《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

10 個回答
帝颜游戏解说
2019-04-05

歡迎來到帝顏遊戲講堂第九期,本期探討話題:

玩家建議在草叢當中添加毒蛇以制衡伏地魔,你覺得這個提議怎麼樣?

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?
伏地魔是刺激戰場所有玩家心中永恆的傷,多少次一個人殺穿了整個基地,結果一出來就被伏地魔給KO了,心裡那滋味別提多難受了。

伏地魔,這是一群可怕至極的生物,我們每個人或多或少都會偶爾化身伏地魔,但是其實那真不算什麼。最怕的是,跳傘落地就化身伏地魔的人,他們可以從頭伏到決賽圈,在沒有必殺的把握之下他們絕地不會開槍,開槍必定要有人頭入賬才可以。這樣可怕的伏地魔讓任何人都膽戰心驚,不怕碰上剛槍大神就怕碰上伏地魔!
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?最近有某位玩家提出了可以在草叢當中添加毒蛇來制衡長時間隱藏在草叢當中的伏地魔,這個提議也引來了許多人的贊同,很顯然伏地魔都曾給他們留下許許多多深刻的印象!
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

我覺得添加毒蛇這一提議是很不錯的,至少更貼近現實,我們的現實當中草叢多多少少都會隱藏著某些毒物,而熱帶雨林當中更是隨處可見的毒蛇與其他毒物。

游戏分析社
2019-04-06

光子其實早已經這麼做了,只不過不是毒蛇,而是人機。在遊戲剛開局的時候,你一打算伏地陰人的時候,這時就會放出人機來。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

S6賽季的人機可以說傷害非常高了,你若沒反應,人機會直接將你擊倒,傷害非常足,走位無效,除非直接打死人機,而你正在陰人,又不想開槍,這種情況是真的尷尬了。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

不過按照常識來講,蛇咬的都是跑動的人,而不是伏地不動的人,但設定長時間伏地會被咬也是還可以,因為這個時候應該是決賽圈裡的情況了,一般決賽圈都是伏地,所以可以在決賽圈的時候放出毒蛇,被蛇咬的話會疼的站起來,並處於中毒狀態,4秒內扣30血,類似於燃燒瓶,只能打繃帶解毒加血,如果不用繃帶,可最多扣70血,這時候就要看人品了,一中獎就站起來,可是暴露位置。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

這樣的話遊戲的趣味性還是不錯的,30血不多不少,繃帶的重要性也有了,被咬的人還會暴露位置,都是伏地魔老陰比,看誰先中獎了。

执笔聊游戏
2019-04-05

看了其他答主的答案,大家幾乎都在描述這個事情...遊戲君覺得,乾脆來點直接點的吧!我們直接將4種動物“安排”在4個地圖裡~

得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~(請原諒遊戲君“毫無痕跡”的PS技術,嘿!)《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

海島地圖加入蛇,伏地超過10秒會被咬!

首先呢就是第一張“海島地圖”~這裡的草叢應該是最多的,畢竟是8X8的大地圖嘛~而玩家呢則建議這裡增加一種隨機出現的蛇,當伏地魔在原地伏地超過10秒後呢,就會出現蛇~一旦被咬之後呢,將在一定的時間裡,比如5秒或者10秒,玩家必須保持站立狀態,無法趴下!《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

沙漠地圖加入蠍子,伏地超過10秒會被蜇!

“剛槍”地圖沙漠裡呢,根據地圖的特色,玩家建議加入蠍子,並且是一種帶著特殊“毒液”的蠍子!當伏地魔玩家伏地超過10秒後,蠍子會忽然出現並且蜇傷伏地魔,在5秒或者10秒的限定時間裡呢,將會持續掉血,就如同玩家在毒圈裡一樣的持續掉血,但是站起來就會解決掉血狀態~並且在一定時間裡無法趴下!《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

雨林地圖加入蜈蚣,可以讓伏地魔“中毒”後腳抽筋!

至於雨林地圖呢,則是一張6X6的小地圖,該地圖以資源豐富、戰鬥節奏快而著稱~為了符合雨林的特殊氣候,玩家建議該地圖加入一種帶毒的“蜈蚣”~而當伏地魔在該地圖裡趴下10秒之後呢,會觸發蜈蚣“中毒”的情況!此時呢,玩家的遊戲角色就會腳抽筋院隊站立鎖定10秒鐘!《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

雪地地圖加入北極熊,看到伏地魔之後會“吼叫”!

接下來呢就是目前出現了“極寒模式”的雪地地圖了,既然是“雪地”,自然少不了北極熊了~而且北極熊的特殊技能很強大,當伏地魔趴下10秒後,會出現一個跟隨在身邊的北極熊,玩家無法攻擊它,它反而可以在30秒內持續“吼叫”,在小地圖圖標中出現“這裡有伏地魔”的系統提示!《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

得~遊戲君“皮”完了,不得不說應該都是被“伏地魔”擊敗之後的奇思妙想吧~當然,也說不準光子看到之後呢,會在後期的“創意工坊”裡,增加新的模式,沒準就會有關於伏地魔的特殊動物設定哦~得~遊戲君就和大家聊到這裡啦~感謝您的閱讀,接下來的評論區就交給諸位了,你你建議加入什麼動物?有什麼特殊功能呢?來來來,評論區坐等神評出現咯,嘿!


PS:嘿~別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!

虎小鸡
2019-04-05

刺激戰場有玩家提出在草叢中添加毒蛇,長時間伏地也會引來毒蛇攻擊這一問題。我覺得是不可行的!
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

1、刺激戰場伏地是一種遊戲玩法。遊戲的多樣性是留住玩家的核心,而雨林地圖就是專門為喜歡伏地的玩家量身定做的一張地圖。長時間的伏地也是一種遊戲打法,在殘血狀態且沒有藥包的時候,玩家只能選擇伏地,如果加上毒蛇這種道具,低血量的玩家可能在伏地的時候不經意間就被擊倒了。這樣大大降低玩家的遊戲體驗。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

2、加速刺激戰場這款遊戲的壽命。如果草叢裡加上會攻擊的毒蛇,那麼就會迫使玩家被動性正面對槍,一般對槍次數越多,人數就會少的越快,遊戲節奏就會大大加快,平時往往要25分鐘左右打完一局,如果不停的正面對槍,那麼大概在15分鐘左右就結束了一局。遊戲節奏快,玩家開局的遊戲次數也就增多,那麼就會讓玩家加速對遊戲失去興趣!
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

3、在雨林地圖草叢裡加上毒蛇這種道具,會讓這個遊戲流失大量鍾愛雨林地圖的玩家。如果草叢裡有毒蛇迫使玩家不能伏地,被迫去和別人鋼槍,那麼對於萌新和普通玩家來說,無疑是一種折磨,在刺激戰場遊戲裡,槍法好的只佔少數,大多數都是靠狗進決賽圈吃雞的,如果經常性的被迫去和別人剛槍,又經常被別人打倒,那麼就會讓玩家非常沒有遊戲體驗,從而卸載遊戲。我相信這是官方不願意看到的。所以推出了幾款地圖,喜歡剛槍的玩家可以去體驗沙漠地圖,那裡幾乎沒有伏地魔。喜歡猥瑣發育的那麼就體驗雨林地圖,那裡草深不見人。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

4、增加手機負荷。在如今版本的刺激戰場,內存已然高達2.5G,對於低配手機玩刺激戰場造成了不小的困難。如果還要在遊戲裡增加道具,那麼遊戲內存必然又會大大增加。導致低配手機玩家可能都下載不了刺激戰場。在我們的社會上,普通手機是佔大多數的,從而造成玩家的流失。我相信,官方當初在設計地圖的時候就考慮過這些問題!所以我不贊成在雨林地圖草叢裡添加毒蛇這種道具!
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

游戏大护法
2019-04-05

很有意思的一個話題,玩家建議加入毒蛇,長時間伏地將遭到毒蛇攻擊,你覺得可行度如何?首先呢,絕地求生作為一款大逃殺競技遊戲,加入動物這種元素在之前確實是一種十分新穎的玩法,我們就來共同探討一番。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?開題我們先探討一下為防止伏地魔從而加入毒蛇,這恐怕有點兒牽強,畢竟伏地魔也是一種生存下去的手段,反過來想我們為什麼要逼伏地魔玩家不伏地呢?但是遊戲君覺得加入毒蛇這個元素創意不錯,至少目前我們已經看到了動物出現的可能性。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?此前有玩家建議加入各種動物,如今創意工坊中已經出現幾種沒有攻擊性的動物,我們可以看到光子十分重視玩家建議,那麼加入攻擊性動物呢?比如題中的毒蛇,而我們假設加入攻擊性動物的目的在於娛樂性而不是為了防止伏地魔,畢竟叢林和沙漠地圖中本來就是應該有各種毒蛇的,這也是十分現實的問題。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?我們來假設一個情景,刺激戰場現在加入毒蛇,毒蛇隨機刷新,並且行動伴隨著沙沙沙的聲音,玩家可以近距離聽到毒蛇的移動,玩家可以用武器擊敗毒蛇,毒蛇可以出現在任何區域,比如房區,灌木叢林,各種草叢,如果玩家被毒蛇攻擊以後將出現持續5秒的掉血,並且玩家長時間不移動將加大毒蛇攻擊的可能性,當然跑毒的過程中也會遭遇毒蛇的襲擊。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?隨機出現毒蛇那也就意味著更多開槍的可能,當然決賽圈可以使用近戰武器淘汰毒蛇,這也就進而緩解伏地魔玩家決賽圈一動不動的可能,也能增加一些樂趣,比如抓一個毒蛇送給自己的隊友,也許以後還得扛起全隊趕蛇的責任,是不是有些意思呢?

感謝閱讀,歡迎各位玩家下方共同討論喲,你覺得遊戲君這個方案可行度如何?

AWM游戏
2019-04-05

其實,伏地魔是個很有靈性的東西,特別是雨林地圖的伏地魔拿著散彈槍,就躲在比較深的草裡面,你走到他目前,一槍倒,經常遇到這樣懷疑人生。

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

然後,就不玩雨林圖了,改玩沙漠圖,沙漠沒有什麼深草叢,也沒有什麼伏地魔,所以體驗感極好。

其實遊戲官方還是挺考慮我們的遊戲體驗感的,有些玩家覺得陰人才是吃雞遊戲好玩的地方,所以選擇雨林地圖,有些玩家覺得對狙鋼槍好玩,所以會選擇沙漠地圖,然後綜合一點的就是海島地圖了,有伏地魔,也有喜歡鋼槍的。

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

草叢裡面加毒蛇,看上去是挺不錯的,是解決伏地魔的好辦法,不過那些伏地魔玩家就會失去體驗感,我覺得加毒蛇的可能性不大。

像我這樣喜歡鋼槍的,一般都很少去雨林地圖,雨林地圖辛辛苦苦填了空投,結果走路被伏地魔陰死,很容易心態爆炸。

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

毒蛇雖然好,但是我並不希望上線刺激戰場中,不能影響大家的遊戲體驗感。

對此你怎麼看?

梦禅游戏
2019-04-09

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

我認為這設定挺好的,能為遊戲多添些變數,但只在草叢仿寫毒蛇未免對於擅長伏地魔打法的玩家有失公允,我想的是既然要充填一些自然界的生物來增強可玩性,不如樹上灌木等植被都放些蛇,或者鳥,但凡有玩家在這些地方長時間駐留,就會觸發相應機制,引來毒蛇撕咬,亦或驚動鳥群,以便其他玩家察覺此地有敵對目標,這也能避免兩方僵持在某地一味的拼藥。

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

還有些創意十足的玩家建議不同地圖因素,添加不同攻擊性生物,比如熱帶雨林遍佈毒蛇,沙漠地圖毒蠍出沒,海島上有蜈蚣威脅還有冰雪地圖的北極熊,認為這樣就完美了。

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

但是我想說的是,並不是所有人都希望這樣設定,畢竟刺激戰場的主題是吃雞,核心是人與人之間的慘烈拼殺,不少玩家都奔著如何陰死敵人去才玩這個遊戲的。如果人都沒見著,你就先被本土生物給陰死了,這誰樂意啊,又不是玩生存遊戲,倒不如單獨開一個限時生存拼殺類模式,就像是英雄聯盟的無限亂鬥一樣,短暫開放既有利於穩定遊戲熱度,也能讓喜歡生存的玩家去體驗新花樣,多好。

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

總結:可行,但也是以生存模式的方式存在,畢竟還是有部分玩家畏懼蛇這類生物的,得考慮這些玩家的遊戲體驗

猫君和你一起看游戏
2019-04-10

我是貓君,關注我和我看最熱門的話題!

如果想要在刺激戰場中加入毒蛇這種模式,那我需要反問一下,你玩這款遊戲的最終目的是什麼?

我看了一下底下的回答,有一哥們的回答我非常贊同,如果加入毒蛇,必然會加速減少這款遊戲的壽命,增加毒蛇只會減少刺激戰場的可玩性和趣味性。我相信大多數玩家玩吃雞都有在草叢伏地最終吃到雞的經歷,刺激戰場中通過剛槍吃到雞的人,100個人中估計不到10個,我們為什麼喜歡吃雞這款遊戲,就是因為它的不確定性以及那種通過陰人取得升級的刺激性。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

而如果加入毒蛇,只會加快遊戲的節奏,在決賽圈中除非取得比較好的掩體,否則只能全部暴露在敵人的視線之中被當成靶子一樣消滅,請問這種遊戲能為玩家提供良好的體驗感嗎?我想,恐怕不會吧!
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

如果這遊戲沒有了伏地魔,那還有什麼意思,大家直接不用搜了,拿到槍我就往中心圈跑,找到房子就待在裡面,等待刷到最後一個毒圈,敵人都排排站,一梭子子彈下去自己就吃雞。

剛槍我就不會選擇吃雞了,我去玩cf手遊或者csgo不好嗎?還能3秒就復活,想怎麼剛就怎麼剛。
《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

所以,我是不贊同出什麼毒蛇模式的,最終得不償失。

我是貓君,喜歡我的回答麻煩點贊和關注,謝謝

GAME情报局
2019-04-05

相信很多人在玩《刺激戰場》的時候都是非常痛恨伏地魔的,因為他們總是喜歡趴在草叢裡,然後當你經過的時候就過來陰你,可以毫不誇張說,基本拿上所有人都被伏地魔給殺死過。特別是在決賽圈的時候,全都是伏地魔的身影,而要想殺死這些伏地魔,就非常考驗自己的眼力了。

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

因此,很多人都不喜歡伏地魔的存在,覺得這種人實在是太噁心了,只喜歡玩一些陰的花招。但是,雖然大家再怎麼討厭,也沒有辦法去應付這些伏地魔玩家,只能默默的忍受。不過,也有一些玩家提出了自己的想法,以此希望能夠杜絕伏地魔的現象。

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

該玩家表示,可以在遊戲裡增加蛇之類的動物,長時間伏地就會吸引蛇來攻擊,以此來達到讓伏地魔不能一直趴在草叢裡的現象發生。不得不說,這位玩家的腦洞也是夠大的啊!不過仔細想想,確實這也算是一個很不錯的設定。因為在《刺激戰場》中,伏地魔雖然是官方允許的玩法,但確實讓許多玩家非常的頭疼,好多操作非常好的玩家也是因為被伏地魔給暗算而導致自己沒辦法吃雞。

《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?

而如果在遊戲裡增加蛇的設定,然後當伏地魔趴太久了就會吸引蛇來咬你,那麼對於其他玩家來說,可能就會更公平點,同時也會遏制伏地魔玩家的這一行為,想想也是非常有意思的,不是嗎?不知道大家覺得這種設定如何呢?

饭团游戏君
2019-04-05

哈嘍大傢伙,我是你們的飯糰君。《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?刺激戰場作為絕地求生的官方認證手遊,將其他的中國吃雞手遊全部甩在後面,到目前為止 刺激戰場一共有4個地圖,分別為雨林,海島,沙漠,雪地,這4個地圖各有各自的特色,如果要說雨林地圖最大的特色是什麼?那就是伏地魔,得天獨厚的雨林草叢成為伏地魔最喜歡的地方,雨林地圖的草又多又厚,所以很多的lyb都喜歡來這個地圖玩,最近就有一個玩家在網上提出了一個建議,在每個地圖的草叢中都添加毒蛇,玩家長時間蟄伏在草叢中,將會引來毒蛇的攻擊,這個建議你們覺得怎麼樣呢?《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?要飯糰我說,這個建議實在是太棒了,有多少次在決賽圈,我本來是可以吃雞的,卻被伊對的伏地魔給擊殺,那種感覺賊難受,刺激戰場,刺激戰場,名字裡面就有刺激兩個字,到頭來整個地圖的決賽圈全是lyb,伏地魔遍地都是,如果真的能像這個玩家所建議的一樣在草叢中加毒蛇,伏地魔的數量一定會急劇下降的。《刺激戰場》有玩家建議在草叢中添加毒蛇,長時間伏地將引來毒蛇攻擊,你覺得可行嗎?我相信如果是像飯糰一樣喜歡剛槍的朋友,肯定很贊同這個建議,畢竟被人陰掉的感覺實在是太難受了,還是刺激的剛槍比較適合我們。

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