王者榮耀在遭遇前期強勢陣容的時候,野區經常會炸,作為打野我們該如何應對?

4 個回答
芃叔王者荣耀
2019-08-14

在對局內我們不免會遇到敵方前期強勢的英雄,例如:裴擒虎、東皇太一、姜子牙、蘇烈等,一旦有兩三個強勢英雄強行入侵,我們之前安逸的打野節奏就會被打亂,經常會不知所措,被敵人牽著鼻子走,到最後野區沒守住,還送了人頭。

面對一波又一波的壓制,野區漸漸失守,對面打野不停壓榨我們的經驗和經濟,最後很憋屈的輸掉了比賽。

其實在面對強勢陣容的時候,我們能做的並不是簡單想的那樣“敵人來了我們就跑,使勁拖後期”,在應對強勢陣容之時是有一些技巧的,芃叔這次就從實戰中總結一些技巧分享給大家。

首先陣容分析

在對局內我們不免會遇到敵方前期強勢的英雄,例如:裴擒虎、東皇太一、姜子牙、蘇烈等,一旦有兩三個強勢英雄強行入侵,我們之前安逸的打野節奏就會被打亂,經常會不知所措,被敵人牽著鼻子走,到最後野區沒守住,還送了人頭。

面對一波又一波的壓制,野區漸漸失守,對面打野不停壓榨我們的經驗和經濟,最後很憋屈的輸掉了比賽。

其實在面對強勢陣容的時候,我們能做的並不是簡單想的那樣“敵人來了我們就跑,使勁拖後期”,在應對強勢陣容之時是有一些技巧的,芃叔這次就從實戰中總結一些技巧分享給大家。

首先陣容分析

我們在選人和載入的時候就可以衡量雙方陣容,由於是一場1700+的巔峰賽,對面也是選出了高端局比較強勢的英雄裴擒虎,輔助英雄是姜子牙。

可能部分玩家不知道這兩個人在前期意味著什麼,1級就既可以遠程消耗又可以近程追擊的裴擒虎,讓全隊升級快、減速又噁心的姜子牙,在前期給我們野區的騷擾是無限大的,這也就決定了我們這局一定要注意野區的保護。

開局注意點

開局的時候不管是單排還是多排都要讓隊友幫忙看視野蹲BUFF,意義在於看清對面動向,而隊友如果前期能幫你多A幾次BUFF,則會給你留出更多的時間來應對接下來的行動。

如果敵人入侵一般就是兩種打法:

① 直接反野;

② 先打紅,帶紅入侵。

而在應對開局直接反野簡單總結就是,敵反野,我交叉換野,敵撤退,我先打自家BUFF。

在對局內我們不免會遇到敵方前期強勢的英雄,例如:裴擒虎、東皇太一、姜子牙、蘇烈等,一旦有兩三個強勢英雄強行入侵,我們之前安逸的打野節奏就會被打亂,經常會不知所措,被敵人牽著鼻子走,到最後野區沒守住,還送了人頭。

面對一波又一波的壓制,野區漸漸失守,對面打野不停壓榨我們的經驗和經濟,最後很憋屈的輸掉了比賽。

其實在面對強勢陣容的時候,我們能做的並不是簡單想的那樣“敵人來了我們就跑,使勁拖後期”,在應對強勢陣容之時是有一些技巧的,芃叔這次就從實戰中總結一些技巧分享給大家。

首先陣容分析

我們在選人和載入的時候就可以衡量雙方陣容,由於是一場1700+的巔峰賽,對面也是選出了高端局比較強勢的英雄裴擒虎,輔助英雄是姜子牙。

可能部分玩家不知道這兩個人在前期意味著什麼,1級就既可以遠程消耗又可以近程追擊的裴擒虎,讓全隊升級快、減速又噁心的姜子牙,在前期給我們野區的騷擾是無限大的,這也就決定了我們這局一定要注意野區的保護。

開局注意點

開局的時候不管是單排還是多排都要讓隊友幫忙看視野蹲BUFF,意義在於看清對面動向,而隊友如果前期能幫你多A幾次BUFF,則會給你留出更多的時間來應對接下來的行動。

如果敵人入侵一般就是兩種打法:

① 直接反野;

② 先打紅,帶紅入侵。

而在應對開局直接反野簡單總結就是,敵反野,我交叉換野,敵撤退,我先打自家BUFF。

如圖可以看出,裴擒虎想反但是被我方發現後回去準備清理紅區,說明藍BUFF暫時安全,我們可以先拿紅。

拿完紅其實有兩種思路,第一種去他們家藍Buff,因為裴擒虎一般會拿完紅來反藍,這樣我們直接反藍不與他們硬碰硬又可以拿到BUFF,但是深入野區風險較大,一旦被人發現,裴擒虎改變想法過來打藍,我們則容易被包夾,我們一定要時刻注意對方動向;

第二種是繼續打我們家野,後發制人應對,這裡注意優先清理小怪和保留第二次懲擊,我們把小怪打掉可以到達3級,並且小怪清理速度快,直接清理BUFF有很大概率會被搶,得不償失,而且敵人有姜子牙等級自然不低,但我們也有3級是有機會一戰的。

在我們知道對面會來反我們BUFF的時候我們有三種思路:

①對方很強,我們選擇換野;

②延誤敵人戰機,把BUFF拉脫戰;

③ 草叢觀察,找機會反打。

在對局內我們不免會遇到敵方前期強勢的英雄,例如:裴擒虎、東皇太一、姜子牙、蘇烈等,一旦有兩三個強勢英雄強行入侵,我們之前安逸的打野節奏就會被打亂,經常會不知所措,被敵人牽著鼻子走,到最後野區沒守住,還送了人頭。

面對一波又一波的壓制,野區漸漸失守,對面打野不停壓榨我們的經驗和經濟,最後很憋屈的輸掉了比賽。

其實在面對強勢陣容的時候,我們能做的並不是簡單想的那樣“敵人來了我們就跑,使勁拖後期”,在應對強勢陣容之時是有一些技巧的,芃叔這次就從實戰中總結一些技巧分享給大家。

首先陣容分析

我們在選人和載入的時候就可以衡量雙方陣容,由於是一場1700+的巔峰賽,對面也是選出了高端局比較強勢的英雄裴擒虎,輔助英雄是姜子牙。

可能部分玩家不知道這兩個人在前期意味著什麼,1級就既可以遠程消耗又可以近程追擊的裴擒虎,讓全隊升級快、減速又噁心的姜子牙,在前期給我們野區的騷擾是無限大的,這也就決定了我們這局一定要注意野區的保護。

開局注意點

開局的時候不管是單排還是多排都要讓隊友幫忙看視野蹲BUFF,意義在於看清對面動向,而隊友如果前期能幫你多A幾次BUFF,則會給你留出更多的時間來應對接下來的行動。

如果敵人入侵一般就是兩種打法:

① 直接反野;

② 先打紅,帶紅入侵。

而在應對開局直接反野簡單總結就是,敵反野,我交叉換野,敵撤退,我先打自家BUFF。

如圖可以看出,裴擒虎想反但是被我方發現後回去準備清理紅區,說明藍BUFF暫時安全,我們可以先拿紅。

拿完紅其實有兩種思路,第一種去他們家藍Buff,因為裴擒虎一般會拿完紅來反藍,這樣我們直接反藍不與他們硬碰硬又可以拿到BUFF,但是深入野區風險較大,一旦被人發現,裴擒虎改變想法過來打藍,我們則容易被包夾,我們一定要時刻注意對方動向;

第二種是繼續打我們家野,後發制人應對,這裡注意優先清理小怪和保留第二次懲擊,我們把小怪打掉可以到達3級,並且小怪清理速度快,直接清理BUFF有很大概率會被搶,得不償失,而且敵人有姜子牙等級自然不低,但我們也有3級是有機會一戰的。

在我們知道對面會來反我們BUFF的時候我們有三種思路:

①對方很強,我們選擇換野;

②延誤敵人戰機,把BUFF拉脫戰;

③ 草叢觀察,找機會反打。

而芃叔這局也是抓住機會鉤中殘血裴擒虎將其擊殺,我們在劣勢想打的時候,一定要優先擊殺對面比較“肥”的點,剩下的人也就不足為懼。

2分鐘的暴君

但是敵人並不會因為一次死亡就放棄進攻的節奏,你所要做的主線是“不主動請戰,發育為主,後發制人”,但是2分鐘的暴君,作為前期強勢一方,是必爭的,不管怎樣你得往暴君路靠,但是具體打不打,怎麼打還要看對局情況:

l 提前草叢埋伏,看看能不能抓到落單得敵人,消耗或者擊殺後,敵方打暴君自然就不容易了;

在對局內我們不免會遇到敵方前期強勢的英雄,例如:裴擒虎、東皇太一、姜子牙、蘇烈等,一旦有兩三個強勢英雄強行入侵,我們之前安逸的打野節奏就會被打亂,經常會不知所措,被敵人牽著鼻子走,到最後野區沒守住,還送了人頭。

面對一波又一波的壓制,野區漸漸失守,對面打野不停壓榨我們的經驗和經濟,最後很憋屈的輸掉了比賽。

其實在面對強勢陣容的時候,我們能做的並不是簡單想的那樣“敵人來了我們就跑,使勁拖後期”,在應對強勢陣容之時是有一些技巧的,芃叔這次就從實戰中總結一些技巧分享給大家。

首先陣容分析

我們在選人和載入的時候就可以衡量雙方陣容,由於是一場1700+的巔峰賽,對面也是選出了高端局比較強勢的英雄裴擒虎,輔助英雄是姜子牙。

可能部分玩家不知道這兩個人在前期意味著什麼,1級就既可以遠程消耗又可以近程追擊的裴擒虎,讓全隊升級快、減速又噁心的姜子牙,在前期給我們野區的騷擾是無限大的,這也就決定了我們這局一定要注意野區的保護。

開局注意點

開局的時候不管是單排還是多排都要讓隊友幫忙看視野蹲BUFF,意義在於看清對面動向,而隊友如果前期能幫你多A幾次BUFF,則會給你留出更多的時間來應對接下來的行動。

如果敵人入侵一般就是兩種打法:

① 直接反野;

② 先打紅,帶紅入侵。

而在應對開局直接反野簡單總結就是,敵反野,我交叉換野,敵撤退,我先打自家BUFF。

如圖可以看出,裴擒虎想反但是被我方發現後回去準備清理紅區,說明藍BUFF暫時安全,我們可以先拿紅。

拿完紅其實有兩種思路,第一種去他們家藍Buff,因為裴擒虎一般會拿完紅來反藍,這樣我們直接反藍不與他們硬碰硬又可以拿到BUFF,但是深入野區風險較大,一旦被人發現,裴擒虎改變想法過來打藍,我們則容易被包夾,我們一定要時刻注意對方動向;

第二種是繼續打我們家野,後發制人應對,這裡注意優先清理小怪和保留第二次懲擊,我們把小怪打掉可以到達3級,並且小怪清理速度快,直接清理BUFF有很大概率會被搶,得不償失,而且敵人有姜子牙等級自然不低,但我們也有3級是有機會一戰的。

在我們知道對面會來反我們BUFF的時候我們有三種思路:

①對方很強,我們選擇換野;

②延誤敵人戰機,把BUFF拉脫戰;

③ 草叢觀察,找機會反打。

而芃叔這局也是抓住機會鉤中殘血裴擒虎將其擊殺,我們在劣勢想打的時候,一定要優先擊殺對面比較“肥”的點,剩下的人也就不足為懼。

2分鐘的暴君

但是敵人並不會因為一次死亡就放棄進攻的節奏,你所要做的主線是“不主動請戰,發育為主,後發制人”,但是2分鐘的暴君,作為前期強勢一方,是必爭的,不管怎樣你得往暴君路靠,但是具體打不打,怎麼打還要看對局情況:

l 提前草叢埋伏,看看能不能抓到落單得敵人,消耗或者擊殺後,敵方打暴君自然就不容易了;

l 對方若整體性好,沒必要硬剛,互相消耗一波,這時候看敵我血量,若我方血量少則考慮換野或者帶遠離暴君那一路的節奏。

守護好野區

在對局內我們不免會遇到敵方前期強勢的英雄,例如:裴擒虎、東皇太一、姜子牙、蘇烈等,一旦有兩三個強勢英雄強行入侵,我們之前安逸的打野節奏就會被打亂,經常會不知所措,被敵人牽著鼻子走,到最後野區沒守住,還送了人頭。

面對一波又一波的壓制,野區漸漸失守,對面打野不停壓榨我們的經驗和經濟,最後很憋屈的輸掉了比賽。

其實在面對強勢陣容的時候,我們能做的並不是簡單想的那樣“敵人來了我們就跑,使勁拖後期”,在應對強勢陣容之時是有一些技巧的,芃叔這次就從實戰中總結一些技巧分享給大家。

首先陣容分析

我們在選人和載入的時候就可以衡量雙方陣容,由於是一場1700+的巔峰賽,對面也是選出了高端局比較強勢的英雄裴擒虎,輔助英雄是姜子牙。

可能部分玩家不知道這兩個人在前期意味著什麼,1級就既可以遠程消耗又可以近程追擊的裴擒虎,讓全隊升級快、減速又噁心的姜子牙,在前期給我們野區的騷擾是無限大的,這也就決定了我們這局一定要注意野區的保護。

開局注意點

開局的時候不管是單排還是多排都要讓隊友幫忙看視野蹲BUFF,意義在於看清對面動向,而隊友如果前期能幫你多A幾次BUFF,則會給你留出更多的時間來應對接下來的行動。

如果敵人入侵一般就是兩種打法:

① 直接反野;

② 先打紅,帶紅入侵。

而在應對開局直接反野簡單總結就是,敵反野,我交叉換野,敵撤退,我先打自家BUFF。

如圖可以看出,裴擒虎想反但是被我方發現後回去準備清理紅區,說明藍BUFF暫時安全,我們可以先拿紅。

拿完紅其實有兩種思路,第一種去他們家藍Buff,因為裴擒虎一般會拿完紅來反藍,這樣我們直接反藍不與他們硬碰硬又可以拿到BUFF,但是深入野區風險較大,一旦被人發現,裴擒虎改變想法過來打藍,我們則容易被包夾,我們一定要時刻注意對方動向;

第二種是繼續打我們家野,後發制人應對,這裡注意優先清理小怪和保留第二次懲擊,我們把小怪打掉可以到達3級,並且小怪清理速度快,直接清理BUFF有很大概率會被搶,得不償失,而且敵人有姜子牙等級自然不低,但我們也有3級是有機會一戰的。

在我們知道對面會來反我們BUFF的時候我們有三種思路:

①對方很強,我們選擇換野;

②延誤敵人戰機,把BUFF拉脫戰;

③ 草叢觀察,找機會反打。

而芃叔這局也是抓住機會鉤中殘血裴擒虎將其擊殺,我們在劣勢想打的時候,一定要優先擊殺對面比較“肥”的點,剩下的人也就不足為懼。

2分鐘的暴君

但是敵人並不會因為一次死亡就放棄進攻的節奏,你所要做的主線是“不主動請戰,發育為主,後發制人”,但是2分鐘的暴君,作為前期強勢一方,是必爭的,不管怎樣你得往暴君路靠,但是具體打不打,怎麼打還要看對局情況:

l 提前草叢埋伏,看看能不能抓到落單得敵人,消耗或者擊殺後,敵方打暴君自然就不容易了;

l 對方若整體性好,沒必要硬剛,互相消耗一波,這時候看敵我血量,若我方血量少則考慮換野或者帶遠離暴君那一路的節奏。

守護好野區

作為打野想要發育,野區必須守護好,對於野怪一定要卡著刷新CD去打,慢一秒就多一點概率被反,BUFF的持續時間是70秒,刷新時間是90秒,大家可以根據時間面板來計算下次BUFF的刷新時間,時間概念模糊的也可以根據地圖上的黃點刷新來做臨時反應(前提是黃點處己方探過視野),如果上次BUFF是你打的,那麼自身身上BUFF消失20秒就是刷新時間,可以提前做好應對。

有些時候野區被反,自己沒能按時刷野也是佔有很大責任的。

關於防禦塔

有些時候敵人取得的前期優勢可能只是野區的優勢,如果他們不能轉化為防禦塔的優勢,那麼就是一種“偽優”,所以我們在抵抗敵人暴風雨般入侵的時候,如何守護好防禦塔是非常關鍵的問題。

守塔的時候要估算的東西有很多,這也是大部分玩家所缺乏的,盲目守塔效果倒不如不守,因為經常塔毀人亡。

在對局內我們不免會遇到敵方前期強勢的英雄,例如:裴擒虎、東皇太一、姜子牙、蘇烈等,一旦有兩三個強勢英雄強行入侵,我們之前安逸的打野節奏就會被打亂,經常會不知所措,被敵人牽著鼻子走,到最後野區沒守住,還送了人頭。

面對一波又一波的壓制,野區漸漸失守,對面打野不停壓榨我們的經驗和經濟,最後很憋屈的輸掉了比賽。

其實在面對強勢陣容的時候,我們能做的並不是簡單想的那樣“敵人來了我們就跑,使勁拖後期”,在應對強勢陣容之時是有一些技巧的,芃叔這次就從實戰中總結一些技巧分享給大家。

首先陣容分析

我們在選人和載入的時候就可以衡量雙方陣容,由於是一場1700+的巔峰賽,對面也是選出了高端局比較強勢的英雄裴擒虎,輔助英雄是姜子牙。

可能部分玩家不知道這兩個人在前期意味著什麼,1級就既可以遠程消耗又可以近程追擊的裴擒虎,讓全隊升級快、減速又噁心的姜子牙,在前期給我們野區的騷擾是無限大的,這也就決定了我們這局一定要注意野區的保護。

開局注意點

開局的時候不管是單排還是多排都要讓隊友幫忙看視野蹲BUFF,意義在於看清對面動向,而隊友如果前期能幫你多A幾次BUFF,則會給你留出更多的時間來應對接下來的行動。

如果敵人入侵一般就是兩種打法:

① 直接反野;

② 先打紅,帶紅入侵。

而在應對開局直接反野簡單總結就是,敵反野,我交叉換野,敵撤退,我先打自家BUFF。

如圖可以看出,裴擒虎想反但是被我方發現後回去準備清理紅區,說明藍BUFF暫時安全,我們可以先拿紅。

拿完紅其實有兩種思路,第一種去他們家藍Buff,因為裴擒虎一般會拿完紅來反藍,這樣我們直接反藍不與他們硬碰硬又可以拿到BUFF,但是深入野區風險較大,一旦被人發現,裴擒虎改變想法過來打藍,我們則容易被包夾,我們一定要時刻注意對方動向;

第二種是繼續打我們家野,後發制人應對,這裡注意優先清理小怪和保留第二次懲擊,我們把小怪打掉可以到達3級,並且小怪清理速度快,直接清理BUFF有很大概率會被搶,得不償失,而且敵人有姜子牙等級自然不低,但我們也有3級是有機會一戰的。

在我們知道對面會來反我們BUFF的時候我們有三種思路:

①對方很強,我們選擇換野;

②延誤敵人戰機,把BUFF拉脫戰;

③ 草叢觀察,找機會反打。

而芃叔這局也是抓住機會鉤中殘血裴擒虎將其擊殺,我們在劣勢想打的時候,一定要優先擊殺對面比較“肥”的點,剩下的人也就不足為懼。

2分鐘的暴君

但是敵人並不會因為一次死亡就放棄進攻的節奏,你所要做的主線是“不主動請戰,發育為主,後發制人”,但是2分鐘的暴君,作為前期強勢一方,是必爭的,不管怎樣你得往暴君路靠,但是具體打不打,怎麼打還要看對局情況:

l 提前草叢埋伏,看看能不能抓到落單得敵人,消耗或者擊殺後,敵方打暴君自然就不容易了;

l 對方若整體性好,沒必要硬剛,互相消耗一波,這時候看敵我血量,若我方血量少則考慮換野或者帶遠離暴君那一路的節奏。

守護好野區

作為打野想要發育,野區必須守護好,對於野怪一定要卡著刷新CD去打,慢一秒就多一點概率被反,BUFF的持續時間是70秒,刷新時間是90秒,大家可以根據時間面板來計算下次BUFF的刷新時間,時間概念模糊的也可以根據地圖上的黃點刷新來做臨時反應(前提是黃點處己方探過視野),如果上次BUFF是你打的,那麼自身身上BUFF消失20秒就是刷新時間,可以提前做好應對。

有些時候野區被反,自己沒能按時刷野也是佔有很大責任的。

關於防禦塔

有些時候敵人取得的前期優勢可能只是野區的優勢,如果他們不能轉化為防禦塔的優勢,那麼就是一種“偽優”,所以我們在抵抗敵人暴風雨般入侵的時候,如何守護好防禦塔是非常關鍵的問題。

守塔的時候要估算的東西有很多,這也是大部分玩家所缺乏的,盲目守塔效果倒不如不守,因為經常塔毀人亡。

舉個例子,我和干將抓死對面馬可波羅,我方孫策被抓,敵方姜子牙、裴擒虎、元歌、花木蘭強勢抱團推中,我們這時候回去已經來不及,所以索性推敵方上路,用換塔的方式來彌補雙方差距。

所以在敵方強勢的時候,守塔要量力而行,作為打野並沒有很強的守塔能力,相反他有著不錯的機動性和單殺能力,在對面抱團強推的時候,我方人少或者我方打不過敵人的時候要儘量從別的路找回些優勢,而這些都應該建立在視野的把控上,敵方開始抱團推了,我們再暴露視野在別路搞事情,這樣可以降低我們的死亡率,而敵人消失,我們就要想辦法撤退,達到牽制的目的,對方即使推塔也推不專心。

總結

對於前期很強勢的陣容,如果我們可以頂住前期的壓力,勝率就會大大提升,這期間最重要的就是“視野”!有了視野我們可以分析對面的意圖,然後再做出指令,我們也要不斷切換視野,查看敵人的技能和狀態,拖後期並不是一味的猥瑣發育,如果在關鍵時刻給與敵方沉重一擊,就好像一把匕首插入敵方心臟。

所以穩住心態,冷靜分析敵人動向,運用好上述技巧沉著應對,再遇到前期強勢陣容,我們就會打的更有章法。

王者小顾
2019-08-18

其實在我看來,野區崩盤,如果不是打野特別浪的話,大部分情況是由已方雙邊來決定的。 有人說拿了強勢打野卻不反野,導致前期優勢被拖,這不是打野問題嗎?其實打野的強弱是反野的關鍵,就如同裴擒虎和趙雲的差別,裴擒虎前期很強,但是就一定要反野嗎?

其實在我看來,野區崩盤,如果不是打野特別浪的話,大部分情況是由已方雙邊來決定的。 有人說拿了強勢打野卻不反野,導致前期優勢被拖,這不是打野問題嗎?其實打野的強弱是反野的關鍵,就如同裴擒虎和趙雲的差別,裴擒虎前期很強,但是就一定要反野嗎?

不盡然,反野要看的因素有輔助的前期強與弱,和中單清線支援能力的強與弱,反野片區己方的邊路強與弱,以及敵方打野輔助的強與弱.

其實作為打野位置,在選人的時候腦子裡就需要有一個概念,那就是對方選的英雄前期是否強勢,需要進行分析,如果敵方選擇的是老虎,鬼谷子,橘右京,嫦娥,這種前期完全就是入侵野區的節奏,那你需要考慮自己方的英雄是否可以在前期跟他們抗衡,如果覺得己方的陣容在前期跟他們沒有一戰之力,那最穩妥的方法就是跟他們去互換野區,不過這個需要輔助去優先探視野,作為打野呢,其實可以早些的去中路草叢待著,一旦他們入侵你的紅BUFF,那你可以跟著中單還有輔助去敵方的紅BUFF。

這 就是一個分析的重要性,還有是一些比如你是雅典娜,露娜這種對藍BUFF特別需求的英雄,當敵方選擇前期強勢陣容的時候,那就可以直接去對面的藍BUFF,換BUFF開局是碰到前期強勢陣容的最穩妥方法。

如果你覺得己方的英雄有能力跟對面一戰,那這個時候,中單跟輔助還有邊路的作用就非常大了,中單需要選擇清兵快的,先讓輔助幫中單清線,基本上最快的一波兵線,3秒鐘就可以清掉。那這個時候,你需要呼喚中單跟輔助來幫你看BUFF。人多力量大,而且中單清完兵線已經2級,是完全有能力反打,甚至留下敵方英雄的。

其實在我看來,野區崩盤,如果不是打野特別浪的話,大部分情況是由已方雙邊來決定的。 有人說拿了強勢打野卻不反野,導致前期優勢被拖,這不是打野問題嗎?其實打野的強弱是反野的關鍵,就如同裴擒虎和趙雲的差別,裴擒虎前期很強,但是就一定要反野嗎?

不盡然,反野要看的因素有輔助的前期強與弱,和中單清線支援能力的強與弱,反野片區己方的邊路強與弱,以及敵方打野輔助的強與弱.

其實作為打野位置,在選人的時候腦子裡就需要有一個概念,那就是對方選的英雄前期是否強勢,需要進行分析,如果敵方選擇的是老虎,鬼谷子,橘右京,嫦娥,這種前期完全就是入侵野區的節奏,那你需要考慮自己方的英雄是否可以在前期跟他們抗衡,如果覺得己方的陣容在前期跟他們沒有一戰之力,那最穩妥的方法就是跟他們去互換野區,不過這個需要輔助去優先探視野,作為打野呢,其實可以早些的去中路草叢待著,一旦他們入侵你的紅BUFF,那你可以跟著中單還有輔助去敵方的紅BUFF。

這 就是一個分析的重要性,還有是一些比如你是雅典娜,露娜這種對藍BUFF特別需求的英雄,當敵方選擇前期強勢陣容的時候,那就可以直接去對面的藍BUFF,換BUFF開局是碰到前期強勢陣容的最穩妥方法。

如果你覺得己方的英雄有能力跟對面一戰,那這個時候,中單跟輔助還有邊路的作用就非常大了,中單需要選擇清兵快的,先讓輔助幫中單清線,基本上最快的一波兵線,3秒鐘就可以清掉。那這個時候,你需要呼喚中單跟輔助來幫你看BUFF。人多力量大,而且中單清完兵線已經2級,是完全有能力反打,甚至留下敵方英雄的。

平穩過渡到了第二波野,這個時候就體現出了雙邊的作用,線上能力強的邊路會有優先清線權,在快速清理兵線之後,完全可以配合己方打野輔助入侵,因為對面的邊路還在清線,入侵敵方必然少人,因此這樣就提升了反野的質量。

另一種就是弱勢邊,線上被壓制,所以節奏在敵方的身上,此時打野輔助在野區被反野,作為邊路你不支援,野區被多打少,你卻還在貪著這一波兵線,卻絲毫不考慮,野區炸掉之後,雙邊路就是下一個。

之前說了雙邊強度對野區的保護能力,其實他們之間是一個相輔相成的關係,野區需要邊路的支援,同樣邊路也需要打野的gank,有的時候被針對,多人強壓,只能放塔,而放掉塔之後半個野區肯定就會淪陷,經濟差就慢慢的被滾起來。

總結:野區強弱=雙邊強弱跟中單強弱的關係,因此野區爆炸絕對不止是單單打野的問題,很多時候輸掉比賽要反思,作為邊路的你是否做到了該做的事情,防禦塔固然重要,但是更多的時候輸掉一波團戰丟的不止是一座塔,還有野區的資源。

而作為打野,不要一味的在清野和清野的路上,優秀的打野不止會發育,還有高超的意識,預知敵方動態提前埋伏蹲伏,或者伺機反野,邊路的支援固然重要,但是同樣也需要你的支援,常看kpl的就知道,有打架的時候,只要來得及,支援永遠最重要。

我是王者小顧如果贊同的記得點贊哦另附上本人四賽季榮耀王者圖

其實在我看來,野區崩盤,如果不是打野特別浪的話,大部分情況是由已方雙邊來決定的。 有人說拿了強勢打野卻不反野,導致前期優勢被拖,這不是打野問題嗎?其實打野的強弱是反野的關鍵,就如同裴擒虎和趙雲的差別,裴擒虎前期很強,但是就一定要反野嗎?

不盡然,反野要看的因素有輔助的前期強與弱,和中單清線支援能力的強與弱,反野片區己方的邊路強與弱,以及敵方打野輔助的強與弱.

其實作為打野位置,在選人的時候腦子裡就需要有一個概念,那就是對方選的英雄前期是否強勢,需要進行分析,如果敵方選擇的是老虎,鬼谷子,橘右京,嫦娥,這種前期完全就是入侵野區的節奏,那你需要考慮自己方的英雄是否可以在前期跟他們抗衡,如果覺得己方的陣容在前期跟他們沒有一戰之力,那最穩妥的方法就是跟他們去互換野區,不過這個需要輔助去優先探視野,作為打野呢,其實可以早些的去中路草叢待著,一旦他們入侵你的紅BUFF,那你可以跟著中單還有輔助去敵方的紅BUFF。

這 就是一個分析的重要性,還有是一些比如你是雅典娜,露娜這種對藍BUFF特別需求的英雄,當敵方選擇前期強勢陣容的時候,那就可以直接去對面的藍BUFF,換BUFF開局是碰到前期強勢陣容的最穩妥方法。

如果你覺得己方的英雄有能力跟對面一戰,那這個時候,中單跟輔助還有邊路的作用就非常大了,中單需要選擇清兵快的,先讓輔助幫中單清線,基本上最快的一波兵線,3秒鐘就可以清掉。那這個時候,你需要呼喚中單跟輔助來幫你看BUFF。人多力量大,而且中單清完兵線已經2級,是完全有能力反打,甚至留下敵方英雄的。

平穩過渡到了第二波野,這個時候就體現出了雙邊的作用,線上能力強的邊路會有優先清線權,在快速清理兵線之後,完全可以配合己方打野輔助入侵,因為對面的邊路還在清線,入侵敵方必然少人,因此這樣就提升了反野的質量。

另一種就是弱勢邊,線上被壓制,所以節奏在敵方的身上,此時打野輔助在野區被反野,作為邊路你不支援,野區被多打少,你卻還在貪著這一波兵線,卻絲毫不考慮,野區炸掉之後,雙邊路就是下一個。

之前說了雙邊強度對野區的保護能力,其實他們之間是一個相輔相成的關係,野區需要邊路的支援,同樣邊路也需要打野的gank,有的時候被針對,多人強壓,只能放塔,而放掉塔之後半個野區肯定就會淪陷,經濟差就慢慢的被滾起來。

總結:野區強弱=雙邊強弱跟中單強弱的關係,因此野區爆炸絕對不止是單單打野的問題,很多時候輸掉比賽要反思,作為邊路的你是否做到了該做的事情,防禦塔固然重要,但是更多的時候輸掉一波團戰丟的不止是一座塔,還有野區的資源。

而作為打野,不要一味的在清野和清野的路上,優秀的打野不止會發育,還有高超的意識,預知敵方動態提前埋伏蹲伏,或者伺機反野,邊路的支援固然重要,但是同樣也需要你的支援,常看kpl的就知道,有打架的時候,只要來得及,支援永遠最重要。

我是王者小顧如果贊同的記得點贊哦另附上本人四賽季榮耀王者圖

零花492
2019-08-18

一個好的開局是成功的一半,在王者榮耀裡這句話同樣適用。雖然不少玩家都知道只要前期打出優勢,勝率便會提高很多,但是很多人卻從來沒想過如何在前期給自己積累優勢。

一般打野的思路就是自家紅開或者藍開,對面如果有比較強勢的輔助比如姜子牙,牛魔,東皇太一。打野打野裴擒虎,韓信。一般來說,高端局他們都會來反野區。這時候如果你選了打野的話。千萬不要和他們周旋,直接去對面野區偷buff。打斷對面的節奏。這時候雙方就是互換buff所以一般都不會有劣勢。

一個好的開局是成功的一半,在王者榮耀裡這句話同樣適用。雖然不少玩家都知道只要前期打出優勢,勝率便會提高很多,但是很多人卻從來沒想過如何在前期給自己積累優勢。

一般打野的思路就是自家紅開或者藍開,對面如果有比較強勢的輔助比如姜子牙,牛魔,東皇太一。打野打野裴擒虎,韓信。一般來說,高端局他們都會來反野區。這時候如果你選了打野的話。千萬不要和他們周旋,直接去對面野區偷buff。打斷對面的節奏。這時候雙方就是互換buff所以一般都不會有劣勢。


只會打野的刺客不是好刺客,切勿光顧打野,而忽略抓人,支援隊友。這時候你可以去幫助我們家的雙邊將兩邊的防禦塔推掉,來建立經濟優勢。這時候配合雙邊拿下暴君。在拿暴君的時候,可以讓輔助站在邊上的草裡來探視野。如果有發動大團或者小團戰的跡象,就要先放下野怪,用最快的速度趕到戰場。打野一般不先手開團讓自家的上單或者輔助開團。

這時看小地圖來判斷對面射手的位置,找好時機切入將射手帶走對面輸出減少團戰一般就贏了。一般打野英雄前期優勢大,所以儘量不要戀戰,直接將對面的防禦塔摧毀。

大帅气e
2019-08-18

兵線,兵線,兵線,逆風千萬千萬不能迷,野區炸了兵線運營好,打牽制,經濟弄起來憨憨們,一切不就好起來了嘛。記住一點,千萬不能迷。

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