王者榮耀策劃解釋削弱碎星錘的原因,竟然不是為了加強射手而是削弱射手?如何評價?

昨日碎星錘削弱,策劃這麼解釋是什麼邏輯?
3 個回答
游戏大酋长
2019-04-05

專業瞎解說,我是大酋長!

王者榮耀在昨天進行體驗服更新,其中對裝備碎星錘做了一定的調整,將其破甲屬性有40%降低到30%,但是給其增加了300的生命值,多數玩家也能夠一眼看出這件裝備削弱了不少。最明顯的感受就是對戰士的變相削弱,對射手的變相加強,但王者榮耀的策劃卻解釋這次調整是為了削弱射手,這是怎麼回事呢?王者榮耀策劃解釋削弱碎星錘的原因,竟然不是為了加強射手而是削弱射手?如何評價?

有玩家詢問營地中的策劃,削弱碎星錘的邏輯究竟是什麼?策劃的回答是:為了射手削弱騰出空間。並進一步解答為,戰士搶走了射手切坦克的能力,所以在之前加高了射手的輸出能力,但現在需要降下來,也就需要騰出空間。這個邏輯的確是比較清奇,但仔細一想卻也可以解釋得通。

如今的遊戲環境中,生存環境很不好的除了戰士之外,還有一個就是坦克,坦克面對的敵人實在是太多了,除了傳統的射手法師之外,刺客戰士都可以對坦克造成威脅。所以削弱碎星錘,讓坦克只能被射手和法師所威脅,如此一來就可以看出射手的傷害究竟有多高,然後才會有進一步的射手削弱調整。王者榮耀策劃解釋削弱碎星錘的原因,竟然不是為了加強射手而是削弱射手?如何評價?

簡單點來說,之前的很多高端局都不需要邊路射手的存在,主要是因為邊路射手沒有上場的理由,原本需要射手才能打得動的坦克,出了碎星錘的戰士和刺客也能夠打動坦克,所以射手才需要超標凸顯存在感,所以這波削弱碎星錘的操作,實際上是加強了射手的作用,也就是策劃所說的騰出空間,至於後續還會不會有削弱射手的操作,就只能靜觀其變了。王者榮耀策劃解釋削弱碎星錘的原因,竟然不是為了加強射手而是削弱射手?如何評價?

不過,想法雖然不錯,但能不能真正意義上解決這個問題,還是需要靠數值支撐,大家對於這個怎麼看呢?

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【本作著於二〇一九年四月四日,為遊戲大酋長原創作品,謝絕個人或機構轉載,抄襲可恥,盜版必究!】

江流入海
2019-04-05

簡單分析一下,錘子用來破甲,誰出甲誰倒黴。削弱錘子,破甲能力變差。那些肉就相對更不容易死了。

射手的話,一般不是暴擊就是攻速,破甲什麼的靠破曉等專門給射手的裝備足夠。所以不出錘子,因此錘子削弱與否對射手來說沒啥影響。

一般來說,戰士和刺客會出錘子,因為要打肉。錘子削弱就是削弱他們。

邏輯上就是這樣,射手不變,肉不變,但戰士刺客打肉變差,所以呈現出來就是這樣:射手打肉照常,刺客打不了肉,戰士打肉能力變差,肉還是肉。

推論就是:因為戰士刺客打肉變差(尤其是戰士)而變相被削弱,射手因為他們變弱,所以略微強勢一些。

理解。

这就是劳资的名字
2019-04-05

本來戰士刺客就不該能把肉打死

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