,缺乏探草的手段,2技能有的時候不一定能彈準,所以迴響還是有必要的。

以上就是我對這個英雄的理解,希望大家不要在對姜子牙有什麼偏見,這個版本雖然姜子牙不強,但是沒到遇到必輸的程度,勤加練習,這個英雄並不弱



姜子牙算是一個默默無聞的英雄了,很多人看到姜子牙上來就開噴,前期打出了優勢也感覺不到他的存在,其實他的被動一直在給全隊做貢獻,你認為你搶先對面到達4級因為什麼?你認為第一條暴君為什麼能順利拿到?前期的優勢有一部分是靠等級壓制完成的,而姜子牙就是那個能提前帶你們到4的點。

目前版本中,強勢的法師有很多,像新晉法王墨子,熱門法師王昭君,以及拆塔新星米萊狄,把姜子牙放在中路確實不妥,因此我們倒是可以效仿kpl職業聯賽,把他放在輔助位。

讓姜子牙輔助並非是一個人的事,因為輔助姜子牙毫無坦度,因為他就是一個法師,探草容易被抓死,好在技能可以替代,因為他無法向其他輔助一樣去打aoe控制和承傷,因此,邊路英雄選擇的時候最好有一個坦克型邊路,像白起盾山和夏侯惇這種的,關鍵的團戰能夠站在一線的英雄。

那麼輔助姜子牙到底有何優勢呢?

姜子牙的被動技能是職業選手選擇的原因,2017年的kpl,姜子牙非禁必選的存在,前期幫助隊伍打開優勢,後期逆風也有清線的能力,但是被動被降低了經驗值後,選取率就大幅降低了。

我倒是覺得姜子牙除了被動,1技能的屬性堪稱逆天,持續五秒的遞增減速,期間持續受到傷害不說,還能降低雙防,滿級的一技能降低雙防40%,這代表了什麼?一個坦克中了1技能,直接接近一半的護甲和魔防都沒了,讓一把黑切走天下的戰士對其都能打出很高的傷害,而且這個傷害是aoe的,不算冷卻縮減8秒一次。這裡我還想說,你覺得你自己傷害逆天,或許真的是姜子牙對敵方施加的debuff作用。

還有,1技能的減速,對關羽是個極大的剋制。

2技能的擊退要把握好方向,逃命就丟在自己腳下彈走敵人,防止套路就丟在他跑的方向彈回來,12技能連環控制,除非敵方有多段位移,否則難逃一死。

玩姜子牙要學會大閃,這個應該是最簡單的大閃了,釋放雖簡單,但是判定釋放的方向就需要時間去練了,團戰開始的時候要記得反向放大招,在敵方沒有任何警示的情況下擊中多人,雖然姜子牙是輔助,還是有一定傷害的。

之後要說的就是銘文和出裝了。

個人推薦銘文帶調和心眼夢魘,調和提供些許續航能力,心眼夢魘的88法穿讓姜子牙輸出最大化,畢竟是個法師,即便你帶了肉銘文一樣躲得遠遠的。

裝備上個人推薦如下:輔助裝、鞋、面具、極寒風暴、迴響、法穿

輔助裝要看隊友的屬性,如果普攻型英雄多就帶極影,脆皮多就帶近衛,機動性不足就帶奔狼。

鞋子可以考慮出疾跑鞋或者冷卻鞋,建議帶疾跑。

面具是姜子牙的核心,一次1技能可以觸發三次被動的磨血,對任何英雄都能打出不錯的輸出,加上被動的法穿,必出。

極寒風暴提供了高額的冷卻縮減,加上藍量的和防禦值的增幅,大部分輔助英雄都會出,畢竟姜子牙是個技能型的英雄。

迴響的話主要是因為被動的爆炸可以探草,否則倒是可以考慮換成聖盃,姜子牙本身不肉,缺乏探草的手段,2技能有的時候不一定能彈準,所以迴響還是有必要的。

以上就是我對這個英雄的理解,希望大家不要在對姜子牙有什麼偏見,這個版本雖然姜子牙不強,但是沒到遇到必輸的程度,勤加練習,這個英雄並不弱




姜子牙算是一個默默無聞的英雄了,很多人看到姜子牙上來就開噴,前期打出了優勢也感覺不到他的存在,其實他的被動一直在給全隊做貢獻,你認為你搶先對面到達4級因為什麼?你認為第一條暴君為什麼能順利拿到?前期的優勢有一部分是靠等級壓制完成的,而姜子牙就是那個能提前帶你們到4的點。

目前版本中,強勢的法師有很多,像新晉法王墨子,熱門法師王昭君,以及拆塔新星米萊狄,把姜子牙放在中路確實不妥,因此我們倒是可以效仿kpl職業聯賽,把他放在輔助位。

讓姜子牙輔助並非是一個人的事,因為輔助姜子牙毫無坦度,因為他就是一個法師,探草容易被抓死,好在技能可以替代,因為他無法向其他輔助一樣去打aoe控制和承傷,因此,邊路英雄選擇的時候最好有一個坦克型邊路,像白起盾山和夏侯惇這種的,關鍵的團戰能夠站在一線的英雄。

那麼輔助姜子牙到底有何優勢呢?

姜子牙的被動技能是職業選手選擇的原因,2017年的kpl,姜子牙非禁必選的存在,前期幫助隊伍打開優勢,後期逆風也有清線的能力,但是被動被降低了經驗值後,選取率就大幅降低了。

我倒是覺得姜子牙除了被動,1技能的屬性堪稱逆天,持續五秒的遞增減速,期間持續受到傷害不說,還能降低雙防,滿級的一技能降低雙防40%,這代表了什麼?一個坦克中了1技能,直接接近一半的護甲和魔防都沒了,讓一把黑切走天下的戰士對其都能打出很高的傷害,而且這個傷害是aoe的,不算冷卻縮減8秒一次。這裡我還想說,你覺得你自己傷害逆天,或許真的是姜子牙對敵方施加的debuff作用。

還有,1技能的減速,對關羽是個極大的剋制。

2技能的擊退要把握好方向,逃命就丟在自己腳下彈走敵人,防止套路就丟在他跑的方向彈回來,12技能連環控制,除非敵方有多段位移,否則難逃一死。

玩姜子牙要學會大閃,這個應該是最簡單的大閃了,釋放雖簡單,但是判定釋放的方向就需要時間去練了,團戰開始的時候要記得反向放大招,在敵方沒有任何警示的情況下擊中多人,雖然姜子牙是輔助,還是有一定傷害的。

之後要說的就是銘文和出裝了。

個人推薦銘文帶調和心眼夢魘,調和提供些許續航能力,心眼夢魘的88法穿讓姜子牙輸出最大化,畢竟是個法師,即便你帶了肉銘文一樣躲得遠遠的。

裝備上個人推薦如下:輔助裝、鞋、面具、極寒風暴、迴響、法穿

輔助裝要看隊友的屬性,如果普攻型英雄多就帶極影,脆皮多就帶近衛,機動性不足就帶奔狼。

鞋子可以考慮出疾跑鞋或者冷卻鞋,建議帶疾跑。

面具是姜子牙的核心,一次1技能可以觸發三次被動的磨血,對任何英雄都能打出不錯的輸出,加上被動的法穿,必出。

極寒風暴提供了高額的冷卻縮減,加上藍量的和防禦值的增幅,大部分輔助英雄都會出,畢竟姜子牙是個技能型的英雄。

迴響的話主要是因為被動的爆炸可以探草,否則倒是可以考慮換成聖盃,姜子牙本身不肉,缺乏探草的手段,2技能有的時候不一定能彈準,所以迴響還是有必要的。

以上就是我對這個英雄的理解,希望大家不要在對姜子牙有什麼偏見,這個版本雖然姜子牙不強,但是沒到遇到必輸的程度,勤加練習,這個英雄並不弱





姜子牙算是一個默默無聞的英雄了,很多人看到姜子牙上來就開噴,前期打出了優勢也感覺不到他的存在,其實他的被動一直在給全隊做貢獻,你認為你搶先對面到達4級因為什麼?你認為第一條暴君為什麼能順利拿到?前期的優勢有一部分是靠等級壓制完成的,而姜子牙就是那個能提前帶你們到4的點。

目前版本中,強勢的法師有很多,像新晉法王墨子,熱門法師王昭君,以及拆塔新星米萊狄,把姜子牙放在中路確實不妥,因此我們倒是可以效仿kpl職業聯賽,把他放在輔助位。

讓姜子牙輔助並非是一個人的事,因為輔助姜子牙毫無坦度,因為他就是一個法師,探草容易被抓死,好在技能可以替代,因為他無法向其他輔助一樣去打aoe控制和承傷,因此,邊路英雄選擇的時候最好有一個坦克型邊路,像白起盾山和夏侯惇這種的,關鍵的團戰能夠站在一線的英雄。

那麼輔助姜子牙到底有何優勢呢?

姜子牙的被動技能是職業選手選擇的原因,2017年的kpl,姜子牙非禁必選的存在,前期幫助隊伍打開優勢,後期逆風也有清線的能力,但是被動被降低了經驗值後,選取率就大幅降低了。

我倒是覺得姜子牙除了被動,1技能的屬性堪稱逆天,持續五秒的遞增減速,期間持續受到傷害不說,還能降低雙防,滿級的一技能降低雙防40%,這代表了什麼?一個坦克中了1技能,直接接近一半的護甲和魔防都沒了,讓一把黑切走天下的戰士對其都能打出很高的傷害,而且這個傷害是aoe的,不算冷卻縮減8秒一次。這裡我還想說,你覺得你自己傷害逆天,或許真的是姜子牙對敵方施加的debuff作用。

還有,1技能的減速,對關羽是個極大的剋制。

2技能的擊退要把握好方向,逃命就丟在自己腳下彈走敵人,防止套路就丟在他跑的方向彈回來,12技能連環控制,除非敵方有多段位移,否則難逃一死。

玩姜子牙要學會大閃,這個應該是最簡單的大閃了,釋放雖簡單,但是判定釋放的方向就需要時間去練了,團戰開始的時候要記得反向放大招,在敵方沒有任何警示的情況下擊中多人,雖然姜子牙是輔助,還是有一定傷害的。

之後要說的就是銘文和出裝了。

個人推薦銘文帶調和心眼夢魘,調和提供些許續航能力,心眼夢魘的88法穿讓姜子牙輸出最大化,畢竟是個法師,即便你帶了肉銘文一樣躲得遠遠的。

裝備上個人推薦如下:輔助裝、鞋、面具、極寒風暴、迴響、法穿

輔助裝要看隊友的屬性,如果普攻型英雄多就帶極影,脆皮多就帶近衛,機動性不足就帶奔狼。

鞋子可以考慮出疾跑鞋或者冷卻鞋,建議帶疾跑。

面具是姜子牙的核心,一次1技能可以觸發三次被動的磨血,對任何英雄都能打出不錯的輸出,加上被動的法穿,必出。

極寒風暴提供了高額的冷卻縮減,加上藍量的和防禦值的增幅,大部分輔助英雄都會出,畢竟姜子牙是個技能型的英雄。

迴響的話主要是因為被動的爆炸可以探草,否則倒是可以考慮換成聖盃,姜子牙本身不肉,缺乏探草的手段,2技能有的時候不一定能彈準,所以迴響還是有必要的。

以上就是我對這個英雄的理解,希望大家不要在對姜子牙有什麼偏見,這個版本雖然姜子牙不強,但是沒到遇到必輸的程度,勤加練習,這個英雄並不弱





一年半24
2019-09-02

姜子牙王者榮耀這遊戲大家都會玩吧,我猜大家都應該是高手吧,畢竟這遊戲上手比較容易。今天我們來講一講其中的一個英雄——姜子牙,這個英雄好多人一聽就很頭疼。因為這個英雄太雞肋了,不僅僅打不出傷害,而且沒有硬控技能,有扛不住多少技能,只要一有人來抓他,就妥妥的送人頭了。把對面的戰士刺客養的肥肥的!

今天就為大家帶來一個活生生的例子,看姜子牙怎麼坑隊友的。呂布身為團戰指揮官,親自佈置計劃打算將敵人一網打盡,姜子牙和趙雲負責配合自己,這次團戰對勝負有著決定性作用,所以打起精神來,必須要贏!

呂布的計劃是這樣的,自己上去開大,把敵人吸引過來,然後趙雲一個大招,將敵人控住。緊接著姜子牙一個大招就可以收割了,看起來真完美!

可是計劃不及變化快啊,呂布上去打了好久好久,可是姜子牙還不給大招,知道看著呂布白白戰死,此時呂布靈魂出竅質問姜子牙,你到底在幹什麼啊!夢遊呢!

姜子牙一臉委屈,你不知道我的大招需要蓄力嗎?還沒蓄滿呢,你上的太著急了,不能賴我啊。呂布表示很無語,難道你就不會提前蓄力嗎?哎,姜子牙真的是太坑了!

隊友都死了以後姜子牙也是沒能逃脫敵人的魔爪,不久就到泉水報道了。不得不說姜子牙確實很難打,遇到不會玩的幾乎就相當於隊友四打五,祝大家上分的時候別遇見姜子牙哈!

云顶之弈何时登顶
2019-09-01

大家好,我是雲頂。王者榮耀姜子牙是一個極其難纏的英雄,他的技能可以攻擊非常遠的距離,但是他的缺點就是機動性不強,並且技能很容易被躲避掉。

王者榮耀姜子牙技能詳解

1被動技能【心魔】

點評:姜子牙的核心被動效果,給全隊的隊友增加經驗。

2技能一【懺悔】

點評:姜子牙使用一技能後,能造成敵方英雄減速效果,並且附帶法術傷害。

3技能二【湮滅】

點評:姜子牙使用二技能後,給敵方英雄擊飛的效果,並且造成法術傷害。

4技能三【斷罪】

點評:姜子牙使用三技能後,在原地釋放一個大光波,蓄力越久距離和傷害也就越多。

總體來說姜子牙是一個擁有不錯團戰表現的英雄,但是他的靈活性太低,不管是支援我方還是大團開戰都慢人一步,但是他的優勢是被動技能,給我方全體隊友增加經驗。


大家好,我是雲頂。王者榮耀姜子牙是一個極其難纏的英雄,他的技能可以攻擊非常遠的距離,但是他的缺點就是機動性不強,並且技能很容易被躲避掉。

王者榮耀姜子牙技能詳解

1被動技能【心魔】

點評:姜子牙的核心被動效果,給全隊的隊友增加經驗。

2技能一【懺悔】

點評:姜子牙使用一技能後,能造成敵方英雄減速效果,並且附帶法術傷害。

3技能二【湮滅】

點評:姜子牙使用二技能後,給敵方英雄擊飛的效果,並且造成法術傷害。

4技能三【斷罪】

點評:姜子牙使用三技能後,在原地釋放一個大光波,蓄力越久距離和傷害也就越多。

總體來說姜子牙是一個擁有不錯團戰表現的英雄,但是他的靈活性太低,不管是支援我方還是大團開戰都慢人一步,但是他的優勢是被動技能,給我方全體隊友增加經驗。


浅醉半生wyw
2019-09-01

這個版本的姜子牙輔助能力還是比較強的,實在不同了,和以前那個姜子牙簡直就是兩回事,強大的擊退以及持續性的減速效果,特別是在前期,可以全團快速的提升等級,增加整個遊戲的節奏性,當然還是比較適合當輔助,如果要用來打中單,傷害還是有一點低


這個版本的姜子牙輔助能力還是比較強的,實在不同了,和以前那個姜子牙簡直就是兩回事,強大的擊退以及持續性的減速效果,特別是在前期,可以全團快速的提升等級,增加整個遊戲的節奏性,當然還是比較適合當輔助,如果要用來打中單,傷害還是有一點低



這個版本的姜子牙輔助能力還是比較強的,實在不同了,和以前那個姜子牙簡直就是兩回事,強大的擊退以及持續性的減速效果,特別是在前期,可以全團快速的提升等級,增加整個遊戲的節奏性,當然還是比較適合當輔助,如果要用來打中單,傷害還是有一點低



南墙游戏解说
2019-09-02

大家好,這邊是南牆遊戲解說,堅持原創

王者榮耀可以說相當火了,對於隊友用姜子牙我想說的是

說到姜子牙,大家並不陌生,一個被很多人例入,演員的一個英雄

這個英雄兩極分化大,一般在鑽石到,王者40星以下被稱為演員和混子的存在,當然有些,高端局也有

但是在榮耀王者局,職業比賽,卻有很多大神玩家用他,因為呢這個英雄雖然沒有位移,但是有自身的消耗技能,和前期配合隊友的重節奏,和有手長,清線快的巨大優勢,因為這個英雄很卻配合,隊友不會配合,就顯的非常弱,屬於一個兩極分化的英雄


大家好,這邊是南牆遊戲解說,堅持原創

王者榮耀可以說相當火了,對於隊友用姜子牙我想說的是

說到姜子牙,大家並不陌生,一個被很多人例入,演員的一個英雄

這個英雄兩極分化大,一般在鑽石到,王者40星以下被稱為演員和混子的存在,當然有些,高端局也有

但是在榮耀王者局,職業比賽,卻有很多大神玩家用他,因為呢這個英雄雖然沒有位移,但是有自身的消耗技能,和前期配合隊友的重節奏,和有手長,清線快的巨大優勢,因為這個英雄很卻配合,隊友不會配合,就顯的非常弱,屬於一個兩極分化的英雄


肥猫发福了
2019-09-01

姜子牙這個英雄在職業聯賽中是個非ban必選的存在。其在職業聯賽的禁用率位於聯盟第一。很多職業戰隊都有一套很熟練的姜子牙體系。但就是這樣一位在職業聯賽中如此熱門爭奪的一位英雄。在路人局中卻是最不受待見的英雄之一。

自身深有體會每當排位隊友拿出姜子牙時隊友總是頗有微詞。甚至有時強烈要求重開。也是無奈。糾其原因這個英雄的技能機制還是挺好的, 被動加經驗使得前期節奏加快。一技能的減速效果和二技能的擊退可以說是非常噁心。大招就顯得有點雞助了。一般來說大招不配合閃現是很難命中敵人的(很多人玩這個英雄就是為了大閃的快感)。但這個英雄極度吃隊友配合。五排還好,一旦單排隊友拿出這個英雄。前期掌握不了節奏的話很容易就崩盤了。而且這個英雄沒位移。容易針對。爆發弱。所以這個英雄在路人局很難吃的開。

但我本人並不反感隊友拿這個英雄,這個英雄玩的好的話是很噁心的。就算比較坑,但守家強啊!而且前期節奏掌控的好的話優勢一下子就拉開了,而我恰巧就是喜歡打前期的一個玩家。有時幾波節奏下來對面直接就沒戲了。

王者小手
2019-09-01

首先很感謝你的邀請。

對於姜子牙這個英雄,有很多人都會對他有一些誤解。畢竟姜子牙這個英雄操作難度還是比較高的,在低段位有很多玩姜子牙的玩家,基本上都是玩的很差。

首先很感謝你的邀請。

對於姜子牙這個英雄,有很多人都會對他有一些誤解。畢竟姜子牙這個英雄操作難度還是比較高的,在低段位有很多玩姜子牙的玩家,基本上都是玩的很差。

像是隊友在打死打活你一個大招放在那裡又不分走位 又打不到人。這樣就讓隊友處於四打五的狀態。就像是一個玩不好百里的玩家,隊友在那打生打死,他在那裡開著狙擊槍又打不到人 所以說在有一段時間裡面,在低段位有很多人也是對百里有著很大的誤解的。說是隊友玩百里他就要送人頭。

首先很感謝你的邀請。

對於姜子牙這個英雄,有很多人都會對他有一些誤解。畢竟姜子牙這個英雄操作難度還是比較高的,在低段位有很多玩姜子牙的玩家,基本上都是玩的很差。

像是隊友在打死打活你一個大招放在那裡又不分走位 又打不到人。這樣就讓隊友處於四打五的狀態。就像是一個玩不好百里的玩家,隊友在那打生打死,他在那裡開著狙擊槍又打不到人 所以說在有一段時間裡面,在低段位有很多人也是對百里有著很大的誤解的。說是隊友玩百里他就要送人頭。

所以說在隊友玩姜子牙的情況下,我就先看一下這個段位。一般在星耀段位以上都是沒什麼關係的,在星耀段位以下玩姜子牙都就不好說了。

首先很感謝你的邀請。

對於姜子牙這個英雄,有很多人都會對他有一些誤解。畢竟姜子牙這個英雄操作難度還是比較高的,在低段位有很多玩姜子牙的玩家,基本上都是玩的很差。

像是隊友在打死打活你一個大招放在那裡又不分走位 又打不到人。這樣就讓隊友處於四打五的狀態。就像是一個玩不好百里的玩家,隊友在那打生打死,他在那裡開著狙擊槍又打不到人 所以說在有一段時間裡面,在低段位有很多人也是對百里有著很大的誤解的。說是隊友玩百里他就要送人頭。

所以說在隊友玩姜子牙的情況下,我就先看一下這個段位。一般在星耀段位以上都是沒什麼關係的,在星耀段位以下玩姜子牙都就不好說了。

牛奶小草莓
2019-09-02

姜子牙不是不能秀,姜子牙在職業比賽上場的次數也非常的多。我們只是看了太多的零勝率掉分姜子牙,而讓我們對姜子牙有了太多的偏見。姜子牙本身是一個比較吃配合和意識的英雄。在平時的路人局中,我們很難把姜子牙的全部實力發揮出來,以至於讓我們覺得姜子牙是一個非常弱的英雄。如果隊友選姜子牙的話也要直接開噴。要相信自己的隊友,只有充分的配合和對隊友的信任才能幫你收穫比賽的勝利。還是那句話,沒有弱的英雄,只有召喚師的強弱。

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