《第五人格》中求生者買哪個最好?
首先吧,要看你是什麼位得了。
1.救人位。
救人位吧,就比較適合咒術師,空軍,傭兵之類的了。
咒術師比較適合蚊子玩法。也就是監管掛人你就盯一下,追隊友盯一下,救人前盯一下救到人最好就三層震。
空軍的話,槍是隻有一把的,不能隨便放。
最好在救下人後在放,給你和隊友逃跑的時間。
傭兵要注意一點了,你救完人一定要抗一刀,能撐多久是多久,最好跟在離隊友不是很遠的地方跑,不然你倒地了以後沒人治療你。
2.修機位
修機位就不用多說的得了,比較適合盲女,冒險家,和機械師。
機械師要注意了,他的娃娃是可以在上椅子的時候還可以修密碼機的。但也要注意,也要讓娃娃來救你哦,雙修無敵!
盲女的自保能力不是很好,就安安靜靜修機吧
冒險家比較麻煩,要找寶藏。
3.溜鬼位。
溜鬼位吧,比較適合野人,咒術師,醫生,祭司。
野人橫衝直撞!
咒術師上面說過了,自保能力極強。
醫生無限復活。
祭司只要有井蓋,就比較無敵得了,最好等到三井蓋來皮。
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園丁現在算是蠻強的人物了。
一局拆6,7個鉤子的喪心病狂者比比皆是。解碼qte範圍增大對萌新也很友好。要注意的是其他人二鉤(被監管者掛上處刑臺兩次)還有救。園丁基本涼涼了。
另:如果你四黑或者單排選擇拆遷隊(四個園丁)就千萬別怪監管者貼臉守屍,打趴不掛。雖然是種玩法,但是對監管者遊戲體驗極差。
神棍,冒險家,空軍(明明是空姐),這三人可以算是能秀的起來的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的進階萌新和大佬很喜歡這個梯隊。
全場最穩:空軍
自帶信號槍相當於
更容易保自己一命+救別人一命。而且信號槍很!好!命!中!
翻板速度快和鉤子上堅持久都很棒,唯一的負面隊友被掛上鉤後解碼速度降低相比於其他角色的負面技能來說不夠負面。
(另獎勵送的白色皮膚真的很暴露,深藍色那套隱蔽性還蠻不錯)
好多萌新玩幾局的時候看到了別的玩家選了冒險家可以變小,覺得好隱藏。自己也買一個。然後就發現沒有想象中那麼好了。修密碼機極其容易爆米花(按不到qte),小人書如果被追擊,在變小音效後也還蠻容易被發現的。但是功能多樣性,救隊友或是衝大門的時候派上的用場很大。
另外就是冒險家溜監管者更適合跑視線死角-變小人-蹲走位卡視野。二技能搭配人格中的雲中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比於遛,他更適合甩。
神棍現在是很多玩了20局左右的玩家嚮往或者正在用的人物。魔杖逃跑,擋刀,救人都好用,二技能對解碼無能的萌新很友好,極其友好。
負面技能對於自身來說無影響,但是當前的遊戲守屍的監管者很多。隊友如果來救很有可能捱上震懾的一刀。容易害隊友不開心。
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我通常使用祭司,排位的時候經常用,新手適合用冒險家,縮小監管看不見~
什麼都可以呀