LOL唯一一個放技能打不出來傷害的英雄,網友調侃“黑鐵排位常見”,你有何看法?

LOL唯一一個放技能打不出來傷害的英雄,網友調侃“黑鐵排位常見”,你有何看法?
3 個回答
老猫侃游
2019-07-17

《英雄聯盟》至今已有9年的時間,這9年有許多英雄誕生,但是他卻是唯一一個4個技能都是非指向技能的英雄,也被稱為“lol唯一一個放技能打不出來傷害”的英雄,他就是“澤拉斯”。

《英雄聯盟》至今已有9年的時間,這9年有許多英雄誕生,但是他卻是唯一一個4個技能都是非指向技能的英雄,也被稱為“lol唯一一個放技能打不出來傷害”的英雄,他就是“澤拉斯”。

4個技能全是非指向

沒錯你沒看錯,澤拉斯的4個技能全是非指向技能。Q技能奧能脈衝是主要的傷害技能,但是需要通過蓄力才能延長它的技能距離,所以導致不任何玩家都能通過上下走位來躲避技能。

《英雄聯盟》至今已有9年的時間,這9年有許多英雄誕生,但是他卻是唯一一個4個技能都是非指向技能的英雄,也被稱為“lol唯一一個放技能打不出來傷害”的英雄,他就是“澤拉斯”。

4個技能全是非指向

沒錯你沒看錯,澤拉斯的4個技能全是非指向技能。Q技能奧能脈衝是主要的傷害技能,但是需要通過蓄力才能延長它的技能距離,所以導致不任何玩家都能通過上下走位來躲避技能。

W毀滅之眼是最容易命中敵人的技能,但是同樣施法距離會比較短,但是W不僅AP加成高還擁有減速效果。

《英雄聯盟》至今已有9年的時間,這9年有許多英雄誕生,但是他卻是唯一一個4個技能都是非指向技能的英雄,也被稱為“lol唯一一個放技能打不出來傷害”的英雄,他就是“澤拉斯”。

4個技能全是非指向

沒錯你沒看錯,澤拉斯的4個技能全是非指向技能。Q技能奧能脈衝是主要的傷害技能,但是需要通過蓄力才能延長它的技能距離,所以導致不任何玩家都能通過上下走位來躲避技能。

W毀滅之眼是最容易命中敵人的技能,但是同樣施法距離會比較短,但是W不僅AP加成高還擁有減速效果。

E衝擊法球中距離很難命中敵人,除非走到腳上,否則命中率會大大降低,但是法球命中敵人會造成眩暈,眩暈的時間和法球飛行的距離成正比。

《英雄聯盟》至今已有9年的時間,這9年有許多英雄誕生,但是他卻是唯一一個4個技能都是非指向技能的英雄,也被稱為“lol唯一一個放技能打不出來傷害”的英雄,他就是“澤拉斯”。

4個技能全是非指向

沒錯你沒看錯,澤拉斯的4個技能全是非指向技能。Q技能奧能脈衝是主要的傷害技能,但是需要通過蓄力才能延長它的技能距離,所以導致不任何玩家都能通過上下走位來躲避技能。

W毀滅之眼是最容易命中敵人的技能,但是同樣施法距離會比較短,但是W不僅AP加成高還擁有減速效果。

E衝擊法球中距離很難命中敵人,除非走到腳上,否則命中率會大大降低,但是法球命中敵人會造成眩暈,眩暈的時間和法球飛行的距離成正比。

R奧數儀式真的可以說是《英雄聯盟》非指向技能中命中率最低的技能,沒有之一。首先大招雖然距離比較遠,但是澤拉斯必須在一個安全的地方,在施放R的時候地上提前出現彈道,這就給許多玩家走位提升了機會,再加上技能本身的範圍並不大,所以澤拉斯的大招是《英雄聯盟》中最難命中的大招。

《英雄聯盟》至今已有9年的時間,這9年有許多英雄誕生,但是他卻是唯一一個4個技能都是非指向技能的英雄,也被稱為“lol唯一一個放技能打不出來傷害”的英雄,他就是“澤拉斯”。

4個技能全是非指向

沒錯你沒看錯,澤拉斯的4個技能全是非指向技能。Q技能奧能脈衝是主要的傷害技能,但是需要通過蓄力才能延長它的技能距離,所以導致不任何玩家都能通過上下走位來躲避技能。

W毀滅之眼是最容易命中敵人的技能,但是同樣施法距離會比較短,但是W不僅AP加成高還擁有減速效果。

E衝擊法球中距離很難命中敵人,除非走到腳上,否則命中率會大大降低,但是法球命中敵人會造成眩暈,眩暈的時間和法球飛行的距離成正比。

R奧數儀式真的可以說是《英雄聯盟》非指向技能中命中率最低的技能,沒有之一。首先大招雖然距離比較遠,但是澤拉斯必須在一個安全的地方,在施放R的時候地上提前出現彈道,這就給許多玩家走位提升了機會,再加上技能本身的範圍並不大,所以澤拉斯的大招是《英雄聯盟》中最難命中的大招。

強度很高

因為澤拉斯擁有4個非指向技能,所以他所有技能的法術初始傷害以及額外增加法術強度也是比較高,這就導致如果被澤拉斯的E技能命中通過一套爆發有可能直接帶走脆皮英雄,連招Qewqa傷害非常高,如果還沒有殺死對手,那麼可以開啟大招收割。同時後期QWE技能的冷卻時間特別短,Q技能滿級後加上冷卻的增幅3-4秒一個Q技能,所以澤拉斯在會玩的玩家手中簡直是爆炸輸出。

貓君有話說

其實目前澤拉斯也是屬於冷門英雄,因為4技能都非指向導致難度很大,如果命中率不高傷害就打不出來,低端局更是難以簡單會玩的澤拉斯,青銅白銀就算拿出澤拉斯也無法對線給出壓力,所以導致澤拉斯的位置特別尷尬,設計師應該考慮一下重做這位飛昇失敗的英雄。

對於這件事,您有什麼看法,在評論區留言,也希望大家給貓君一個關注,您的關注點贊轉發都是我的動力源泉,接下來會持續輸出有意識的文章,希望觀眾老爺們多多支持!

《英雄聯盟》至今已有9年的時間,這9年有許多英雄誕生,但是他卻是唯一一個4個技能都是非指向技能的英雄,也被稱為“lol唯一一個放技能打不出來傷害”的英雄,他就是“澤拉斯”。

4個技能全是非指向

沒錯你沒看錯,澤拉斯的4個技能全是非指向技能。Q技能奧能脈衝是主要的傷害技能,但是需要通過蓄力才能延長它的技能距離,所以導致不任何玩家都能通過上下走位來躲避技能。

W毀滅之眼是最容易命中敵人的技能,但是同樣施法距離會比較短,但是W不僅AP加成高還擁有減速效果。

E衝擊法球中距離很難命中敵人,除非走到腳上,否則命中率會大大降低,但是法球命中敵人會造成眩暈,眩暈的時間和法球飛行的距離成正比。

R奧數儀式真的可以說是《英雄聯盟》非指向技能中命中率最低的技能,沒有之一。首先大招雖然距離比較遠,但是澤拉斯必須在一個安全的地方,在施放R的時候地上提前出現彈道,這就給許多玩家走位提升了機會,再加上技能本身的範圍並不大,所以澤拉斯的大招是《英雄聯盟》中最難命中的大招。

強度很高

因為澤拉斯擁有4個非指向技能,所以他所有技能的法術初始傷害以及額外增加法術強度也是比較高,這就導致如果被澤拉斯的E技能命中通過一套爆發有可能直接帶走脆皮英雄,連招Qewqa傷害非常高,如果還沒有殺死對手,那麼可以開啟大招收割。同時後期QWE技能的冷卻時間特別短,Q技能滿級後加上冷卻的增幅3-4秒一個Q技能,所以澤拉斯在會玩的玩家手中簡直是爆炸輸出。

貓君有話說

其實目前澤拉斯也是屬於冷門英雄,因為4技能都非指向導致難度很大,如果命中率不高傷害就打不出來,低端局更是難以簡單會玩的澤拉斯,青銅白銀就算拿出澤拉斯也無法對線給出壓力,所以導致澤拉斯的位置特別尷尬,設計師應該考慮一下重做這位飛昇失敗的英雄。

對於這件事,您有什麼看法,在評論區留言,也希望大家給貓君一個關注,您的關注點贊轉發都是我的動力源泉,接下來會持續輸出有意識的文章,希望觀眾老爺們多多支持!

玫瑰game0
2019-12-11

這個我覺得其實還是蠻多的吧,自身操作有問題,以及一些給隊友加血的


這個我覺得其實還是蠻多的吧,自身操作有問題,以及一些給隊友加血的


放技能不一定要打傷害,有的英雄只需要給自己隊友放技能就好了,比如奶媽,蓋倫的W,這些都是自己加buff的技能,也算是你說的放技能打不出來傷害的一種吧,至於黑鐵排位是常見,蓋倫、奶媽豈不是完美符合這個問題。

以及提莫,蠻王,蠻王我覺得是真正意義上的放技能沒傷害的那種,AP那種除外,不算,提莫的W技能可以風箏很多人,還跑的快,雖然已經死亡可以繞地球一週了,蠻王呢,他的人生都是在偷塔中渡過的,人在江湖飄,哪能不挨刀,蠻三刀不是浪得虛名,Q技能回血,E技能位移,W技能減速,R技能變身五秒真男人,是不是完美的符合?

這個我覺得其實還是蠻多的吧,自身操作有問題,以及一些給隊友加血的


放技能不一定要打傷害,有的英雄只需要給自己隊友放技能就好了,比如奶媽,蓋倫的W,這些都是自己加buff的技能,也算是你說的放技能打不出來傷害的一種吧,至於黑鐵排位是常見,蓋倫、奶媽豈不是完美符合這個問題。

以及提莫,蠻王,蠻王我覺得是真正意義上的放技能沒傷害的那種,AP那種除外,不算,提莫的W技能可以風箏很多人,還跑的快,雖然已經死亡可以繞地球一週了,蠻王呢,他的人生都是在偷塔中渡過的,人在江湖飄,哪能不挨刀,蠻三刀不是浪得虛名,Q技能回血,E技能位移,W技能減速,R技能變身五秒真男人,是不是完美的符合?

蠻王更多的是依靠普攻來進行偷塔,疊怒氣100%暴擊可以說是比亞索的被動還厲害的那種,出裝上面只需要兩個攻速,就是開啟偷塔狂魔模式,來了我就砍,我就放個R技能給你打,五秒之後我又是一條好漢!

我想盡腦汁,也只有蠻王放技能沒傷害了,還有知道的小夥伴們可以再說一下,對了還有奶媽。

再见游戏
2019-12-11

《英雄聯盟》作為一款已經運營了8之久的遊戲,已經有了141個英雄,每一個英雄都有著自己的特點,在技能上也都有著特殊的機制,而有這樣一個英雄,他技能的都不是指向型的,也就是說四個技能可以全部空掉,很多的新手玩家都玩不好他,這也是讓他的隊友們苦不堪言。

澤拉斯技能命中率

《英雄聯盟》作為一款已經運營了8之久的遊戲,已經有了141個英雄,每一個英雄都有著自己的特點,在技能上也都有著特殊的機制,而有這樣一個英雄,他技能的都不是指向型的,也就是說四個技能可以全部空掉,很多的新手玩家都玩不好他,這也是讓他的隊友們苦不堪言。

澤拉斯技能命中率


澤拉斯也是一個非常老的英雄,官方的定位是中單法師,有著滿分十分的法術傷害,他技能的AP加成非常高,Q技能滿級之後有240+0.75的法術加成,W技能有180+0.6的法術加成,E技能作為控制有200+0.45的法術加成,大招的傷害更高,每個球都有280+0.43的法術加成。可以說沒有幾個英雄能夠有這麼高的加成了。

《英雄聯盟》作為一款已經運營了8之久的遊戲,已經有了141個英雄,每一個英雄都有著自己的特點,在技能上也都有著特殊的機制,而有這樣一個英雄,他技能的都不是指向型的,也就是說四個技能可以全部空掉,很多的新手玩家都玩不好他,這也是讓他的隊友們苦不堪言。

澤拉斯技能命中率


澤拉斯也是一個非常老的英雄,官方的定位是中單法師,有著滿分十分的法術傷害,他技能的AP加成非常高,Q技能滿級之後有240+0.75的法術加成,W技能有180+0.6的法術加成,E技能作為控制有200+0.45的法術加成,大招的傷害更高,每個球都有280+0.43的法術加成。可以說沒有幾個英雄能夠有這麼高的加成了。

唯一的遺憾就是他的技能全部都是非指向型的,如果你的操作非常的好,那麼他的傷害非常的高,如果你只是一個新手,那麼最終得結果應該就是四大皆空,所以說新手玩家如果玩這個英雄不如選擇AD出裝,至少你的平A還能夠給到對方非常高的傷害,我們應該會看到很多澤拉斯的搞笑視頻,本來可以用一個平A搞定的,結果非要秀技能,結果一套技能打下來對方跑了。

《英雄聯盟》作為一款已經運營了8之久的遊戲,已經有了141個英雄,每一個英雄都有著自己的特點,在技能上也都有著特殊的機制,而有這樣一個英雄,他技能的都不是指向型的,也就是說四個技能可以全部空掉,很多的新手玩家都玩不好他,這也是讓他的隊友們苦不堪言。

澤拉斯技能命中率


澤拉斯也是一個非常老的英雄,官方的定位是中單法師,有著滿分十分的法術傷害,他技能的AP加成非常高,Q技能滿級之後有240+0.75的法術加成,W技能有180+0.6的法術加成,E技能作為控制有200+0.45的法術加成,大招的傷害更高,每個球都有280+0.43的法術加成。可以說沒有幾個英雄能夠有這麼高的加成了。

唯一的遺憾就是他的技能全部都是非指向型的,如果你的操作非常的好,那麼他的傷害非常的高,如果你只是一個新手,那麼最終得結果應該就是四大皆空,所以說新手玩家如果玩這個英雄不如選擇AD出裝,至少你的平A還能夠給到對方非常高的傷害,我們應該會看到很多澤拉斯的搞笑視頻,本來可以用一個平A搞定的,結果非要秀技能,結果一套技能打下來對方跑了。

網友們看到此事也是紛紛議論起來!

  • 我的澤三炮只打輔助位,簡直不要太厲害,傷害高而且w躲不開,範圍又遠。e技能離得越遠暈眩時間越長。後期ewq齊發,一般肉一點的都受不了。受得了的再給他三炮。
  • 我玩這麼久也就希維爾大招空了,蠻子大招空了,劍魔大招空了,千珏大招空了。
  • 那是你沒遇到物理外掛澤拉斯,從來不空任何技能。25分鐘打出80000+傷害。

《英雄聯盟》作為一款已經運營了8之久的遊戲,已經有了141個英雄,每一個英雄都有著自己的特點,在技能上也都有著特殊的機制,而有這樣一個英雄,他技能的都不是指向型的,也就是說四個技能可以全部空掉,很多的新手玩家都玩不好他,這也是讓他的隊友們苦不堪言。

澤拉斯技能命中率


澤拉斯也是一個非常老的英雄,官方的定位是中單法師,有著滿分十分的法術傷害,他技能的AP加成非常高,Q技能滿級之後有240+0.75的法術加成,W技能有180+0.6的法術加成,E技能作為控制有200+0.45的法術加成,大招的傷害更高,每個球都有280+0.43的法術加成。可以說沒有幾個英雄能夠有這麼高的加成了。

唯一的遺憾就是他的技能全部都是非指向型的,如果你的操作非常的好,那麼他的傷害非常的高,如果你只是一個新手,那麼最終得結果應該就是四大皆空,所以說新手玩家如果玩這個英雄不如選擇AD出裝,至少你的平A還能夠給到對方非常高的傷害,我們應該會看到很多澤拉斯的搞笑視頻,本來可以用一個平A搞定的,結果非要秀技能,結果一套技能打下來對方跑了。

網友們看到此事也是紛紛議論起來!

  • 我的澤三炮只打輔助位,簡直不要太厲害,傷害高而且w躲不開,範圍又遠。e技能離得越遠暈眩時間越長。後期ewq齊發,一般肉一點的都受不了。受得了的再給他三炮。
  • 我玩這麼久也就希維爾大招空了,蠻子大招空了,劍魔大招空了,千珏大招空了。
  • 那是你沒遇到物理外掛澤拉斯,從來不空任何技能。25分鐘打出80000+傷害。

再見認為

如果說是新手的話,最好不要選擇這個英雄,畢竟操作難度太大了,可以選擇一些簡單的英雄比如蓋倫,寒冰等等,澤拉斯的技能機制太不好放了,而且也很容易被躲掉,只有經過長時間的練習才可以在遊戲中打出自己想要的成績。

各位觀眾老爺們怎麼看這個英雄呢?

相關推薦

推薦中...