熱血傳奇和傳奇世界哪個好?

熱血傳奇和傳奇世界哪個好?
10 個回答
再战复古传奇
2019-09-01

更多遊戲詳情請前往 微信公眾號:再戰復古傳奇 給大家提供傳奇遊戲的具體介紹以及精彩詳細的遊戲攻略,下載IOS與安卓通用版(電腦下載模擬器即可玩),來跟我一起重回大陸吧!還有專屬客服為您解決疑難雜惑哦~!

《復古傳奇》是由盛趣遊戲運營的一款奇幻類2D大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。2001年,《復古傳奇》開始商業化運營,開創了中國網遊的大規模對戰玩法;自正式上線以來,《復古傳奇》已在國內運營18年。

《復古傳奇》以古老的東方奇幻和武俠文化為背景,採用師徒、伴侶、行會等豐富的社會架構,讓玩家在親情、友情、愛情中充分體驗人生百味。遊戲以瑪法大陸人類與半獸人和各種外來種族對抗為主線,採用寫實的手法還原戰場。

簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

更多遊戲詳情請前往 微信公眾號:再戰復古傳奇 給大家提供傳奇遊戲的具體介紹以及精彩詳細的遊戲攻略,下載IOS與安卓通用版(電腦下載模擬器即可玩),來跟我一起重回大陸吧!還有專屬客服為您解決疑難雜惑哦~!

《復古傳奇》是由盛趣遊戲運營的一款奇幻類2D大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。2001年,《復古傳奇》開始商業化運營,開創了中國網遊的大規模對戰玩法;自正式上線以來,《復古傳奇》已在國內運營18年。

《復古傳奇》以古老的東方奇幻和武俠文化為背景,採用師徒、伴侶、行會等豐富的社會架構,讓玩家在親情、友情、愛情中充分體驗人生百味。遊戲以瑪法大陸人類與半獸人和各種外來種族對抗為主線,採用寫實的手法還原戰場。

簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

更多遊戲詳情請前往 微信公眾號:再戰復古傳奇 給大家提供傳奇遊戲的具體介紹以及精彩詳細的遊戲攻略,下載IOS與安卓通用版(電腦下載模擬器即可玩),來跟我一起重回大陸吧!還有專屬客服為您解決疑難雜惑哦~!

《復古傳奇》是由盛趣遊戲運營的一款奇幻類2D大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。2001年,《復古傳奇》開始商業化運營,開創了中國網遊的大規模對戰玩法;自正式上線以來,《復古傳奇》已在國內運營18年。

《復古傳奇》以古老的東方奇幻和武俠文化為背景,採用師徒、伴侶、行會等豐富的社會架構,讓玩家在親情、友情、愛情中充分體驗人生百味。遊戲以瑪法大陸人類與半獸人和各種外來種族對抗為主線,採用寫實的手法還原戰場。

簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

第二:如果你嫌復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

更多遊戲詳情請前往 微信公眾號:再戰復古傳奇 給大家提供傳奇遊戲的具體介紹以及精彩詳細的遊戲攻略,下載IOS與安卓通用版(電腦下載模擬器即可玩),來跟我一起重回大陸吧!還有專屬客服為您解決疑難雜惑哦~!

《復古傳奇》是由盛趣遊戲運營的一款奇幻類2D大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。2001年,《復古傳奇》開始商業化運營,開創了中國網遊的大規模對戰玩法;自正式上線以來,《復古傳奇》已在國內運營18年。

《復古傳奇》以古老的東方奇幻和武俠文化為背景,採用師徒、伴侶、行會等豐富的社會架構,讓玩家在親情、友情、愛情中充分體驗人生百味。遊戲以瑪法大陸人類與半獸人和各種外來種族對抗為主線,採用寫實的手法還原戰場。

簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

第二:如果你嫌復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試屠龍版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。

更多遊戲詳情請前往 微信公眾號:再戰復古傳奇 給大家提供傳奇遊戲的具體介紹以及精彩詳細的遊戲攻略,下載IOS與安卓通用版(電腦下載模擬器即可玩),來跟我一起重回大陸吧!還有專屬客服為您解決疑難雜惑哦~!

《復古傳奇》是由盛趣遊戲運營的一款奇幻類2D大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。2001年,《復古傳奇》開始商業化運營,開創了中國網遊的大規模對戰玩法;自正式上線以來,《復古傳奇》已在國內運營18年。

《復古傳奇》以古老的東方奇幻和武俠文化為背景,採用師徒、伴侶、行會等豐富的社會架構,讓玩家在親情、友情、愛情中充分體驗人生百味。遊戲以瑪法大陸人類與半獸人和各種外來種族對抗為主線,採用寫實的手法還原戰場。

簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。

第二:如果你嫌復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試屠龍版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。

小磊说传奇
2019-11-22

熱血傳奇和傳奇世界的區別如下:

1、兩個遊戲都是由上海盛大出的。但熱血是從韓國引進的,傳世是上海盛大自主開發的遊戲。

2、從畫面上,傳奇世界比熱血傳奇更為細膩、畫質比熱血高。

2、從技能上,傳奇世界各職業的技能都比熱血傳奇更為華麗、靈活。而且熱血傳奇: 升級慢,怪經驗低,英雄要到40級才能做,裝備暴的很少, 差不多都是做出來(金剛石)和活動(用錢)才有 。傳奇世界: 升級快,經驗高,活動多,英雄35級就好做出來。

熱血傳奇和傳奇世界的區別如下:

1、兩個遊戲都是由上海盛大出的。但熱血是從韓國引進的,傳世是上海盛大自主開發的遊戲。

2、從畫面上,傳奇世界比熱血傳奇更為細膩、畫質比熱血高。

2、從技能上,傳奇世界各職業的技能都比熱血傳奇更為華麗、靈活。而且熱血傳奇: 升級慢,怪經驗低,英雄要到40級才能做,裝備暴的很少, 差不多都是做出來(金剛石)和活動(用錢)才有 。傳奇世界: 升級快,經驗高,活動多,英雄35級就好做出來。

擴展資料

《熱血傳奇》是盛大遊戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。

該遊戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。

《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

傳奇世界遊戲評價

遊戲的核心是玩法。擁有十餘年運營歷史的《傳奇世界》,諸多經典玩法早已被證明具有頑強的生命力,而“時光倒流”品鑑區主打“迴歸經典”並且以“八大承諾”的形式令這些玩法更加公平、精簡。

品鑑區在職業上回歸了戰法道鐵三角的經典設定,成為其迴歸老版本的一個標誌性設定。此外品鑑區也繼承了傳世經典版本的打寶、攻沙等玩法,讓戰法道三職業的平衡互動在經典場景中得到了再現。此外,去除了天關玩法、融合元神以及魂佑靈獸,刪除了一些冗雜的成長線,僅保留角色經驗、元神、靈獸三條基本成長線,真正在玩法系統上進行了簡化、迴歸了經典。

至於那個傳奇遊戲號,這要看個人喜歡了,如果都不覺得好玩我推薦一款《龍門神途》1.76版本的傳奇類遊戲

目前人數最多的傳奇遊戲,玩法上不氪金,還是三端互通的版本,手機端如電腦端的畫質

熱血傳奇和傳奇世界的區別如下:

1、兩個遊戲都是由上海盛大出的。但熱血是從韓國引進的,傳世是上海盛大自主開發的遊戲。

2、從畫面上,傳奇世界比熱血傳奇更為細膩、畫質比熱血高。

2、從技能上,傳奇世界各職業的技能都比熱血傳奇更為華麗、靈活。而且熱血傳奇: 升級慢,怪經驗低,英雄要到40級才能做,裝備暴的很少, 差不多都是做出來(金剛石)和活動(用錢)才有 。傳奇世界: 升級快,經驗高,活動多,英雄35級就好做出來。

擴展資料

《熱血傳奇》是盛大遊戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。

該遊戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。

《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

傳奇世界遊戲評價

遊戲的核心是玩法。擁有十餘年運營歷史的《傳奇世界》,諸多經典玩法早已被證明具有頑強的生命力,而“時光倒流”品鑑區主打“迴歸經典”並且以“八大承諾”的形式令這些玩法更加公平、精簡。

品鑑區在職業上回歸了戰法道鐵三角的經典設定,成為其迴歸老版本的一個標誌性設定。此外品鑑區也繼承了傳世經典版本的打寶、攻沙等玩法,讓戰法道三職業的平衡互動在經典場景中得到了再現。此外,去除了天關玩法、融合元神以及魂佑靈獸,刪除了一些冗雜的成長線,僅保留角色經驗、元神、靈獸三條基本成長線,真正在玩法系統上進行了簡化、迴歸了經典。

至於那個傳奇遊戲號,這要看個人喜歡了,如果都不覺得好玩我推薦一款《龍門神途》1.76版本的傳奇類遊戲

目前人數最多的傳奇遊戲,玩法上不氪金,還是三端互通的版本,手機端如電腦端的畫質

微凉秋陌
2019-06-19

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

兩者相對比,傳世畫面更精緻優美,玩法也比傳奇好的多,傳世這個遊戲盛大是上心製作的。如果沒先後玩的順序來說,大部分人都會覺得傳世要比傳奇要好很多。

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

兩者相對比,傳世畫面更精緻優美,玩法也比傳奇好的多,傳世這個遊戲盛大是上心製作的。如果沒先後玩的順序來說,大部分人都會覺得傳世要比傳奇要好很多。

個人感覺,傳世更有仙俠風,傳奇更有武俠風。傳奇比較簡潔直接,傳世比較複雜多樣,相對於以前的傳奇,就是簡單的升級打裝備、PK。傳世則有比較豐富的任務線,有些裝備則比較優化,而且沒有那麼粗暴。

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

兩者相對比,傳世畫面更精緻優美,玩法也比傳奇好的多,傳世這個遊戲盛大是上心製作的。如果沒先後玩的順序來說,大部分人都會覺得傳世要比傳奇要好很多。

個人感覺,傳世更有仙俠風,傳奇更有武俠風。傳奇比較簡潔直接,傳世比較複雜多樣,相對於以前的傳奇,就是簡單的升級打裝備、PK。傳世則有比較豐富的任務線,有些裝備則比較優化,而且沒有那麼粗暴。

如果按現在的眼光對比,還是傳世好點。傳奇現在的老區有點四不像,在簡樸風下又各種炫酷的裝備首飾和怪物,整體風格感覺雜、亂。傳世還是比較有一直延續下來的風格的。

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

兩者相對比,傳世畫面更精緻優美,玩法也比傳奇好的多,傳世這個遊戲盛大是上心製作的。如果沒先後玩的順序來說,大部分人都會覺得傳世要比傳奇要好很多。

個人感覺,傳世更有仙俠風,傳奇更有武俠風。傳奇比較簡潔直接,傳世比較複雜多樣,相對於以前的傳奇,就是簡單的升級打裝備、PK。傳世則有比較豐富的任務線,有些裝備則比較優化,而且沒有那麼粗暴。

如果按現在的眼光對比,還是傳世好點。傳奇現在的老區有點四不像,在簡樸風下又各種炫酷的裝備首飾和怪物,整體風格感覺雜、亂。傳世還是比較有一直延續下來的風格的。

如果按個人觀點,在先入為主,先玩傳奇的眼光中,還是感覺傳奇好點,畫面簡潔大方,一目瞭然。

傳奇嘛,“粗心不變”,粗糙的畫面下,也有細膩的感情。


感謝關注,歡迎留言討論你眼中的傳世跟傳奇,謝謝點贊

龙之神途手游
2019-02-27

我們不妨先來比較下兩者的相同點和不同點。

1、相同點:《傳奇世界》是《熱血傳奇》的本土化產品,很大程度是前者借鑑後者,遊戲裡許多技能和裝備幾乎名字都一樣,核心玩法“PK掉裝備”。盛大原意也是想讓傳奇用戶過渡到傳世裡面的,只是後來《傳奇》官司和解,兩款遊戲都延續下來,在08年之前,這兩款遊戲都能排在前十名,風光無限!

2、不同點:最主要是畫面的區別,《熱血傳奇》人物木偶化,《傳奇世界》人物更加細膩;《傳奇世界》畫面更加精緻,充滿中國風,給人的視覺體驗似乎更好一些。但這也是“仁者見仁智者見智”,習慣《傳奇》的玩家覺得《傳世》難看,而喜歡《傳世》的玩家又覺得《傳奇》畫面幼稚。

所以,如果讓小弟回答的話,小弟會兩者兼顧,一邊喜歡《傳世》的畫面,一邊喜歡《傳奇》的玩法,似乎遊戲內容,《熱血傳奇》更具可玩性。

這裡是龍之神途手遊,我是神途小弟,喜歡傳奇的朋友來試試這款手遊,復古銘文版本人氣火爆,帶你重回1.76經典時刻。

我們不妨先來比較下兩者的相同點和不同點。

1、相同點:《傳奇世界》是《熱血傳奇》的本土化產品,很大程度是前者借鑑後者,遊戲裡許多技能和裝備幾乎名字都一樣,核心玩法“PK掉裝備”。盛大原意也是想讓傳奇用戶過渡到傳世裡面的,只是後來《傳奇》官司和解,兩款遊戲都延續下來,在08年之前,這兩款遊戲都能排在前十名,風光無限!

2、不同點:最主要是畫面的區別,《熱血傳奇》人物木偶化,《傳奇世界》人物更加細膩;《傳奇世界》畫面更加精緻,充滿中國風,給人的視覺體驗似乎更好一些。但這也是“仁者見仁智者見智”,習慣《傳奇》的玩家覺得《傳世》難看,而喜歡《傳世》的玩家又覺得《傳奇》畫面幼稚。

所以,如果讓小弟回答的話,小弟會兩者兼顧,一邊喜歡《傳世》的畫面,一邊喜歡《傳奇》的玩法,似乎遊戲內容,《熱血傳奇》更具可玩性。

這裡是龍之神途手遊,我是神途小弟,喜歡傳奇的朋友來試試這款手遊,復古銘文版本人氣火爆,帶你重回1.76經典時刻。

我們不妨先來比較下兩者的相同點和不同點。

1、相同點:《傳奇世界》是《熱血傳奇》的本土化產品,很大程度是前者借鑑後者,遊戲裡許多技能和裝備幾乎名字都一樣,核心玩法“PK掉裝備”。盛大原意也是想讓傳奇用戶過渡到傳世裡面的,只是後來《傳奇》官司和解,兩款遊戲都延續下來,在08年之前,這兩款遊戲都能排在前十名,風光無限!

2、不同點:最主要是畫面的區別,《熱血傳奇》人物木偶化,《傳奇世界》人物更加細膩;《傳奇世界》畫面更加精緻,充滿中國風,給人的視覺體驗似乎更好一些。但這也是“仁者見仁智者見智”,習慣《傳奇》的玩家覺得《傳世》難看,而喜歡《傳世》的玩家又覺得《傳奇》畫面幼稚。

所以,如果讓小弟回答的話,小弟會兩者兼顧,一邊喜歡《傳世》的畫面,一邊喜歡《傳奇》的玩法,似乎遊戲內容,《熱血傳奇》更具可玩性。

這裡是龍之神途手遊,我是神途小弟,喜歡傳奇的朋友來試試這款手遊,復古銘文版本人氣火爆,帶你重回1.76經典時刻。

我們不妨先來比較下兩者的相同點和不同點。

1、相同點:《傳奇世界》是《熱血傳奇》的本土化產品,很大程度是前者借鑑後者,遊戲裡許多技能和裝備幾乎名字都一樣,核心玩法“PK掉裝備”。盛大原意也是想讓傳奇用戶過渡到傳世裡面的,只是後來《傳奇》官司和解,兩款遊戲都延續下來,在08年之前,這兩款遊戲都能排在前十名,風光無限!

2、不同點:最主要是畫面的區別,《熱血傳奇》人物木偶化,《傳奇世界》人物更加細膩;《傳奇世界》畫面更加精緻,充滿中國風,給人的視覺體驗似乎更好一些。但這也是“仁者見仁智者見智”,習慣《傳奇》的玩家覺得《傳世》難看,而喜歡《傳世》的玩家又覺得《傳奇》畫面幼稚。

所以,如果讓小弟回答的話,小弟會兩者兼顧,一邊喜歡《傳世》的畫面,一邊喜歡《傳奇》的玩法,似乎遊戲內容,《熱血傳奇》更具可玩性。

這裡是龍之神途手遊,我是神途小弟,喜歡傳奇的朋友來試試這款手遊,復古銘文版本人氣火爆,帶你重回1.76經典時刻。

一生戎马为传奇
2019-11-22

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

兩者相對比,傳世畫面更精緻優美,玩法也比傳奇好的多,傳世這個遊戲盛大是上心製作的。如果沒先後玩的順序來說,大部分人都會覺得傳世要比傳奇要好很多。

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

兩者相對比,傳世畫面更精緻優美,玩法也比傳奇好的多,傳世這個遊戲盛大是上心製作的。如果沒先後玩的順序來說,大部分人都會覺得傳世要比傳奇要好很多。

個人感覺,傳世更有仙俠風,傳奇更有武俠風。傳奇比較簡潔直接,傳世比較複雜多樣,相對於以前的傳奇,就是簡單的升級打裝備、PK。傳世則有比較豐富的任務線,有些裝備則比較優化,而且沒有那麼粗暴。

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

兩者相對比,傳世畫面更精緻優美,玩法也比傳奇好的多,傳世這個遊戲盛大是上心製作的。如果沒先後玩的順序來說,大部分人都會覺得傳世要比傳奇要好很多。

個人感覺,傳世更有仙俠風,傳奇更有武俠風。傳奇比較簡潔直接,傳世比較複雜多樣,相對於以前的傳奇,就是簡單的升級打裝備、PK。傳世則有比較豐富的任務線,有些裝備則比較優化,而且沒有那麼粗暴。

如果按現在的眼光對比,還是傳世好點。傳奇現在的老區有點四不像,在簡樸風下又各種炫酷的裝備首飾和怪物,整體風格感覺雜、亂。傳世還是比較有一直延續下來的風格的。

《傳奇世界》來自於《熱血傳奇》,當時盛大跟韓國的糾紛導致盛大在傳奇的基礎上開發出的傳世,畫面、玩法比較優化,盛大是打算把傳奇玩家全部移民過傳世,並且放棄傳奇。

兩者相對比,傳世畫面更精緻優美,玩法也比傳奇好的多,傳世這個遊戲盛大是上心製作的。如果沒先後玩的順序來說,大部分人都會覺得傳世要比傳奇要好很多。

個人感覺,傳世更有仙俠風,傳奇更有武俠風。傳奇比較簡潔直接,傳世比較複雜多樣,相對於以前的傳奇,就是簡單的升級打裝備、PK。傳世則有比較豐富的任務線,有些裝備則比較優化,而且沒有那麼粗暴。

如果按現在的眼光對比,還是傳世好點。傳奇現在的老區有點四不像,在簡樸風下又各種炫酷的裝備首飾和怪物,整體風格感覺雜、亂。傳世還是比較有一直延續下來的風格的。

如果按個人觀點,在先入為主,先玩傳奇的眼光中,還是感覺傳奇好點,畫面簡潔大方,一目瞭然。

而現在能做到當年經典的《龍門神途》那是毋庸置疑的。

栀子特萌哈
2019-11-11

熱血是最老的網遊,那時網吧清一色都玩的傳奇就是《熱血傳奇》。

傳奇世界是後來出的,可以說是熱血的改進版。玩法兩種基本一樣,操作也一樣。

不同的是:熱血比較老了,但玩的人還是很多。

傳奇世界畫面比熱血好看得多,貌似對電腦配置要求更高。

熱血是最老的網遊,那時網吧清一色都玩的傳奇就是《熱血傳奇》。

傳奇世界是後來出的,可以說是熱血的改進版。玩法兩種基本一樣,操作也一樣。

不同的是:熱血比較老了,但玩的人還是很多。

傳奇世界畫面比熱血好看得多,貌似對電腦配置要求更高。

苏谁知
2019-03-16

我是玩傳奇世界的,不過因為熱血傳奇出的時間早,聚集了一大幫玩家,不知道官方玩的人多不多,但是私服絕對多,這些人都是2000年左右的老玩家了,各個直播平臺全身熱血傳奇的直播,我喜歡傳奇世界,就因為他的畫面對我的口味,不能說多好,但是我玩3D過敏,玩這個2D的就挺好的,官服是不玩了,手癢了就去玩玩私服,我個人還是偏愛傳奇世界

传奇情怀玩家
2019-10-30

蘿蔔白菜各有所愛嘛。我還是不評價的好,玩熱血或者傳奇世界的玩家他們都會覺得自己玩的那款好,好比我現在玩龍門神途我就會說龍門神途好,不氪金還能玩,更當年的經典也是 不相上下。

超饭吃货
2019-08-05

當然熱血啊,畢竟悠久點

MrSevennnnnnn
2019-02-28

求一個好玩兒的服,神途的就算了!

相關推薦

推薦中...