網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?
10 個回答
72G手机游戏
2018-12-01

在今年年初的時候,騰訊為了搶奪吃雞遊戲市場,發佈了兩款吃雞遊戲:《刺激戰場》和《全軍出擊》。而發佈這兩款遊戲的目的很明確,就是希望能夠在最短的時間裡吸引到各種類型的玩家,所以在製作上,這兩款遊戲也是截然不同的。

網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

在最開始的時候,《刺激戰場》主打的是高還原度,針對的是那些已經玩了很久的《絕地求生》老玩家,想通過還原度來吸引這批老玩家的加入,而事實上也確實如此,從還原度來說,《刺激戰場》絕對是能夠完勝《全軍出擊》的。

網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

而《全軍出擊》則針對的是一些新玩家,雖然說現在畫質上要比《刺激戰場》要更好一些,玩法也更豐富一點,但是在最開始上線的時候,《全軍出擊》的畫質由於很渣,所以被許多人所放棄了,現在的《全軍出擊》,哪怕各方面都比《刺激戰場》要好一些,但是從活躍用戶上來看,要遠遠低於《刺激戰場》。

網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

隨著現在吃雞遊戲市場的飽和,騰訊的《刺激戰場》已經完全佔據了吃雞市場了,所以就目前來說,騰訊的目的其實已經達到了。可惜現在文化部又一直沒有開放遊戲版號,所以不管是《刺激戰場》還是《全軍出擊》,都是沒有辦法盈利的,而騰訊為了止損,就會導致其中一款遊戲絕對會面臨被放棄的地步,而活躍人數低的《全軍出擊》就自然會被騰訊所拋棄,這也是沒有辦法的事情。

網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

只能說,如果文化部暫停遊戲版號的發放,對所有遊戲廠商都造成了非常大的影響,而騰訊也是如此,雖然說《刺激戰場》因為用戶量很大,暫時不會被放棄,但是《全軍出擊》就沒這麼好的運氣了,既然不能盈利,那就只能慘被淘汰。

游戏大护法
2018-11-29

遊戲君玩過兩週的全軍出擊,刺激戰場是從開服至今一直在玩,關於全軍出擊涼了這個消息已經流傳很久了,自十月份初就有網友發現全軍出擊的天美logo已經消失了,官方為此還辟過謠,但是最近路邊社有消息爆出全軍出擊已確定涼了,至於真假官方沒有發佈任何這方面的消息。
網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?
不過確實有幾個疑點,
第一點就是全軍出擊按照正常情況總比刺激戰場體驗服更新快,但是全軍出擊上一次體驗服更新是在8月份,其餘的招募均顯示已延期。
網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?第二點:
全軍出擊官博均已經停更,最晚的一次更新時間是10月底,十一月份無任何官方消息發佈。

第三點:全軍出擊遊戲中已無新活動推出,也就是不再運營了。
網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?涼涼的消息也不是空穴來風,如果說全軍出擊和刺激戰場僅能留一個,那麼肯定是刺激戰場,全軍出擊玩的人真的太少了,遊戲君曾經連續打了30局,多一半是機器人,每局都可以淘汰十幾個機器人,毫無雞味,刺激戰場目前人數基數還是比較大,連續吃雞5局就會感覺對手已經提高一個檔次。不過從畫質來講,全軍出擊畫質確實不弱,開精緻還是能感覺到有點東西的,但是操作手感不行,槍械基本無後座,4倍Ak還是很簡單。網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?他們兩個共同點就是均無充值系統,刺激戰場靠著國際服在撐著,全軍出擊純粹是在耗,而刺激戰場已經統領吃雞市場,眼看充值系統無法開啟,被放棄也是迫於無奈吧,如果能賺錢怎麼可能是這樣呢,目前全軍出擊應該會處於這種狀態繼續保持吧,不會改動了,留點圖做紀念吧,我記得我裡面還有好多皮膚呢!

以上均個人觀點,歡迎下方評論你的看法!

枝头小芽X
2018-11-28

兩款遊戲都玩過,最後還是選擇了刺激

簡單說幾點全軍活躍度下降的原因!

1.全軍出擊測試服比刺激戰場測試服上線晚,在上線時間上不佔優勢。優化不好,bug太多了!槍械的射擊感不夠真實,基本沒有後坐力。

2.全軍出擊周圍全都是傻呆呆的機器人?你抱著和敵方死戰一百回合的決心準備廝殺結果對手就站在遠處拿把噴子侮辱你你是什麼想法?

機器人太氾濫了,導致活躍人數急速下降!

3.從眾心理也是個主要原因,大家看到周圍朋友都在玩刺激戰場,也會不自覺地去玩刺激戰場和朋友們一起開黑。久而久之,原先玩全軍出擊的玩家可能會轉向刺激戰場,這也導致全軍出擊玩家減少。

游戏境遇
2018-11-28

【刺激戰場】和【全軍出擊】就是騰訊自己搞的內部賽馬,結果其實早就很明朗了:刺激戰場以壓倒性的數據幹掉了全軍出擊。網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

【刺激戰場】的國際版,就是叫移動絕地求生,而全軍出擊呢,基本沒有聽到過什麼聲音。

從創造101等各種聯動活動來看,也基本沒有全軍出擊半毛錢關係。

但是如果騰訊不搞這種內部賽馬機制,會發生什麼情況呢?網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

第一,刺激戰場的團隊也許不會這麼拼,不會做出讓大家滿意的遊戲;

第二,市面上會有別的公司出來跟刺激戰場競爭,這種內部賽馬機制就從根源上,把競爭對手的路給堵死了,可以說刺激戰場和全軍出擊之後,再沒有遊戲公司願意開發吃雞類的遊戲了。

以上就是我的看法,希望對你有用,有不同意見歡迎討論留言。

本文由遊戲境遇原創,盜用必究,歡迎關注,腦洞遊戲不迷路。

执笔者芒果
2018-11-28

你好兄dei,網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個?這是不可能的,這一票我給否決,否決的理由,我會用獨特的矩陣分析法來給各位大佬分析一下:說的不好歡迎你們及時提出寶貴的意見感謝。

網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

玩家角度“口味”

從玩家的角度為出發點,每一個接觸“吃雞”玩家,都有一個共同的特性,叫做習慣養成,通俗的點講就是我先接觸的了全民出擊這款吃雞手遊,我就感覺它好玩,不管是從地圖,還是從操作手法上我都感覺特別的簡單,就會適應遊戲,這樣的玩家不會離開他接觸的第一個遊戲,已經養成習慣了,所以說遊戲也分“口味”別人說它不好的時候,你卻認為它好就是這個道理。

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還原角度“逼真”

很多玩家玩手遊的原因都是因為看了端遊的絕地求生才忍不住開始嚐鮮的,《刺激戰場》和《全民出擊》這兩款遊戲的區別就在於,刺激戰場畫面以及遊戲場景的“逼真度”完美的契合了絕地求生的端遊,比如核電站,機場,遺蹟這樣的地圖,有一種似曾相識的感覺,全民突擊畫面就沒有做到像刺激戰場那樣的接近“逼真”的完美契合度,這就導致了全名出擊人氣下降的原因接下來是重點。

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騰訊角度“利益”

終於說重點了,騰訊的收入60%都是來源於遊戲的,從利益角度上講,只有鋪滿更多的遊戲,沒有收回這一說,為什麼呢?比如說大家所熟悉的《全民超神》對於現在最火的《王者榮耀》騰訊放棄了嗎?沒有,同樣是兄弟之作,只能說哥哥沒有弟弟掙的多,但是說不會少了誰,開發一個遊戲需要大量的人力物力資源,不到關服的那一刻都不會放棄自己的遊戲,想必玩家們玩了這麼多年的騰訊遊戲,一定許多見解,答主先說到這裡。


各位忠實的吃雞玩家們你們覺得全民出擊有可能涼透嗎?

北辰家的大吃货
2018-11-29

兩個遊戲都玩的路過,我是典型的“牆頭草”,最開始我拿到了全軍出擊的內測資格,當然玩的是全軍出擊,後來光子更早推出刺激戰場,佔有了大量市場份額,而且剛開始天美也不重視,BUG一大堆,畫質也差,所以就被刺激戰場壓下去了,一旦形成了壓倒性優勢,自然就會因為朋友都玩刺激戰場而拉著你必須玩,這個就和王者榮耀為什麼火一個道理,不是它多好玩,而是它已經佔據市場了,後面出來的遊戲就算比它優秀,但你的朋友都在玩王者榮耀,你不可能拉著他們都跳其他遊戲吧?當然,最近我又轉戰玩全軍出擊了,主要是受不了刺激戰場的草太厚太深了,雨林地圖更加,有個吉利服你就無敵了,決賽圈一小坨地方趴著十幾二十個人!!一路鋼槍到了王者分段,結果越打越苟,都不敢站起來,就在那裡爬啊爬,真的是遊戲體驗極差,這就是遊戲機制問題,經常看端遊直播的就知道,哪有決賽圈就趴著的?對槍,對狙的體驗真的很少。所以呢,後來我換了手機(mate20x玩遊戲真的爽,我不是打廣告哦),就轉全軍出擊了,講真現在全軍出擊的畫質也不差了,問題是有不少,但是,它草短呀!!決賽圈可以丟雷,封煙,對狙,鋼槍了,這才是我喜歡的感覺嘛!喜歡的朋友可以來試試,刺激戰場我是玩不下去了…最後上幾張圖,看看全軍出擊的畫質吧。


網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?
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留影摄
2018-11-30

我全軍都玩,全軍王者 刺激王牌 ,現在兩個遊戲比較刺激的小細節做的比全軍要好一點,比如換背鏡 上樓頂 子彈後坐力,刺激唯一不足的就是四倍六倍都可以壓槍而且一點都不飄。全軍的畫面跟第一人稱做的比刺激好,全軍這個版本的bug很多人吐槽 比如跳窗 有時候跳不出去,很多時候隊友在外面火拼你在房子裡跳半天跳不出去,身為處女座的我受不了這樣的所以轉刺激了!總體來說兩個遊戲個有個的亮點!最後的點評就是 全軍鋼槍俠,刺激伏地魔!下面是我的段位截圖


網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?
網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?
這一切都會過去
2018-11-29

不要爭了,兩個都活不下去了,沒有牌照沒法賺錢,慢慢都會自然關服

小哥说电竞
2018-11-30

感謝您的閱讀。

眾所周知,絕地求生端遊移植到手遊的計劃,由騰訊旗下兩家工作室分別擔任,一家是天美工作室,一家是光子工作室。這樣的結果呢,就會出現兩款產品一起競爭,他們的競爭力越大,我們玩家享受的福利也就越大。

網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

最近全民出擊這款遊戲已經面臨幾個月都沒有更新的狀態了,甚至連timi的標誌都已經去掉了,兩款遊戲都是同類型遊戲,而且可以說是同款遊戲,由於版本號沒有下來,扶持兩款遊戲只會增加更多更大的消耗,不僅如此,由於新遊戲“明日之後”的出現,使得兩款遊戲玩家人數都有所下降,其實兩款遊戲遲早都會死一個的,只會只是時間的問題,其實刺激戰場上的玩家人數要比全軍出擊的人數要多的,最後保刺激戰場,也應該是板上釘釘子的事情了。但是如果全軍出擊的人氣進行反超,那麼誰是最後的生存者,還真的不一定,細心的玩家可以發現兩款遊戲都沒有上線任何的充值系統,到最後無論是哪一款遊戲率先關閉,騰訊都非常的好解釋,以及補償用戶。

網傳《刺激戰場》和《全軍出擊》只能留一個,其中有一個已經涼了,這是真的嗎,對此你怎麼看?

在小哥看來,這兩款遊戲會在拿到版權號之前殺掉一款遊戲,其實在騰訊旗下這種競爭曾經也是有出現的,其實在當年王者榮耀出來的時候呢,王者榮耀也是有一個孿生兄弟的,無奈後來幹不過王者榮耀玩家人數過多,還是早早淘汰了,不過從這次看來,似乎是天美輸了,不過天美佔用著騰訊旗下“天天酷跑,王者榮耀等各大遊戲”,想必也沒有多大的關係。

兩款遊戲不管那一款涼了請不要擔心,其實兩款遊戲在手遊端都是有頂級遊戲體驗的,兩款遊戲的玩家最後終要合併,這樣才能和荒野出的大逃殺手遊進行決一勝負。

小哥有話說

想必有不少玩家在體驗全軍出擊和刺激戰場兩款遊戲,都發現了最近的玩家數量有明顯下降,如果兩款遊戲在不進行合璧,可能幹不過其他廠商出的新遊戲了,你們認為兩款遊戲哪一款能活到最後的哪一款又能最早淘汰呢?歡迎評論在下方小哥和你們一起互動。

真是没谁了丶
2018-11-29

自己下載的刺激,下載頁面看見刺激在前面,朋友玩的全軍。叫我下全軍一起玩,懶得下,麻煩!但後來玩了全軍之後,就刪了刺激。刺激為了玩家數量佔領市場,降低畫質等等,迎合低端手機,低端玩家。單單就遊戲而言,全軍好!

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