遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?

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国服最强赵云Boos

感謝邀請,操作秀翻全場意識獨領風騷的Boos閃亮登場!


伽羅作為王者榮耀峽谷中第十二個射手,在登錄正式服後迅速崛起,受到很多ADC玩家的喜愛,其中不乏一些大神主播甚至職業選手,而在近期的改動中,伽羅被官方削弱。但是後期能力依舊在射手中名列前茅!遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?


要了解伽羅為何平A傷害高與魯班和後裔,就要先了解伽羅的技能以及被動屬性(裝備暫時不考慮的情況下)

1:被動屬性破魔之箭

遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?

伽羅的普通攻擊和技能擁有對護盾英雄等額的傷害,可以理解為比如伽羅平A張飛一次為500點傷害,那麼在張飛開啟護盾的情況下傷害會翻倍成為1000點傷害!所以伽羅在後期對於有護盾的英雄傷害會高於魯班和後裔!

2:一技能渡靈之箭

遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?

此技能是增加平A額外傷害,在後期加成較高,並且提升攻擊距離,本身作為沒有位移的英雄伽羅的普攻距離等同於魯班和後裔,而開啟一技能後會高於魯班和後裔,所以更有利於團戰貢獻更多的輸出!

3:大招純淨之域技能和被動屬性

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大招技能開啟後位於範圍內伽羅將增加百分之20的暴擊率。我們都清楚射手普通攻擊出現暴擊傷害翻倍。那麼如何做到高暴擊就是提升自我的暴擊機率,技能自帶的暴擊機率加上裝備可以讓伽羅接近百分百的暴擊機率。如此高的暴擊率平A傷害怎麼低呢!另外大招附帶額外屬性,伽羅的暴擊將會對敵方英雄造成減速效果,我們都清楚為什麼ADC需要拿紅BUFF!有紅BUFF可以更好的黏住敵方英雄進行輸出,而伽羅即使沒有紅也可以黏住敵方英雄進行輸出,如果再加個紅BUFF那敵方的英雄基本難以走動,而此時伽羅可以打出更多次的平A這傷害還能低嗎?


故此伽羅的平A傷害為什麼在後期高於魯班和後裔以上幾點就是關鍵,不過作為沒有位移的ADC伽羅本版本出場率較低。個人覺得這個英雄傷害雖然高,但是自保能力卻不強。如果生存不下去,團戰貢獻不了自我價值,傷害在高也無任何意義。所以Boos並不推薦伽羅上分!

遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?


我是Boos,操作與意識並肩的男人,既然浪費了你這麼多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的遊戲解說視頻,也可以關注一下!那麼下個問題見)

汉风游戏解说

伽羅這個英雄是本人最喜歡的射手之一,這個賽季她是射手一姐最有力的競爭者,伽羅點人疼,是和兩個方面有關的。第一就是銘文,因為伽羅是靠暴擊輸出的,所以現在伽羅主流的銘文有兩套,第一套是:奪萃,鷹眼,無雙如下圖

遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?

從這個銘文可以看出,伽羅的普通攻擊觸發暴擊後,會提升暴擊效果的36%,所以只要觸發暴擊再加上伽羅自身的普通法術傷害,就會更疼

第二套銘文是:奪萃,鷹眼,禍源如下圖

遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?

這套銘文比無雙一套少了暴擊效果,但是多了初始暴擊率,可以讓伽羅一出門就自帶16%的暴擊率,這個數據還是很恐怖的。

在初期大家血都不多,雙抗都比較低的情況下,一但伽羅閃電匕首出來以後,加上4級以後的大招,普攻基本兩下一個暴擊,所以你也會有很疼的感覺。

第二個讓你感覺伽羅點人疼的就是伽羅的出裝區別與其他射手,基本上都出的是加攻速,加暴擊的,我們來看兩套伽羅的主流出裝

遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?

這是本人遊戲內的出裝方法,也是比較主流的,這一套的出裝我在不開大招的情況下,如果銘文是無雙一套可以達到百分之八十多的暴擊率,一但大招開啟,就是百分之百以上,如果是禍源一套在沒開大招情況下是百分之九十多,開大招以後也是百分之百,溢出的概率我們忽略。可以說是基本每次普通攻擊都帶暴擊,因為伽羅暴擊打出來以後,還可以給敵人減速,所以基本上你被上圖六神裝的伽羅打中一次,在伽羅自身安全的情況下,而且你沒有可以切到伽羅身邊的技能,你可以宣告死亡了。

遊戲裡面伽羅點人好疼,比魯班後裔還疼,這是為什麼?

這套出裝只是影刃換成蒼穹,本人在訓練營做過這兩套出裝的測試,10秒時,輸出數據是影刃一組高,但是5秒時,輸出數據是蒼穹一組高,看你兼顧哪方面,畢竟蒼穹還是一把小名刀,不僅有輸出,關鍵時還可以減傷和對方互拼,這套裝備其實也是提高伽羅的攻擊速度和暴擊率,而且蒼穹有被動精準,普通還增加傷害。對於敵人來說,一但被打中也是能黏到死的,而且基本也是次次暴擊,對於捱打的那一方來說當然會感覺到很疼

從出裝和銘文可以看出來,伽羅是不用出泣血之刃的,因為有奪萃16%的吸血效果,這樣伽羅在一進入遊戲就自帶一個小吸血刀的效果,省出來的格子我們就換成了影刃或者蒼穹,所以伽羅打人更疼。

以上兩方面就是伽羅點人疼的原因,但是本人要說的是,遠距離的話,伽羅和魯班后羿打,他們只有捱打的份,但是六神裝沒有成型的時候,不要和裝備相當的魯班后羿互拼,因為你不是百分百贏他們,即使你六神裝了,也要用伽羅的手長優勢來提高隊伍的團戰勝率,和魯班后羿在射程內打,沒有意義,是捨本逐末的做法。當然有必要的除外。

最後再說一下剋制伽羅的方法,很簡單,介紹幾個讓伽羅有壓力的英雄,排位不分先後,1、蘭陵王 2、荊軻 3、娜可露露 。

再說一個剋制方法,兩個字——突臉。好啦,以上就是關於伽羅打人疼的一些淺見

最後說一句,我是漢風遊戲解說,王者不倒,陪你到老。

zhouyu周瑜

魯班點人屬於一梭子子彈打過來,打中就丟學,打不中就不掉血;

后羿點人,屬於肉眼可見血量在下降;

伽羅的話,就是你看他每次的暴擊傷害就幾百幾百,然後血量就沒了。

這個是怎麼回事?

不玩射手,所以能有伽羅玩家能解答

航宇游戏解说

伽羅出裝都是100%以上的攻速,加上平a有減速效果,自然就很疼了

陈末的默

你光看打人疼,被打也疼,基本見面就被秒

低调195141114

這是因為跟伽羅的功速有關係,後期只要輔助保護伽羅無敵了

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