《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?

2 個回答
果冻游戏
2019-05-07

對於刺激戰場來說,s7,絕對是一個令人期待的賽級,在s7之後,有兩把槍會被破格強化,讓大家的態度從不願意簡便到滿屋子搜索這兩把槍械,大家是否會使用它們呢?
《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?這個遊戲,很多玩家的標配都是一把步槍,加一把狙擊槍和狙擊,通常都使用的是單發狙。原因在於單發狙的傷害高,尤其是awm有著一槍打爆三級頭的傷害。可近期玩家發現awm的傷害遭到了削弱,由一槍150點傷害下調為130點,所以現在的awm到的的待見了吧?還好對於手遊刺激戰場來說狙擊槍永遠都不是主流,由於手機操作的原因,使得步槍一直是人們主要依賴的槍械。
《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?而說到最強的步槍,大家的第一印象都是m416吧,眾所周知,滿配的m416不管打盡處,都是其他步槍不可睥睨的存在。但是s7的到來會讓兩把槍直接撼動m416的地位。
《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?第一把則是M16a4,這把槍作為5.56子彈最容易撿到的槍械,是很多人不願意使用的,它是單點槍械,很多玩家難以適應它的玩法,再加上單點三連發產生的後坐力較大,很多玩家無法壓好。可在s7之後,這把槍可以多配置一個槍托配件,也就是說,它的後坐力將得到了平衡,使得玩家更容易掌握它的射擊技巧,加上三連發的爆發性傷害,有利於在單挑中M416一步殺敵方。
《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?另一把槍則是mk 14,大家都知道,雖然官方把MK14定義步槍,但還是很少人使用,由於他不是自動槍械。再加上其後坐力比普通的槍械要大很多玩家難以掌控。可是在s7到來之後,它也可以多裝備一個槍托,這樣也變相的平衡了它的後坐力,使得玩家更容易掌握它的射擊技巧,而與他相同的中距離連發狙相比,他比mini14有著更高的傷害;;對比SKS,它的爆發性傷害更加的突出。在有了槍托的幫助下,它會更容易的讓玩家掌握,所以在下一個賽季,大家會經常看見MK 14的身影。
《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?這兩把槍械在下個賽季一定會撼動M416如今的地位,不知道大家是否熟悉這2把槍呢?
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游戏震惊部
2019-05-03

這裡是遊戲震驚部,刺激戰場為了滿足玩家遊戲體驗,每隔一段時間都會更新一些新的武器,而S6賽季也將要結束,在新賽季開賽之前就有傳出,S7賽季會更新的兩把新的武器“MP5K和UMP45”,這兩把武器都是衝鋒槍,同時還會對M16a4和Mk47進行破格強化,主要還是根據端遊內容同步。《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?

從賽季調整和新增武器類型來看,對除了栓動狙以外的槍械調整屬性頻率較快,可能是步槍給予手遊玩家的可適應性和體驗感更好!所以上線的這兩把槍械和調整屬性的步槍,其實都屬於不溫不火的武器,先滿足玩家的遊戲體驗感,另外間接提高玩家遊戲雪地圖的次數。

《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?


而刺激戰場作為的端遊正版代理手遊,同步端遊內容都是在幾周之後的事情,而端遊調整的內容其實未必會給手遊有什麼太大的影響,畢竟端重的是槍械操作技術,而手遊所謂的槍法可能是個浮雲,但要是調整步槍的話,就會影響到玩家槍械使用率的變化。

《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?

栓動狙需要精準操作,AWM遭到惡意削弱

那麼這回調整內容中,其中較為嚴重的是AWM這把單發狙要遭到削弱,原本的150點傷害直接下降到130點傷害,接著擊碎二級甲需要兩槍,所以以後撿空投爭搶AWM其實沒有什麼意義,這把槍削到現在應該可以跟M24平起平坐,不過刺激戰場是手遊,栓動狙其實對手遊FPS沒有什麼太大的意義,如果是增強了也沒有什麼人用!


《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?

因為單發狙在手游上的相當複雜操作,比較講究就是擊殺時機,需要優先開鏡後,然後在對準目標,接著按下開火按鈕,這個操作需要非常的連貫,目標的瞄準也需要非常的精確,如果做不到一擊必殺,想開下一槍的機會了,而因為越是高端的局,很多敵人連打藥都是搖頭晃腦,而手機需要一遍移動鏡頭和精確瞄準是非常很費力,而大部分玩家都是兩指操作,很少有人能做到高效果的單發狙擊操作,觸發說使用了3d touch和外部設備輔助。《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?

M16a4和Mk47破格增強

對於栓動狙在手游上的劣勢上述已經說明,所以步槍在手遊FPS上較為吃香,配合上輔助瞄準的話較為容易擊倒敵人,而關於刺激戰場中步槍使用率最高的就是M416,這把槍可以進行三種作戰方式,主要還是體現在穩定連射性能上,但子彈威力太小,遠程狙擊其實太雞肋。《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?

所以有很多玩家會選擇Mini14,我們在刺激戰場的高端局中經常會看mini14的身影,畢竟Mini14是把連發狙擊槍,在沒有打完子彈的情況不需要關倍鏡,並且不需要太精確的瞄準射擊,只要在射擊範圍內容就有一定的概率擊殺掉敵人,所以步槍對手遊玩家的體驗更好。《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?

但這回S7賽季即將開賽,這回端遊又調整了兩把步槍的屬性M16a4和Mk47,讓他們增加了一個槍托,原本這兩把步槍很多玩家就是用來當連發狙只用,而且作用範圍比Mini14更加具備優勢,特別是Mk47這把被玩家看不起的槍,能在中程點射下三發擊殺敵人,但該槍單點連射下的後坐力太大不穩定,也僅此一些懂壓槍的玩家使用。

M16a4也差不多是同樣性質,不過該槍使用的較少,有玩家喜歡這把槍的緣故較大可能就是子彈初速度快,5.56mm威力也不差,但三連發難操作,新手難道基本拋棄,這回和Mk47一樣增加了槍托,穩定性差不多應該提高到和M416差不多的情況,對那些喜歡單點連發的玩家來說,算是史詩級強化。

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