為什麼有人覺得真三國無雙系列已跌下神壇?

8 個回答
游影电报
2019-02-13

不說遊戲內,光是DLC就已經讓人覺得光榮毫無節操可言了!

為什麼有人覺得真三國無雙系列已跌下神壇?

為什麼有人覺得真三國無雙系列已跌下神壇?

看看這一串DLC的內容,再看看最終的價格!這讓人覺得358做出來的時候就是個半成品,另一半的內容全在DLC裡面。光榮是不是讓新來的實習生設計了358的遊戲本體,而讓那些資深設計師去製作DLC的內容了?

吐槽完無休無止的DLC之後,再來吐槽一下PC端的優化和操作,幀數低的只能說是遊戲能玩,PC端對於鍵鼠玩家惡意滿滿,遊戲內的提示和教程全部都是手柄。既然出了PC端的遊戲能不能好好優化一下,也對鍵鼠玩家友善一點!難道在PC端只是為了圈錢嗎?完全不顧PC端玩家的感受。

遊戲內做了開放世界,算是與時俱進,但是這開放世界是真的無聊和無趣、路上人少的可憐,畫面是不斷重複的荒原,號稱能遊覽祖國的大好河山,是大好河山啊,是地大物博啊!弄的一貧如洗和非洲大沙漠一樣。

另外遊戲雖然設計了眾多的武將,但是大部分武將招式都是一套共用動作,似乎出這麼多武將並不是要讓他們展示不同的個性和招式鮮明的武功,而只是為了讓遊戲內的人物有更多的專屬武器和特典服裝。突然讓我覺得358是三國版的《奇蹟暖暖》這種換裝遊戲吧!

為什麼有人覺得真三國無雙系列已跌下神壇?

為什麼有人覺得真三國無雙系列已跌下神壇?

看著不鹹不淡的劇情,用著差不多相同的招式去割草,想想遊戲花這麼多錢,還真是有點不值!

混合复杂体
2019-02-13

我們這個時代進步的很快,你可以想象在十幾年前大家都還在玩著紅白機的年代,到了如今即使對於普通人VR遊戲和AR遊戲也已經不陌生了。所以一款遊戲想要保持熱度僅僅靠著情懷是絕對行不通的。具體到某一部分我分析了有以下幾點。為什麼有人覺得真三國無雙系列已跌下神壇?1:自身表現力的落後


表現力,對於一個遊戲而言表現力又細分為:畫質、人物動作、音樂、情景渲染。

在過去的二十多年以來其實無雙系列一直都是在自己最擅長的領域也就是所謂的舒適區,所以整個系列都是大同小異一直到了八。過去這種躺在舒適區的缺點或許不明顯,但是到了現如今這種缺點已經到了不可不說的地步了。
為什麼有人覺得真三國無雙系列已跌下神壇?

首當其衝畫面問題。到真三國無雙8的時候,已經是2017年了。畫質居然還是在幾年前的水平,更不必說人物動作等等了。當然這一切都可以解釋為為了機能妥協的結果。所以暫且不談。歸於特色或許也未嘗不可。
為什麼有人覺得真三國無雙系列已跌下神壇?2:廠商自身抱著能賺多少就賺多少的態度做遊戲


就拿八中最受人詬病的開放式世界來說,完全是雞肋。不!完全是雞屎!任務之間穿插這跑圖,開放世界遊戲的優點沒學到幾分,缺點卻是
學的認認真真。破環了劇情的連貫性不說,還極易引起玩家的反感。你這破畫質破風景還讓我跑圖?你怎麼好意思的?

整個遊戲如果有興趣的去steam商城看看,整個遊戲光是dlc就數不勝數。不光想在遊戲上敲詐你,dlc上也不放過。這樣一個把圈錢擺在臉上的廠商,不死留著幹嘛?

3:遊戲本身玩法落後於時代

說一千道一萬,其實真三國無雙的最大缺點或者說是人氣衰退的最大原因就是它本身的割草玩法。現在的遊戲市場不像之前的年代。遊戲市場百花齊放,玩家可選擇的遊戲太多了。這樣一個無腦割草刷刷刷的遊戲自然不會吸引到很多新玩家,不必說還有失望離開的老玩家。
為什麼有人覺得真三國無雙系列已跌下神壇?
其實光榮本身也在或多或少的想要做出改變。奈何誠意不足想法不夠,做出個人不像人鬼不像鬼的開放世界,加速了三國系列的滅亡。任何廠商都不能抱著糊弄的態度來敷衍玩家。世間有桿秤,那些敷衍糊弄的國產廠商們,請自求多福。

长欢03
2019-02-13

因為在三國無雙這個遊戲裡面,所要表達的其實很簡單,也很符合日本人一般的天下觀念,就是追逐夢想和大義。對於日本人來說,歷史人物做一個決定,都可以用大義來解釋。文鴦跟著老爹造反是大義,幫著司馬不讓老爹造反也是大一,夏侯霸投蜀是大義,if劇情裡被勸回來也是因為大義。而就夢想來說,人物的每一個決定其實都寄託了對夢想的美好期待。曹操打贏了,是魏武的仁世。劉備打贏了,是漢家的正統。孫權打贏了,是天下的共治。曹家的天下是天下,孫家的天下未必就比不上。劉家的五虎很能打,曹家的五子也不遑多讓。孫家的美女帥哥很養眼,劉家的雲哥一樣搶鏡。三國無雙系列一直把呂布描述的很正面,事實上這也不算什麼洗白,光榮早已借陳宮之口說出原因,那就是呂布的武勇,呂布為什麼值得我們敬佩,很簡單,他能打,而且不是一般能打,這就夠了。賈充怎麼看都不像是一個英雄的形象,但是三國無雙突出了他隊司馬的忠誠。法正也算是幹了不少傷天害理的事,但是三國無雙就是突出他的復仇心,以此做出夷陵復仇的劇情。三國無雙就是這一個意思,無論是誰都有閃光點,那麼就把閃光點放大。這樣遊戲才賣的出去。要是不斷提醒大家,呂布反覆,賈充枉法,法正徇私,這就不是我們想象中的英雄了。

用户5152838370121
2019-02-16

割草的本質依然沒有改變,這個遊戲不過就是在一直換皮

噬身之骨
2019-02-13

因為現在的三國無雙已經變成了老年人散步模擬器和站樁式談話了。

冷航游戏解说
2019-02-13

它可以說是一個童年的回憶了。

曰天君的昊
2019-02-13

並不是時代不同了,而是喜歡玩這個遊戲的人們都長大了,都在忙於自己的生活,以前為了遊戲而快樂,現在的人們為了生活而放下了曾經的快樂。加油。

许㳭
2019-02-13

就跟童年的手柄機一樣,隨著時代發展,被更替

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