有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?

10 個回答
呆猫看电影
2018-12-08

涼暫時還涼不到!

一般一個遊戲涼要麼是自身原因,比如:pc版外掛太多,官方作死更新等。現在刺激戰場在遊戲平衡性和操作性都還是一直像好的方面更新。再加上一直跟隨pc端更新地圖槍械(雖然有些自己的的改動但大體還是一樣的)。

外界原因:另外出現一個很火的遊戲將其取代,就像之前cf被lol取代了一樣。現在刺激戰場暫時還沒出現很強的競爭對手。所以這條不存在的。

還有一點就是直到現在騰訊一直沒有出很直接圈錢的箱子或者其他(雖然之前出了一個充騰訊會員送皮膚活動,但至少還有視頻會員可以用,比較良心),以及破壞遊戲性的表態更新。

以上兩個原因刺激戰場都不存在的。以下是我對比的騰訊三個比較火的手遊的百度搜索指數。雖然相對於王者榮耀稍遜一籌,在11月依然還是有兩萬多。

看看身邊的朋友很多都在玩刺激戰場。而且都在衝擊最高段位。不知道你現在是什麼段位,歡迎在下方留言!


有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?
有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?
武夫杂说
2018-12-08

武夫認為,《刺激戰場》最近熱度是有下降的趨勢。從玩家個人的體驗來看,主要是這樣幾個:

1、匹配時間邊長。

2、遊戲真人少。

上一張圖,大家看看
有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?

雖然這與賽季剛開始,段位什麼的比較亂,有關係,但是從武夫身邊的朋友情況來看,玩《刺激戰場》的確實少了。


但是不能說《刺激戰場》會涼,個人感覺,在手遊這塊,《刺激戰場》和《王者榮耀》還是比較良心的,主要就是“氪金對遊戲影響不大”。

前一陣武夫玩了一陣《明日之後》,現在已經棄遊了,這個遊戲氪金與否對遊戲影響太大了,氪金的人永遠比你高一個等次。

就衝點來說,《刺激戰場》不會涼的很快。再發展個一兩年絕對沒有問題。

雖然有很多玩家花錢玩遊戲,但是除了特別能花錢的,還是很少有人願意花錢影響遊戲平衡性的。

真好解说
2018-12-08

謝邀,我是真好解說,擅長遊戲領域的回答。

一、我就是玩刺激戰場的,所以我可以很明確的告訴你,刺激戰場不會涼,理由如下:

1、先來開一組數據。

2007年5月3日,穿越火線CF開始運營,至今已經有11年時間了,這款賣英雄武器,賣皮膚的遊戲,至今都沒有涼,而絕地求生是2017年3月23日才開始運營的,時間還不到一年。


連CF這種一個房間16人,地圖超級小的普通遊戲,都能運營11年,沒理由刺激戰場100人房間,8平方公里的廣袤地圖還會涼。


2、刺激戰場的背後是絕地求生,你覺得絕地求生會涼嗎?

刺激戰場是手遊端,原汁原味還原了端遊的絕地求生,而且,背靠著絕地求生端遊,如果刺激戰場要涼涼,首先,其它吃雞遊戲就要涼涼,因為刺激戰場是還原端遊最好的遊戲。


3、刺激戰場不僅不會涼,反而,會越來越火。

最近一年時間來,端遊絕地求生這款遊戲的興起,很多遊戲公司都爭先模仿,比如:小米槍戰、網易的終結者2、荒野行動,還有王牌戰爭,甚至連穿越火線CF都搞了個吃雞模式。

沒辦法,這年頭,你不搞個吃雞遊戲,都不好意思自稱遊戲商。

以上的種種,各大遊戲商的紛紛加入,充分印證了,吃雞類遊戲,只會越來越好,越來越火,根本不會涼涼。

4、刺激戰場為何這麼火?

我們知道,在吃雞遊戲興起之前,最火的是殭屍模式,那時候比如反恐精英OL、穿越火線都出了殭屍模式,玩家們體驗抓與被抓的時候,發出尖叫聲,那種興奮和刺激。

不過,隨著英雄武器的出現,突突兩下就把殭屍給乾死了,而且,殭屍模式缺乏創新,無非就是你抓我,我抓你,抓來抓去,大家也都抓麻痺了,甚至有的玩家,索性就站在遊戲裡:來啊,抓我啊。

其它玩家自然不高興,哥們,好歹你是個殭屍,配合下,跑兩步撒。

玩家:不跑,懶得跑。

殭屍模式的衰落,導致了吃雞遊戲的興起,廣袤的地圖,隨意的跳傘,玩家的選擇多了:可以落地就剛槍,也可以選擇猥瑣發育路線,先搜尋物資,在遊戲中,你可以做一個獨行俠,還可以組隊,事實的語音,還可以讓你泡到妹子。


跳傘、空投、搜尋物資、轟炸區、陸地載具、海上載具、隨意的搭配武器配件,這些都是以前的射擊遊戲沒有的,因為新奇,很快就吸引了玩家。

說完刺激戰場的優點,我們來說說刺激戰場的缺點。

雖然刺激戰場不會‘很快’涼涼,但也要提防以下事情,畢竟沒有哪款遊戲是永生的,每款遊戲都有它的壽命期。

1、吃雞類遊戲並不新鮮,《戰地風雲OL》早就有了。

在8年前(2010年),我玩過一款遊戲叫戰地OL,在網吧玩的,玩家可以開戰鬥機,開武裝直升機,可以在航空母艦上戰鬥,而且規模比刺激戰場還大,敵方100人,加上己方100人,總共200人的對戰。

可以跳傘,可以救隊友,有狙擊手、偵察兵、醫療兵、工兵四大職業,載具有悍馬車,有坦克,有飛機大炮,還有金牌指揮,真正的讓你體驗到什麼叫紅衣軍、白衣軍之間緊張而刺激的爭奪。

我電腦都買好了,可惜,該公司不知何種原因,取消了《戰地OL》的運營,這讓我傷心不已,至今懷念。

我敢說,如果《戰地風雲OL》這款遊戲放到今天,一樣秒殺刺激戰場。

2、其實戰地遊戲也是老遊戲。

2010年3月25日,《戰地風雲OL》在中國試運營,說起來這算是一款老遊戲了,為什麼這款老遊戲,至今無人超越?

在國外,有很多優秀的遊戲,比如戰地、GTA5、使命召喚,但因為某些原因,這些遊戲,並未進入國內。


所以,答案也就顯而易見了:只要國外遊戲不進入國內市場,刺激戰場就會一直運營下去,運營個十年八年沒問題,但相反,國外遊戲公司進入,刺激戰場很快就會涼涼。


要知道,在國外,刺激戰場只是一款很普通的遊戲,國外的遊戲製作團隊,能把遊戲做成電影。

零辛游戏社
2018-12-08

竟然又說涼了,記得最早說遊戲要涼的時候還是全軍大改動的時候了,多次都在說遊戲要涼,真的不清楚大家所謂的涼到底是怎麼定義的?

首先是玩家人數決定遊戲的涼不涼。

說到這肯定很多玩家都在說,遊戲現在沒什麼人玩了,匹配的都是機器人,活人太少了,因為帶朋友上分還有自己打素材等等,子月我也是從青銅到戰神所有段位每個賽季都混跡其中了,所謂的機器人,其實大家到現在都習慣了,分段位低機器人多那是肯定的,其中的原因也不多說了,高分段也有機器人,這也無可否認了,最近都是通宵打遊戲的我發現大半夜確實相對容易多,畢竟遊戲匹配速度快基本不要等待時間,其中包含送快遞的機器人玩家確實也沒太大的影響了。

有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?

然後就是真實玩家的活躍,之前我確實對比過自己好友中的活躍人群,刺激戰場QQ中,因為有好幾個遊戲群的好友,所以每天活躍的玩家十多二十個,大半夜都有好幾個在上分打的。微信基本都是好朋友,也是最近發現有幾個也入坑玩了,有新的玩家加入,真說沒人玩我還真的不信了,至少每次在線不是深夜都有好友在線了,到底哪裡涼了。

bug外掛多,遊戲沒法玩要涼了?

說到bug問題,相信玩遊戲多的玩家對於這個還算能接受吧,只要不是惡性bug讓遊戲體驗特別差基本還能接受的,說到卡bug問題,最早的卡子彈利用車子卡石頭,還有最近還在說的利用投擲物卡進報廢車什麼的,玩玩就好,修復速度也是非常快的,個人還是覺得光子對於遊戲的很多問題處理的還算效率高了,別又吐槽什麼遊戲卡優化差的問題,我這買了兩年的手機現在均衡畫質最高幀玩起來還是完全不卡的,開最高畫質下錄視頻什麼的還是沒問題,唯一的就是開最高不好看人還有就是有閃爍的點還有就是費電。

有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?

然後就是外掛問題,最近多局遊戲體驗下還是偶爾遇到了一個大佬開掛的,我不敢說完全沒外掛玩家,至少真的是很少了,打了那麼多局遊戲不會因為外掛讓你體驗很差吧,遊戲官方對於外掛的打擊已經是非常嚴重了,前段時間大家都知道的坐掛車事件,還有每段事件都會有打擊外掛工作室的新聞了,至少官方沒偷懶也在努力維護了,玩過吃雞手遊的玩家,相信都玩過荒野行動了,真要說外掛的噁心,很長時間都是被遁地打,那時候決賽三四個遁地的感覺真的是難受了,至少刺激戰場你沒這樣的體驗吧。可恨的有種當舔狗的嫌疑了。

最後說下游戲到底還能火多久吧。

其實這裡還要說到的一個就是遊戲更新問題了,玩了那麼久遊戲更新每次都更新還算快了,從以前落後端遊很多內容,還記得你們最早呼籲說什麼時候出沙漠地圖的樣子嗎?

對的,更新在不斷的跟進,也在不斷的優化,這裡說到的優化除了有遊戲畫面兼容的優化,還有就是槍械的改動優化,這個是和端遊不同的,因為針對手遊的玩家操作,很多武器裝備也是在一個個更新版本更替中不斷調整到適合手遊玩家體驗,個人覺得這點上游戲就還能活下去很長一段時間,雪地地圖端遊發佈視頻了,相信手遊新地圖也要快啦,有點期待,至少還有不斷的新內容給我們玩,我就有興趣一直玩下去。

云山看客
2018-12-08

我說你們的回答能不能走點心,不要上來就是一句,刺激戰場是天美製作的一款大逃殺遊戲。唉,請你搞清楚刺激戰場是光子做的,天美做的是全軍出擊。天哪,都是什麼回答。還有這遊戲只是沒拿到版權,人家國際服不要優化的太好哦,還可以花錢買服裝,金幣也是有用處的。很多人認為刺激戰場玩家越來越少,那是因為我們都去國際服了,我們都去打老外了,打日本人越南人多好玩啊,我們沒有離開這個遊戲,我們都還在,只是我們去了一個新世界。我主頁裡有打外軍的視頻,好奇的可以去了解一下。還有這個遊戲暫時不會涼,因為它在不斷努力,不斷更新。


有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?
有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?
聲回
2018-12-08

你好,因為我本人也在玩這款手遊,就我個人認為刺激戰場不會短時間就‘涼’的。

《絕地求生:大逃殺》用了四個月時間火得大紅大紫,遊戲有多火呢?發售不到三週,遊戲銷量達到一百萬。因為PC版《絕地求生》的火熱,也讓手遊創作者們察覺到了商機,從而誕生了《終結者二:審判日》《荒野行動》《小米槍戰》許許多多的類似於吃雞的手遊,而PC端為什麼只火了一段時間呢?重要有三點。

1:外掛氾濫成災。

2:服務器日常出問題,官方就曾多次道歉。

3:配置要求高遊戲優化差。

而手遊吃雞刺激戰場的出現,恰恰彌補了其中的幾個問題,現在大家人手都有一部手機,而遊戲要求的配置也不高,刺激戰場還原度也極高,遊戲內服飾的更新,賽季的獎勵,遊戲玩法的多樣,以及還有主播直播遊戲時的種種樂趣吸引著觀眾。各種因素證明除非遊戲官方的作死,這款手遊的價值還能經營很久。

殿小二TNT
2018-12-08

有人說《刺激戰場》快涼了,小二我有著不同的觀點。

要問我,《刺激戰場》能紅多久?說句實在話,我不知道它能紅多久。如果說它快涼了,那是不可能的,至少在短時間內是涼不了的。原因很簡單,一款遊戲能存活多久在於他的用戶的體驗度的好與壞和是否出現了新的替代品,《刺激戰場》這款遊戲是一款競技類的槍戰遊戲,十分考驗玩家的綜合操作能力,而且在遊戲界還會出現遊戲競技比賽,在一定程度上保證了它的熱度。有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?

拿用戶的體驗度來說,在總體上來說用戶體驗度都是很不錯的,畢竟這款手遊,對手機的配置要求也不是很高,而且畫風很像《絕地求生:大逃殺》在某種程度上也吸引了一波端遊玩家的加入。當然只要是競技類的遊戲是避免不了“掛”的存在,但是,這種嚴重影響了遊戲平衡型的手段是會遭到官方和玩家的嚴厲封殺的,況且他們只是少數的存在。重要的一點是,《刺激戰場》的自由度很是很高的,一款能夠在玩耍中鬥智鬥勇的遊戲是非常受歡迎的遊戲。有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?

現在來說說遊戲的可替代性,任何遊戲會被替代,那只是時間的問題而已,至少在目前看來《刺激戰場》的替代遊戲還沒有誕生,只要官方不作死更新,那麼就不會在短時間內“涼涼”。

至於它能紅多久,那就盡人事,聽天命了。希望《刺激戰場》能夠做出更好的遊戲模式出來,並且把遊戲優化的足夠好,足夠完美!

黑狗游戏解说
2018-12-09

大家好,我很榮幸能回答這個問題。今天我就和大家討論一下。刺激戰場快“涼”了。主要有一部份原因,這些原因可能導致刺激戰場火不起來。大家都知道刺激戰場在這些年都很火,做到很好。之所以有這麼多人在退遊,是因為在刺激戰場中有許多的外掛,而這些外掛非常的猖狂,就算號給光子封了,他們還會去創小號繼續得開外掛。這是刺激戰場快要“涼”的原因。雖然有很多人選擇不玩,但是還有許多人應愛好這款遊戲,一直會留在這裡的。我各人比較喜歡這款遊戲,所以我覺的刺激戰場應該還會在火一次。以上是我個人的感覺,具體火不火要看光子的發展。好,以上就是的推薦,有事私信我,謝謝🙏

psp怀旧系列
2018-12-08

刺激戰場作為天美的一款吃雞神作無疑是非常成功的,其因端遊而生,註定會擁有其不凡的品質,實際體驗來說這款遊戲從發售之初到現在經歷過大大小小的版本更新,無論從優化方面還是遊戲性方面都做了很大程度的改進,是一款素質極高的遊戲,其發售之前手遊方面蟬聯榜首的一直是王者榮耀,之後隨著刺激戰場的發佈,相當一部分玩家湧入吃雞行列,時至今日可以說我身邊的大部分好友都有玩吃雞和王者榮耀,比例來看各自摻半吧,可以說刺激戰場在天美的運營下無疑是非常成功的,更有無數女玩家也加入吃雞陣容,以此可見一斑,至於那些刺激戰場要涼的流言,我個人覺得兩三年內如果天美運營方面不出大的問題應該不會出現危機,雖然目前來說玩家數量稍有下降,但是每到週末和假期依然火爆如初,無論從哪方面來講,我想刺激戰場近兩年都不太可能涼的

朝阳baby游戏解说
2018-12-08

絕地求生刺激戰場是騰訊光子工作室在2018年2月7號出來的一款fps射擊大逃殺遊戲,是絕地求生端遊的手遊版本。有人說刺激戰場要涼的原因其實就在於刺激戰場沒有充值通道,也沒有更多好看的槍械皮膚,角色時裝,載具皮膚等等,相較之下,刺激戰場的國際服,裡面有很多很多好看的槍械皮膚,角色時裝,載具皮膚等等,即便我們都知道刺激戰場國際服的版本要比光子的刺激戰場低,但是由於刺激戰場國際服擁有自己的充值通道,玩家可以通過充值,來開寶箱,開出自己喜歡的皮膚和衣服,還可以直接在商城裡購買這些漂亮的皮膚等等。此外,國際服跟國際接軌,可以匹配到外國人,和外國小哥哥小姐姐一起玩,帶著他們吃雞!還有,刺激戰場的很多主播都在玩國際服,這樣就導致了很多他們的粉絲跟著去玩國際服,所以刺激戰場的玩家數量就會減少。其實當絕地求生刺激戰場過審後,以騰訊的性格,肯定會讓光子工作室在刺激加入充值通道,並且開發很多槍械皮膚,時裝,載具皮膚等等。這只是時間問題。

我認為絕地求生刺激戰場這個遊戲能存活5,6年以及以上,因為現在沒有什麼吃雞類手遊能超過它,只要騰訊好好經營,嚴格管理,對外掛的嚴格處理,我相信刺激戰場是能夠活很久的。

如果您覺得小編說的有道理,麻煩您幫我點個贊,關注一下朝陽baby哦!


有人說《刺激戰場》快“涼”了,為什麼?你覺得刺激戰場還能紅多久?
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