《王者榮耀》信譽積分系統存在嚴重缺陷,玩家逆風不想反敗為勝,而是死保KDA,啥情況?

6 個回答
威威给你说王者
2019-08-29

近日王者榮耀裡大量玩家在逆風局裡一直想保住自己的KDA,拿到遊戲裡的MVP,其中的原因是什麼?威威 認為和官方之前的更新不無關係。

說說八月中旬的那次更新。

近日王者榮耀裡大量玩家在逆風局裡一直想保住自己的KDA,拿到遊戲裡的MVP,其中的原因是什麼?威威 認為和官方之前的更新不無關係。

說說八月中旬的那次更新。



在8月15號左右,王者榮耀迎來了一次大版本更新,在這次更新的內容裡,官方發佈了兩g的更新包,其中讓玩家最為注意的就是這次信譽積分的更新,在之前的信譽積分兒裡面沒有等級區分,每天恢復信譽積分都是五分,也就是說,如果你在一把遊戲裡因為違規扣十幾分的話,你每天只要打幾把遊戲堅持幾天,那麼幾天之後你就可以恢復信譽積分。

而在這次更新之後,恢復信譽積分有了新的規定,信譽積分根據玩家遊戲的違規率劃分為五個級別,其中五級信譽玩家恢復信譽積分最高,每天可以恢復五五分信譽積分,而至於一級信譽玩家每天只可以恢復一分信譽積分。除此之外,玩家多次違規還會受到系統的制裁,他們被扣分的時候會受到強化,最高強化額外扣分50%

由於這次信譽積分兒更新過嚴格,所以導致很多玩家在扣分之後根本恢復不了信譽積分,無法打排位也無法正常遊戲,簡而言之,這就是在勸退玩家,不要再打王者榮耀。

這次更新對哪些位置的英雄影響最大?

近日王者榮耀裡大量玩家在逆風局裡一直想保住自己的KDA,拿到遊戲裡的MVP,其中的原因是什麼?威威 認為和官方之前的更新不無關係。

說說八月中旬的那次更新。



在8月15號左右,王者榮耀迎來了一次大版本更新,在這次更新的內容裡,官方發佈了兩g的更新包,其中讓玩家最為注意的就是這次信譽積分的更新,在之前的信譽積分兒裡面沒有等級區分,每天恢復信譽積分都是五分,也就是說,如果你在一把遊戲裡因為違規扣十幾分的話,你每天只要打幾把遊戲堅持幾天,那麼幾天之後你就可以恢復信譽積分。

而在這次更新之後,恢復信譽積分有了新的規定,信譽積分根據玩家遊戲的違規率劃分為五個級別,其中五級信譽玩家恢復信譽積分最高,每天可以恢復五五分信譽積分,而至於一級信譽玩家每天只可以恢復一分信譽積分。除此之外,玩家多次違規還會受到系統的制裁,他們被扣分的時候會受到強化,最高強化額外扣分50%

由於這次信譽積分兒更新過嚴格,所以導致很多玩家在扣分之後根本恢復不了信譽積分,無法打排位也無法正常遊戲,簡而言之,這就是在勸退玩家,不要再打王者榮耀。

這次更新對哪些位置的英雄影響最大?



對輔助的位置影響最大。

在上次大版本更新之後,輔助玩家最為痛苦,因為他們總是會被系統無緣無故的扣分,尤其是在打輸遊戲的時候,官方不看輔助的遊戲行為,只看遊戲的KDA數據,很顯然,這對輔助玩家來說並不友好。

輔助玩家的數據一直都不好看,因為保護隊友,因為要保護輸出,而且還要擔任開團先手的任務,所以對於輔助來說,一把遊戲遊戲打出0-5-15的戰績,在很多時候都是很正常的事情,但是新版的系統確認為輔助是在送人頭。。。那就讓很多玩家無言以對了,如果輔助在乎自己的生命的話,那麼和青銅局的遊戲有何區別?我們可以試想一下,輔助衝在最前面,看到對面人過來的時候直接跑到了射手後面,這不就是典型的賣隊友行為嘛?難道官方讓大家做的就是這樣的事情嗎?

近日王者榮耀裡大量玩家在逆風局裡一直想保住自己的KDA,拿到遊戲裡的MVP,其中的原因是什麼?威威 認為和官方之前的更新不無關係。

說說八月中旬的那次更新。



在8月15號左右,王者榮耀迎來了一次大版本更新,在這次更新的內容裡,官方發佈了兩g的更新包,其中讓玩家最為注意的就是這次信譽積分的更新,在之前的信譽積分兒裡面沒有等級區分,每天恢復信譽積分都是五分,也就是說,如果你在一把遊戲裡因為違規扣十幾分的話,你每天只要打幾把遊戲堅持幾天,那麼幾天之後你就可以恢復信譽積分。

而在這次更新之後,恢復信譽積分有了新的規定,信譽積分根據玩家遊戲的違規率劃分為五個級別,其中五級信譽玩家恢復信譽積分最高,每天可以恢復五五分信譽積分,而至於一級信譽玩家每天只可以恢復一分信譽積分。除此之外,玩家多次違規還會受到系統的制裁,他們被扣分的時候會受到強化,最高強化額外扣分50%

由於這次信譽積分兒更新過嚴格,所以導致很多玩家在扣分之後根本恢復不了信譽積分,無法打排位也無法正常遊戲,簡而言之,這就是在勸退玩家,不要再打王者榮耀。

這次更新對哪些位置的英雄影響最大?



對輔助的位置影響最大。

在上次大版本更新之後,輔助玩家最為痛苦,因為他們總是會被系統無緣無故的扣分,尤其是在打輸遊戲的時候,官方不看輔助的遊戲行為,只看遊戲的KDA數據,很顯然,這對輔助玩家來說並不友好。

輔助玩家的數據一直都不好看,因為保護隊友,因為要保護輸出,而且還要擔任開團先手的任務,所以對於輔助來說,一把遊戲遊戲打出0-5-15的戰績,在很多時候都是很正常的事情,但是新版的系統確認為輔助是在送人頭。。。那就讓很多玩家無言以對了,如果輔助在乎自己的生命的話,那麼和青銅局的遊戲有何區別?我們可以試想一下,輔助衝在最前面,看到對面人過來的時候直接跑到了射手後面,這不就是典型的賣隊友行為嘛?難道官方讓大家做的就是這樣的事情嗎?



輔助很努力的在打遊戲遊戲,雖然說最後輸掉了遊戲,但還是遭到了最嚴格的扣分,這對輔助來說極為的不公平。

官方在20號更新了遊戲,修補了這個輔助恢復信譽積分兒的速度,想讓一些因為玩兒輔助扣分退遊的玩家再次迴歸遊戲,不知道那些被扣分輔助在今天迴歸遊戲了沒有?

随笔杂谈集
2019-08-23

哈嘍,大家好,我是隨筆雜談集,專注王者榮耀遊戲資訊分享,歡迎大家多多關注哦!

王者榮耀自從進入到五虎上將版本之後,信譽積分系統經過調整,可以說是存在嚴重缺陷,玩家根本就打不出激情,而是死保KDA,就是為了不被舉報扣分。

哈嘍,大家好,我是隨筆雜談集,專注王者榮耀遊戲資訊分享,歡迎大家多多關注哦!

王者榮耀自從進入到五虎上將版本之後,信譽積分系統經過調整,可以說是存在嚴重缺陷,玩家根本就打不出激情,而是死保KDA,就是為了不被舉報扣分。

在版本里的信譽積分系統可謂是到了個變態的程度,是王者榮耀上線4年以來最噁心的一個版本,這直接導致很多玩家退遊。現在王者榮耀對局中,出裝了一個這樣的現象,就是全民不選輔助位置,寧願是奇葩陣容搭配也不願意打輔助位。

哈嘍,大家好,我是隨筆雜談集,專注王者榮耀遊戲資訊分享,歡迎大家多多關注哦!

王者榮耀自從進入到五虎上將版本之後,信譽積分系統經過調整,可以說是存在嚴重缺陷,玩家根本就打不出激情,而是死保KDA,就是為了不被舉報扣分。

在版本里的信譽積分系統可謂是到了個變態的程度,是王者榮耀上線4年以來最噁心的一個版本,這直接導致很多玩家退遊。現在王者榮耀對局中,出裝了一個這樣的現象,就是全民不選輔助位置,寧願是奇葩陣容搭配也不願意打輔助位。

這樣的現象就是因為當前版本里的信譽積分系統造成的,如果玩家的kda差,就會被玩家舉報而導致扣分。在五虎上將版本里,信譽積分系統經過調整後,信譽積分恢復上限調整,導致信譽積分恢復更慢。還有玩家的違規次數多了之後,相對的會增加扣分力度,會有額外的扣分處罰。

哈嘍,大家好,我是隨筆雜談集,專注王者榮耀遊戲資訊分享,歡迎大家多多關注哦!

王者榮耀自從進入到五虎上將版本之後,信譽積分系統經過調整,可以說是存在嚴重缺陷,玩家根本就打不出激情,而是死保KDA,就是為了不被舉報扣分。

在版本里的信譽積分系統可謂是到了個變態的程度,是王者榮耀上線4年以來最噁心的一個版本,這直接導致很多玩家退遊。現在王者榮耀對局中,出裝了一個這樣的現象,就是全民不選輔助位置,寧願是奇葩陣容搭配也不願意打輔助位。

這樣的現象就是因為當前版本里的信譽積分系統造成的,如果玩家的kda差,就會被玩家舉報而導致扣分。在五虎上將版本里,信譽積分系統經過調整後,信譽積分恢復上限調整,導致信譽積分恢復更慢。還有玩家的違規次數多了之後,相對的會增加扣分力度,會有額外的扣分處罰。

所以,現在的王者榮耀就已經出現了畸形的現象。玩家們不願意玩輔助位置,就算是勉強玩輔助位置,也會為了保證自己的kda,直接就把隊友賣了的情況。出現逆風局的時候,想的也不是怎麼反敗為勝,逆風翻盤,而且死保KDA,讓kda不出現負數從而導致玩家舉報被扣分。

游戏小小王者
2019-08-21

王者榮耀中最近因為信譽積分的問題,被眾多的網友噴,而且有大量的玩家選擇了退遊,既然玩的不開心,不玩就是了。

王者榮耀中最近因為信譽積分的問題,被眾多的網友噴,而且有大量的玩家選擇了退遊,既然玩的不開心,不玩就是了。
而現在即使是逆風局,也是不準備打反敗為勝的準備,而是力保KDA,因為不這樣做,就有可能面臨被舉報扣分的現象。這也導致了很多玩家即使是玩輔助,也不敢做保護隊友的動作,能賣就賣,絕對不保。

王者榮耀中最近因為信譽積分的問題,被眾多的網友噴,而且有大量的玩家選擇了退遊,既然玩的不開心,不玩就是了。
而現在即使是逆風局,也是不準備打反敗為勝的準備,而是力保KDA,因為不這樣做,就有可能面臨被舉報扣分的現象。這也導致了很多玩家即使是玩輔助,也不敢做保護隊友的動作,能賣就賣,絕對不保。
因為平時輔助沒有什麼傷害,而且要保護隊友去當做前排承傷,這樣導致的結果就是自己被擊殺,隊友順利逃生,然後隊友會說別送,遊戲結束後,順手一個舉報扣分讓你懷疑人生。少的2分,高的達到十幾二十分。而想要恢復信譽分卻很慢,特別是低分的玩家,每天回覆一分,讓你提不起玩王者榮耀的興致。

王者榮耀中最近因為信譽積分的問題,被眾多的網友噴,而且有大量的玩家選擇了退遊,既然玩的不開心,不玩就是了。
而現在即使是逆風局,也是不準備打反敗為勝的準備,而是力保KDA,因為不這樣做,就有可能面臨被舉報扣分的現象。這也導致了很多玩家即使是玩輔助,也不敢做保護隊友的動作,能賣就賣,絕對不保。
因為平時輔助沒有什麼傷害,而且要保護隊友去當做前排承傷,這樣導致的結果就是自己被擊殺,隊友順利逃生,然後隊友會說別送,遊戲結束後,順手一個舉報扣分讓你懷疑人生。少的2分,高的達到十幾二十分。而想要恢復信譽分卻很慢,特別是低分的玩家,每天回覆一分,讓你提不起玩王者榮耀的興致。而要讓自己不被扣分,KDA肯定不能低,特別是那些KDA低於5的玩家,基本上都會被舉報成功,然後又要開始回覆信譽分的路程,而如果扣的狠了,剩下80幾分,就不能夠打排位,這樣是玩家所不願意的,因此也有了逆風局只管保住KDA,不打勝算的念頭。

老郭玩游戏
2019-08-23

關於信譽積分恢復的辦法,當然是多充錢啦。這個信譽系統不管你怎麼玩,不管你違規程度怎樣。只要有多人舉報你,必然扣分。意思也就是你每天在線的時間越長,被扣分的機率也就越大。另外匹配機制的事情我在悄悄透露一點。連贏之後,你就會碰到各類奇葩隊友,完全和你不在一個段位的選英雄,開局路線。你說話他們也不會回答。懂我說的是什麼意思嘛?就是你被安排了。為了控制勝率。不管你玩的多好,單排的勝率永遠不會讓你過高。當然多排也會存在這類問題,如果和自己一起排的隊友水平都很高的話,沒準也會贏。另外信譽系統還有一點,就是想扣你就扣你。不給你原因。不讓你的信譽等級升級,懂我意思嘛。


關於信譽積分恢復的辦法,當然是多充錢啦。這個信譽系統不管你怎麼玩,不管你違規程度怎樣。只要有多人舉報你,必然扣分。意思也就是你每天在線的時間越長,被扣分的機率也就越大。另外匹配機制的事情我在悄悄透露一點。連贏之後,你就會碰到各類奇葩隊友,完全和你不在一個段位的選英雄,開局路線。你說話他們也不會回答。懂我說的是什麼意思嘛?就是你被安排了。為了控制勝率。不管你玩的多好,單排的勝率永遠不會讓你過高。當然多排也會存在這類問題,如果和自己一起排的隊友水平都很高的話,沒準也會贏。另外信譽系統還有一點,就是想扣你就扣你。不給你原因。不讓你的信譽等級升級,懂我意思嘛。


漫雨王者迷
2019-08-21

目前版本,可以說是《王者榮耀》有史以來信譽積分系統最最嚴苛的一個版本了。嚴苛到什麼程度呢?嚴苛到不少正常玩家都深受其害,吐槽紛紛,而掛機玩家徹底“滅絕”。甚至不少人還喊著這信譽積分系統不喊,早就會把這款遊戲給毀了。真有這麼嚴重嗎?

目前版本,可以說是《王者榮耀》有史以來信譽積分系統最最嚴苛的一個版本了。嚴苛到什麼程度呢?嚴苛到不少正常玩家都深受其害,吐槽紛紛,而掛機玩家徹底“滅絕”。甚至不少人還喊著這信譽積分系統不喊,早就會把這款遊戲給毀了。真有這麼嚴重嗎?


有一說一,遊戲策劃弄這麼嚴苛的信譽積分系統,毫無疑問是為了改善日益惡化的遊戲環境,出發點肯定是好的。不過呢,卻矯枉過正了,不僅是把一些不守規矩的玩家統統趕盡殺絕了,也誤傷了大部分正常玩家了。目前各大遊戲論壇中,吐槽的帖子最多的就是關於這個信譽積分系統的事情了,太多太多正常玩家在發帖哭訴了。像漫雨也好幾次無緣無故被扣了六分,氣都氣死了。

目前版本,可以說是《王者榮耀》有史以來信譽積分系統最最嚴苛的一個版本了。嚴苛到什麼程度呢?嚴苛到不少正常玩家都深受其害,吐槽紛紛,而掛機玩家徹底“滅絕”。甚至不少人還喊著這信譽積分系統不喊,早就會把這款遊戲給毀了。真有這麼嚴重嗎?


有一說一,遊戲策劃弄這麼嚴苛的信譽積分系統,毫無疑問是為了改善日益惡化的遊戲環境,出發點肯定是好的。不過呢,卻矯枉過正了,不僅是把一些不守規矩的玩家統統趕盡殺絕了,也誤傷了大部分正常玩家了。目前各大遊戲論壇中,吐槽的帖子最多的就是關於這個信譽積分系統的事情了,太多太多正常玩家在發帖哭訴了。像漫雨也好幾次無緣無故被扣了六分,氣都氣死了。


對於目前的信譽積分系統呢,可能很多小夥伴們不以為然,覺得只要嚴格遵守規矩,不掛機不罵人,肯定就不可能會被扣分,妥妥的,總是被扣分的人肯定是那些不守規矩的。然而真的是這樣嗎?錯了!你就算再認真玩,也很有可能會被扣分,而且扣分的幅度還不小哦,動不動就是6~8分,扣多一兩次你就基本可以休息一週甚至一個月了。因為信譽積分一天只能恢復兩分,比如說你信譽積分被扣的只剩下80分,那麼你最快也有五天之後才能正常排位。


恢復信譽積分非常的難,然而扣信譽積分卻非常的容易。像現在是前中期的快節奏版本,雙方基本都是互爆,哪方拿到前期優勢基本就可以確定哪一方會贏了。而輸的一方一般情況下數據都會比較的難看。而且誰沒有一個手感不好、狀態不好的時候,萬一一不小心死多了幾個人頭,就隨時很有可能會被隊友舉報成功了。像各種職業選手如飛牛、諾言等,稍微一局玩的不好,也直接被扣分了,你說正常玩家哪受得了啊!

目前版本,可以說是《王者榮耀》有史以來信譽積分系統最最嚴苛的一個版本了。嚴苛到什麼程度呢?嚴苛到不少正常玩家都深受其害,吐槽紛紛,而掛機玩家徹底“滅絕”。甚至不少人還喊著這信譽積分系統不喊,早就會把這款遊戲給毀了。真有這麼嚴重嗎?


有一說一,遊戲策劃弄這麼嚴苛的信譽積分系統,毫無疑問是為了改善日益惡化的遊戲環境,出發點肯定是好的。不過呢,卻矯枉過正了,不僅是把一些不守規矩的玩家統統趕盡殺絕了,也誤傷了大部分正常玩家了。目前各大遊戲論壇中,吐槽的帖子最多的就是關於這個信譽積分系統的事情了,太多太多正常玩家在發帖哭訴了。像漫雨也好幾次無緣無故被扣了六分,氣都氣死了。


對於目前的信譽積分系統呢,可能很多小夥伴們不以為然,覺得只要嚴格遵守規矩,不掛機不罵人,肯定就不可能會被扣分,妥妥的,總是被扣分的人肯定是那些不守規矩的。然而真的是這樣嗎?錯了!你就算再認真玩,也很有可能會被扣分,而且扣分的幅度還不小哦,動不動就是6~8分,扣多一兩次你就基本可以休息一週甚至一個月了。因為信譽積分一天只能恢復兩分,比如說你信譽積分被扣的只剩下80分,那麼你最快也有五天之後才能正常排位。


恢復信譽積分非常的難,然而扣信譽積分卻非常的容易。像現在是前中期的快節奏版本,雙方基本都是互爆,哪方拿到前期優勢基本就可以確定哪一方會贏了。而輸的一方一般情況下數據都會比較的難看。而且誰沒有一個手感不好、狀態不好的時候,萬一一不小心死多了幾個人頭,就隨時很有可能會被隊友舉報成功了。像各種職業選手如飛牛、諾言等,稍微一局玩的不好,也直接被扣分了,你說正常玩家哪受得了啊!


而這個信譽積分系統存在什麼漏洞呢?存在的漏洞就是無法判別玩家到底是真的送人頭,還是認真玩卻無奈被打爆丟的人頭。漫雨是覺得,既然這個漏洞或者說不足不能很好的解決,就不應該弄的這麼嚴苛,太多正常玩家無緣無故被波及了。故意送人頭直接扣一百分都不過分,但是玩家認真玩被打爆,本來心裡就難受了,然後還被舉報扣分甚至禁賽,你說玩家的遊戲體驗能好嗎?

目前版本,可以說是《王者榮耀》有史以來信譽積分系統最最嚴苛的一個版本了。嚴苛到什麼程度呢?嚴苛到不少正常玩家都深受其害,吐槽紛紛,而掛機玩家徹底“滅絕”。甚至不少人還喊著這信譽積分系統不喊,早就會把這款遊戲給毀了。真有這麼嚴重嗎?


有一說一,遊戲策劃弄這麼嚴苛的信譽積分系統,毫無疑問是為了改善日益惡化的遊戲環境,出發點肯定是好的。不過呢,卻矯枉過正了,不僅是把一些不守規矩的玩家統統趕盡殺絕了,也誤傷了大部分正常玩家了。目前各大遊戲論壇中,吐槽的帖子最多的就是關於這個信譽積分系統的事情了,太多太多正常玩家在發帖哭訴了。像漫雨也好幾次無緣無故被扣了六分,氣都氣死了。


對於目前的信譽積分系統呢,可能很多小夥伴們不以為然,覺得只要嚴格遵守規矩,不掛機不罵人,肯定就不可能會被扣分,妥妥的,總是被扣分的人肯定是那些不守規矩的。然而真的是這樣嗎?錯了!你就算再認真玩,也很有可能會被扣分,而且扣分的幅度還不小哦,動不動就是6~8分,扣多一兩次你就基本可以休息一週甚至一個月了。因為信譽積分一天只能恢復兩分,比如說你信譽積分被扣的只剩下80分,那麼你最快也有五天之後才能正常排位。


恢復信譽積分非常的難,然而扣信譽積分卻非常的容易。像現在是前中期的快節奏版本,雙方基本都是互爆,哪方拿到前期優勢基本就可以確定哪一方會贏了。而輸的一方一般情況下數據都會比較的難看。而且誰沒有一個手感不好、狀態不好的時候,萬一一不小心死多了幾個人頭,就隨時很有可能會被隊友舉報成功了。像各種職業選手如飛牛、諾言等,稍微一局玩的不好,也直接被扣分了,你說正常玩家哪受得了啊!


而這個信譽積分系統存在什麼漏洞呢?存在的漏洞就是無法判別玩家到底是真的送人頭,還是認真玩卻無奈被打爆丟的人頭。漫雨是覺得,既然這個漏洞或者說不足不能很好的解決,就不應該弄的這麼嚴苛,太多正常玩家無緣無故被波及了。故意送人頭直接扣一百分都不過分,但是玩家認真玩被打爆,本來心裡就難受了,然後還被舉報扣分甚至禁賽,你說玩家的遊戲體驗能好嗎?


而因為這個漏洞呢,現在不少玩家都留了點心眼了。那就是一遇到大逆風局,想的都不是怎麼反敗為勝,而是儘可能保住自己的KDA,避免遊戲輸了,然後還被舉報扣分。坦白來講,如果遊戲到了這個份上,不涼那就真的奇怪了。因為這樣子的話就有點兒“畸形”了,少了逆風翻盤,打死不認輸的遊戲樂趣了。


小夥伴們,你們怎麼看待這個信譽積分系統呢?歡迎下方留言評論說說哦!

qqdqqbg
2019-08-21

最近扣分情況確實無語,而且信譽等級增加特別難,扣分特別容易,有意思嗎匹配都抓這麼緊,人機還不能速推了,你以為你是什麼不過是一個遊戲而已無語

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