DNF玩家建議,系統自動匹配打團隊伍,團長不能踢人,解決打團門檻過高問題,如何?

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DNF玩家秀

DNF的打團門檻現狀,在優越玩家,氪金玩家的帶領下,非常畸形,沒有90B打不了盧克,沒有超界打不了漩渦,沒有普雷你打不了普雷等門檻,被團長們嚴格執行,讓平民玩家打團,非常困難,各種被強制請出攻堅隊。

DNF的打團門檻現狀,在優越玩家,氪金玩家的帶領下,非常畸形,沒有90B打不了盧克,沒有超界打不了漩渦,沒有普雷你打不了普雷等門檻,被團長們嚴格執行,讓平民玩家打團,非常困難,各種被強制請出攻堅隊。

近日,一位勇士針對這種“門檻制”,提出了一個解決方案:

DNF的打團門檻現狀,在優越玩家,氪金玩家的帶領下,非常畸形,沒有90B打不了盧克,沒有超界打不了漩渦,沒有普雷你打不了普雷等門檻,被團長們嚴格執行,讓平民玩家打團,非常困難,各種被強制請出攻堅隊。

近日,一位勇士針對這種“門檻制”,提出了一個解決方案:

(1)系統設定一個統一的裝備,抗魔門檻,凡是達到這個門檻的玩家都可以申請打團;

(2)系統根據打團勇士的申請,按照1奶1C2輔C,或者1奶2C1輔C的模式,自動匹配打團成員和隊伍;

(3)匹配完成後組成的隊伍,團長無權踢人,遇到掛機黨和指點江山黨,可以多人舉報踢人。

DNF的打團門檻現狀,在優越玩家,氪金玩家的帶領下,非常畸形,沒有90B打不了盧克,沒有超界打不了漩渦,沒有普雷你打不了普雷等門檻,被團長們嚴格執行,讓平民玩家打團,非常困難,各種被強制請出攻堅隊。

近日,一位勇士針對這種“門檻制”,提出了一個解決方案:

(1)系統設定一個統一的裝備,抗魔門檻,凡是達到這個門檻的玩家都可以申請打團;

(2)系統根據打團勇士的申請,按照1奶1C2輔C,或者1奶2C1輔C的模式,自動匹配打團成員和隊伍;

(3)匹配完成後組成的隊伍,團長無權踢人,遇到掛機黨和指點江山黨,可以多人舉報踢人。

這樣的匹配打團模式,有很多優點:

(1)一個是讓每個玩家都有機會打團,不會被極高的門檻拒之門外,特別是平民玩家,有了打團機會,剛開始肯定容易炸,但是炸的多了,就好了;

(2)還有一個優點是不用等人,不會出現組團兩小時,打團10分鐘的局面;

(3)金團,飛機團將會沒有市場,對於匹配中出現的飛機黨,直接封號;

秀兒觀點:太好了,明天,你到DNF策劃部上班!

(1)你在做夢吧,如果門檻紅12,就嚇人了;

(2)遇到一群不會機制的,炸一天,讓你懷疑人生,當年的超時空和漩渦就是痛苦回憶;

(3)保留現有打團組隊模式,但是進團5分鐘後不能踢人;然後再新出一個打團匹配模式,讓平民玩家自強,我這個方案是不是更好!

結束語:目前的打團環境確實很差,希望策劃能看到我的第三點建議,讓每位勇士都有挑戰頂級副本的機會!

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。

DNF殇月影

按照這樣的觀念,有以下的幾個問題:

1.如何保證打造程度,裝備的寶珠附魔和寵物稱號和寵物武器,這些都是打團的標準,抗魔只是可以進團,缺少幾樣都會少很多傷害(就是這麼真實)。

2.你願不願意和下水道一起打團?這是個很直觀的問題,因為匹配是隨機的,不得不面對,DNF的平衡一直令人詬病,當一個隊裡出現N個下水道,你能接受得了嗎,或者說你覺得這個團穩嗎?

3.副本往往都需要一個帶頭人指揮隊伍,特別是對那些傷害更好達標的隊伍來說,那個人就是團長,如何保證每個團都有個帶頭者。

4.雖然很殘酷,但是還是要說,裝備達標沒人要的根本原因是什麼,是因為沒有人願意打低配隊,人們更願意花更少的時間去完成一個副本,換句話說,你裝備很好,可以一波帶走普雷,你願意去低配隊打三四十分鐘嗎,如果匹配到蛇皮隊,估計又輪到這群人該吐槽了。

縱觀DNF的副本發展,都是越往後,C的要求就越高,奶相反,這都是受到了快餐文化的影響,真讓你穿著天域套打盧克,估計自己都沒辦法堅持。

至於為什麼普雷門檻這麼高,個人覺得肯定是策劃今年逼氪活動太多,光是春節套跟前年春節套對比,傷害提升簡直大的驚人,完全不是一個檔次,少充一套都跟不上DNF的大隊伍,這樣做的結果就是拉開了充值玩家和平民玩家的差距,也拉高了普雷的門檻,不花錢打造的玩家只能被淘汰。

個人開過團,開過低配也開過高配,最直接的感受就是打低配,除了門檻達標的人進,沒幾個大佬願意進去,普雷紅隊需要相對比較好的隊伍,找人非常耗費時間,到最後連綠隊的人都沒耐心等下去走了,這種快餐環境下真的有人願意打低配嗎?

破落的黎明

普雷開放至今,一直被玩家吐槽打團門檻高,打團看次數(你不讓我打哪來的次數),總有一些玩家被團本拒之門外。

普雷開放至今,一直被玩家吐槽打團門檻高,打團看次數(你不讓我打哪來的次數),總有一些玩家被團本拒之門外。

一玩家建議推出自動匹配打團模式,具體如下:

(1)設定一個統一的裝備和抗魔門檻,凡是達到這個門檻的玩家均可以申請

(2)系統根據玩家的申請,按照1奶1C2輔C,或者1奶2C1輔C的模式,隨機匹配打團成員和隊伍

(3)匹配完成後組成的隊伍,遇到掛機黨和飛機黨,可以多人舉報踢人

如果按照這位玩家的思路打團有啥優點?

一、給了很多玩家打團的機會,明明能打卻被團長否定

二、打團都是秒進隊,不會存在組團半小時打團十分鐘的尷尬局面

三、堵死金團飛機黨,混子也不會存在

普雷開放至今,一直被玩家吐槽打團門檻高,打團看次數(你不讓我打哪來的次數),總有一些玩家被團本拒之門外。

一玩家建議推出自動匹配打團模式,具體如下:

(1)設定一個統一的裝備和抗魔門檻,凡是達到這個門檻的玩家均可以申請

(2)系統根據玩家的申請,按照1奶1C2輔C,或者1奶2C1輔C的模式,隨機匹配打團成員和隊伍

(3)匹配完成後組成的隊伍,遇到掛機黨和飛機黨,可以多人舉報踢人

如果按照這位玩家的思路打團有啥優點?

一、給了很多玩家打團的機會,明明能打卻被團長否定

二、打團都是秒進隊,不會存在組團半小時打團十分鐘的尷尬局面

三、堵死金團飛機黨,混子也不會存在

黎明觀點:

雖然看起來這個打團模式還行,但是還是存在諸多問題,畢竟每個玩家的打造不一樣,差距太大,怕是土豪們不會願意帶輸出低的玩家。

普雷開放至今,一直被玩家吐槽打團門檻高,打團看次數(你不讓我打哪來的次數),總有一些玩家被團本拒之門外。

一玩家建議推出自動匹配打團模式,具體如下:

(1)設定一個統一的裝備和抗魔門檻,凡是達到這個門檻的玩家均可以申請

(2)系統根據玩家的申請,按照1奶1C2輔C,或者1奶2C1輔C的模式,隨機匹配打團成員和隊伍

(3)匹配完成後組成的隊伍,遇到掛機黨和飛機黨,可以多人舉報踢人

如果按照這位玩家的思路打團有啥優點?

一、給了很多玩家打團的機會,明明能打卻被團長否定

二、打團都是秒進隊,不會存在組團半小時打團十分鐘的尷尬局面

三、堵死金團飛機黨,混子也不會存在

黎明觀點:

雖然看起來這個打團模式還行,但是還是存在諸多問題,畢竟每個玩家的打造不一樣,差距太大,怕是土豪們不會願意帶輸出低的玩家。

黎明覺得可以做以下改變:

一、根據抗魔值劃分隊伍,組成隊伍的玩家抗魔值的差距在多少以內,25c跟奶可以適當降低抗魔值要求

二、根據抗魔值劃分副本難度等級,並調整團本材料獲得數量以及金牌出現機率

三、附魔寶珠,徽章,光環,稱號,寵物,寵物裝備等一系列裝備道具增加抗魔值設定

每件都有抗魔值,就不怕蛇皮打造玩家,組成一隊的玩家都是差不多的打造,沒人會嫌棄誰了吧?

那麼大家覺得黎明的觀點有多少可行性呢?歡迎留言討論

新疆美酒友谊长存联系

太坑了,不行

看不懂江湖

炸幾次你就不自動匹了

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