為什麼王者榮耀中要操作的英雄一直削弱,而無腦英雄一直加強?

如題如題
9 個回答
猪人解说
2019-07-14

王者榮耀是目前非常受大眾喜歡的一款手遊,裡面的大部分英雄也都借鑑了眾多歷史人物及故事,還有許多書籍,電視裡的虛擬人物,比如西遊記的孫悟空,豬八戒等。王者玩家成員也遍佈社會各個階層,有學生,上班族,家長,男女老少,幾乎都有。

因為背景宏多,玩者眾多,所以王者榮耀官方(天美)要考慮的地方也越多。不同的人,對遊戲的需求和體驗是不同的,自然也造就不同的看法。對於吃操作秀技能的英雄,天美確實在不斷的調整,比如花木蘭,李白,露娜等,但也要看到天美對於一些非常受歡迎的英雄也在做相關的調整,比如孫悟空,宮本,魯班等。總體來說,天美為了照顧整個王者榮耀玩家體驗,不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。有這個說法,我覺得可能有以下幾方面的原因。

一、為了KPL以及普通玩家的體驗調整

首先因為KPL的職業玩家跟普通玩家不同,不同處在我的上篇文章裡已經說得比較清楚了,歡迎查閱《【原創首發】關於王者榮耀路人局及KPL的差異問題》這篇文章。KPL是職業玩家的賽場,他們對王者和各個英雄的瞭解,可謂滾瓜爛熟;普通玩家對於吃操作,秀技能的英雄不太感冒,因為涉及到大局觀,手速,配合等各方面原因,要把這些英雄秀起來非常困難,所以一般的玩家也沒太多興趣。

因為KPL玩家對英雄非常熟悉,而這些吃操作,秀技能的英雄只要配合好,一秀起來就很難剋制,對KPL賽制也造成了一些衝擊,如果天美不調整,對KPL整體來說也是不利的,所以天美自然對這些英雄做了相應的調整處理。

二、為了王者榮耀的未來發展的更好

為什麼這樣說呢?“二八法則”相信大家都知道,在任何行業都是可適用於這個法則,精英都是屬於稀少的,更多的人都是普通人。而王者榮耀的職業玩家或者高玩也是如此,天美想要讓王者走得更遠,自然要讓更多普通人加入進來,讓王者更適合普通玩家。所以也就造成了天美,對王者的一系列的調整。

三、為了收益

天美為了有更多收益,在一些吃操作,秀技能的英雄上開發的皮膚不多;而對於普通玩家喜歡的英雄開發的皮膚就比較多了。比如魯班不但有2888點券皮膚,榮耀典藏皮膚,還有最新出的戰令皮膚,反觀公孫離只有兩款皮膚。

縱觀整個王者榮耀,大部分簡單粗暴的英雄,皮膚都要多於難度大的英雄。相信任何人都知道“在商者商”,不管是天美還是任何軟件,遊戲的開發者,他們的最終目的都是為了有收益,或者說為了提升自己的名氣。不可能平白無故的就為大家開發一款軟件、遊戲。畢竟他們還有自己的員工要支付工資,房租水電,軟件開發這些成本也都需要支付。王者榮耀是零成本的進來玩遊戲,想更好的體驗,可以花錢買皮膚,買銘文。在我看來,我也是非常贊同這樣的做法,從玩王者至今兩年時間,我也花費了幾百元。為了更好的體驗,花幾百元無可厚非。

綜合上述三點,天美這些行為個人都覺得比較合理,如果你還想了解更多王者榮耀英雄,攻略歡迎留言


王者榮耀是目前非常受大眾喜歡的一款手遊,裡面的大部分英雄也都借鑑了眾多歷史人物及故事,還有許多書籍,電視裡的虛擬人物,比如西遊記的孫悟空,豬八戒等。王者玩家成員也遍佈社會各個階層,有學生,上班族,家長,男女老少,幾乎都有。

因為背景宏多,玩者眾多,所以王者榮耀官方(天美)要考慮的地方也越多。不同的人,對遊戲的需求和體驗是不同的,自然也造就不同的看法。對於吃操作秀技能的英雄,天美確實在不斷的調整,比如花木蘭,李白,露娜等,但也要看到天美對於一些非常受歡迎的英雄也在做相關的調整,比如孫悟空,宮本,魯班等。總體來說,天美為了照顧整個王者榮耀玩家體驗,不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。有這個說法,我覺得可能有以下幾方面的原因。

一、為了KPL以及普通玩家的體驗調整

首先因為KPL的職業玩家跟普通玩家不同,不同處在我的上篇文章裡已經說得比較清楚了,歡迎查閱《【原創首發】關於王者榮耀路人局及KPL的差異問題》這篇文章。KPL是職業玩家的賽場,他們對王者和各個英雄的瞭解,可謂滾瓜爛熟;普通玩家對於吃操作,秀技能的英雄不太感冒,因為涉及到大局觀,手速,配合等各方面原因,要把這些英雄秀起來非常困難,所以一般的玩家也沒太多興趣。

因為KPL玩家對英雄非常熟悉,而這些吃操作,秀技能的英雄只要配合好,一秀起來就很難剋制,對KPL賽制也造成了一些衝擊,如果天美不調整,對KPL整體來說也是不利的,所以天美自然對這些英雄做了相應的調整處理。

二、為了王者榮耀的未來發展的更好

為什麼這樣說呢?“二八法則”相信大家都知道,在任何行業都是可適用於這個法則,精英都是屬於稀少的,更多的人都是普通人。而王者榮耀的職業玩家或者高玩也是如此,天美想要讓王者走得更遠,自然要讓更多普通人加入進來,讓王者更適合普通玩家。所以也就造成了天美,對王者的一系列的調整。

三、為了收益

天美為了有更多收益,在一些吃操作,秀技能的英雄上開發的皮膚不多;而對於普通玩家喜歡的英雄開發的皮膚就比較多了。比如魯班不但有2888點券皮膚,榮耀典藏皮膚,還有最新出的戰令皮膚,反觀公孫離只有兩款皮膚。

縱觀整個王者榮耀,大部分簡單粗暴的英雄,皮膚都要多於難度大的英雄。相信任何人都知道“在商者商”,不管是天美還是任何軟件,遊戲的開發者,他們的最終目的都是為了有收益,或者說為了提升自己的名氣。不可能平白無故的就為大家開發一款軟件、遊戲。畢竟他們還有自己的員工要支付工資,房租水電,軟件開發這些成本也都需要支付。王者榮耀是零成本的進來玩遊戲,想更好的體驗,可以花錢買皮膚,買銘文。在我看來,我也是非常贊同這樣的做法,從玩王者至今兩年時間,我也花費了幾百元。為了更好的體驗,花幾百元無可厚非。

綜合上述三點,天美這些行為個人都覺得比較合理,如果你還想了解更多王者榮耀英雄,攻略歡迎留言



王者榮耀是目前非常受大眾喜歡的一款手遊,裡面的大部分英雄也都借鑑了眾多歷史人物及故事,還有許多書籍,電視裡的虛擬人物,比如西遊記的孫悟空,豬八戒等。王者玩家成員也遍佈社會各個階層,有學生,上班族,家長,男女老少,幾乎都有。

因為背景宏多,玩者眾多,所以王者榮耀官方(天美)要考慮的地方也越多。不同的人,對遊戲的需求和體驗是不同的,自然也造就不同的看法。對於吃操作秀技能的英雄,天美確實在不斷的調整,比如花木蘭,李白,露娜等,但也要看到天美對於一些非常受歡迎的英雄也在做相關的調整,比如孫悟空,宮本,魯班等。總體來說,天美為了照顧整個王者榮耀玩家體驗,不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。有這個說法,我覺得可能有以下幾方面的原因。

一、為了KPL以及普通玩家的體驗調整

首先因為KPL的職業玩家跟普通玩家不同,不同處在我的上篇文章裡已經說得比較清楚了,歡迎查閱《【原創首發】關於王者榮耀路人局及KPL的差異問題》這篇文章。KPL是職業玩家的賽場,他們對王者和各個英雄的瞭解,可謂滾瓜爛熟;普通玩家對於吃操作,秀技能的英雄不太感冒,因為涉及到大局觀,手速,配合等各方面原因,要把這些英雄秀起來非常困難,所以一般的玩家也沒太多興趣。

因為KPL玩家對英雄非常熟悉,而這些吃操作,秀技能的英雄只要配合好,一秀起來就很難剋制,對KPL賽制也造成了一些衝擊,如果天美不調整,對KPL整體來說也是不利的,所以天美自然對這些英雄做了相應的調整處理。

二、為了王者榮耀的未來發展的更好

為什麼這樣說呢?“二八法則”相信大家都知道,在任何行業都是可適用於這個法則,精英都是屬於稀少的,更多的人都是普通人。而王者榮耀的職業玩家或者高玩也是如此,天美想要讓王者走得更遠,自然要讓更多普通人加入進來,讓王者更適合普通玩家。所以也就造成了天美,對王者的一系列的調整。

三、為了收益

天美為了有更多收益,在一些吃操作,秀技能的英雄上開發的皮膚不多;而對於普通玩家喜歡的英雄開發的皮膚就比較多了。比如魯班不但有2888點券皮膚,榮耀典藏皮膚,還有最新出的戰令皮膚,反觀公孫離只有兩款皮膚。

縱觀整個王者榮耀,大部分簡單粗暴的英雄,皮膚都要多於難度大的英雄。相信任何人都知道“在商者商”,不管是天美還是任何軟件,遊戲的開發者,他們的最終目的都是為了有收益,或者說為了提升自己的名氣。不可能平白無故的就為大家開發一款軟件、遊戲。畢竟他們還有自己的員工要支付工資,房租水電,軟件開發這些成本也都需要支付。王者榮耀是零成本的進來玩遊戲,想更好的體驗,可以花錢買皮膚,買銘文。在我看來,我也是非常贊同這樣的做法,從玩王者至今兩年時間,我也花費了幾百元。為了更好的體驗,花幾百元無可厚非。

綜合上述三點,天美這些行為個人都覺得比較合理,如果你還想了解更多王者榮耀英雄,攻略歡迎留言




王者榮耀是目前非常受大眾喜歡的一款手遊,裡面的大部分英雄也都借鑑了眾多歷史人物及故事,還有許多書籍,電視裡的虛擬人物,比如西遊記的孫悟空,豬八戒等。王者玩家成員也遍佈社會各個階層,有學生,上班族,家長,男女老少,幾乎都有。

因為背景宏多,玩者眾多,所以王者榮耀官方(天美)要考慮的地方也越多。不同的人,對遊戲的需求和體驗是不同的,自然也造就不同的看法。對於吃操作秀技能的英雄,天美確實在不斷的調整,比如花木蘭,李白,露娜等,但也要看到天美對於一些非常受歡迎的英雄也在做相關的調整,比如孫悟空,宮本,魯班等。總體來說,天美為了照顧整個王者榮耀玩家體驗,不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。有這個說法,我覺得可能有以下幾方面的原因。

一、為了KPL以及普通玩家的體驗調整

首先因為KPL的職業玩家跟普通玩家不同,不同處在我的上篇文章裡已經說得比較清楚了,歡迎查閱《【原創首發】關於王者榮耀路人局及KPL的差異問題》這篇文章。KPL是職業玩家的賽場,他們對王者和各個英雄的瞭解,可謂滾瓜爛熟;普通玩家對於吃操作,秀技能的英雄不太感冒,因為涉及到大局觀,手速,配合等各方面原因,要把這些英雄秀起來非常困難,所以一般的玩家也沒太多興趣。

因為KPL玩家對英雄非常熟悉,而這些吃操作,秀技能的英雄只要配合好,一秀起來就很難剋制,對KPL賽制也造成了一些衝擊,如果天美不調整,對KPL整體來說也是不利的,所以天美自然對這些英雄做了相應的調整處理。

二、為了王者榮耀的未來發展的更好

為什麼這樣說呢?“二八法則”相信大家都知道,在任何行業都是可適用於這個法則,精英都是屬於稀少的,更多的人都是普通人。而王者榮耀的職業玩家或者高玩也是如此,天美想要讓王者走得更遠,自然要讓更多普通人加入進來,讓王者更適合普通玩家。所以也就造成了天美,對王者的一系列的調整。

三、為了收益

天美為了有更多收益,在一些吃操作,秀技能的英雄上開發的皮膚不多;而對於普通玩家喜歡的英雄開發的皮膚就比較多了。比如魯班不但有2888點券皮膚,榮耀典藏皮膚,還有最新出的戰令皮膚,反觀公孫離只有兩款皮膚。

縱觀整個王者榮耀,大部分簡單粗暴的英雄,皮膚都要多於難度大的英雄。相信任何人都知道“在商者商”,不管是天美還是任何軟件,遊戲的開發者,他們的最終目的都是為了有收益,或者說為了提升自己的名氣。不可能平白無故的就為大家開發一款軟件、遊戲。畢竟他們還有自己的員工要支付工資,房租水電,軟件開發這些成本也都需要支付。王者榮耀是零成本的進來玩遊戲,想更好的體驗,可以花錢買皮膚,買銘文。在我看來,我也是非常贊同這樣的做法,從玩王者至今兩年時間,我也花費了幾百元。為了更好的體驗,花幾百元無可厚非。

綜合上述三點,天美這些行為個人都覺得比較合理,如果你還想了解更多王者榮耀英雄,攻略歡迎留言





王者榮耀是目前非常受大眾喜歡的一款手遊,裡面的大部分英雄也都借鑑了眾多歷史人物及故事,還有許多書籍,電視裡的虛擬人物,比如西遊記的孫悟空,豬八戒等。王者玩家成員也遍佈社會各個階層,有學生,上班族,家長,男女老少,幾乎都有。

因為背景宏多,玩者眾多,所以王者榮耀官方(天美)要考慮的地方也越多。不同的人,對遊戲的需求和體驗是不同的,自然也造就不同的看法。對於吃操作秀技能的英雄,天美確實在不斷的調整,比如花木蘭,李白,露娜等,但也要看到天美對於一些非常受歡迎的英雄也在做相關的調整,比如孫悟空,宮本,魯班等。總體來說,天美為了照顧整個王者榮耀玩家體驗,不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。有這個說法,我覺得可能有以下幾方面的原因。

一、為了KPL以及普通玩家的體驗調整

首先因為KPL的職業玩家跟普通玩家不同,不同處在我的上篇文章裡已經說得比較清楚了,歡迎查閱《【原創首發】關於王者榮耀路人局及KPL的差異問題》這篇文章。KPL是職業玩家的賽場,他們對王者和各個英雄的瞭解,可謂滾瓜爛熟;普通玩家對於吃操作,秀技能的英雄不太感冒,因為涉及到大局觀,手速,配合等各方面原因,要把這些英雄秀起來非常困難,所以一般的玩家也沒太多興趣。

因為KPL玩家對英雄非常熟悉,而這些吃操作,秀技能的英雄只要配合好,一秀起來就很難剋制,對KPL賽制也造成了一些衝擊,如果天美不調整,對KPL整體來說也是不利的,所以天美自然對這些英雄做了相應的調整處理。

二、為了王者榮耀的未來發展的更好

為什麼這樣說呢?“二八法則”相信大家都知道,在任何行業都是可適用於這個法則,精英都是屬於稀少的,更多的人都是普通人。而王者榮耀的職業玩家或者高玩也是如此,天美想要讓王者走得更遠,自然要讓更多普通人加入進來,讓王者更適合普通玩家。所以也就造成了天美,對王者的一系列的調整。

三、為了收益

天美為了有更多收益,在一些吃操作,秀技能的英雄上開發的皮膚不多;而對於普通玩家喜歡的英雄開發的皮膚就比較多了。比如魯班不但有2888點券皮膚,榮耀典藏皮膚,還有最新出的戰令皮膚,反觀公孫離只有兩款皮膚。

縱觀整個王者榮耀,大部分簡單粗暴的英雄,皮膚都要多於難度大的英雄。相信任何人都知道“在商者商”,不管是天美還是任何軟件,遊戲的開發者,他們的最終目的都是為了有收益,或者說為了提升自己的名氣。不可能平白無故的就為大家開發一款軟件、遊戲。畢竟他們還有自己的員工要支付工資,房租水電,軟件開發這些成本也都需要支付。王者榮耀是零成本的進來玩遊戲,想更好的體驗,可以花錢買皮膚,買銘文。在我看來,我也是非常贊同這樣的做法,從玩王者至今兩年時間,我也花費了幾百元。為了更好的體驗,花幾百元無可厚非。

綜合上述三點,天美這些行為個人都覺得比較合理,如果你還想了解更多王者榮耀英雄,攻略歡迎留言






王者榮耀是目前非常受大眾喜歡的一款手遊,裡面的大部分英雄也都借鑑了眾多歷史人物及故事,還有許多書籍,電視裡的虛擬人物,比如西遊記的孫悟空,豬八戒等。王者玩家成員也遍佈社會各個階層,有學生,上班族,家長,男女老少,幾乎都有。

因為背景宏多,玩者眾多,所以王者榮耀官方(天美)要考慮的地方也越多。不同的人,對遊戲的需求和體驗是不同的,自然也造就不同的看法。對於吃操作秀技能的英雄,天美確實在不斷的調整,比如花木蘭,李白,露娜等,但也要看到天美對於一些非常受歡迎的英雄也在做相關的調整,比如孫悟空,宮本,魯班等。總體來說,天美為了照顧整個王者榮耀玩家體驗,不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。有這個說法,我覺得可能有以下幾方面的原因。

一、為了KPL以及普通玩家的體驗調整

首先因為KPL的職業玩家跟普通玩家不同,不同處在我的上篇文章裡已經說得比較清楚了,歡迎查閱《【原創首發】關於王者榮耀路人局及KPL的差異問題》這篇文章。KPL是職業玩家的賽場,他們對王者和各個英雄的瞭解,可謂滾瓜爛熟;普通玩家對於吃操作,秀技能的英雄不太感冒,因為涉及到大局觀,手速,配合等各方面原因,要把這些英雄秀起來非常困難,所以一般的玩家也沒太多興趣。

因為KPL玩家對英雄非常熟悉,而這些吃操作,秀技能的英雄只要配合好,一秀起來就很難剋制,對KPL賽制也造成了一些衝擊,如果天美不調整,對KPL整體來說也是不利的,所以天美自然對這些英雄做了相應的調整處理。

二、為了王者榮耀的未來發展的更好

為什麼這樣說呢?“二八法則”相信大家都知道,在任何行業都是可適用於這個法則,精英都是屬於稀少的,更多的人都是普通人。而王者榮耀的職業玩家或者高玩也是如此,天美想要讓王者走得更遠,自然要讓更多普通人加入進來,讓王者更適合普通玩家。所以也就造成了天美,對王者的一系列的調整。

三、為了收益

天美為了有更多收益,在一些吃操作,秀技能的英雄上開發的皮膚不多;而對於普通玩家喜歡的英雄開發的皮膚就比較多了。比如魯班不但有2888點券皮膚,榮耀典藏皮膚,還有最新出的戰令皮膚,反觀公孫離只有兩款皮膚。

縱觀整個王者榮耀,大部分簡單粗暴的英雄,皮膚都要多於難度大的英雄。相信任何人都知道“在商者商”,不管是天美還是任何軟件,遊戲的開發者,他們的最終目的都是為了有收益,或者說為了提升自己的名氣。不可能平白無故的就為大家開發一款軟件、遊戲。畢竟他們還有自己的員工要支付工資,房租水電,軟件開發這些成本也都需要支付。王者榮耀是零成本的進來玩遊戲,想更好的體驗,可以花錢買皮膚,買銘文。在我看來,我也是非常贊同這樣的做法,從玩王者至今兩年時間,我也花費了幾百元。為了更好的體驗,花幾百元無可厚非。

綜合上述三點,天美這些行為個人都覺得比較合理,如果你還想了解更多王者榮耀英雄,攻略歡迎留言







王者榮耀是目前非常受大眾喜歡的一款手遊,裡面的大部分英雄也都借鑑了眾多歷史人物及故事,還有許多書籍,電視裡的虛擬人物,比如西遊記的孫悟空,豬八戒等。王者玩家成員也遍佈社會各個階層,有學生,上班族,家長,男女老少,幾乎都有。

因為背景宏多,玩者眾多,所以王者榮耀官方(天美)要考慮的地方也越多。不同的人,對遊戲的需求和體驗是不同的,自然也造就不同的看法。對於吃操作秀技能的英雄,天美確實在不斷的調整,比如花木蘭,李白,露娜等,但也要看到天美對於一些非常受歡迎的英雄也在做相關的調整,比如孫悟空,宮本,魯班等。總體來說,天美為了照顧整個王者榮耀玩家體驗,不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。有這個說法,我覺得可能有以下幾方面的原因。

一、為了KPL以及普通玩家的體驗調整

首先因為KPL的職業玩家跟普通玩家不同,不同處在我的上篇文章裡已經說得比較清楚了,歡迎查閱《【原創首發】關於王者榮耀路人局及KPL的差異問題》這篇文章。KPL是職業玩家的賽場,他們對王者和各個英雄的瞭解,可謂滾瓜爛熟;普通玩家對於吃操作,秀技能的英雄不太感冒,因為涉及到大局觀,手速,配合等各方面原因,要把這些英雄秀起來非常困難,所以一般的玩家也沒太多興趣。

因為KPL玩家對英雄非常熟悉,而這些吃操作,秀技能的英雄只要配合好,一秀起來就很難剋制,對KPL賽制也造成了一些衝擊,如果天美不調整,對KPL整體來說也是不利的,所以天美自然對這些英雄做了相應的調整處理。

二、為了王者榮耀的未來發展的更好

為什麼這樣說呢?“二八法則”相信大家都知道,在任何行業都是可適用於這個法則,精英都是屬於稀少的,更多的人都是普通人。而王者榮耀的職業玩家或者高玩也是如此,天美想要讓王者走得更遠,自然要讓更多普通人加入進來,讓王者更適合普通玩家。所以也就造成了天美,對王者的一系列的調整。

三、為了收益

天美為了有更多收益,在一些吃操作,秀技能的英雄上開發的皮膚不多;而對於普通玩家喜歡的英雄開發的皮膚就比較多了。比如魯班不但有2888點券皮膚,榮耀典藏皮膚,還有最新出的戰令皮膚,反觀公孫離只有兩款皮膚。

縱觀整個王者榮耀,大部分簡單粗暴的英雄,皮膚都要多於難度大的英雄。相信任何人都知道“在商者商”,不管是天美還是任何軟件,遊戲的開發者,他們的最終目的都是為了有收益,或者說為了提升自己的名氣。不可能平白無故的就為大家開發一款軟件、遊戲。畢竟他們還有自己的員工要支付工資,房租水電,軟件開發這些成本也都需要支付。王者榮耀是零成本的進來玩遊戲,想更好的體驗,可以花錢買皮膚,買銘文。在我看來,我也是非常贊同這樣的做法,從玩王者至今兩年時間,我也花費了幾百元。為了更好的體驗,花幾百元無可厚非。

綜合上述三點,天美這些行為個人都覺得比較合理,如果你還想了解更多王者榮耀英雄,攻略歡迎留言








王者榮耀是目前非常受大眾喜歡的一款手遊,裡面的大部分英雄也都借鑑了眾多歷史人物及故事,還有許多書籍,電視裡的虛擬人物,比如西遊記的孫悟空,豬八戒等。王者玩家成員也遍佈社會各個階層,有學生,上班族,家長,男女老少,幾乎都有。

因為背景宏多,玩者眾多,所以王者榮耀官方(天美)要考慮的地方也越多。不同的人,對遊戲的需求和體驗是不同的,自然也造就不同的看法。對於吃操作秀技能的英雄,天美確實在不斷的調整,比如花木蘭,李白,露娜等,但也要看到天美對於一些非常受歡迎的英雄也在做相關的調整,比如孫悟空,宮本,魯班等。總體來說,天美為了照顧整個王者榮耀玩家體驗,不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。有這個說法,我覺得可能有以下幾方面的原因。

一、為了KPL以及普通玩家的體驗調整

首先因為KPL的職業玩家跟普通玩家不同,不同處在我的上篇文章裡已經說得比較清楚了,歡迎查閱《【原創首發】關於王者榮耀路人局及KPL的差異問題》這篇文章。KPL是職業玩家的賽場,他們對王者和各個英雄的瞭解,可謂滾瓜爛熟;普通玩家對於吃操作,秀技能的英雄不太感冒,因為涉及到大局觀,手速,配合等各方面原因,要把這些英雄秀起來非常困難,所以一般的玩家也沒太多興趣。

因為KPL玩家對英雄非常熟悉,而這些吃操作,秀技能的英雄只要配合好,一秀起來就很難剋制,對KPL賽制也造成了一些衝擊,如果天美不調整,對KPL整體來說也是不利的,所以天美自然對這些英雄做了相應的調整處理。

二、為了王者榮耀的未來發展的更好

為什麼這樣說呢?“二八法則”相信大家都知道,在任何行業都是可適用於這個法則,精英都是屬於稀少的,更多的人都是普通人。而王者榮耀的職業玩家或者高玩也是如此,天美想要讓王者走得更遠,自然要讓更多普通人加入進來,讓王者更適合普通玩家。所以也就造成了天美,對王者的一系列的調整。

三、為了收益

天美為了有更多收益,在一些吃操作,秀技能的英雄上開發的皮膚不多;而對於普通玩家喜歡的英雄開發的皮膚就比較多了。比如魯班不但有2888點券皮膚,榮耀典藏皮膚,還有最新出的戰令皮膚,反觀公孫離只有兩款皮膚。

縱觀整個王者榮耀,大部分簡單粗暴的英雄,皮膚都要多於難度大的英雄。相信任何人都知道“在商者商”,不管是天美還是任何軟件,遊戲的開發者,他們的最終目的都是為了有收益,或者說為了提升自己的名氣。不可能平白無故的就為大家開發一款軟件、遊戲。畢竟他們還有自己的員工要支付工資,房租水電,軟件開發這些成本也都需要支付。王者榮耀是零成本的進來玩遊戲,想更好的體驗,可以花錢買皮膚,買銘文。在我看來,我也是非常贊同這樣的做法,從玩王者至今兩年時間,我也花費了幾百元。為了更好的體驗,花幾百元無可厚非。

綜合上述三點,天美這些行為個人都覺得比較合理,如果你還想了解更多王者榮耀英雄,攻略歡迎留言









王者榮耀是目前非常受大眾喜歡的一款手遊,裡面的大部分英雄也都借鑑了眾多歷史人物及故事,還有許多書籍,電視裡的虛擬人物,比如西遊記的孫悟空,豬八戒等。王者玩家成員也遍佈社會各個階層,有學生,上班族,家長,男女老少,幾乎都有。

因為背景宏多,玩者眾多,所以王者榮耀官方(天美)要考慮的地方也越多。不同的人,對遊戲的需求和體驗是不同的,自然也造就不同的看法。對於吃操作秀技能的英雄,天美確實在不斷的調整,比如花木蘭,李白,露娜等,但也要看到天美對於一些非常受歡迎的英雄也在做相關的調整,比如孫悟空,宮本,魯班等。總體來說,天美為了照顧整個王者榮耀玩家體驗,不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。有這個說法,我覺得可能有以下幾方面的原因。

一、為了KPL以及普通玩家的體驗調整

首先因為KPL的職業玩家跟普通玩家不同,不同處在我的上篇文章裡已經說得比較清楚了,歡迎查閱《【原創首發】關於王者榮耀路人局及KPL的差異問題》這篇文章。KPL是職業玩家的賽場,他們對王者和各個英雄的瞭解,可謂滾瓜爛熟;普通玩家對於吃操作,秀技能的英雄不太感冒,因為涉及到大局觀,手速,配合等各方面原因,要把這些英雄秀起來非常困難,所以一般的玩家也沒太多興趣。

因為KPL玩家對英雄非常熟悉,而這些吃操作,秀技能的英雄只要配合好,一秀起來就很難剋制,對KPL賽制也造成了一些衝擊,如果天美不調整,對KPL整體來說也是不利的,所以天美自然對這些英雄做了相應的調整處理。

二、為了王者榮耀的未來發展的更好

為什麼這樣說呢?“二八法則”相信大家都知道,在任何行業都是可適用於這個法則,精英都是屬於稀少的,更多的人都是普通人。而王者榮耀的職業玩家或者高玩也是如此,天美想要讓王者走得更遠,自然要讓更多普通人加入進來,讓王者更適合普通玩家。所以也就造成了天美,對王者的一系列的調整。

三、為了收益

天美為了有更多收益,在一些吃操作,秀技能的英雄上開發的皮膚不多;而對於普通玩家喜歡的英雄開發的皮膚就比較多了。比如魯班不但有2888點券皮膚,榮耀典藏皮膚,還有最新出的戰令皮膚,反觀公孫離只有兩款皮膚。

縱觀整個王者榮耀,大部分簡單粗暴的英雄,皮膚都要多於難度大的英雄。相信任何人都知道“在商者商”,不管是天美還是任何軟件,遊戲的開發者,他們的最終目的都是為了有收益,或者說為了提升自己的名氣。不可能平白無故的就為大家開發一款軟件、遊戲。畢竟他們還有自己的員工要支付工資,房租水電,軟件開發這些成本也都需要支付。王者榮耀是零成本的進來玩遊戲,想更好的體驗,可以花錢買皮膚,買銘文。在我看來,我也是非常贊同這樣的做法,從玩王者至今兩年時間,我也花費了幾百元。為了更好的體驗,花幾百元無可厚非。

綜合上述三點,天美這些行為個人都覺得比較合理,如果你還想了解更多王者榮耀英雄,攻略歡迎留言









新说游戏
2019-07-14

個人認為遊戲呈現低齡化太嚴重了 為了照顧一些學生群體不要被虐的太慘 畢竟充值買皮膚這種東西學生會更容易受到誘惑 幾十幾百的現在的學生也拿得出手沒啥問題 畢竟天美比起做好遊戲還是更注重的是商業

個人認為遊戲呈現低齡化太嚴重了 為了照顧一些學生群體不要被虐的太慘 畢竟充值買皮膚這種東西學生會更容易受到誘惑 幾十幾百的現在的學生也拿得出手沒啥問題 畢竟天美比起做好遊戲還是更注重的是商業


最簡單的例子就是系統操控勝率 超過一定勝率百分比就會讓你一贏一輸還不是因為讓你強制留在這個遊戲裡,你可能幾天上了王者就不玩了 但是你如果停留在某個段位你會總想著贏 所以一直玩著 這時候可能天美出了新皮膚你可能就買了 畢竟不控制你留下你就看不到他們的新皮膚 也可能就不會覺得那麼有意思也不會買

個人認為遊戲呈現低齡化太嚴重了 為了照顧一些學生群體不要被虐的太慘 畢竟充值買皮膚這種東西學生會更容易受到誘惑 幾十幾百的現在的學生也拿得出手沒啥問題 畢竟天美比起做好遊戲還是更注重的是商業


最簡單的例子就是系統操控勝率 超過一定勝率百分比就會讓你一贏一輸還不是因為讓你強制留在這個遊戲裡,你可能幾天上了王者就不玩了 但是你如果停留在某個段位你會總想著贏 所以一直玩著 這時候可能天美出了新皮膚你可能就買了 畢竟不控制你留下你就看不到他們的新皮膚 也可能就不會覺得那麼有意思也不會買



100個人可能有1個購買 那他用這種方法留住十萬人呢,所以一切還是商業目的,咱們玩家隨便玩玩就好別太認真

個人認為遊戲呈現低齡化太嚴重了 為了照顧一些學生群體不要被虐的太慘 畢竟充值買皮膚這種東西學生會更容易受到誘惑 幾十幾百的現在的學生也拿得出手沒啥問題 畢竟天美比起做好遊戲還是更注重的是商業


最簡單的例子就是系統操控勝率 超過一定勝率百分比就會讓你一贏一輸還不是因為讓你強制留在這個遊戲裡,你可能幾天上了王者就不玩了 但是你如果停留在某個段位你會總想著贏 所以一直玩著 這時候可能天美出了新皮膚你可能就買了 畢竟不控制你留下你就看不到他們的新皮膚 也可能就不會覺得那麼有意思也不會買



100個人可能有1個購買 那他用這種方法留住十萬人呢,所以一切還是商業目的,咱們玩家隨便玩玩就好別太認真

薯条不沾番茄酱
2019-07-14

增加遊戲體驗,可玩性,多樣性,有趣性,平衡強勢英雄,增強冷門英雄,提高出場率,冷門英雄也有好看的皮膚,提醒玩家充值。

增加遊戲體驗,可玩性,多樣性,有趣性,平衡強勢英雄,增強冷門英雄,提高出場率,冷門英雄也有好看的皮膚,提醒玩家充值。

突击手丁克
2019-07-14

我感覺這事實上是天美對於低齡和操作不好的玩家的一種妥協,簡而言之就是大神玩家不管你怎麼削弱,該秀還是秀,而低年齡和手殘黨玩家來說可就不是了,畢竟大神只是極少數的,王者大多還是靠著這些基數龐大的玩家來盈利,也是變相的增加遊戲體驗和加強遊戲英雄的平衡性

陌沬来解说
2019-07-14

天美為了照顧整個王者榮耀玩家遊戲體驗,當然不會讓王者峽谷出現一個沒有天敵且特別強勢的英雄。不過一些冷門英雄也在不斷增強了。

0孤树
2019-07-14

一個字“秀”

ZJL张建龙
2019-07-14

每個人的玩法不一樣吧

雨中的情人9
2019-07-14

遊戲界生存原理,不變的法側

包饺子喂猪0
2019-07-14

為了平衡 有些要操作的技能很強 位移多爆發高玩的好經常能一打5

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