Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

6 個回答
最后的阿尔法
2019-04-18

論方向的精準度,手柄搖桿確實比不過鼠標滑動的要精準,相比快速滑動,定位等,無疑手柄操作就是輸了一大截。在鼠標和手柄兩個操作上,也形成了自己不一樣的射擊風格。

手柄的操作風格

手柄操作一般是LT瞄準RT射擊,也可以是LB舉刀RB揮刀等,因遊戲而異,在手柄操作中無疑是一個挑戰,另外手柄最優秀的地方就是有震動功能,主角被敵方攻擊就會觸發震動,操作起來十分有感覺!Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

在自己玩《生化危機2》這款那麼刺激的遊戲當中,也是習慣用手柄操作,慣用的手柄操作也會改變自身戰鬥風格!Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?另外切換武器就是自己最喜歡的操作了,方向按鈕上下左右就能夠切換各種武器,非常便捷的,只要方向感良好,換槍速度飛快!Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

另外自己還會對瞄準靈敏度刻意去挑整,從圖中觀看可以看出,在滑動視野時靈敏度可以在適中範圍,但是瞄準時就會主動把靈敏度調得很低很低,這是自身追求瞄準時滑動方向不要太快,方向滾動越是慢越容易瞄準敵方頭部,所以戰鬥風格不同也是在靈敏度上,自我的射擊風格就是開始是把視野鏡頭正中心對準敵人然後再開啟瞄準精準射擊,瞄準射擊快速滑動是不可能的啦!

手柄的戰鬥風格Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

當戰鬥開始時,自己的第一操作就不是選擇逃避啦!因為手柄操作奔跑並不算太嫻熟,反而令自己果斷掏出手槍跟敵人決一勝負,生死一般取決於命運的右搖桿中!其中肯定少不了手柄的震動功能了!哈哈~除非沒子彈,才會知道選擇跑路~

鍵盤的操作風格

可以說FPS遊戲中鼠標搭配鍵盤操作真的可以讓玩家快速瞄準,而且操作還不用那麼扎心,可以稱得上是FPS遊戲的高端操作。依靠鍵盤和鼠標快速拖動,戰鬥無疑就是分秒必爭,戰鬥速度快!Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

在瞄準中三個操作都在於鼠標,匯聚性強,瞄準、射擊和滑動都是依靠鼠標,鍵盤作為副操作,稍微偏左偏右等,基於鍵盤的高靈敏操作自己形成的戰鬥風格也是比較讓自己感到搞笑了~在遇到敵人時,自己很可能就不是選擇站擼瞄準射擊了,而是依靠走位找掩體然後再射擊,在見鬼的時候,直接拔腿就跑,根本不會想著去待留~Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?在戰鬥瞄準的時候武器瞄準靈敏度也不會調的太低,因為鼠標本來就能夠根據自己拖動速度快慢來調整,只要戰鬥中自己不要太過緊張慢慢滑動鼠標瞄準時很容易的,所以在瞄準靈敏度中,是可以比手柄靈敏度要高。Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

在切換武器中就是1-8數字鍵快速更換武器,需要的鍵盤手感熟練度高,鍵盤本身就有很多按鈕,玩家也應該要學會“盲打”的操作才行了。

鍵盤的戰鬥風格

Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

站擼是不可能的,有技巧的射擊才是真實的,自己總會找到一些很有遮蔽空間的地方尋找攻擊的機會,依靠高機動跑動操作走入掩體就是操作鍵盤鼠標的最基本套路了,在操作上一切都是那麼迅速,也導致自己操作習慣變得有點怕死了~哈哈!沒有找到一些安全的輸出空間的地方都不會主動選擇射擊。

總體來說,兩者操作差別很明顯,也會因為不同的操作方式導致玩家出現不同的戰鬥風格,例如是手柄這種,玩起一些比較驚悚的遊戲,突然跳出一個“鬼”,你的眼睛都沒看到那個“鬼”,就被突如其來的強烈手柄震動所驚動起來!手柄也是一個很嚇人的器材了~不過到了鍵盤,玩家就是依靠聽覺辨別“鬼”是否出現了,然後快速全方位轉動鼠標尋找“鬼”。一旦見到,還是跑得飛快的那種~這也是自己在手柄和鍵盤鼠標中出現的不同風格操作了。在打遊戲中,還是喜歡用手柄玩,遊戲距離遠,躺著玩都行,但是鼠標就是緊挨在電腦旁邊的了,雖然有無線,但還是沒有手柄的來的輕便~

枫评游戏
2019-02-13

Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

謝邀。這個看個人習慣,很多先從PC接觸FPS遊戲的朋友,第一次拿起手柄搖桿來進行瞄準,多數都會覺得十分不適。實際主機下的射擊遊戲,一旦你玩習慣了,別說打準人,就是爆頭操作都會十分簡單。很多朋友喜歡主機手柄,也與手柄支持震動反饋有很大關係。

Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

另外,主機版的遊戲,射擊時有個抬槍按鍵,這個設置會自動幫你完成用鼠標提槍的過程,相對鍵鼠來說這個過程反而簡化了瞄準操作。以《荒野大鏢客2》舉例,很多朋友覺得拿這個去完成黃金獎盃很困難,尤其是限時爆頭的那種,實際只要手感掌握得當,手柄爆頭比鍵鼠要簡單的多,你直接一鍵提槍,剩下的就是搖桿向上的力度和推力大小決定了,掌握節奏的玩家,往往自動提槍後輕推向上搖桿,就會一槍爆頭,你甚至不用考慮左右移動。

Xbox和ps一些遊戲主機玩射擊類遊戲,操作不如鼠標鍵盤嗎?為什麼還是有人在玩呢?

綜合來看,主機用戶規模相對PC玩家在國內的數量要少很多,因此不少人接觸主機手柄會覺得打起來困難。但事實是,多數跨平臺遊戲中,神槍手往往多數來自於主機玩家。另外,XBOX和PS4相比,XBOX的射擊體驗更好,不是說瞄準難易度,而是手柄的設計原理。XBOX手柄在持久遊戲情況下,相比PS4手柄更舒服,不容易手累而已。

Noble66
2019-02-13

用戶基數大(GTA5在pc端銷售連10%都沒有),遊戲環境相對pc好很多,很多網遊相對pc不容易鬼,例如:泰坦隕落2(pc人不多,要麼高手滿天飛小白很難堅持下去),GTA5(pc端外掛滿天飛,ban玩家號基本上是閉著眼ban,相對遊戲機基本上沒這些問題),戰地1(也是pc掛壁多),吃雞(諸神之戰)

穆景天
2019-02-13

實話實說,主機射擊遊戲在射擊上比鍵鼠差很多,但是手感上強得不是一點半點

bestinbattle117
2019-02-13

手柄有著鼠標鍵盤無法替代的一個功能-震動反饋。這在玩射擊遊戲時代入感極佳

阿梁1978
2019-02-13

等你習慣了,是差不多的。

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