騰訊天美工作室有哪些“爛作”?
首先天美的是合併而成的工作室,2014年因戰略發展需要,騰訊互娛進行了旗下自研工作室的組織結構調整,琳琅天上、臥龍、天美藝遊正式合併升級為天美工作室
天美的遊戲很多比如
《天天愛消除》
《天天酷跑》
《天天連萌》
《天天飛車》
《天天炫鬥》
《天天風之旅》
《天天風之旅》
《天天來塔防》
《天天來塔防》
《天天傳奇》
《九龍戰》
《王者榮耀》
《穿越火線:槍戰王者》
《天天酷跑3D》
《天魔幻想》
《御龍在天手遊》
《魂鬥羅:歸來》
《亂世王者》
《QQ飛車手遊》
《QQ飛車手遊》
《消除者聯盟》
《絕地求生:全軍出擊》
《聖鬥士星矢(騰訊)》
《鬥破蒼穹手遊》
目前我知道的好像就這麼多,我覺得它稱得上大作的首先就是天天酷跑,首個上線24小時內獲APP雙榜冠軍的手遊精品玩家集合了坐騎寵物新角色等遊戲玩法為玩家營造出了不同於傳統跑酷類遊戲的養成快感。其次就是王者榮耀》全球首款5V5英雄公平對戰手遊5v5王者峽谷PVP對戰熱血競技盡享快感更有邊境突圍五軍對決等豐富的遊戲模式體驗突破傳統英雄競技新形態,而且王者榮耀已經有完整的賽事機制kpl,讓手遊也走上了比賽,幾乎全民皆王者,上到老,下到小,幾乎涵蓋了整個年齡段,我覺得王者稱得上天美的鉅作。其餘你像穿越火線,QQ飛車,不是不火,只是沒有王者那麼大的覆蓋面。
《天天飛車》2013年的一款競速跑酷類的手遊,當時作為一款輕快的休閒手游上線,操作簡單易上手的特性,上線不久就獲得不少的用戶好評,但是到了後續由於更新的速度和支線的配套,天天飛車只能在道具上作文章,地圖和玩法沒有多大的創新,導致了項目爛尾。
《天天炫鬥》2014格鬥題材手遊,2D橫版闖關的設定,超時空資源短缺的時代背景,角色能使用各種高科技武器,對付機器人敵軍,副本闖關支撐著真個遊戲的核心,導致一大批喜歡PK的玩家早早退遊,在無法可施的情況下上線PK系統,但是遊戲已經進入了小眾遊戲撲街。(遊戲定位失誤導致)
天美開始的作品還可以但是後面逐漸邊稱有錢就做,越來越向氪金方面發展,開始的天天酷跑多好遊戲,後面逐漸變成氪金遊戲
然後後面的槍戰手遊cf,鋪天蓋地的英雄級武器
創立於2014年的天美在合併了琳琅上天,臥龍以後,做的遊戲更是越來越往逼氪金路上走
例如
御龍在天
天天炫鬥
天天來塔防
天魔幻想
魂鬥羅歸來
等等等充分向咱倆標明:充錢你就得到力量,讓青少年不少零花錢都砸進了他們的手裡
有很多,天天炫鬥、天天飛車、天天風之旅、天天炫舞、天天酷跑3D。 等等等等,這些都是我玩過的很坑人的,我沒玩過的應該還有不少。
你問反了,你應該問天美有幾款遊戲不是爛作的。這也是為什麼天美口碑那麼差的原因。早期為了撈錢真的什麼辣雞遊戲都做,在那個智能手機剛普遍的年代坑害了不少青少年。
因人而異吧,個人感覺與其說天美的爛做不如說市場需求小,很多遊戲還是很用心的。譬如本人對飛車炫舞等不感興趣,就會覺得比較爛。也會有很多熱衷於此類遊戲的人會比較苛刻,總之天美個人感覺還是比較成功的工作室!
我覺得是王者榮耀。
我覺得是天天酷跑。天天酷跑超坑爹的。