《王者榮耀》震雷削果然經不起考驗,玩法已被完美破解,玩家稱送分陣容,如何評價?

王者榮耀震雷削果然經不起考驗,玩法已被破解,堪稱“送分”陣容,你怎麼看?王者榮耀震雷削果然經不起考驗,玩法已被破解,堪稱“送分”陣容,你怎麼看?
10 個回答
梧桐MVP时刻
2019-08-26

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》震雷削自從火了以後,越來越多的玩家競相模仿。白起、亞瑟+典韋的三人組確實讓很多玩家頭疼不已。但是這套陣容確實禁不起推敲。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》震雷削自從火了以後,越來越多的玩家競相模仿。白起、亞瑟+典韋的三人組確實讓很多玩家頭疼不已。但是這套陣容確實禁不起推敲。

震雷削組合最大的優勢就在於白起大招的瞬法控制接亞瑟的沉默,最後配合典韋的爆發傷害瞬間帶走對手。所以想要剋制震雷削組合,首先要從Ban選階段入手。

因為震雷削組合需要三位英雄,而正常的徵召模式單回合最多選擇兩位英雄,所以當敵方拿出其中一位英雄時,就可以進行鍼對了。

當基本確定敵方會選擇震雷削組合是,己方在選擇英雄時,一定要學會閱讀陣容,卻選擇一些能有效剋制的英雄。比如中單選擇王昭君、甄姬這類適合規模型團戰的英雄,射手方面選擇馬可波羅、公孫離這種有位移的射手,在邊路上搶一手亞瑟或白起即可破解敵方的震雷削組合。最後就是輔助位的選擇了,孫臏、鬼谷子以及莊周都可以有效的剋制震雷削的突進。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》震雷削自從火了以後,越來越多的玩家競相模仿。白起、亞瑟+典韋的三人組確實讓很多玩家頭疼不已。但是這套陣容確實禁不起推敲。

震雷削組合最大的優勢就在於白起大招的瞬法控制接亞瑟的沉默,最後配合典韋的爆發傷害瞬間帶走對手。所以想要剋制震雷削組合,首先要從Ban選階段入手。

因為震雷削組合需要三位英雄,而正常的徵召模式單回合最多選擇兩位英雄,所以當敵方拿出其中一位英雄時,就可以進行鍼對了。

當基本確定敵方會選擇震雷削組合是,己方在選擇英雄時,一定要學會閱讀陣容,卻選擇一些能有效剋制的英雄。比如中單選擇王昭君、甄姬這類適合規模型團戰的英雄,射手方面選擇馬可波羅、公孫離這種有位移的射手,在邊路上搶一手亞瑟或白起即可破解敵方的震雷削組合。最後就是輔助位的選擇了,孫臏、鬼谷子以及莊周都可以有效的剋制震雷削的突進。

接下來就是打法上的剋制了,震雷削最大的威脅主要來自於初期三人抱團入侵野區的瞬間多打少,而此時己方英雄一定要注意自己野區的視野,尤其是輔助英雄,探視野將成為初期最主要的任務。

而震雷削三人抱團時,勢必會造成線上空虛,此時己方的線上英雄應該抓住機會快速清線,讓兵線攻擊敵方防禦塔,尤其是在4分鐘以後出現炮車之後,如果震雷削組合不回防守塔的話,那麼防禦塔基本上就會被炮車推掉。此時切記不要以身犯險,讓兵線去推塔即可,自己一定要保持安全距離。

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》震雷削自從火了以後,越來越多的玩家競相模仿。白起、亞瑟+典韋的三人組確實讓很多玩家頭疼不已。但是這套陣容確實禁不起推敲。

震雷削組合最大的優勢就在於白起大招的瞬法控制接亞瑟的沉默,最後配合典韋的爆發傷害瞬間帶走對手。所以想要剋制震雷削組合,首先要從Ban選階段入手。

因為震雷削組合需要三位英雄,而正常的徵召模式單回合最多選擇兩位英雄,所以當敵方拿出其中一位英雄時,就可以進行鍼對了。

當基本確定敵方會選擇震雷削組合是,己方在選擇英雄時,一定要學會閱讀陣容,卻選擇一些能有效剋制的英雄。比如中單選擇王昭君、甄姬這類適合規模型團戰的英雄,射手方面選擇馬可波羅、公孫離這種有位移的射手,在邊路上搶一手亞瑟或白起即可破解敵方的震雷削組合。最後就是輔助位的選擇了,孫臏、鬼谷子以及莊周都可以有效的剋制震雷削的突進。

接下來就是打法上的剋制了,震雷削最大的威脅主要來自於初期三人抱團入侵野區的瞬間多打少,而此時己方英雄一定要注意自己野區的視野,尤其是輔助英雄,探視野將成為初期最主要的任務。

而震雷削三人抱團時,勢必會造成線上空虛,此時己方的線上英雄應該抓住機會快速清線,讓兵線攻擊敵方防禦塔,尤其是在4分鐘以後出現炮車之後,如果震雷削組合不回防守塔的話,那麼防禦塔基本上就會被炮車推掉。此時切記不要以身犯險,讓兵線去推塔即可,自己一定要保持安全距離。

震雷削最怕拖到後期,一旦初期沒能取得碾壓式的經濟領先,震雷削組合的威力也就大打折扣了,尤其是典韋,在三人抱團未取得經濟大優勢時,典韋的發揮將極度落後。如果此時敵方在配有一到兩名反打英雄時,在想取勝就很難了。

所以說震雷削組合並沒有大家想象的那麼無解,與其看抖音上震雷削多麼多麼厲害,倒不如去分析一下該如何剋制,讓這套陣容從上分陣容變成送分陣容。

最後梧桐再提醒大家一句:“開局禁莊周,事出必有妖;不是選多控,就是震雷削”。

本期話題:你是否也曾用過震雷削上分?勝率如何?

游戏小小王者
2019-08-26

今天晚上剛剛和朋友打了一局匹配,就是偶遇了震雷削這樣的套路,由於是匹配局,所以我們是不知道對方選的是什麼英雄的,我這邊竟然有三個英雄都可以很好的抵抗對方。

今天晚上剛剛和朋友打了一局匹配,就是偶遇了震雷削這樣的套路,由於是匹配局,所以我們是不知道對方選的是什麼英雄的,我這邊竟然有三個英雄都可以很好的抵抗對方。
由於是匹配,不是排位賽,所以有相同的英雄是正常的,但是除掉了亞瑟,典韋,白起三個英雄,我這邊的虞姬,王昭君,莊周都對震雷削套路有所剋制。

虞姬

今天晚上剛剛和朋友打了一局匹配,就是偶遇了震雷削這樣的套路,由於是匹配局,所以我們是不知道對方選的是什麼英雄的,我這邊竟然有三個英雄都可以很好的抵抗對方。
由於是匹配,不是排位賽,所以有相同的英雄是正常的,但是除掉了亞瑟,典韋,白起三個英雄,我這邊的虞姬,王昭君,莊周都對震雷削套路有所剋制。

虞姬
虞姬的普攻和大招都能夠對目標有減速效果,而且本身是射手輸出高,並且二技能是有2秒的時間去避免對方的物理攻擊的,震雷削組合的英雄都是物理攻擊,所以虞姬可以避免很多對方的攻擊贏得生存的機會,並且可以進行反打。

王昭君或者甄姬

今天晚上剛剛和朋友打了一局匹配,就是偶遇了震雷削這樣的套路,由於是匹配局,所以我們是不知道對方選的是什麼英雄的,我這邊竟然有三個英雄都可以很好的抵抗對方。
由於是匹配,不是排位賽,所以有相同的英雄是正常的,但是除掉了亞瑟,典韋,白起三個英雄,我這邊的虞姬,王昭君,莊周都對震雷削套路有所剋制。

虞姬
虞姬的普攻和大招都能夠對目標有減速效果,而且本身是射手輸出高,並且二技能是有2秒的時間去避免對方的物理攻擊的,震雷削組合的英雄都是物理攻擊,所以虞姬可以避免很多對方的攻擊贏得生存的機會,並且可以進行反打。

王昭君或者甄姬
王昭君和甄姬都是屬於控制型的法師,而且傷害也很高。震雷削的套路是亞瑟和白起打控制,典韋進行收割。但是王昭君和甄姬都能夠對目標有冰凍和減速效果,並且對方三個一起的話,冰凍的概率很大。這樣王昭君和甄姬都可以對這三個英雄打出控制,再進行反打。

莊周

今天晚上剛剛和朋友打了一局匹配,就是偶遇了震雷削這樣的套路,由於是匹配局,所以我們是不知道對方選的是什麼英雄的,我這邊竟然有三個英雄都可以很好的抵抗對方。
由於是匹配,不是排位賽,所以有相同的英雄是正常的,但是除掉了亞瑟,典韋,白起三個英雄,我這邊的虞姬,王昭君,莊周都對震雷削套路有所剋制。

虞姬
虞姬的普攻和大招都能夠對目標有減速效果,而且本身是射手輸出高,並且二技能是有2秒的時間去避免對方的物理攻擊的,震雷削組合的英雄都是物理攻擊,所以虞姬可以避免很多對方的攻擊贏得生存的機會,並且可以進行反打。

王昭君或者甄姬
王昭君和甄姬都是屬於控制型的法師,而且傷害也很高。震雷削的套路是亞瑟和白起打控制,典韋進行收割。但是王昭君和甄姬都能夠對目標有冰凍和減速效果,並且對方三個一起的話,冰凍的概率很大。這樣王昭君和甄姬都可以對這三個英雄打出控制,再進行反打。

莊周
前面已經說了,震雷削的套路是控制後進行收割,而莊周卻是不怕控制的英雄,並且能夠幫助隊友避免控制和減傷,完美的解除了震雷削所帶來的威脅。

其實震雷削並不是十分可怕的,前期除了亞瑟回覆能力較強,白起和典韋前期都是比較弱小的,而這三個英雄必須走到一起才會將作用顯現出來,那麼己方可以利用他們一樣的套路去抓對方,看誰先崩。

沐辰游戏菌
2019-08-25

“震雷削”是最近王者榮耀中大熱的玩法,欸?注意哦,沐辰這裡用到的是“玩法”這個詞,雖然有摳字眼的嫌疑,但還是要多嘴說一句我從從未把震雷削當作成為一個“套路”。套路玩法有著固定體系,在體系不變的情況下即便改變英雄也能維持同樣的效果,但“震雷削”不行,它本身就是由三位單個英雄組合到一起,缺陷多、漏洞大、無法自成體系。

這個其實也很好理解,就像你能把“草叢三婊”稱作是一個套路嗎?

“震雷削”是最近王者榮耀中大熱的玩法,欸?注意哦,沐辰這裡用到的是“玩法”這個詞,雖然有摳字眼的嫌疑,但還是要多嘴說一句我從從未把震雷削當作成為一個“套路”。套路玩法有著固定體系,在體系不變的情況下即便改變英雄也能維持同樣的效果,但“震雷削”不行,它本身就是由三位單個英雄組合到一起,缺陷多、漏洞大、無法自成體系。

這個其實也很好理解,就像你能把“草叢三婊”稱作是一個套路嗎?

好了,言歸正傳,隨著更多的人去嘗試震雷削的玩法,但是這個組合的勝率卻開始大幅下降,原因是玩家們已經發現了這種玩法的弱點,尤其在高端局震雷削反而變成了弟弟。那麼這種陣容應該怎麼破解呢?

“震雷削”是最近王者榮耀中大熱的玩法,欸?注意哦,沐辰這裡用到的是“玩法”這個詞,雖然有摳字眼的嫌疑,但還是要多嘴說一句我從從未把震雷削當作成為一個“套路”。套路玩法有著固定體系,在體系不變的情況下即便改變英雄也能維持同樣的效果,但“震雷削”不行,它本身就是由三位單個英雄組合到一起,缺陷多、漏洞大、無法自成體系。

這個其實也很好理解,就像你能把“草叢三婊”稱作是一個套路嗎?

好了,言歸正傳,隨著更多的人去嘗試震雷削的玩法,但是這個組合的勝率卻開始大幅下降,原因是玩家們已經發現了這種玩法的弱點,尤其在高端局震雷削反而變成了弟弟。那麼這種陣容應該怎麼破解呢?

震雷削打法非常簡單粗暴,三人集結利用“控制+爆發”秒殺一人,除了開局,無論什麼時候都在一起,這也就造成了一個巨大缺陷——怕AOE控制。而孫臏本身大招沉默就能化解三人攻勢,出了冰杖完美剋制,二技能加速還能幫隊友跑路;還有一個剋制英雄是莊周,震雷削的傷害要想打出來需要白起亞瑟的先手控制,魚的大招完全免疫一切控制,保準讓這個組合處處吃癟。

“震雷削”是最近王者榮耀中大熱的玩法,欸?注意哦,沐辰這裡用到的是“玩法”這個詞,雖然有摳字眼的嫌疑,但還是要多嘴說一句我從從未把震雷削當作成為一個“套路”。套路玩法有著固定體系,在體系不變的情況下即便改變英雄也能維持同樣的效果,但“震雷削”不行,它本身就是由三位單個英雄組合到一起,缺陷多、漏洞大、無法自成體系。

這個其實也很好理解,就像你能把“草叢三婊”稱作是一個套路嗎?

好了,言歸正傳,隨著更多的人去嘗試震雷削的玩法,但是這個組合的勝率卻開始大幅下降,原因是玩家們已經發現了這種玩法的弱點,尤其在高端局震雷削反而變成了弟弟。那麼這種陣容應該怎麼破解呢?

震雷削打法非常簡單粗暴,三人集結利用“控制+爆發”秒殺一人,除了開局,無論什麼時候都在一起,這也就造成了一個巨大缺陷——怕AOE控制。而孫臏本身大招沉默就能化解三人攻勢,出了冰杖完美剋制,二技能加速還能幫隊友跑路;還有一個剋制英雄是莊周,震雷削的傷害要想打出來需要白起亞瑟的先手控制,魚的大招完全免疫一切控制,保準讓這個組合處處吃癟。

莊周、孫臏二人還可以進行配合,由莊周走輔助位,孫臏走中單位,由於玩“震雷削”的一般都是三排,匹配到的人自然也都是三排,所以不用擔心中單與輔助的交流問題,第三人建議選一個清線比較快的英雄,比如嬴政、安琪拉(走邊路),前者移速比較快,後者關鍵時刻二技能可以保命,最關鍵的是他們的遠程技能都不怕震雷削,再者旁邊還有一個孫臏和魚呢,打3V3沒在怕的!

“震雷削”是最近王者榮耀中大熱的玩法,欸?注意哦,沐辰這裡用到的是“玩法”這個詞,雖然有摳字眼的嫌疑,但還是要多嘴說一句我從從未把震雷削當作成為一個“套路”。套路玩法有著固定體系,在體系不變的情況下即便改變英雄也能維持同樣的效果,但“震雷削”不行,它本身就是由三位單個英雄組合到一起,缺陷多、漏洞大、無法自成體系。

這個其實也很好理解,就像你能把“草叢三婊”稱作是一個套路嗎?

好了,言歸正傳,隨著更多的人去嘗試震雷削的玩法,但是這個組合的勝率卻開始大幅下降,原因是玩家們已經發現了這種玩法的弱點,尤其在高端局震雷削反而變成了弟弟。那麼這種陣容應該怎麼破解呢?

震雷削打法非常簡單粗暴,三人集結利用“控制+爆發”秒殺一人,除了開局,無論什麼時候都在一起,這也就造成了一個巨大缺陷——怕AOE控制。而孫臏本身大招沉默就能化解三人攻勢,出了冰杖完美剋制,二技能加速還能幫隊友跑路;還有一個剋制英雄是莊周,震雷削的傷害要想打出來需要白起亞瑟的先手控制,魚的大招完全免疫一切控制,保準讓這個組合處處吃癟。

莊周、孫臏二人還可以進行配合,由莊周走輔助位,孫臏走中單位,由於玩“震雷削”的一般都是三排,匹配到的人自然也都是三排,所以不用擔心中單與輔助的交流問題,第三人建議選一個清線比較快的英雄,比如嬴政、安琪拉(走邊路),前者移速比較快,後者關鍵時刻二技能可以保命,最關鍵的是他們的遠程技能都不怕震雷削,再者旁邊還有一個孫臏和魚呢,打3V3沒在怕的!

當然,這種剋制手段還是太過於低級了,真正能壓制震雷削的手段還是需要從兵線運營入手。震雷削沒有大喬電梯流的靈性,三個人註定只能去往一路,只要派一個清線英雄守線,其他人想辦法從另外一條邊路打開局面,這種方法屢試不爽。真要拖到後期震雷削反而會處處受牽制,最後只能無奈迴歸正面團的方式。

“震雷削”是最近王者榮耀中大熱的玩法,欸?注意哦,沐辰這裡用到的是“玩法”這個詞,雖然有摳字眼的嫌疑,但還是要多嘴說一句我從從未把震雷削當作成為一個“套路”。套路玩法有著固定體系,在體系不變的情況下即便改變英雄也能維持同樣的效果,但“震雷削”不行,它本身就是由三位單個英雄組合到一起,缺陷多、漏洞大、無法自成體系。

這個其實也很好理解,就像你能把“草叢三婊”稱作是一個套路嗎?

好了,言歸正傳,隨著更多的人去嘗試震雷削的玩法,但是這個組合的勝率卻開始大幅下降,原因是玩家們已經發現了這種玩法的弱點,尤其在高端局震雷削反而變成了弟弟。那麼這種陣容應該怎麼破解呢?

震雷削打法非常簡單粗暴,三人集結利用“控制+爆發”秒殺一人,除了開局,無論什麼時候都在一起,這也就造成了一個巨大缺陷——怕AOE控制。而孫臏本身大招沉默就能化解三人攻勢,出了冰杖完美剋制,二技能加速還能幫隊友跑路;還有一個剋制英雄是莊周,震雷削的傷害要想打出來需要白起亞瑟的先手控制,魚的大招完全免疫一切控制,保準讓這個組合處處吃癟。

莊周、孫臏二人還可以進行配合,由莊周走輔助位,孫臏走中單位,由於玩“震雷削”的一般都是三排,匹配到的人自然也都是三排,所以不用擔心中單與輔助的交流問題,第三人建議選一個清線比較快的英雄,比如嬴政、安琪拉(走邊路),前者移速比較快,後者關鍵時刻二技能可以保命,最關鍵的是他們的遠程技能都不怕震雷削,再者旁邊還有一個孫臏和魚呢,打3V3沒在怕的!

當然,這種剋制手段還是太過於低級了,真正能壓制震雷削的手段還是需要從兵線運營入手。震雷削沒有大喬電梯流的靈性,三個人註定只能去往一路,只要派一個清線英雄守線,其他人想辦法從另外一條邊路打開局面,這種方法屢試不爽。真要拖到後期震雷削反而會處處受牽制,最後只能無奈迴歸正面團的方式。

但是你要以為這是最高級的剋制手段那就大錯特錯了,真正的高端局只會將震雷削看作是小丑組合。

震雷削前期能力疲弱,只有亞瑟稍微強勢一些,所以這個陣容一旦選出來就意味著將前期的野區拱手送人,只要選東皇、裴擒虎這樣的前中期英雄,很容易就能把震雷削打崩,這才是最直接、最有效的辦法!

迷你影院
2019-08-27

王者榮耀是目前全國最火的遊戲之一,因為是人物操控,套路也層出不窮,如最近大火的震雷削組合,因為很多人去嘗試這個套路玩法,使這套組合已經被破解了,接下來和大傢俱體說說這套組合的破解方法

王者榮耀是目前全國最火的遊戲之一,因為是人物操控,套路也層出不窮,如最近大火的震雷削組合,因為很多人去嘗試這個套路玩法,使這套組合已經被破解了,接下來和大傢俱體說說這套組合的破解方法

所謂震雷削是指亞瑟,典韋白起,亞瑟和白起先手進行控制,由典韋進行輸出,可以說所到之處肯定硝煙瀰漫,由於必須是先手控制典韋才能去打輸出,所以在有淨化的時候,震雷削很難打出傷害,除了淨化,也有一些英雄自帶淨化如莊周,在打團的時候可以很好的把白起和亞瑟的控制解掉,沒有控制,典韋又沒位移所以典韋會很難打出傷害的

王者榮耀是目前全國最火的遊戲之一,因為是人物操控,套路也層出不窮,如最近大火的震雷削組合,因為很多人去嘗試這個套路玩法,使這套組合已經被破解了,接下來和大傢俱體說說這套組合的破解方法

所謂震雷削是指亞瑟,典韋白起,亞瑟和白起先手進行控制,由典韋進行輸出,可以說所到之處肯定硝煙瀰漫,由於必須是先手控制典韋才能去打輸出,所以在有淨化的時候,震雷削很難打出傷害,除了淨化,也有一些英雄自帶淨化如莊周,在打團的時候可以很好的把白起和亞瑟的控制解掉,沒有控制,典韋又沒位移所以典韋會很難打出傷害的

還有就是孫臏這個英雄可以為隊友加移速,還可以進行加血量,大招又自帶控住也可以很好的保護輸出位不被集火秒掉

王者榮耀是目前全國最火的遊戲之一,因為是人物操控,套路也層出不窮,如最近大火的震雷削組合,因為很多人去嘗試這個套路玩法,使這套組合已經被破解了,接下來和大傢俱體說說這套組合的破解方法

所謂震雷削是指亞瑟,典韋白起,亞瑟和白起先手進行控制,由典韋進行輸出,可以說所到之處肯定硝煙瀰漫,由於必須是先手控制典韋才能去打輸出,所以在有淨化的時候,震雷削很難打出傷害,除了淨化,也有一些英雄自帶淨化如莊周,在打團的時候可以很好的把白起和亞瑟的控制解掉,沒有控制,典韋又沒位移所以典韋會很難打出傷害的

還有就是孫臏這個英雄可以為隊友加移速,還可以進行加血量,大招又自帶控住也可以很好的保護輸出位不被集火秒掉

這套組合因為是三個人必須一起走,才能叫震雷削所以在打他們不需要去硬鋼他們,從三路兵線入手可以很好的分解他們,這時候就可以去離他們遠的路進行偷塔,他們就只能分開了,所以這種套路在高端局是不可能存在,因為可以被玩的厲害的人很好的破解.

王者榮耀是目前全國最火的遊戲之一,因為是人物操控,套路也層出不窮,如最近大火的震雷削組合,因為很多人去嘗試這個套路玩法,使這套組合已經被破解了,接下來和大傢俱體說說這套組合的破解方法

所謂震雷削是指亞瑟,典韋白起,亞瑟和白起先手進行控制,由典韋進行輸出,可以說所到之處肯定硝煙瀰漫,由於必須是先手控制典韋才能去打輸出,所以在有淨化的時候,震雷削很難打出傷害,除了淨化,也有一些英雄自帶淨化如莊周,在打團的時候可以很好的把白起和亞瑟的控制解掉,沒有控制,典韋又沒位移所以典韋會很難打出傷害的

還有就是孫臏這個英雄可以為隊友加移速,還可以進行加血量,大招又自帶控住也可以很好的保護輸出位不被集火秒掉

這套組合因為是三個人必須一起走,才能叫震雷削所以在打他們不需要去硬鋼他們,從三路兵線入手可以很好的分解他們,這時候就可以去離他們遠的路進行偷塔,他們就只能分開了,所以這種套路在高端局是不可能存在,因為可以被玩的厲害的人很好的破解.

只要對方把魚禁了,對方就一定會有毛膩,這時候就可以選個前期比較厲害的陣容,如東皇和蘭陵王前期去反一波野,可以很好的壓制震雷削組合。

這是我對當前震雷削組合的看法,歡迎討論

肥猫发福了
2019-08-26

我倒是在玩的時候沒碰到過“震雷削”陣容。不過再我看來可能在版本的更新當中 。不乏會出現一些非主流的玩法。可能剛開始出現的時候是有些可取之處。但久而久之,自會有針對方法。像之前的雅典娜獻祭流還有射手的養豬流就是前車之鑑。

王者榮耀是一款團隊競技遊戲。想要贏意識配合,推進、拉扯十分重要。你可以想一下三個隊友攪在一起。如果對面跟你打牽制保證頭疼死你 。而且如果真遇到還可以選一些較為針對性的英雄。比如

中單:此時中單最好是能選一些團控較強的

比如王昭君。哪怕是甄姬我都覺得會有出其不意的效果還有墨子、弈星......

邊路推薦羋月,呂布......

輔助推薦莊周,鬼谷子、廉頗......

打野推薦雲中君。

射手推薦馬克、公孫離。

還有很多讓有緣人來補充把!

總而言之不管是以前的獻祭流也好;養豬流也好;還是現在的震雷削也好。每個版本總會出現一些奇奇怪怪的玩法,但這些非主流玩法我覺得最終都會落幕。

以上是自己對震雷削的一下看法,不喜勿噴!謝謝😜!

开心的小满
2019-08-27

我覺得這個陣容不一定是送分,不管是路人局還是什麼局。送分無非就是先殺後推,但是你想想這三英雄弱嗎?如果不是英雄剋制的話基本很強勢, 能扛能打,先說白起吧帶線一般能扛住基本沒什麼問題,關鍵還有大控制群體。亞瑟吧能帶線能力強,秒脆皮基本不在話下半肉裝,典韋站擼他敢說第二沒人敢說第一 主要不是風箏的他英雄,沒幾個能打贏,這三英雄很強勢,主要兵運行的好基本問題不大。能抗的住才是關鍵。還有一種可能就是人家消耗能力比較強的陣容就有點難打,比方對面有大橋這種鋪助,不過這些多是口頭上說說關鍵還是的看玩家怎麼操作。畢竟在遊戲裡有很多可能性的。

我覺得這個陣容不一定是送分,不管是路人局還是什麼局。送分無非就是先殺後推,但是你想想這三英雄弱嗎?如果不是英雄剋制的話基本很強勢, 能扛能打,先說白起吧帶線一般能扛住基本沒什麼問題,關鍵還有大控制群體。亞瑟吧能帶線能力強,秒脆皮基本不在話下半肉裝,典韋站擼他敢說第二沒人敢說第一 主要不是風箏的他英雄,沒幾個能打贏,這三英雄很強勢,主要兵運行的好基本問題不大。能抗的住才是關鍵。還有一種可能就是人家消耗能力比較強的陣容就有點難打,比方對面有大橋這種鋪助,不過這些多是口頭上說說關鍵還是的看玩家怎麼操作。畢竟在遊戲裡有很多可能性的。

我覺得這個陣容不一定是送分,不管是路人局還是什麼局。送分無非就是先殺後推,但是你想想這三英雄弱嗎?如果不是英雄剋制的話基本很強勢, 能扛能打,先說白起吧帶線一般能扛住基本沒什麼問題,關鍵還有大控制群體。亞瑟吧能帶線能力強,秒脆皮基本不在話下半肉裝,典韋站擼他敢說第二沒人敢說第一 主要不是風箏的他英雄,沒幾個能打贏,這三英雄很強勢,主要兵運行的好基本問題不大。能抗的住才是關鍵。還有一種可能就是人家消耗能力比較強的陣容就有點難打,比方對面有大橋這種鋪助,不過這些多是口頭上說說關鍵還是的看玩家怎麼操作。畢竟在遊戲裡有很多可能性的。


我覺得這個陣容不一定是送分,不管是路人局還是什麼局。送分無非就是先殺後推,但是你想想這三英雄弱嗎?如果不是英雄剋制的話基本很強勢, 能扛能打,先說白起吧帶線一般能扛住基本沒什麼問題,關鍵還有大控制群體。亞瑟吧能帶線能力強,秒脆皮基本不在話下半肉裝,典韋站擼他敢說第二沒人敢說第一 主要不是風箏的他英雄,沒幾個能打贏,這三英雄很強勢,主要兵運行的好基本問題不大。能抗的住才是關鍵。還有一種可能就是人家消耗能力比較強的陣容就有點難打,比方對面有大橋這種鋪助,不過這些多是口頭上說說關鍵還是的看玩家怎麼操作。畢竟在遊戲裡有很多可能性的。


落叶知秋孤舟
2019-08-26

反正我現在王者25星了,沒看見王者局有人玩這個套路!實際這個陣容短板很明顯,一級作戰能力很弱!比方說我方拿個蘇烈、廉頗、老虎!一級就能把對面野區打爆!震雷削這陣容,只要典韋傷害起不來,就是廢!就算讓你拖到後期,我方廉頗只要探好草叢。你一套下來廉頗都不一定能死,就算死了,你們技能全交了,蘇烈只要大招閃現,配合法師,射手打出傷害!你們瞬間就沒了!

最後總結,前期太弱,我方選擇前期強勢團控陣容。你都沒後期!


反正我現在王者25星了,沒看見王者局有人玩這個套路!實際這個陣容短板很明顯,一級作戰能力很弱!比方說我方拿個蘇烈、廉頗、老虎!一級就能把對面野區打爆!震雷削這陣容,只要典韋傷害起不來,就是廢!就算讓你拖到後期,我方廉頗只要探好草叢。你一套下來廉頗都不一定能死,就算死了,你們技能全交了,蘇烈只要大招閃現,配合法師,射手打出傷害!你們瞬間就沒了!

最後總結,前期太弱,我方選擇前期強勢團控陣容。你都沒後期!



反正我現在王者25星了,沒看見王者局有人玩這個套路!實際這個陣容短板很明顯,一級作戰能力很弱!比方說我方拿個蘇烈、廉頗、老虎!一級就能把對面野區打爆!震雷削這陣容,只要典韋傷害起不來,就是廢!就算讓你拖到後期,我方廉頗只要探好草叢。你一套下來廉頗都不一定能死,就算死了,你們技能全交了,蘇烈只要大招閃現,配合法師,射手打出傷害!你們瞬間就沒了!

最後總結,前期太弱,我方選擇前期強勢團控陣容。你都沒後期!




反正我現在王者25星了,沒看見王者局有人玩這個套路!實際這個陣容短板很明顯,一級作戰能力很弱!比方說我方拿個蘇烈、廉頗、老虎!一級就能把對面野區打爆!震雷削這陣容,只要典韋傷害起不來,就是廢!就算讓你拖到後期,我方廉頗只要探好草叢。你一套下來廉頗都不一定能死,就算死了,你們技能全交了,蘇烈只要大招閃現,配合法師,射手打出傷害!你們瞬間就沒了!

最後總結,前期太弱,我方選擇前期強勢團控陣容。你都沒後期!




年少轻狂134997406
2019-08-26

三個戰士,打野肯定是要的控龍,射手不要要輔助那就5個近戰怕你?要射手前期誰探視野對面中野輔聯動前期你守的住?沒法師誰打AOE?對面射手四個大漢保護怕你?一套技能交完靠平A麼?3個抓一路選個劉邦孫策哪吒老夫子我怕你?你敢抓我就拿一座塔肯定我賺?這種陣容肯定不敢探草拿黃忠孫尚香百里守約狼狗怕你,中路來個王昭君沈夢溪大範圍AOE類形。打野要是對面沒有輔助前期直接反你野,輔助幫中路清線清線絕對比對面快,前期的兵線你敢丟嗎?那你就比對面晚一點去支援你怎麼守?都是主播吸引人關注的套路。

凡米电竞
2019-08-26

大家好,這裡是凡米電競,哪怕震耳欲聾,也要狂削天下!

震雷削組合在王者峽谷確實是個很吃香的陣容,憑藉亞瑟和白起的沉默控制能力,加上後手的狂暴典韋,只要是蹲人,就沒有失敗過,把對手打得毫無體驗感是常事,但是這種組合的玩法只適合低端局或者娛樂局而已。玩家只要多個心眼就能把他們當作一盤流沙,隨便洗刷!

大家好,這裡是凡米電競,哪怕震耳欲聾,也要狂削天下!

震雷削組合在王者峽谷確實是個很吃香的陣容,憑藉亞瑟和白起的沉默控制能力,加上後手的狂暴典韋,只要是蹲人,就沒有失敗過,把對手打得毫無體驗感是常事,但是這種組合的玩法只適合低端局或者娛樂局而已。玩家只要多個心眼就能把他們當作一盤流沙,隨便洗刷!



BP階段稍作留意

對面只要出現了典韋、亞瑟、白起中的任意兩個,基本上他們就是想走這個套路了,我方的的候選隊友就要注意了,根據己方未選的職業做英雄配比:

1、缺法師的時候需要選高傷群控的法師,供選擇的有甄姬、王昭君、嬴政;

大家好,這裡是凡米電競,哪怕震耳欲聾,也要狂削天下!

震雷削組合在王者峽谷確實是個很吃香的陣容,憑藉亞瑟和白起的沉默控制能力,加上後手的狂暴典韋,只要是蹲人,就沒有失敗過,把對手打得毫無體驗感是常事,但是這種組合的玩法只適合低端局或者娛樂局而已。玩家只要多個心眼就能把他們當作一盤流沙,隨便洗刷!



BP階段稍作留意

對面只要出現了典韋、亞瑟、白起中的任意兩個,基本上他們就是想走這個套路了,我方的的候選隊友就要注意了,根據己方未選的職業做英雄配比:

1、缺法師的時候需要選高傷群控的法師,供選擇的有甄姬、王昭君、嬴政;



2、缺輔助位的時候就要選擇群控沉默枷鎖解控類型的,供選擇的有莊周、蔡文姬、孫臏、鬼谷子;

3、缺射手的時候就要選擇靈活類型的,馬可波羅、公孫離、成吉思汗這些射手,生存能力超級強大,尤其是馬可波羅打出真傷來,雷震削都是脆皮啊!

大家好,這裡是凡米電競,哪怕震耳欲聾,也要狂削天下!

震雷削組合在王者峽谷確實是個很吃香的陣容,憑藉亞瑟和白起的沉默控制能力,加上後手的狂暴典韋,只要是蹲人,就沒有失敗過,把對手打得毫無體驗感是常事,但是這種組合的玩法只適合低端局或者娛樂局而已。玩家只要多個心眼就能把他們當作一盤流沙,隨便洗刷!



BP階段稍作留意

對面只要出現了典韋、亞瑟、白起中的任意兩個,基本上他們就是想走這個套路了,我方的的候選隊友就要注意了,根據己方未選的職業做英雄配比:

1、缺法師的時候需要選高傷群控的法師,供選擇的有甄姬、王昭君、嬴政;



2、缺輔助位的時候就要選擇群控沉默枷鎖解控類型的,供選擇的有莊周、蔡文姬、孫臏、鬼谷子;

3、缺射手的時候就要選擇靈活類型的,馬可波羅、公孫離、成吉思汗這些射手,生存能力超級強大,尤其是馬可波羅打出真傷來,雷震削都是脆皮啊!



4、戰邊位置直接選一個對面還沒選的“雷震削”之一,對面瞬間就被瓦解了,如果選不到就要選坦度上乘的英雄。

5、刺客位置就要選擇有空間感和無法選中機制的英雄,備選英雄有李白、雲中君、裴擒虎這些英雄,全場打起來就會舒服很多。

戰術安排

如果對面真的選到了“雷震削”這種變態組合,己方隊友也不要慌張,迎刃而解的辦法還是很多的,下面給大家安排一把:

1、開局後己方隊友先第一時間抵達自己的位置,輔助在河道遊走一下,防止對面三人直接來中路草叢蹲法師,不過一級的時候也沒什麼好蹲的,雙方都在搶四級,一分半鐘之後,己方的隊友就要開始多一個心眼留意對面視野了,如果同時消失兩三個人的視野,那麼他們就應該是開始集結蹲在某個角落了。

2、己方在不確定安全的情況下,不要踩草叢,儘量技能探一下,這個時候像米萊狄、李元芳、百里守約、成吉思汗、鬼谷子這些英雄優勢就可以凸顯出來,因為這些英雄都可以開視野或者隱身,他們自身的生存能力會很高,可以解放隊友支援的時間。

大家好,這裡是凡米電競,哪怕震耳欲聾,也要狂削天下!

震雷削組合在王者峽谷確實是個很吃香的陣容,憑藉亞瑟和白起的沉默控制能力,加上後手的狂暴典韋,只要是蹲人,就沒有失敗過,把對手打得毫無體驗感是常事,但是這種組合的玩法只適合低端局或者娛樂局而已。玩家只要多個心眼就能把他們當作一盤流沙,隨便洗刷!



BP階段稍作留意

對面只要出現了典韋、亞瑟、白起中的任意兩個,基本上他們就是想走這個套路了,我方的的候選隊友就要注意了,根據己方未選的職業做英雄配比:

1、缺法師的時候需要選高傷群控的法師,供選擇的有甄姬、王昭君、嬴政;



2、缺輔助位的時候就要選擇群控沉默枷鎖解控類型的,供選擇的有莊周、蔡文姬、孫臏、鬼谷子;

3、缺射手的時候就要選擇靈活類型的,馬可波羅、公孫離、成吉思汗這些射手,生存能力超級強大,尤其是馬可波羅打出真傷來,雷震削都是脆皮啊!



4、戰邊位置直接選一個對面還沒選的“雷震削”之一,對面瞬間就被瓦解了,如果選不到就要選坦度上乘的英雄。

5、刺客位置就要選擇有空間感和無法選中機制的英雄,備選英雄有李白、雲中君、裴擒虎這些英雄,全場打起來就會舒服很多。

戰術安排

如果對面真的選到了“雷震削”這種變態組合,己方隊友也不要慌張,迎刃而解的辦法還是很多的,下面給大家安排一把:

1、開局後己方隊友先第一時間抵達自己的位置,輔助在河道遊走一下,防止對面三人直接來中路草叢蹲法師,不過一級的時候也沒什麼好蹲的,雙方都在搶四級,一分半鐘之後,己方的隊友就要開始多一個心眼留意對面視野了,如果同時消失兩三個人的視野,那麼他們就應該是開始集結蹲在某個角落了。

2、己方在不確定安全的情況下,不要踩草叢,儘量技能探一下,這個時候像米萊狄、李元芳、百里守約、成吉思汗、鬼谷子這些英雄優勢就可以凸顯出來,因為這些英雄都可以開視野或者隱身,他們自身的生存能力會很高,可以解放隊友支援的時間。



3、震雷削的核心打法是三仔同時推進才有成效,他們只要集結,那麼他們的兵線路就會非常容易崩潰,他們敢和我方人員周旋拉扯超過15秒,就可以丟一座塔。除了鬼谷子需要帶節奏之外,以上幾個英雄就可以自爆一路牽制對手。

4、對於拉扯戰最在行的輔助當時孫臏啊,聯動法師,就可以和雷震削邊打邊後撤,目的只是把他們的視野打開,我方的其他路就可以持續推進,如果他們撤退,我們就繼續推薦野區和邊路兵線。很快他們就會分崩離析。

大家好,這裡是凡米電競,哪怕震耳欲聾,也要狂削天下!

震雷削組合在王者峽谷確實是個很吃香的陣容,憑藉亞瑟和白起的沉默控制能力,加上後手的狂暴典韋,只要是蹲人,就沒有失敗過,把對手打得毫無體驗感是常事,但是這種組合的玩法只適合低端局或者娛樂局而已。玩家只要多個心眼就能把他們當作一盤流沙,隨便洗刷!



BP階段稍作留意

對面只要出現了典韋、亞瑟、白起中的任意兩個,基本上他們就是想走這個套路了,我方的的候選隊友就要注意了,根據己方未選的職業做英雄配比:

1、缺法師的時候需要選高傷群控的法師,供選擇的有甄姬、王昭君、嬴政;



2、缺輔助位的時候就要選擇群控沉默枷鎖解控類型的,供選擇的有莊周、蔡文姬、孫臏、鬼谷子;

3、缺射手的時候就要選擇靈活類型的,馬可波羅、公孫離、成吉思汗這些射手,生存能力超級強大,尤其是馬可波羅打出真傷來,雷震削都是脆皮啊!



4、戰邊位置直接選一個對面還沒選的“雷震削”之一,對面瞬間就被瓦解了,如果選不到就要選坦度上乘的英雄。

5、刺客位置就要選擇有空間感和無法選中機制的英雄,備選英雄有李白、雲中君、裴擒虎這些英雄,全場打起來就會舒服很多。

戰術安排

如果對面真的選到了“雷震削”這種變態組合,己方隊友也不要慌張,迎刃而解的辦法還是很多的,下面給大家安排一把:

1、開局後己方隊友先第一時間抵達自己的位置,輔助在河道遊走一下,防止對面三人直接來中路草叢蹲法師,不過一級的時候也沒什麼好蹲的,雙方都在搶四級,一分半鐘之後,己方的隊友就要開始多一個心眼留意對面視野了,如果同時消失兩三個人的視野,那麼他們就應該是開始集結蹲在某個角落了。

2、己方在不確定安全的情況下,不要踩草叢,儘量技能探一下,這個時候像米萊狄、李元芳、百里守約、成吉思汗、鬼谷子這些英雄優勢就可以凸顯出來,因為這些英雄都可以開視野或者隱身,他們自身的生存能力會很高,可以解放隊友支援的時間。



3、震雷削的核心打法是三仔同時推進才有成效,他們只要集結,那麼他們的兵線路就會非常容易崩潰,他們敢和我方人員周旋拉扯超過15秒,就可以丟一座塔。除了鬼谷子需要帶節奏之外,以上幾個英雄就可以自爆一路牽制對手。

4、對於拉扯戰最在行的輔助當時孫臏啊,聯動法師,就可以和雷震削邊打邊後撤,目的只是把他們的視野打開,我方的其他路就可以持續推進,如果他們撤退,我們就繼續推薦野區和邊路兵線。很快他們就會分崩離析。



5、輔助莊周解控、孫臏加沉默、鬼谷子開視野,只要三選一,那麼對局起來都不會太被動。

6、輔助要時刻想著開視野後撤即可,己方隊友找到安全位置就可以瘋狂發育,發育速度肯定要比雷震削走在一起要快多了,他們一旦受到經濟差的威脅肯定會分開,他們一分開殺傷力就更弱了。等著給我們送分吧。

最後

震雷削真的沒有那麼可怕,隊友只要稍有點意識,不被蹲到,他們就輸一半了。親們,你們還有什麼小技巧面對震雷削嗎!評論區不妨告訴我們吧!

小海鸥游戏解说
2019-08-25

王者榮耀每到一個特殊的階段,就會出現因為版本的原因特別強勢的一些陣容。前段時間在王者榮耀裡面特別火的一個陣容就是震雷削,我們在很多視頻上面就可以看到這個陣容有多麼的強勢

王者榮耀每到一個特殊的階段,就會出現因為版本的原因特別強勢的一些陣容。前段時間在王者榮耀裡面特別火的一個陣容就是震雷削,我們在很多視頻上面就可以看到這個陣容有多麼的強勢

簡單介紹一下這個陣容就是典韋打野,亞瑟上單白起輔助,這個陣容最明顯的一個特點就是控制能力特別強,白起做全肉亞瑟做半肉半攻,典韋的話就可以做一個全攻裝,仰仗白起的大招和亞瑟的沉默,足以讓典韋完全收割。

王者榮耀每到一個特殊的階段,就會出現因為版本的原因特別強勢的一些陣容。前段時間在王者榮耀裡面特別火的一個陣容就是震雷削,我們在很多視頻上面就可以看到這個陣容有多麼的強勢

簡單介紹一下這個陣容就是典韋打野,亞瑟上單白起輔助,這個陣容最明顯的一個特點就是控制能力特別強,白起做全肉亞瑟做半肉半攻,典韋的話就可以做一個全攻裝,仰仗白起的大招和亞瑟的沉默,足以讓典韋完全收割。

其實這個小編而言這種陣容真的是非常好破解,如果是控制特別多的選出莊周這個英雄,專門解控制。這樣的話,敵方的這個陣容,他們的一個控制效果就會打得很被動再加上他們沒有位移。

王者榮耀每到一個特殊的階段,就會出現因為版本的原因特別強勢的一些陣容。前段時間在王者榮耀裡面特別火的一個陣容就是震雷削,我們在很多視頻上面就可以看到這個陣容有多麼的強勢

簡單介紹一下這個陣容就是典韋打野,亞瑟上單白起輔助,這個陣容最明顯的一個特點就是控制能力特別強,白起做全肉亞瑟做半肉半攻,典韋的話就可以做一個全攻裝,仰仗白起的大招和亞瑟的沉默,足以讓典韋完全收割。

其實這個小編而言這種陣容真的是非常好破解,如果是控制特別多的選出莊周這個英雄,專門解控制。這樣的話,敵方的這個陣容,他們的一個控制效果就會打得很被動再加上他們沒有位移。

最好再選出一個像呂布或者像馬可波羅這樣能夠打出很高傷害的真傷英雄,這樣他們不管有多肉這些真傷英雄都能夠將他們當做脆皮。

那麼現在有一些路人玩家也喜歡拿這個陣容來出把風頭,最後肯定會因為他們輸掉比賽,這個陣容的一個弊端太明顯了就是沒有位移,而且這三個英雄經常要走在一塊,在其他線上的一個支援就太慢了。

那麼大家對於這個陣容還有什麼想補充的,歡迎在評論補充原創不易還是希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,您的最後支持就是我源源不斷創作的動力。

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