如何看待眾多自走棋手遊?

4 個回答
如苏游戏解说
2019-05-18

隨著這些年科技的進步,各種遊戲設備紛紛升級。我們能夠玩的遊戲種類以及畫質都得到了很大的提升。因此遊戲廠商可以發揮的空間也越來越大。

隨著各種主流遊戲的火爆,遊戲廠商們一直在砸錢提升遊戲畫質,這是一種效率很低的發展。

所以為了能擁有更多的玩家,遊戲廠商除了砸錢改善遊戲體驗之外,還有一種很高效的方式——開發新的遊戲,創新更有趣的玩法。

眾所周知,騰訊一直是模仿大廠。跑跑卡丁車火,就出了QQ飛車,英雄聯盟火,就出了王者榮耀。火起來的遊戲能代理就代理,不能代理就翻版新的類似的遊戲。這裡也不針對騰訊,包括網易也是一樣,前年吃雞大火的時候,各種吃雞手遊如荒野行動刷一下的就出來了。再前幾年,英雄聯盟火起來的時候,如王者榮耀這樣的MOBA類手遊也層出不窮。

這就是創新玩法所帶來的一個新的市場,很多遊戲廠商就會去搶佔這個新的遊戲市場。

這就能很簡單的說明自走棋類的遊戲為什麼突然多起來了。因為創新玩法帶來的新市場,自然會引起很多遊戲廠商的爭奪。

游戏唆
2019-05-18

這就得說起遊戲界的通病啦。

借鑑or抄襲

蹭熱度這種事情肯定系要做的啦,原創策劃又太菜,不如抄一抄,我抄喜歡介裡的,玩家又傻,誰先出玩誰,撈一筆就走的啦。

人總是有一定模仿的本性的,而放到一個遊戲的策劃和運營上,說好聽點叫繼承遊戲體制,難聽了就是抄。

就拿前段時間《守望先鋒》跟《槍火遊俠》做例子。在守望大火的風口,槍火遊俠抓住了免費和買斷這個曾經(也許是現在)中國玩家猶豫的關鍵。可謂是足足吸了一大波睛,當然也不乏眾多的批判玩家和跟風黑。

抄不抄這個自有法律界定,畢竟不是誰都有迪士尼的法律部吼?

如何擊潰一眾跟風產品,穩固自身口碑,才是至關重要的。

單就目前看來,巨鳥多多做的很不錯。

游民营地
2019-05-19

謝邀;

從當年盛大借鑑傳奇,官司不了了之開始,遊戲公司就發現原來借鑑遊戲玩法並不違法。

從此各種玩法剽竊也就一發不可收拾了。國內遊戲大廠往往不會主動新類型,新玩法的遊戲,而是等一些國外遊戲或國內小型工作室的作品突然火了,快速砸錢做出同款,利用渠道推廣優勢迅速擴張。

自走棋也難免這樣的命運,最終還要依靠對於遊戲的優化與運營,渠道資源置換,來進行市場爭奪。

MEP孤白
2019-05-18

我覺得現在各個平臺都推廣吃雞或moba類遊戲,而它恐怕就沒什麼立足之地,只能看遊戲好不好玩,廣大玩家做決定。

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