如何看待電子競技職業化?

6 個回答
理工大彭于晏

電子競技將逐漸完成標準化和職業化,加上配套的遊戲周邊形成一整套完整的生態體系和資金週轉鏈條。只是令人擔心的是如同體育競技一樣,無數年輕人耗費青春蜂擁而入,卻只有極少數人最後站立在電子競技之巔,其餘的如果不能完成轉型,很多會發現自己在短短几年裡已經喪失了基本的謀生能力。但是積極的一面在於,伴隨著VR技術的普及,電子競技未來甚至能成為一種極好的團隊建設活動,訓練人的思維、反應,以及團隊協作能力。

盛夏的格调

電子競技職業化我覺得是一件很好的事情,現在打遊戲也可以賺錢了,這不就印證了這句話三百六十行行行出狀元,對於一個喜歡遊戲的人來說,這確實是一件挺開心的事情。
如何看待電子競技職業化?

先不談電子競技,作為一個90後,可以說遊戲在自己的人生中是一個繞不去的話題,當時遊戲就是父母眼裡的洪水猛獸,任何關於遊戲的話題都是不允許出現在自己口中的,不然就要被罵了。記得當時還小,那時候有那種山寨的連著電視玩的遊戲機,每次同學拿到自己家玩的時候都得偷偷摸摸的,比上課玩手機防著老師還要嚴重,每次玩都緊張兮兮的,生怕父母突然回家。
如何看待電子競技職業化?

後來讀初中的那一段時間,網吧開始一大片一大片在鄉鎮蔓延,網吧開始和遊戲融為一體,成為家長和老師的眼中釘、心中刺,當時也有很多初中生,甚至是小學生整體泡在黑網吧了,玩著QQ農場,飛車cf地下城這類的遊戲,就連我自己當時也有去過黑網吧(嚴正聲明,未成年人是不能進網吧的,小編對此是舉雙手贊成的),當時網吧和遊戲也成為了過街老鼠,人人喊打。到我上高中甚至是現在,社會上的這種聲音還有很多,我不是想替遊戲辯解,我也很認同沉迷遊戲對孩子的成長不好,但當時的看法是隻要是遊戲,都是有害的,不管你是沉迷遊戲不好好學習,還是學習過後利用休息的時間玩會兒遊戲放鬆放鬆,對家長來說都是不允許的,很多家長一概而論,認為只要是遊戲都是不好的,都必須禁止,甚至有雷電法王楊教授那樣子的網戒中心出現,究其原因,無非是遊戲在某些家長眼裡已經妖魔化了。但我們都知道,適當的遊戲不但可以增添生活樂趣,還有利於身體健康,而且還可以放鬆自己,既然存在就有它的合理性,所以適當的遊戲對人還是有益的。現在電子競技職業化,不說其他的,就是能改變一下大多數家長的看法也是好的,不然總是休息時間玩一會兒遊戲就被父母當成不務正業、玩物喪志,這讓人怎麼受得了,當然了,小孩子還是乖乖學習,不要沉迷遊戲。
如何看待電子競技職業化?
所以我覺得電子競技職業化一部分是要改變人們對於遊戲的觀念,不能一概而論,至少要清楚的認識到沉迷遊戲是沉迷遊戲,不是休息時間玩把遊戲就是沉迷遊戲不務正業,也不應該對把電子競技當成工作的選手當成是網癮少年,這對選手是一種誤解也是傷害。

同時在目前而已,遊戲產業的發展已經從弱不禁風的幼苗長成參天大樹了,遊戲帶動的經濟利益十分可觀,但電子競技在之前卻不瘟不火,甚至於職業選手早期基本上從事這一行都是因為對遊戲愛得深沉,普遍生活艱辛,當初we隊長若風的照片就可以反映出當時電子競技的狀況是有多殘酷了。

而如今電子競技職業化意味著選手的待遇會越來越好,這對於一個產業來講它的意義是正向的,因為工資的提高,肯定會有越來越多的人進入到這個行業裡去,對於整個電子競技的發展肯定是有幫助的,也能夠改觀電子競技在一些人眼裡,它負面的、被誤解的一個形象,讓人知道電競選手也是一份正常的工作,也是可以賺到錢的。

同時電子競技職業化也會拉動和它相關的一些產業,包括遊戲直播,遊戲視頻創作者,以及靠寫和遊戲相關的文章賺錢的小編們,目前工作很難找,而電子競技職業化能提供一部分的就業崗位,給別人吃飯的東西,這有什麼不好呢。

电竞课堂

電子競技職業化是必然的發展之路。電子競技也是體育經濟中的一一種,就像體育競技一樣,體育經紀他也是職業化的,有專門職業運動員,對不對?比如說職業的籃球運動員職業的,還有那個藍足球運動員之類的。
如何看待電子競技職業化?

同樣的,電子競技也會走向這條路,只要競技就會有專門來參與,進記者來他們經濟的人就會成為運動員。做,只不過電子競技有些特殊,因為中國的環境就是這樣,玩遊戲就是不對的,在老年人大年大家的心中都是這個樣子,所以一時半會兒的發展可能不會太順利,但是大方向還是會像職業化方向發展。

畢竟競技總會有輸有贏,會排出個名次,對不對?我還是比較看好電子競技職業化發展的方向。只是現在有個男友,許多人不能夠接受罷了。場面來看的話,這個是一個大趨勢。
如何看待電子競技職業化?

就像現在的比較火的電子競技,比如嗯英雄聯盟,現在也有好多的職業選手,還有那個坦克世界,還有一些那個手遊也有電子競技方向的,比如王者榮耀,還有手電,電腦pc版的那個刀塔之類的都是這樣。
如何看待電子競技職業化?

自窝的二三事

10及年前就存在電子競技這個概念了,CS 魔獸 DOTA也曾形成過雛形,但礙於當時社會發展及觀念的不成熟而夭折了,隨著近些年網絡的普及在加上觀念的改變電子競技的發展也就是必然的,沒有人能擋住潮流,再加上各大資本的注入會使得電子競技越來越越正規化聯盟化,而英雄聯盟又首次以表演賽的形式進入亞運會代表國家參加電子競技比賽,這就預示著未來電子競技成為正式項目的可能性。

省二级抬杠运动教练

我國麻將文化歷史傳統悠久,炸金花活動深的人民群眾喜愛,還有鬥地主,火拼雙扣表示強烈支持電子競技職業化,我們都是電競圈的一份子!

电影串串烧

中國電競起步晚,如今電競在中國已得到部分群體的接受,只要依靠自己雙手,不犯法能養活自己和家人,都是值得被敬畏的,所以電競職業化增加了責任感,成就感,讓電競工作人員不再沉迷遊戲而虛渡光陰。

相關推薦

推薦中...