王者榮耀:你的呂布如何打出效果,出裝思路和細節同樣重要嗎?

5 個回答
王者上单先锋
2019-09-12

呂布應該是一個很老的英雄了,雖然登場時間很久,但是這不影響他的好用,作為一個戰士,他的輸出可以說是高的爆炸,到了後期兩個一技能能夠打死一片脆皮,可以說是團戰的利器,再加上大招和二技能這兩個很強悍的技能,能夠發揮出很大的作用,有了這幾點優勢,呂布的人氣一直都很高,在所有排位場上都能夠看到他,那麼今天就來看看這個英雄的技能解析,讓各位更能瞭解這個強悍的英雄。

呂布的手很長,所以這讓他和其他近身攻擊的英雄對毆的時候能夠取得一些優勢,呂布的一技能是核心,依靠這個技能能夠讓呂布直接去切後排,當然前期還不能爆發出那麼恐怖的傷害,這個技能除了那一瞬間有很高的傷害以外,還有一個作用就是能夠持續為呂布提供很多的真傷,這個就很厲害了,後面冷卻時間短的時候,連續兩個一技能抽在對面的人身上,暴擊加上真傷,可以說是傷害瞬間爆炸,當然要想有真傷,就需要打中對面的英雄才行。

呂布的二技能是一個吸血的技能,並且還能夠提供一小部分的護盾,這個技能前期效果不怎麼明顯,到了後期可以說是看得到自己的血量往上加,護盾也有很多的提高,這個技能是看你吸住的人有多少,人越多增益效果也就越明顯,並且還可以減速,在你追人的時候這麼一吸瞬間就能讓對面的人減速。

呂布的大招是開團的關鍵,並且大招的範圍很廣,如果跳到了團戰中心的話能夠擊飛一片人,就這一瞬間的擊飛就可以給自己這邊的輸出提供很多輸出機會,這個團戰也就穩了,並且在他落地的時候還能夠自動觸發一次一技能,兩次一技能掃在對面的英雄身上,可以說是脆皮的噩夢,但是這個技能需要蓄力,所以說想要命中人還是有點不容易,儘量後面再出場,這樣命中率要高一些,這個技能還能夠用來逃跑,被抓了過後,直接這麼一跳,馬上擺脫追擊。

呂布在前期有點脆,並且也打不出什麼傷害,所以在前期走上路的時候,面對對面兩個人的壓力,呂布就要靠他自己靈活的身法了,近草叢一技能打出去再進草叢這樣來回攻擊,前期可能會有些划不來,但是到了二級過後有了吸血就能夠取得很大的優勢。

呂布適合做一個開團的人,但是他不適合抗傷害,因為呂布的出裝偏向暴擊,沒有多餘的空位出肉,所以跳大過後儘量找機會脫離出去,不要呆在裡面太久,你會發現你的血量流失得很快,呂布的一技能也能夠配合著閃現使用,這需要到後期才可以這樣,前期的話閃現過去也打不出什麼傷害。

以上就是我對這個英雄技能上的一個解析,希望這能夠幫助到各位對這個英雄有更深層次的瞭解。


呂布應該是一個很老的英雄了,雖然登場時間很久,但是這不影響他的好用,作為一個戰士,他的輸出可以說是高的爆炸,到了後期兩個一技能能夠打死一片脆皮,可以說是團戰的利器,再加上大招和二技能這兩個很強悍的技能,能夠發揮出很大的作用,有了這幾點優勢,呂布的人氣一直都很高,在所有排位場上都能夠看到他,那麼今天就來看看這個英雄的技能解析,讓各位更能瞭解這個強悍的英雄。

呂布的手很長,所以這讓他和其他近身攻擊的英雄對毆的時候能夠取得一些優勢,呂布的一技能是核心,依靠這個技能能夠讓呂布直接去切後排,當然前期還不能爆發出那麼恐怖的傷害,這個技能除了那一瞬間有很高的傷害以外,還有一個作用就是能夠持續為呂布提供很多的真傷,這個就很厲害了,後面冷卻時間短的時候,連續兩個一技能抽在對面的人身上,暴擊加上真傷,可以說是傷害瞬間爆炸,當然要想有真傷,就需要打中對面的英雄才行。

呂布的二技能是一個吸血的技能,並且還能夠提供一小部分的護盾,這個技能前期效果不怎麼明顯,到了後期可以說是看得到自己的血量往上加,護盾也有很多的提高,這個技能是看你吸住的人有多少,人越多增益效果也就越明顯,並且還可以減速,在你追人的時候這麼一吸瞬間就能讓對面的人減速。

呂布的大招是開團的關鍵,並且大招的範圍很廣,如果跳到了團戰中心的話能夠擊飛一片人,就這一瞬間的擊飛就可以給自己這邊的輸出提供很多輸出機會,這個團戰也就穩了,並且在他落地的時候還能夠自動觸發一次一技能,兩次一技能掃在對面的英雄身上,可以說是脆皮的噩夢,但是這個技能需要蓄力,所以說想要命中人還是有點不容易,儘量後面再出場,這樣命中率要高一些,這個技能還能夠用來逃跑,被抓了過後,直接這麼一跳,馬上擺脫追擊。

呂布在前期有點脆,並且也打不出什麼傷害,所以在前期走上路的時候,面對對面兩個人的壓力,呂布就要靠他自己靈活的身法了,近草叢一技能打出去再進草叢這樣來回攻擊,前期可能會有些划不來,但是到了二級過後有了吸血就能夠取得很大的優勢。

呂布適合做一個開團的人,但是他不適合抗傷害,因為呂布的出裝偏向暴擊,沒有多餘的空位出肉,所以跳大過後儘量找機會脫離出去,不要呆在裡面太久,你會發現你的血量流失得很快,呂布的一技能也能夠配合著閃現使用,這需要到後期才可以這樣,前期的話閃現過去也打不出什麼傷害。

以上就是我對這個英雄技能上的一個解析,希望這能夠幫助到各位對這個英雄有更深層次的瞭解。



呂布應該是一個很老的英雄了,雖然登場時間很久,但是這不影響他的好用,作為一個戰士,他的輸出可以說是高的爆炸,到了後期兩個一技能能夠打死一片脆皮,可以說是團戰的利器,再加上大招和二技能這兩個很強悍的技能,能夠發揮出很大的作用,有了這幾點優勢,呂布的人氣一直都很高,在所有排位場上都能夠看到他,那麼今天就來看看這個英雄的技能解析,讓各位更能瞭解這個強悍的英雄。

呂布的手很長,所以這讓他和其他近身攻擊的英雄對毆的時候能夠取得一些優勢,呂布的一技能是核心,依靠這個技能能夠讓呂布直接去切後排,當然前期還不能爆發出那麼恐怖的傷害,這個技能除了那一瞬間有很高的傷害以外,還有一個作用就是能夠持續為呂布提供很多的真傷,這個就很厲害了,後面冷卻時間短的時候,連續兩個一技能抽在對面的人身上,暴擊加上真傷,可以說是傷害瞬間爆炸,當然要想有真傷,就需要打中對面的英雄才行。

呂布的二技能是一個吸血的技能,並且還能夠提供一小部分的護盾,這個技能前期效果不怎麼明顯,到了後期可以說是看得到自己的血量往上加,護盾也有很多的提高,這個技能是看你吸住的人有多少,人越多增益效果也就越明顯,並且還可以減速,在你追人的時候這麼一吸瞬間就能讓對面的人減速。

呂布的大招是開團的關鍵,並且大招的範圍很廣,如果跳到了團戰中心的話能夠擊飛一片人,就這一瞬間的擊飛就可以給自己這邊的輸出提供很多輸出機會,這個團戰也就穩了,並且在他落地的時候還能夠自動觸發一次一技能,兩次一技能掃在對面的英雄身上,可以說是脆皮的噩夢,但是這個技能需要蓄力,所以說想要命中人還是有點不容易,儘量後面再出場,這樣命中率要高一些,這個技能還能夠用來逃跑,被抓了過後,直接這麼一跳,馬上擺脫追擊。

呂布在前期有點脆,並且也打不出什麼傷害,所以在前期走上路的時候,面對對面兩個人的壓力,呂布就要靠他自己靈活的身法了,近草叢一技能打出去再進草叢這樣來回攻擊,前期可能會有些划不來,但是到了二級過後有了吸血就能夠取得很大的優勢。

呂布適合做一個開團的人,但是他不適合抗傷害,因為呂布的出裝偏向暴擊,沒有多餘的空位出肉,所以跳大過後儘量找機會脫離出去,不要呆在裡面太久,你會發現你的血量流失得很快,呂布的一技能也能夠配合著閃現使用,這需要到後期才可以這樣,前期的話閃現過去也打不出什麼傷害。

以上就是我對這個英雄技能上的一個解析,希望這能夠幫助到各位對這個英雄有更深層次的瞭解。




呂布應該是一個很老的英雄了,雖然登場時間很久,但是這不影響他的好用,作為一個戰士,他的輸出可以說是高的爆炸,到了後期兩個一技能能夠打死一片脆皮,可以說是團戰的利器,再加上大招和二技能這兩個很強悍的技能,能夠發揮出很大的作用,有了這幾點優勢,呂布的人氣一直都很高,在所有排位場上都能夠看到他,那麼今天就來看看這個英雄的技能解析,讓各位更能瞭解這個強悍的英雄。

呂布的手很長,所以這讓他和其他近身攻擊的英雄對毆的時候能夠取得一些優勢,呂布的一技能是核心,依靠這個技能能夠讓呂布直接去切後排,當然前期還不能爆發出那麼恐怖的傷害,這個技能除了那一瞬間有很高的傷害以外,還有一個作用就是能夠持續為呂布提供很多的真傷,這個就很厲害了,後面冷卻時間短的時候,連續兩個一技能抽在對面的人身上,暴擊加上真傷,可以說是傷害瞬間爆炸,當然要想有真傷,就需要打中對面的英雄才行。

呂布的二技能是一個吸血的技能,並且還能夠提供一小部分的護盾,這個技能前期效果不怎麼明顯,到了後期可以說是看得到自己的血量往上加,護盾也有很多的提高,這個技能是看你吸住的人有多少,人越多增益效果也就越明顯,並且還可以減速,在你追人的時候這麼一吸瞬間就能讓對面的人減速。

呂布的大招是開團的關鍵,並且大招的範圍很廣,如果跳到了團戰中心的話能夠擊飛一片人,就這一瞬間的擊飛就可以給自己這邊的輸出提供很多輸出機會,這個團戰也就穩了,並且在他落地的時候還能夠自動觸發一次一技能,兩次一技能掃在對面的英雄身上,可以說是脆皮的噩夢,但是這個技能需要蓄力,所以說想要命中人還是有點不容易,儘量後面再出場,這樣命中率要高一些,這個技能還能夠用來逃跑,被抓了過後,直接這麼一跳,馬上擺脫追擊。

呂布在前期有點脆,並且也打不出什麼傷害,所以在前期走上路的時候,面對對面兩個人的壓力,呂布就要靠他自己靈活的身法了,近草叢一技能打出去再進草叢這樣來回攻擊,前期可能會有些划不來,但是到了二級過後有了吸血就能夠取得很大的優勢。

呂布適合做一個開團的人,但是他不適合抗傷害,因為呂布的出裝偏向暴擊,沒有多餘的空位出肉,所以跳大過後儘量找機會脫離出去,不要呆在裡面太久,你會發現你的血量流失得很快,呂布的一技能也能夠配合著閃現使用,這需要到後期才可以這樣,前期的話閃現過去也打不出什麼傷害。

以上就是我對這個英雄技能上的一個解析,希望這能夠幫助到各位對這個英雄有更深層次的瞭解。





呂布應該是一個很老的英雄了,雖然登場時間很久,但是這不影響他的好用,作為一個戰士,他的輸出可以說是高的爆炸,到了後期兩個一技能能夠打死一片脆皮,可以說是團戰的利器,再加上大招和二技能這兩個很強悍的技能,能夠發揮出很大的作用,有了這幾點優勢,呂布的人氣一直都很高,在所有排位場上都能夠看到他,那麼今天就來看看這個英雄的技能解析,讓各位更能瞭解這個強悍的英雄。

呂布的手很長,所以這讓他和其他近身攻擊的英雄對毆的時候能夠取得一些優勢,呂布的一技能是核心,依靠這個技能能夠讓呂布直接去切後排,當然前期還不能爆發出那麼恐怖的傷害,這個技能除了那一瞬間有很高的傷害以外,還有一個作用就是能夠持續為呂布提供很多的真傷,這個就很厲害了,後面冷卻時間短的時候,連續兩個一技能抽在對面的人身上,暴擊加上真傷,可以說是傷害瞬間爆炸,當然要想有真傷,就需要打中對面的英雄才行。

呂布的二技能是一個吸血的技能,並且還能夠提供一小部分的護盾,這個技能前期效果不怎麼明顯,到了後期可以說是看得到自己的血量往上加,護盾也有很多的提高,這個技能是看你吸住的人有多少,人越多增益效果也就越明顯,並且還可以減速,在你追人的時候這麼一吸瞬間就能讓對面的人減速。

呂布的大招是開團的關鍵,並且大招的範圍很廣,如果跳到了團戰中心的話能夠擊飛一片人,就這一瞬間的擊飛就可以給自己這邊的輸出提供很多輸出機會,這個團戰也就穩了,並且在他落地的時候還能夠自動觸發一次一技能,兩次一技能掃在對面的英雄身上,可以說是脆皮的噩夢,但是這個技能需要蓄力,所以說想要命中人還是有點不容易,儘量後面再出場,這樣命中率要高一些,這個技能還能夠用來逃跑,被抓了過後,直接這麼一跳,馬上擺脫追擊。

呂布在前期有點脆,並且也打不出什麼傷害,所以在前期走上路的時候,面對對面兩個人的壓力,呂布就要靠他自己靈活的身法了,近草叢一技能打出去再進草叢這樣來回攻擊,前期可能會有些划不來,但是到了二級過後有了吸血就能夠取得很大的優勢。

呂布適合做一個開團的人,但是他不適合抗傷害,因為呂布的出裝偏向暴擊,沒有多餘的空位出肉,所以跳大過後儘量找機會脫離出去,不要呆在裡面太久,你會發現你的血量流失得很快,呂布的一技能也能夠配合著閃現使用,這需要到後期才可以這樣,前期的話閃現過去也打不出什麼傷害。

以上就是我對這個英雄技能上的一個解析,希望這能夠幫助到各位對這個英雄有更深層次的瞭解。






呂布應該是一個很老的英雄了,雖然登場時間很久,但是這不影響他的好用,作為一個戰士,他的輸出可以說是高的爆炸,到了後期兩個一技能能夠打死一片脆皮,可以說是團戰的利器,再加上大招和二技能這兩個很強悍的技能,能夠發揮出很大的作用,有了這幾點優勢,呂布的人氣一直都很高,在所有排位場上都能夠看到他,那麼今天就來看看這個英雄的技能解析,讓各位更能瞭解這個強悍的英雄。

呂布的手很長,所以這讓他和其他近身攻擊的英雄對毆的時候能夠取得一些優勢,呂布的一技能是核心,依靠這個技能能夠讓呂布直接去切後排,當然前期還不能爆發出那麼恐怖的傷害,這個技能除了那一瞬間有很高的傷害以外,還有一個作用就是能夠持續為呂布提供很多的真傷,這個就很厲害了,後面冷卻時間短的時候,連續兩個一技能抽在對面的人身上,暴擊加上真傷,可以說是傷害瞬間爆炸,當然要想有真傷,就需要打中對面的英雄才行。

呂布的二技能是一個吸血的技能,並且還能夠提供一小部分的護盾,這個技能前期效果不怎麼明顯,到了後期可以說是看得到自己的血量往上加,護盾也有很多的提高,這個技能是看你吸住的人有多少,人越多增益效果也就越明顯,並且還可以減速,在你追人的時候這麼一吸瞬間就能讓對面的人減速。

呂布的大招是開團的關鍵,並且大招的範圍很廣,如果跳到了團戰中心的話能夠擊飛一片人,就這一瞬間的擊飛就可以給自己這邊的輸出提供很多輸出機會,這個團戰也就穩了,並且在他落地的時候還能夠自動觸發一次一技能,兩次一技能掃在對面的英雄身上,可以說是脆皮的噩夢,但是這個技能需要蓄力,所以說想要命中人還是有點不容易,儘量後面再出場,這樣命中率要高一些,這個技能還能夠用來逃跑,被抓了過後,直接這麼一跳,馬上擺脫追擊。

呂布在前期有點脆,並且也打不出什麼傷害,所以在前期走上路的時候,面對對面兩個人的壓力,呂布就要靠他自己靈活的身法了,近草叢一技能打出去再進草叢這樣來回攻擊,前期可能會有些划不來,但是到了二級過後有了吸血就能夠取得很大的優勢。

呂布適合做一個開團的人,但是他不適合抗傷害,因為呂布的出裝偏向暴擊,沒有多餘的空位出肉,所以跳大過後儘量找機會脫離出去,不要呆在裡面太久,你會發現你的血量流失得很快,呂布的一技能也能夠配合著閃現使用,這需要到後期才可以這樣,前期的話閃現過去也打不出什麼傷害。

以上就是我對這個英雄技能上的一個解析,希望這能夠幫助到各位對這個英雄有更深層次的瞭解。






大熊与小熊
2019-09-12

一.銘文

7紅月3無雙,10虛空,5調和5狩獵

由於呂布在附魔狀態下普攻會變成真實傷害,因此鷹眼比呂布來說就顯得很雞肋,這裡推薦綠色銘文帶10個虛空,375的生命值,6%冷卻縮減加成對呂布來說,無疑是如虎添翼。紅色銘文推薦7個紅月3個無雙,紅月可以為呂布帶來不錯的攻速和暴擊率加成,而無雙則可以增加呂布的後期傷害,帶5個調和是為了增強呂布的前期抗壓能力,不管是對線射手抗壓還是對線戰士換血都十分好用。5個狩獵則是為了提升呂布的支援能力。

二.技能加點

主2技能副1技能,有大加大

呂布二技能貪狼之握——呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。每升一級2機能可以提升400左右的護盾減免,還有不錯的回血,因此呂布主升2技能可以幫助呂布賴線發育,更快成型,比主升一技能性價比會高很多,

 

三.出裝建議

1. 破軍爆發流

抵抗鞋 冰心 破軍 影刃 魔女斗篷 名刀 (名刀也可以在破軍後出)這套出裝更適用於帶10隱匿10虛空10傳承,極致的攻擊力加成屬性配合破軍的被動,可以瞬間打出高額的爆炸傷害,但其缺點也很明顯就是發育很慢,一旦處於劣勢,沒有經濟的呂布很難有傷害,也不具備足夠的坦度,容錯率較低。

1. 無盡影刃持續輸出流

抵抗鞋 反甲 無盡 影刃 名刀 破魔刀

這套出裝比出破軍會顯得更加穩健,無盡比破軍便宜了810金幣,可以使呂布更快成型,無盡使呂布在前中期就有不俗的傷害。如果對面脆皮多還可以吧影刃換成電刀,也可以打出不錯的效果。

四.對線技巧

1. 想玩好呂布掌握好一閃是很有必要的,這裡多說一句因為一技能的釋放有前搖,因此一閃要比閃一更加迅速,敵人更難躲開。那如何判斷一閃能否命中敵人呢?以下兩圖可以看到呂布一閃可以命中2個閃現距離外的敵人,多練練就可以熟練掌握啦。

2. 呂布一技能命中敵人後再釋放大招可以打出更高的傷害。

3. 當沒有敵方視野時可以利用2技能探草叢,當產生了護盾時說明草叢有人。

4. 呂布的二技能所吸取的護盾取決於二技能吸到的人,因此二技能吸到的人越多越好。

5. 呂布4級前沒有必殺的把握最好不要交閃現去殺人,沒有4級的呂布很容易被打野抓死。

6. 呂布切記不可第一個大招進場,等隊友先交控制技能後再大招入場。

7. 呂布在大招落地的一瞬間可以接閃現,可以打出其不意的效果。


一.銘文

7紅月3無雙,10虛空,5調和5狩獵

由於呂布在附魔狀態下普攻會變成真實傷害,因此鷹眼比呂布來說就顯得很雞肋,這裡推薦綠色銘文帶10個虛空,375的生命值,6%冷卻縮減加成對呂布來說,無疑是如虎添翼。紅色銘文推薦7個紅月3個無雙,紅月可以為呂布帶來不錯的攻速和暴擊率加成,而無雙則可以增加呂布的後期傷害,帶5個調和是為了增強呂布的前期抗壓能力,不管是對線射手抗壓還是對線戰士換血都十分好用。5個狩獵則是為了提升呂布的支援能力。

二.技能加點

主2技能副1技能,有大加大

呂布二技能貪狼之握——呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。每升一級2機能可以提升400左右的護盾減免,還有不錯的回血,因此呂布主升2技能可以幫助呂布賴線發育,更快成型,比主升一技能性價比會高很多,

 

三.出裝建議

1. 破軍爆發流

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1. 無盡影刃持續輸出流

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這套出裝比出破軍會顯得更加穩健,無盡比破軍便宜了810金幣,可以使呂布更快成型,無盡使呂布在前中期就有不俗的傷害。如果對面脆皮多還可以吧影刃換成電刀,也可以打出不錯的效果。

四.對線技巧

1. 想玩好呂布掌握好一閃是很有必要的,這裡多說一句因為一技能的釋放有前搖,因此一閃要比閃一更加迅速,敵人更難躲開。那如何判斷一閃能否命中敵人呢?以下兩圖可以看到呂布一閃可以命中2個閃現距離外的敵人,多練練就可以熟練掌握啦。

2. 呂布一技能命中敵人後再釋放大招可以打出更高的傷害。

3. 當沒有敵方視野時可以利用2技能探草叢,當產生了護盾時說明草叢有人。

4. 呂布的二技能所吸取的護盾取決於二技能吸到的人,因此二技能吸到的人越多越好。

5. 呂布4級前沒有必殺的把握最好不要交閃現去殺人,沒有4級的呂布很容易被打野抓死。

6. 呂布切記不可第一個大招進場,等隊友先交控制技能後再大招入場。

7. 呂布在大招落地的一瞬間可以接閃現,可以打出其不意的效果。



一.銘文

7紅月3無雙,10虛空,5調和5狩獵

由於呂布在附魔狀態下普攻會變成真實傷害,因此鷹眼比呂布來說就顯得很雞肋,這裡推薦綠色銘文帶10個虛空,375的生命值,6%冷卻縮減加成對呂布來說,無疑是如虎添翼。紅色銘文推薦7個紅月3個無雙,紅月可以為呂布帶來不錯的攻速和暴擊率加成,而無雙則可以增加呂布的後期傷害,帶5個調和是為了增強呂布的前期抗壓能力,不管是對線射手抗壓還是對線戰士換血都十分好用。5個狩獵則是為了提升呂布的支援能力。

二.技能加點

主2技能副1技能,有大加大

呂布二技能貪狼之握——呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。每升一級2機能可以提升400左右的護盾減免,還有不錯的回血,因此呂布主升2技能可以幫助呂布賴線發育,更快成型,比主升一技能性價比會高很多,

 

三.出裝建議

1. 破軍爆發流

抵抗鞋 冰心 破軍 影刃 魔女斗篷 名刀 (名刀也可以在破軍後出)這套出裝更適用於帶10隱匿10虛空10傳承,極致的攻擊力加成屬性配合破軍的被動,可以瞬間打出高額的爆炸傷害,但其缺點也很明顯就是發育很慢,一旦處於劣勢,沒有經濟的呂布很難有傷害,也不具備足夠的坦度,容錯率較低。

1. 無盡影刃持續輸出流

抵抗鞋 反甲 無盡 影刃 名刀 破魔刀

這套出裝比出破軍會顯得更加穩健,無盡比破軍便宜了810金幣,可以使呂布更快成型,無盡使呂布在前中期就有不俗的傷害。如果對面脆皮多還可以吧影刃換成電刀,也可以打出不錯的效果。

四.對線技巧

1. 想玩好呂布掌握好一閃是很有必要的,這裡多說一句因為一技能的釋放有前搖,因此一閃要比閃一更加迅速,敵人更難躲開。那如何判斷一閃能否命中敵人呢?以下兩圖可以看到呂布一閃可以命中2個閃現距離外的敵人,多練練就可以熟練掌握啦。

2. 呂布一技能命中敵人後再釋放大招可以打出更高的傷害。

3. 當沒有敵方視野時可以利用2技能探草叢,當產生了護盾時說明草叢有人。

4. 呂布的二技能所吸取的護盾取決於二技能吸到的人,因此二技能吸到的人越多越好。

5. 呂布4級前沒有必殺的把握最好不要交閃現去殺人,沒有4級的呂布很容易被打野抓死。

6. 呂布切記不可第一個大招進場,等隊友先交控制技能後再大招入場。

7. 呂布在大招落地的一瞬間可以接閃現,可以打出其不意的效果。




一.銘文

7紅月3無雙,10虛空,5調和5狩獵

由於呂布在附魔狀態下普攻會變成真實傷害,因此鷹眼比呂布來說就顯得很雞肋,這裡推薦綠色銘文帶10個虛空,375的生命值,6%冷卻縮減加成對呂布來說,無疑是如虎添翼。紅色銘文推薦7個紅月3個無雙,紅月可以為呂布帶來不錯的攻速和暴擊率加成,而無雙則可以增加呂布的後期傷害,帶5個調和是為了增強呂布的前期抗壓能力,不管是對線射手抗壓還是對線戰士換血都十分好用。5個狩獵則是為了提升呂布的支援能力。

二.技能加點

主2技能副1技能,有大加大

呂布二技能貪狼之握——呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。每升一級2機能可以提升400左右的護盾減免,還有不錯的回血,因此呂布主升2技能可以幫助呂布賴線發育,更快成型,比主升一技能性價比會高很多,

 

三.出裝建議

1. 破軍爆發流

抵抗鞋 冰心 破軍 影刃 魔女斗篷 名刀 (名刀也可以在破軍後出)這套出裝更適用於帶10隱匿10虛空10傳承,極致的攻擊力加成屬性配合破軍的被動,可以瞬間打出高額的爆炸傷害,但其缺點也很明顯就是發育很慢,一旦處於劣勢,沒有經濟的呂布很難有傷害,也不具備足夠的坦度,容錯率較低。

1. 無盡影刃持續輸出流

抵抗鞋 反甲 無盡 影刃 名刀 破魔刀

這套出裝比出破軍會顯得更加穩健,無盡比破軍便宜了810金幣,可以使呂布更快成型,無盡使呂布在前中期就有不俗的傷害。如果對面脆皮多還可以吧影刃換成電刀,也可以打出不錯的效果。

四.對線技巧

1. 想玩好呂布掌握好一閃是很有必要的,這裡多說一句因為一技能的釋放有前搖,因此一閃要比閃一更加迅速,敵人更難躲開。那如何判斷一閃能否命中敵人呢?以下兩圖可以看到呂布一閃可以命中2個閃現距離外的敵人,多練練就可以熟練掌握啦。

2. 呂布一技能命中敵人後再釋放大招可以打出更高的傷害。

3. 當沒有敵方視野時可以利用2技能探草叢,當產生了護盾時說明草叢有人。

4. 呂布的二技能所吸取的護盾取決於二技能吸到的人,因此二技能吸到的人越多越好。

5. 呂布4級前沒有必殺的把握最好不要交閃現去殺人,沒有4級的呂布很容易被打野抓死。

6. 呂布切記不可第一個大招進場,等隊友先交控制技能後再大招入場。

7. 呂布在大招落地的一瞬間可以接閃現,可以打出其不意的效果。




太2真人
2019-09-13

一.銘文

7紅月3無雙,10虛空,5調和5狩獵

由於呂布在附魔狀態下普攻會變成真實傷害,因此鷹眼比呂布來說就顯得很雞肋,這裡推薦綠色銘文帶10個虛空,375的生命值,6%冷卻縮減加成對呂布來說,無疑是如虎添翼。紅色銘文推薦7個紅月3個無雙,紅月可以為呂布帶來不錯的攻速和暴擊率加成,而無雙則可以增加呂布的後期傷害,帶5個調和是為了增強呂布的前期抗壓能力,不管是對線射手抗壓還是對線戰士換血都十分好用。5個狩獵則是為了提升呂布的支援能力。

二.技能加點

主2技能副1技能,有大加大

呂布二技能貪狼之握——呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。每升一級2機能可以提升400左右的護盾減免,還有不錯的回血,因此呂布主升2技能可以幫助呂布賴線發育,更快成型,比主升一技能性價比會高很多,

三.出裝建議

1. 破軍爆發流

抵抗鞋 冰心 破軍 影刃 魔女斗篷 名刀 (名刀也可以在破軍後出)這套出裝更適用於帶10隱匿10虛空10傳承,極致的攻擊力加成屬性配合破軍的被動,可以瞬間打出高額的爆炸傷害,但其缺點也很明顯就是發育很慢,一旦處於劣勢,沒有經濟的呂布很難有傷害,也不具備足夠的坦度,容錯率較低。

1. 無盡影刃持續輸出流

抵抗鞋 反甲 無盡 影刃 名刀 破魔刀

這套出裝比出破軍會顯得更加穩健,無盡比破軍便宜了810金幣,可以使呂布更快成型,無盡使呂布在前中期就有不俗的傷害。如果對面脆皮多還可以吧影刃換成電刀,也可以打出不錯的效果。

四.對線技巧

1. 想玩好呂布掌握好一閃是很有必要的,這裡多說一句因為一技能的釋放有前搖,因此一閃要比閃一更加迅速,敵人更難躲開。那如何判斷一閃能否命中敵人呢?以下兩圖可以看到呂布一閃可以命中2個閃現距離外的敵人,多練練就可以熟練掌握啦。

2. 呂布一技能命中敵人後再釋放大招可以打出更高的傷害。

3. 當沒有敵方視野時可以利用2技能探草叢,當產生了護盾時說明草叢有人。

4. 呂布的二技能所吸取的護盾取決於二技能吸到的人,因此二技能吸到的人越多越好。

5. 呂布4級前沒有必殺的把握最好不要交閃現去殺人,沒有4級的呂布很容易被打野抓死。

6. 呂布切記不可第一個大招進場,等隊友先交控制技能後再大招入場。

7. 呂布在大招落地的一瞬間可以接閃現,可以打出其不意的效果。


一.銘文

7紅月3無雙,10虛空,5調和5狩獵

由於呂布在附魔狀態下普攻會變成真實傷害,因此鷹眼比呂布來說就顯得很雞肋,這裡推薦綠色銘文帶10個虛空,375的生命值,6%冷卻縮減加成對呂布來說,無疑是如虎添翼。紅色銘文推薦7個紅月3個無雙,紅月可以為呂布帶來不錯的攻速和暴擊率加成,而無雙則可以增加呂布的後期傷害,帶5個調和是為了增強呂布的前期抗壓能力,不管是對線射手抗壓還是對線戰士換血都十分好用。5個狩獵則是為了提升呂布的支援能力。

二.技能加點

主2技能副1技能,有大加大

呂布二技能貪狼之握——呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。每升一級2機能可以提升400左右的護盾減免,還有不錯的回血,因此呂布主升2技能可以幫助呂布賴線發育,更快成型,比主升一技能性價比會高很多,

三.出裝建議

1. 破軍爆發流

抵抗鞋 冰心 破軍 影刃 魔女斗篷 名刀 (名刀也可以在破軍後出)這套出裝更適用於帶10隱匿10虛空10傳承,極致的攻擊力加成屬性配合破軍的被動,可以瞬間打出高額的爆炸傷害,但其缺點也很明顯就是發育很慢,一旦處於劣勢,沒有經濟的呂布很難有傷害,也不具備足夠的坦度,容錯率較低。

1. 無盡影刃持續輸出流

抵抗鞋 反甲 無盡 影刃 名刀 破魔刀

這套出裝比出破軍會顯得更加穩健,無盡比破軍便宜了810金幣,可以使呂布更快成型,無盡使呂布在前中期就有不俗的傷害。如果對面脆皮多還可以吧影刃換成電刀,也可以打出不錯的效果。

四.對線技巧

1. 想玩好呂布掌握好一閃是很有必要的,這裡多說一句因為一技能的釋放有前搖,因此一閃要比閃一更加迅速,敵人更難躲開。那如何判斷一閃能否命中敵人呢?以下兩圖可以看到呂布一閃可以命中2個閃現距離外的敵人,多練練就可以熟練掌握啦。

2. 呂布一技能命中敵人後再釋放大招可以打出更高的傷害。

3. 當沒有敵方視野時可以利用2技能探草叢,當產生了護盾時說明草叢有人。

4. 呂布的二技能所吸取的護盾取決於二技能吸到的人,因此二技能吸到的人越多越好。

5. 呂布4級前沒有必殺的把握最好不要交閃現去殺人,沒有4級的呂布很容易被打野抓死。

6. 呂布切記不可第一個大招進場,等隊友先交控制技能後再大招入場。

7. 呂布在大招落地的一瞬間可以接閃現,可以打出其不意的效果。



一.銘文

7紅月3無雙,10虛空,5調和5狩獵

由於呂布在附魔狀態下普攻會變成真實傷害,因此鷹眼比呂布來說就顯得很雞肋,這裡推薦綠色銘文帶10個虛空,375的生命值,6%冷卻縮減加成對呂布來說,無疑是如虎添翼。紅色銘文推薦7個紅月3個無雙,紅月可以為呂布帶來不錯的攻速和暴擊率加成,而無雙則可以增加呂布的後期傷害,帶5個調和是為了增強呂布的前期抗壓能力,不管是對線射手抗壓還是對線戰士換血都十分好用。5個狩獵則是為了提升呂布的支援能力。

二.技能加點

主2技能副1技能,有大加大

呂布二技能貪狼之握——呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。每升一級2機能可以提升400左右的護盾減免,還有不錯的回血,因此呂布主升2技能可以幫助呂布賴線發育,更快成型,比主升一技能性價比會高很多,

三.出裝建議

1. 破軍爆發流

抵抗鞋 冰心 破軍 影刃 魔女斗篷 名刀 (名刀也可以在破軍後出)這套出裝更適用於帶10隱匿10虛空10傳承,極致的攻擊力加成屬性配合破軍的被動,可以瞬間打出高額的爆炸傷害,但其缺點也很明顯就是發育很慢,一旦處於劣勢,沒有經濟的呂布很難有傷害,也不具備足夠的坦度,容錯率較低。

1. 無盡影刃持續輸出流

抵抗鞋 反甲 無盡 影刃 名刀 破魔刀

這套出裝比出破軍會顯得更加穩健,無盡比破軍便宜了810金幣,可以使呂布更快成型,無盡使呂布在前中期就有不俗的傷害。如果對面脆皮多還可以吧影刃換成電刀,也可以打出不錯的效果。

四.對線技巧

1. 想玩好呂布掌握好一閃是很有必要的,這裡多說一句因為一技能的釋放有前搖,因此一閃要比閃一更加迅速,敵人更難躲開。那如何判斷一閃能否命中敵人呢?以下兩圖可以看到呂布一閃可以命中2個閃現距離外的敵人,多練練就可以熟練掌握啦。

2. 呂布一技能命中敵人後再釋放大招可以打出更高的傷害。

3. 當沒有敵方視野時可以利用2技能探草叢,當產生了護盾時說明草叢有人。

4. 呂布的二技能所吸取的護盾取決於二技能吸到的人,因此二技能吸到的人越多越好。

5. 呂布4級前沒有必殺的把握最好不要交閃現去殺人,沒有4級的呂布很容易被打野抓死。

6. 呂布切記不可第一個大招進場,等隊友先交控制技能後再大招入場。

7. 呂布在大招落地的一瞬間可以接閃現,可以打出其不意的效果。



农村的朋友
2019-09-12

謝謝悟空的邀請。

呂布是一個非常強勢的英雄,但是想要打出效果,就要注意這幾個方面了。

首先第一點:呂布一般都是走上路,所以對線的一般都是射手,如果對方只是一個人的話,我們是可以躲在草叢裡用一技能清兵的,如果對面是輔助跟射手的話,那你就乖乖的躲在塔下面,等兵線入來再清,不要出塔。由於二技能可以回覆血量,所以我們是不怕和他們消耗的。

第二點:如果我方的打野和法師過來幫抓我們又要怎麼打呢?首先我們要上去吸引對方,等他們以為你是一個人想擊殺你,這樣就有機會擊殺他們了。還有你的大招一定要看準時機再放,在對面被控或者逃跑時放是最好的。在一對一時我們的大招要配合二技能,先放二技能減速再放大招,這樣命中率高一點,最少也可以逼他交掉閃現。

第三點:團戰的時候怎麼打?打團戰的時候我們可以先用二技能和一技能加普攻消耗他們,不要先手大招,這樣命中率太低了。大招留到對面主要的輸出被控,逃跑或者交了閃現之後再放的話那這次團戰基本就贏了。

最後第四點:說說呂布的出裝和銘文。呂布的出裝我一般用這三套:抵抗鞋,反甲,破軍,電刀,名刀,無盡。抵抗鞋,反甲,破軍,電刀,不死鳥,復活甲。抵抗鞋,冰心,破軍,電刀,魔女,復活甲。銘文方面的話就看個人愛好了:調和,虛空,宿命。狩獵,虛空,紅月。狩獵,虛空,七禍源三無雙。

這就是我的觀點,希望能幫到你,謝謝觀看。


謝謝悟空的邀請。

呂布是一個非常強勢的英雄,但是想要打出效果,就要注意這幾個方面了。

首先第一點:呂布一般都是走上路,所以對線的一般都是射手,如果對方只是一個人的話,我們是可以躲在草叢裡用一技能清兵的,如果對面是輔助跟射手的話,那你就乖乖的躲在塔下面,等兵線入來再清,不要出塔。由於二技能可以回覆血量,所以我們是不怕和他們消耗的。

第二點:如果我方的打野和法師過來幫抓我們又要怎麼打呢?首先我們要上去吸引對方,等他們以為你是一個人想擊殺你,這樣就有機會擊殺他們了。還有你的大招一定要看準時機再放,在對面被控或者逃跑時放是最好的。在一對一時我們的大招要配合二技能,先放二技能減速再放大招,這樣命中率高一點,最少也可以逼他交掉閃現。

第三點:團戰的時候怎麼打?打團戰的時候我們可以先用二技能和一技能加普攻消耗他們,不要先手大招,這樣命中率太低了。大招留到對面主要的輸出被控,逃跑或者交了閃現之後再放的話那這次團戰基本就贏了。

最後第四點:說說呂布的出裝和銘文。呂布的出裝我一般用這三套:抵抗鞋,反甲,破軍,電刀,名刀,無盡。抵抗鞋,反甲,破軍,電刀,不死鳥,復活甲。抵抗鞋,冰心,破軍,電刀,魔女,復活甲。銘文方面的話就看個人愛好了:調和,虛空,宿命。狩獵,虛空,紅月。狩獵,虛空,七禍源三無雙。

這就是我的觀點,希望能幫到你,謝謝觀看。



謝謝悟空的邀請。

呂布是一個非常強勢的英雄,但是想要打出效果,就要注意這幾個方面了。

首先第一點:呂布一般都是走上路,所以對線的一般都是射手,如果對方只是一個人的話,我們是可以躲在草叢裡用一技能清兵的,如果對面是輔助跟射手的話,那你就乖乖的躲在塔下面,等兵線入來再清,不要出塔。由於二技能可以回覆血量,所以我們是不怕和他們消耗的。

第二點:如果我方的打野和法師過來幫抓我們又要怎麼打呢?首先我們要上去吸引對方,等他們以為你是一個人想擊殺你,這樣就有機會擊殺他們了。還有你的大招一定要看準時機再放,在對面被控或者逃跑時放是最好的。在一對一時我們的大招要配合二技能,先放二技能減速再放大招,這樣命中率高一點,最少也可以逼他交掉閃現。

第三點:團戰的時候怎麼打?打團戰的時候我們可以先用二技能和一技能加普攻消耗他們,不要先手大招,這樣命中率太低了。大招留到對面主要的輸出被控,逃跑或者交了閃現之後再放的話那這次團戰基本就贏了。

最後第四點:說說呂布的出裝和銘文。呂布的出裝我一般用這三套:抵抗鞋,反甲,破軍,電刀,名刀,無盡。抵抗鞋,反甲,破軍,電刀,不死鳥,復活甲。抵抗鞋,冰心,破軍,電刀,魔女,復活甲。銘文方面的話就看個人愛好了:調和,虛空,宿命。狩獵,虛空,紅月。狩獵,虛空,七禍源三無雙。

這就是我的觀點,希望能幫到你,謝謝觀看。



虫虫来解说
2019-09-11

大家好,我是蟲蟲來解說!!

我想很多愛玩遊戲的玩家們手機裡必然有王者榮耀這款遊戲吧!其實這款遊戲深受很多年輕人的喜歡,尤其是之前喜歡玩兒英雄聯盟的,感覺其實這兩者非常相似!!LOL用電腦玩耍,王者用手機玩耍,完全是不同的體驗。

其實這款遊戲可以說是非常掙錢的,為大家看一步數據:

大家好,我是蟲蟲來解說!!

我想很多愛玩遊戲的玩家們手機裡必然有王者榮耀這款遊戲吧!其實這款遊戲深受很多年輕人的喜歡,尤其是之前喜歡玩兒英雄聯盟的,感覺其實這兩者非常相似!!LOL用電腦玩耍,王者用手機玩耍,完全是不同的體驗。

其實這款遊戲可以說是非常掙錢的,為大家看一步數據:

按照國外相關媒體的報道和預測,2018年王者榮耀的總收入大概在220億人民幣左右(加上國內的不到100億人民幣),220億人民幣收入的遊戲是什麼概念呢?30億刀左右。 220億意味著每個月18億收入,每天就有6027萬。

是不是完全沒有想到,一款遊戲每天的收入是如此的高。真的很驚豔!!

有人說王者榮耀還能火多久??

即使王者榮耀熱度只有現在的一半,他依舊是世界第一賺錢遊戲,是世界第一賺錢遊戲,不限什麼遊戲。

玩玩這款遊戲的其實都有比較順手的英雄,有各自的成名英雄。我的朋友他比較喜歡玩后羿,確實玩的也是非常的不錯,也是他的全民英雄。所以說要想把這款遊戲玩得好,首先要對這款遊戲比較瞭解,對自己所喜歡的應用性也是比較瞭解,才能夠發揮出他最大的天賦。

大家好,我是蟲蟲來解說!!

我想很多愛玩遊戲的玩家們手機裡必然有王者榮耀這款遊戲吧!其實這款遊戲深受很多年輕人的喜歡,尤其是之前喜歡玩兒英雄聯盟的,感覺其實這兩者非常相似!!LOL用電腦玩耍,王者用手機玩耍,完全是不同的體驗。

其實這款遊戲可以說是非常掙錢的,為大家看一步數據:

按照國外相關媒體的報道和預測,2018年王者榮耀的總收入大概在220億人民幣左右(加上國內的不到100億人民幣),220億人民幣收入的遊戲是什麼概念呢?30億刀左右。 220億意味著每個月18億收入,每天就有6027萬。

是不是完全沒有想到,一款遊戲每天的收入是如此的高。真的很驚豔!!

有人說王者榮耀還能火多久??

即使王者榮耀熱度只有現在的一半,他依舊是世界第一賺錢遊戲,是世界第一賺錢遊戲,不限什麼遊戲。

玩玩這款遊戲的其實都有比較順手的英雄,有各自的成名英雄。我的朋友他比較喜歡玩后羿,確實玩的也是非常的不錯,也是他的全民英雄。所以說要想把這款遊戲玩得好,首先要對這款遊戲比較瞭解,對自己所喜歡的應用性也是比較瞭解,才能夠發揮出他最大的天賦。

呂布:呂布是一個需要攻擊和攻速的英雄,攻擊值越多越好,不過攻速的話不可以這樣,公訴存在不同的檔位,瞭解的肯定會造成屬性的浪費。

首先、銘文:我個人感覺最好的選擇是狩獵,憐憫,紅月,這樣能增加百分之二十六的攻速,百分之十的移速,百分之十的減CD,百分之五的暴擊,前期的時候可以讓呂布擁有很強的能力。

大家好,我是蟲蟲來解說!!

我想很多愛玩遊戲的玩家們手機裡必然有王者榮耀這款遊戲吧!其實這款遊戲深受很多年輕人的喜歡,尤其是之前喜歡玩兒英雄聯盟的,感覺其實這兩者非常相似!!LOL用電腦玩耍,王者用手機玩耍,完全是不同的體驗。

其實這款遊戲可以說是非常掙錢的,為大家看一步數據:

按照國外相關媒體的報道和預測,2018年王者榮耀的總收入大概在220億人民幣左右(加上國內的不到100億人民幣),220億人民幣收入的遊戲是什麼概念呢?30億刀左右。 220億意味著每個月18億收入,每天就有6027萬。

是不是完全沒有想到,一款遊戲每天的收入是如此的高。真的很驚豔!!

有人說王者榮耀還能火多久??

即使王者榮耀熱度只有現在的一半,他依舊是世界第一賺錢遊戲,是世界第一賺錢遊戲,不限什麼遊戲。

玩玩這款遊戲的其實都有比較順手的英雄,有各自的成名英雄。我的朋友他比較喜歡玩后羿,確實玩的也是非常的不錯,也是他的全民英雄。所以說要想把這款遊戲玩得好,首先要對這款遊戲比較瞭解,對自己所喜歡的應用性也是比較瞭解,才能夠發揮出他最大的天賦。

呂布:呂布是一個需要攻擊和攻速的英雄,攻擊值越多越好,不過攻速的話不可以這樣,公訴存在不同的檔位,瞭解的肯定會造成屬性的浪費。

首先、銘文:我個人感覺最好的選擇是狩獵,憐憫,紅月,這樣能增加百分之二十六的攻速,百分之十的移速,百分之十的減CD,百分之五的暴擊,前期的時候可以讓呂布擁有很強的能力。


呂布的一技能需要一定蓄力時間,可以在移動中施放,而且可以一技能接閃現,在一技能即將蓄力完成時,朝敵人處閃現,打出出其不意的效果。不足的一旦確定方向就不可以改變。

呂布的武器魔化之後一定能能夠打出更高的傷害,一技能全等級基礎冷卻時間為5秒,而附魔時間有8秒,所以說很容易打出一套爆發。

大家好,我是蟲蟲來解說!!

我想很多愛玩遊戲的玩家們手機裡必然有王者榮耀這款遊戲吧!其實這款遊戲深受很多年輕人的喜歡,尤其是之前喜歡玩兒英雄聯盟的,感覺其實這兩者非常相似!!LOL用電腦玩耍,王者用手機玩耍,完全是不同的體驗。

其實這款遊戲可以說是非常掙錢的,為大家看一步數據:

按照國外相關媒體的報道和預測,2018年王者榮耀的總收入大概在220億人民幣左右(加上國內的不到100億人民幣),220億人民幣收入的遊戲是什麼概念呢?30億刀左右。 220億意味著每個月18億收入,每天就有6027萬。

是不是完全沒有想到,一款遊戲每天的收入是如此的高。真的很驚豔!!

有人說王者榮耀還能火多久??

即使王者榮耀熱度只有現在的一半,他依舊是世界第一賺錢遊戲,是世界第一賺錢遊戲,不限什麼遊戲。

玩玩這款遊戲的其實都有比較順手的英雄,有各自的成名英雄。我的朋友他比較喜歡玩后羿,確實玩的也是非常的不錯,也是他的全民英雄。所以說要想把這款遊戲玩得好,首先要對這款遊戲比較瞭解,對自己所喜歡的應用性也是比較瞭解,才能夠發揮出他最大的天賦。

呂布:呂布是一個需要攻擊和攻速的英雄,攻擊值越多越好,不過攻速的話不可以這樣,公訴存在不同的檔位,瞭解的肯定會造成屬性的浪費。

首先、銘文:我個人感覺最好的選擇是狩獵,憐憫,紅月,這樣能增加百分之二十六的攻速,百分之十的移速,百分之十的減CD,百分之五的暴擊,前期的時候可以讓呂布擁有很強的能力。


呂布的一技能需要一定蓄力時間,可以在移動中施放,而且可以一技能接閃現,在一技能即將蓄力完成時,朝敵人處閃現,打出出其不意的效果。不足的一旦確定方向就不可以改變。

呂布的武器魔化之後一定能能夠打出更高的傷害,一技能全等級基礎冷卻時間為5秒,而附魔時間有8秒,所以說很容易打出一套爆發。


如果出宗師之力這件裝備,它能夠讓呂布多打出額外一倍的傷害,不過很多人認為它並沒有什麼作用,其實這套裝備可以讓呂布打出額外一倍的傷害,還可以增加8%的速度,讓我們在逃跑和追擊敵人的時候能夠增大,很強大的效果。

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