王者榮耀中如何判斷上單會不會玩?

10 個回答
随笔杂谈集
2019-06-26

王者榮耀的上單是個最苦逼的位置,要面對敵方的射手英雄,有時還會同時面對敵方射手和輔助英雄同在上路的時候,所以上單位置又叫抗壓位。如何看出一個上單是否合格呢?

王者榮耀的上單是個最苦逼的位置,要面對敵方的射手英雄,有時還會同時面對敵方射手和輔助英雄同在上路的時候,所以上單位置又叫抗壓位。如何看出一個上單是否合格呢?



英雄的選擇

上單因為是個抗壓的位置,所以英雄選擇很重要。上單能不能抗住壓力主要靠兩點:1,恢復賴線能力 這樣的英雄表現在有恢復能力,比如凱、呂布、程咬金、亞瑟、楊戩等等。這幾個英雄的特性就是不怕被手長的射手英雄消耗,有極強的賴線能力。2、清線能力 清兵速度快的英雄,在清兵的時候可以少被敵方英雄趁機消耗,也能防止對方射手趁兵線進塔強行的點塔,守塔能力強。

裝備的選擇

看上單是否會玩?看他前期出的裝備就知道。有的人玩上單,不管順風逆風局勢,就是按照系統推薦的去出,或者是直接就出攻擊裝。上單前期本來就是要能抗壓才站得住腳,逆風都不知道先出防禦的玩家一看就是個坑。比如我就遇到過玩上單呂布的,前期被壓的都要掉塔了還在裸破軍。

王者榮耀的上單是個最苦逼的位置,要面對敵方的射手英雄,有時還會同時面對敵方射手和輔助英雄同在上路的時候,所以上單位置又叫抗壓位。如何看出一個上單是否合格呢?



英雄的選擇

上單因為是個抗壓的位置,所以英雄選擇很重要。上單能不能抗住壓力主要靠兩點:1,恢復賴線能力 這樣的英雄表現在有恢復能力,比如凱、呂布、程咬金、亞瑟、楊戩等等。這幾個英雄的特性就是不怕被手長的射手英雄消耗,有極強的賴線能力。2、清線能力 清兵速度快的英雄,在清兵的時候可以少被敵方英雄趁機消耗,也能防止對方射手趁兵線進塔強行的點塔,守塔能力強。

裝備的選擇

看上單是否會玩?看他前期出的裝備就知道。有的人玩上單,不管順風逆風局勢,就是按照系統推薦的去出,或者是直接就出攻擊裝。上單前期本來就是要能抗壓才站得住腳,逆風都不知道先出防禦的玩家一看就是個坑。比如我就遇到過玩上單呂布的,前期被壓的都要掉塔了還在裸破軍。



視野把控

上單臨著野區部分,所以玩上單要注意己方的野區視野。隨時注意野區是否有被對方入侵,在等兵線的時候,多去河道野區入口繞一圈。兵線進塔的時間足夠在入口處繞一圈,再回到線上吃兵線。

配合默契度

玩上單時要隨時看小地圖,打野隊友從後面繞過來gank給上單減輕壓力時,要注意隊友發的信號,是發起進攻還是後撤。我遇到過我玩打野時去gank上路,使勁的發信號發起進攻,可是上單就是沒聽到沒看到一樣,依然還在塔下窩著吃兵線,其實gank的時機很短暫,稍微晚點就被對方跑了。

王者榮耀的上單是個最苦逼的位置,要面對敵方的射手英雄,有時還會同時面對敵方射手和輔助英雄同在上路的時候,所以上單位置又叫抗壓位。如何看出一個上單是否合格呢?



英雄的選擇

上單因為是個抗壓的位置,所以英雄選擇很重要。上單能不能抗住壓力主要靠兩點:1,恢復賴線能力 這樣的英雄表現在有恢復能力,比如凱、呂布、程咬金、亞瑟、楊戩等等。這幾個英雄的特性就是不怕被手長的射手英雄消耗,有極強的賴線能力。2、清線能力 清兵速度快的英雄,在清兵的時候可以少被敵方英雄趁機消耗,也能防止對方射手趁兵線進塔強行的點塔,守塔能力強。

裝備的選擇

看上單是否會玩?看他前期出的裝備就知道。有的人玩上單,不管順風逆風局勢,就是按照系統推薦的去出,或者是直接就出攻擊裝。上單前期本來就是要能抗壓才站得住腳,逆風都不知道先出防禦的玩家一看就是個坑。比如我就遇到過玩上單呂布的,前期被壓的都要掉塔了還在裸破軍。



視野把控

上單臨著野區部分,所以玩上單要注意己方的野區視野。隨時注意野區是否有被對方入侵,在等兵線的時候,多去河道野區入口繞一圈。兵線進塔的時間足夠在入口處繞一圈,再回到線上吃兵線。

配合默契度

玩上單時要隨時看小地圖,打野隊友從後面繞過來gank給上單減輕壓力時,要注意隊友發的信號,是發起進攻還是後撤。我遇到過我玩打野時去gank上路,使勁的發信號發起進攻,可是上單就是沒聽到沒看到一樣,依然還在塔下窩著吃兵線,其實gank的時機很短暫,稍微晚點就被對方跑了。



發育能力

上單雖然是一個抗壓的位置,但是還是可以發育起來的。河道蟹、野區邊的蜥蜴都是能提供發育的經濟。但是也不是說去搶自己打野的經濟,打野去其它路gank時,兵線又未到的時候,完全可以去野區打兩個蜥蜴怪的。什麼叫滾雪球,就是通過一點點的優勢積累起來成大優勢。

所以看一個上單是否合格完全可以通過這幾個方面體現出來。英雄的選擇、前期裝備的選擇、視野把控能力、與隊友的配合默契度、發育能力。只要做好這幾點,玩上單絕對是個合格的上單。

电竞鸽神
2019-06-25

謝邀,這裡是鴿神。

王者榮耀這個版本的上單壓力比前幾個賽季更大,面對各種火力全開的“AA”怪,如果上單會玩,能夠抗住重壓,那麼這局遊戲贏面也會更大。那麼如果如何快速判斷上單會不會玩?下面5個細節值得注意。

上單英雄選擇

謝邀,這裡是鴿神。

王者榮耀這個版本的上單壓力比前幾個賽季更大,面對各種火力全開的“AA”怪,如果上單會玩,能夠抗住重壓,那麼這局遊戲贏面也會更大。那麼如果如何快速判斷上單會不會玩?下面5個細節值得注意。

上單英雄選擇

上單在這個版本對英雄的選擇非常重要,很多沒有恢復能力、沒位移、沒控制能力的上單終究是不吃香的。排位時,除非為了玩套路,否則選出一些守不住塔也無法反打留人的弱勢上單是很不理智的。柿子挑軟的捏,對面打野會一直光顧上路,而我方隊友則不太樂意來抓。不看陣容選英雄的上單,註定是孤兒上單。

前期出裝

謝邀,這裡是鴿神。

王者榮耀這個版本的上單壓力比前幾個賽季更大,面對各種火力全開的“AA”怪,如果上單會玩,能夠抗住重壓,那麼這局遊戲贏面也會更大。那麼如果如何快速判斷上單會不會玩?下面5個細節值得注意。

上單英雄選擇

上單在這個版本對英雄的選擇非常重要,很多沒有恢復能力、沒位移、沒控制能力的上單終究是不吃香的。排位時,除非為了玩套路,否則選出一些守不住塔也無法反打留人的弱勢上單是很不理智的。柿子挑軟的捏,對面打野會一直光顧上路,而我方隊友則不太樂意來抓。不看陣容選英雄的上單,註定是孤兒上單。

前期出裝

上單的出裝也很有講究,前期的小件至關重要。除了少數幾個可以拼前期拿射手一血的上單英雄(如楊戩、哪吒、孫策),大部分坦戰在前期都會選擇守護者之鎧抗一波壓。如果我方上單玩一個短腿戰士(如老夫子、亞瑟),前期無腦出攻裝,還敢和對面換血,那就做好上路崩塔的心理準備吧。

一塔守塔時間

謝邀,這裡是鴿神。

王者榮耀這個版本的上單壓力比前幾個賽季更大,面對各種火力全開的“AA”怪,如果上單會玩,能夠抗住重壓,那麼這局遊戲贏面也會更大。那麼如果如何快速判斷上單會不會玩?下面5個細節值得注意。

上單英雄選擇

上單在這個版本對英雄的選擇非常重要,很多沒有恢復能力、沒位移、沒控制能力的上單終究是不吃香的。排位時,除非為了玩套路,否則選出一些守不住塔也無法反打留人的弱勢上單是很不理智的。柿子挑軟的捏,對面打野會一直光顧上路,而我方隊友則不太樂意來抓。不看陣容選英雄的上單,註定是孤兒上單。

前期出裝

上單的出裝也很有講究,前期的小件至關重要。除了少數幾個可以拼前期拿射手一血的上單英雄(如楊戩、哪吒、孫策),大部分坦戰在前期都會選擇守護者之鎧抗一波壓。如果我方上單玩一個短腿戰士(如老夫子、亞瑟),前期無腦出攻裝,還敢和對面換血,那就做好上路崩塔的心理準備吧。

一塔守塔時間

根據一個上單的崩塔時間來判斷他會不會玩是相對公允的。會玩的上單拿較強勢的邊戰其實塔沒有想象中的那麼難。只要敵方不是劉禪這種可以主動拆塔的輔助,很多強勢邊戰都能把塔守個四五分鐘。若是上單弱勢守不住,開局3分鐘不到,我方上路一塔就被破,藍野區跟著淪陷,那麼不僅上路崩掉,打野也要跟著心態爆炸。

視野掌控意識

謝邀,這裡是鴿神。

王者榮耀這個版本的上單壓力比前幾個賽季更大,面對各種火力全開的“AA”怪,如果上單會玩,能夠抗住重壓,那麼這局遊戲贏面也會更大。那麼如果如何快速判斷上單會不會玩?下面5個細節值得注意。

上單英雄選擇

上單在這個版本對英雄的選擇非常重要,很多沒有恢復能力、沒位移、沒控制能力的上單終究是不吃香的。排位時,除非為了玩套路,否則選出一些守不住塔也無法反打留人的弱勢上單是很不理智的。柿子挑軟的捏,對面打野會一直光顧上路,而我方隊友則不太樂意來抓。不看陣容選英雄的上單,註定是孤兒上單。

前期出裝

上單的出裝也很有講究,前期的小件至關重要。除了少數幾個可以拼前期拿射手一血的上單英雄(如楊戩、哪吒、孫策),大部分坦戰在前期都會選擇守護者之鎧抗一波壓。如果我方上單玩一個短腿戰士(如老夫子、亞瑟),前期無腦出攻裝,還敢和對面換血,那就做好上路崩塔的心理準備吧。

一塔守塔時間

根據一個上單的崩塔時間來判斷他會不會玩是相對公允的。會玩的上單拿較強勢的邊戰其實塔沒有想象中的那麼難。只要敵方不是劉禪這種可以主動拆塔的輔助,很多強勢邊戰都能把塔守個四五分鐘。若是上單弱勢守不住,開局3分鐘不到,我方上路一塔就被破,藍野區跟著淪陷,那麼不僅上路崩掉,打野也要跟著心態爆炸。

視野掌控意識

對於一名合格的上單而言,在三分鐘前如何給打野隊友提供有效視野是一門必修課。在崩塔以後,不會做視野的上單會讓打野經常性的瞎忙活。會玩的上單在前期能夠幫助打野看藍區視野,在敵人有反藍意圖時提前給到提示,快速參加一級小團戰。當崩塔以後,在打野隊友在附近時,上單玩家應該主動給到己方打野敵方射手的位置,讓打野參考全圖視野決定是否抓人。

打錢發育能力

謝邀,這裡是鴿神。

王者榮耀這個版本的上單壓力比前幾個賽季更大,面對各種火力全開的“AA”怪,如果上單會玩,能夠抗住重壓,那麼這局遊戲贏面也會更大。那麼如果如何快速判斷上單會不會玩?下面5個細節值得注意。

上單英雄選擇

上單在這個版本對英雄的選擇非常重要,很多沒有恢復能力、沒位移、沒控制能力的上單終究是不吃香的。排位時,除非為了玩套路,否則選出一些守不住塔也無法反打留人的弱勢上單是很不理智的。柿子挑軟的捏,對面打野會一直光顧上路,而我方隊友則不太樂意來抓。不看陣容選英雄的上單,註定是孤兒上單。

前期出裝

上單的出裝也很有講究,前期的小件至關重要。除了少數幾個可以拼前期拿射手一血的上單英雄(如楊戩、哪吒、孫策),大部分坦戰在前期都會選擇守護者之鎧抗一波壓。如果我方上單玩一個短腿戰士(如老夫子、亞瑟),前期無腦出攻裝,還敢和對面換血,那就做好上路崩塔的心理準備吧。

一塔守塔時間

根據一個上單的崩塔時間來判斷他會不會玩是相對公允的。會玩的上單拿較強勢的邊戰其實塔沒有想象中的那麼難。只要敵方不是劉禪這種可以主動拆塔的輔助,很多強勢邊戰都能把塔守個四五分鐘。若是上單弱勢守不住,開局3分鐘不到,我方上路一塔就被破,藍野區跟著淪陷,那麼不僅上路崩掉,打野也要跟著心態爆炸。

視野掌控意識

對於一名合格的上單而言,在三分鐘前如何給打野隊友提供有效視野是一門必修課。在崩塔以後,不會做視野的上單會讓打野經常性的瞎忙活。會玩的上單在前期能夠幫助打野看藍區視野,在敵人有反藍意圖時提前給到提示,快速參加一級小團戰。當崩塔以後,在打野隊友在附近時,上單玩家應該主動給到己方打野敵方射手的位置,讓打野參考全圖視野決定是否抓人。

打錢發育能力

上單玩家與敵方射手同吃一波線,最能拉開雙方經濟的是補刀。在不侵犯己方野區的情況下如何在線上和敵方野區吃到更多的經濟,是每一個優秀上單的必備素質。清兵的時候補準最後一刀的習慣能讓上單在前中期儘量緊跟敵方射手經濟,以免經濟差距太大,己方隊友來抓也無法發揮自身應有的作用。

謝邀,這裡是鴿神。

王者榮耀這個版本的上單壓力比前幾個賽季更大,面對各種火力全開的“AA”怪,如果上單會玩,能夠抗住重壓,那麼這局遊戲贏面也會更大。那麼如果如何快速判斷上單會不會玩?下面5個細節值得注意。

上單英雄選擇

上單在這個版本對英雄的選擇非常重要,很多沒有恢復能力、沒位移、沒控制能力的上單終究是不吃香的。排位時,除非為了玩套路,否則選出一些守不住塔也無法反打留人的弱勢上單是很不理智的。柿子挑軟的捏,對面打野會一直光顧上路,而我方隊友則不太樂意來抓。不看陣容選英雄的上單,註定是孤兒上單。

前期出裝

上單的出裝也很有講究,前期的小件至關重要。除了少數幾個可以拼前期拿射手一血的上單英雄(如楊戩、哪吒、孫策),大部分坦戰在前期都會選擇守護者之鎧抗一波壓。如果我方上單玩一個短腿戰士(如老夫子、亞瑟),前期無腦出攻裝,還敢和對面換血,那就做好上路崩塔的心理準備吧。

一塔守塔時間

根據一個上單的崩塔時間來判斷他會不會玩是相對公允的。會玩的上單拿較強勢的邊戰其實塔沒有想象中的那麼難。只要敵方不是劉禪這種可以主動拆塔的輔助,很多強勢邊戰都能把塔守個四五分鐘。若是上單弱勢守不住,開局3分鐘不到,我方上路一塔就被破,藍野區跟著淪陷,那麼不僅上路崩掉,打野也要跟著心態爆炸。

視野掌控意識

對於一名合格的上單而言,在三分鐘前如何給打野隊友提供有效視野是一門必修課。在崩塔以後,不會做視野的上單會讓打野經常性的瞎忙活。會玩的上單在前期能夠幫助打野看藍區視野,在敵人有反藍意圖時提前給到提示,快速參加一級小團戰。當崩塔以後,在打野隊友在附近時,上單玩家應該主動給到己方打野敵方射手的位置,讓打野參考全圖視野決定是否抓人。

打錢發育能力

上單玩家與敵方射手同吃一波線,最能拉開雙方經濟的是補刀。在不侵犯己方野區的情況下如何在線上和敵方野區吃到更多的經濟,是每一個優秀上單的必備素質。清兵的時候補準最後一刀的習慣能讓上單在前中期儘量緊跟敵方射手經濟,以免經濟差距太大,己方隊友來抓也無法發揮自身應有的作用。

我是鴿神,一個專注遊戲的原創作者,想了解更多實用有趣的遊戲資訊攻略就點個關注吧!

不浪阿浪
2019-06-25

推薦李信守上單,清線快,壓制強,除非連體嬰,不然是射手塔先掉。其次孫策,有回覆,有控制,有位移,能帶線,二級能拿一血。鎧,有回覆,有爆發,能帶線。曹操,四級前就是弟弟,一定要猥瑣,四級開始強勢,帶線無敵,單挑強。看陣容選,團戰需要AOE傷害選光信,缺控制選孫策,缺爆發選鎧,對面缺控制就拿曹操,曹操可以單挑上面三個,曹操怕小控制。還有狂鐵前期強勢後期作用很小,除了單挑沒有優點,甚至不如程咬金,這兩個賽季射手太強,不然程咬金才是王。個人玩的幾個戰士上單見解

墨辰夜歌
2019-07-14

我王者排位是全能選手,10把有6把是輔助4把是上單,可見輔助和上單幾乎沒人玩。如何判斷上單合格,我很負責的告訴你,上單就是個爸爸,既要負責上去抗傷害,又要有傷害去輸出。

一般的我覺得上塔如果對面是ad+輔助,你守住上塔5分鐘算是合格60分的上單了;能繼續推掉的一塔,是個75分的上單了;能推掉二塔,80分了;能到最後,上塔沒掉,從上路推到水晶,就是90分以上的上單了。

而上路對面只是個ad的話,能不慫,幹掉ad,推塔,你已經很合格了。如果對面打野、輔助來抓你,不死就很6了,如果全滅對面打野輔助ad,整局你可以當個上單爸爸了,打的對面打野不敢來。

我打上單其實最喜歡項羽,只因為項羽的一個1技能可以推人,而且還有被動免傷,所以經常能抗住傷害,還能反殺對面。推薦:項羽帶閃現,閃現過去把對面ad推到塔下,告訴對面ad,這是西楚霸王守的塔,對面ad有時都不敢過來點塔。

出裝的話,中期有個暗影戰斧,後期有個破軍,其他的都是防禦的肉裝。有輸出,又肉。打猴子這些,比打對面ad還容易

這是我的項羽,幾分鐘打的對面投降。

我王者排位是全能選手,10把有6把是輔助4把是上單,可見輔助和上單幾乎沒人玩。如何判斷上單合格,我很負責的告訴你,上單就是個爸爸,既要負責上去抗傷害,又要有傷害去輸出。

一般的我覺得上塔如果對面是ad+輔助,你守住上塔5分鐘算是合格60分的上單了;能繼續推掉的一塔,是個75分的上單了;能推掉二塔,80分了;能到最後,上塔沒掉,從上路推到水晶,就是90分以上的上單了。

而上路對面只是個ad的話,能不慫,幹掉ad,推塔,你已經很合格了。如果對面打野、輔助來抓你,不死就很6了,如果全滅對面打野輔助ad,整局你可以當個上單爸爸了,打的對面打野不敢來。

我打上單其實最喜歡項羽,只因為項羽的一個1技能可以推人,而且還有被動免傷,所以經常能抗住傷害,還能反殺對面。推薦:項羽帶閃現,閃現過去把對面ad推到塔下,告訴對面ad,這是西楚霸王守的塔,對面ad有時都不敢過來點塔。

出裝的話,中期有個暗影戰斧,後期有個破軍,其他的都是防禦的肉裝。有輸出,又肉。打猴子這些,比打對面ad還容易

這是我的項羽,幾分鐘打的對面投降。

小飞机a的王者
2019-07-12

關注小飛機a,王者不迷路。

每個玩王者榮耀的玩家都應該知道,這兩個賽季最不吃香的位置就是上單了。原因就在於現在版本中沒有強勢的上單,而對線的射手又是如今的版本最強者。在之前甚至出現了很多玩家寧可要輔助位置也不打上單位的事情發生。那麼今天我們就來分析一下到底怎麼樣玩家才是屬於會玩上單的玩家呢?

關注小飛機a,王者不迷路。

每個玩王者榮耀的玩家都應該知道,這兩個賽季最不吃香的位置就是上單了。原因就在於現在版本中沒有強勢的上單,而對線的射手又是如今的版本最強者。在之前甚至出現了很多玩家寧可要輔助位置也不打上單位的事情發生。那麼今天我們就來分析一下到底怎麼樣玩家才是屬於會玩上單的玩家呢?

1. 英雄的選擇

首先第一點要提到的就是英雄的選擇大家都知道。個人能力再強,也抵不過團隊之間的配合,而團隊之間的配合則是建立在陣容搭配的基礎上。也就是說會玩的上單會根據隊伍的需要而選擇自己的英雄。如果隊伍缺少前排坦克的話,那麼選擇就應該是像程咬金這一類的英雄。如果需要控制,那我就是像孫策這種有控制技能的英雄。亦或是傷害不夠,則需要像鎧這種能夠打出傷害的英雄。

關注小飛機a,王者不迷路。

每個玩王者榮耀的玩家都應該知道,這兩個賽季最不吃香的位置就是上單了。原因就在於現在版本中沒有強勢的上單,而對線的射手又是如今的版本最強者。在之前甚至出現了很多玩家寧可要輔助位置也不打上單位的事情發生。那麼今天我們就來分析一下到底怎麼樣玩家才是屬於會玩上單的玩家呢?

1. 英雄的選擇

首先第一點要提到的就是英雄的選擇大家都知道。個人能力再強,也抵不過團隊之間的配合,而團隊之間的配合則是建立在陣容搭配的基礎上。也就是說會玩的上單會根據隊伍的需要而選擇自己的英雄。如果隊伍缺少前排坦克的話,那麼選擇就應該是像程咬金這一類的英雄。如果需要控制,那我就是像孫策這種有控制技能的英雄。亦或是傷害不夠,則需要像鎧這種能夠打出傷害的英雄。

2. 補兵的能力

相信很多玩家都知道,其實王者榮耀也有補刀的說法。如果能最後一下擊殺小兵,獲得的金幣會更多一些。而上單對陣射手的時候,補兵本身就有一定的壓力,如果能補到所有的兵,那麼他的經濟肯定不會被敵方射手拉的太遠,甚至有時經濟會比敵方射手更加的高。不是能否單殺敵方英雄的基礎就在於經濟的多少。

關注小飛機a,王者不迷路。

每個玩王者榮耀的玩家都應該知道,這兩個賽季最不吃香的位置就是上單了。原因就在於現在版本中沒有強勢的上單,而對線的射手又是如今的版本最強者。在之前甚至出現了很多玩家寧可要輔助位置也不打上單位的事情發生。那麼今天我們就來分析一下到底怎麼樣玩家才是屬於會玩上單的玩家呢?

1. 英雄的選擇

首先第一點要提到的就是英雄的選擇大家都知道。個人能力再強,也抵不過團隊之間的配合,而團隊之間的配合則是建立在陣容搭配的基礎上。也就是說會玩的上單會根據隊伍的需要而選擇自己的英雄。如果隊伍缺少前排坦克的話,那麼選擇就應該是像程咬金這一類的英雄。如果需要控制,那我就是像孫策這種有控制技能的英雄。亦或是傷害不夠,則需要像鎧這種能夠打出傷害的英雄。

2. 補兵的能力

相信很多玩家都知道,其實王者榮耀也有補刀的說法。如果能最後一下擊殺小兵,獲得的金幣會更多一些。而上單對陣射手的時候,補兵本身就有一定的壓力,如果能補到所有的兵,那麼他的經濟肯定不會被敵方射手拉的太遠,甚至有時經濟會比敵方射手更加的高。不是能否單殺敵方英雄的基礎就在於經濟的多少。

3. 出裝思路

有很多玩王者榮耀的玩家要麼無腦剛要麼無腦慫。而其特徵就在於不管給單殺多少次,裝備也全部要出輸出。亦或是不求有功,但求無共的思想,全部裝備疊肉。其實上班的出裝更建議小件裝出裝,這樣不管是出肉還是出輸出,都能夠獲得最大的收益。

關注小飛機a,王者不迷路。

每個玩王者榮耀的玩家都應該知道,這兩個賽季最不吃香的位置就是上單了。原因就在於現在版本中沒有強勢的上單,而對線的射手又是如今的版本最強者。在之前甚至出現了很多玩家寧可要輔助位置也不打上單位的事情發生。那麼今天我們就來分析一下到底怎麼樣玩家才是屬於會玩上單的玩家呢?

1. 英雄的選擇

首先第一點要提到的就是英雄的選擇大家都知道。個人能力再強,也抵不過團隊之間的配合,而團隊之間的配合則是建立在陣容搭配的基礎上。也就是說會玩的上單會根據隊伍的需要而選擇自己的英雄。如果隊伍缺少前排坦克的話,那麼選擇就應該是像程咬金這一類的英雄。如果需要控制,那我就是像孫策這種有控制技能的英雄。亦或是傷害不夠,則需要像鎧這種能夠打出傷害的英雄。

2. 補兵的能力

相信很多玩家都知道,其實王者榮耀也有補刀的說法。如果能最後一下擊殺小兵,獲得的金幣會更多一些。而上單對陣射手的時候,補兵本身就有一定的壓力,如果能補到所有的兵,那麼他的經濟肯定不會被敵方射手拉的太遠,甚至有時經濟會比敵方射手更加的高。不是能否單殺敵方英雄的基礎就在於經濟的多少。

3. 出裝思路

有很多玩王者榮耀的玩家要麼無腦剛要麼無腦慫。而其特徵就在於不管給單殺多少次,裝備也全部要出輸出。亦或是不求有功,但求無共的思想,全部裝備疊肉。其實上班的出裝更建議小件裝出裝,這樣不管是出肉還是出輸出,都能夠獲得最大的收益。

4. 看小地圖

最後一點就是要無時無刻的關注小地圖,打邊路最害怕的就是敵方集體打麻將。所以作為一個合格的上單,要無時無刻的關注敵方打野中路的動向。在關注敵方的同時,也要看好己方打野的移動軌跡,如果己方的隊員能夠支援到上路,也可以強勢勾引一波。

關注小飛機a,王者不迷路。

每個玩王者榮耀的玩家都應該知道,這兩個賽季最不吃香的位置就是上單了。原因就在於現在版本中沒有強勢的上單,而對線的射手又是如今的版本最強者。在之前甚至出現了很多玩家寧可要輔助位置也不打上單位的事情發生。那麼今天我們就來分析一下到底怎麼樣玩家才是屬於會玩上單的玩家呢?

1. 英雄的選擇

首先第一點要提到的就是英雄的選擇大家都知道。個人能力再強,也抵不過團隊之間的配合,而團隊之間的配合則是建立在陣容搭配的基礎上。也就是說會玩的上單會根據隊伍的需要而選擇自己的英雄。如果隊伍缺少前排坦克的話,那麼選擇就應該是像程咬金這一類的英雄。如果需要控制,那我就是像孫策這種有控制技能的英雄。亦或是傷害不夠,則需要像鎧這種能夠打出傷害的英雄。

2. 補兵的能力

相信很多玩家都知道,其實王者榮耀也有補刀的說法。如果能最後一下擊殺小兵,獲得的金幣會更多一些。而上單對陣射手的時候,補兵本身就有一定的壓力,如果能補到所有的兵,那麼他的經濟肯定不會被敵方射手拉的太遠,甚至有時經濟會比敵方射手更加的高。不是能否單殺敵方英雄的基礎就在於經濟的多少。

3. 出裝思路

有很多玩王者榮耀的玩家要麼無腦剛要麼無腦慫。而其特徵就在於不管給單殺多少次,裝備也全部要出輸出。亦或是不求有功,但求無共的思想,全部裝備疊肉。其實上班的出裝更建議小件裝出裝,這樣不管是出肉還是出輸出,都能夠獲得最大的收益。

4. 看小地圖

最後一點就是要無時無刻的關注小地圖,打邊路最害怕的就是敵方集體打麻將。所以作為一個合格的上單,要無時無刻的關注敵方打野中路的動向。在關注敵方的同時,也要看好己方打野的移動軌跡,如果己方的隊員能夠支援到上路,也可以強勢勾引一波。

除了以上幾點,不知道大家還認為上單應該注意些什麼呢?

王者菜鸟水柠先生
2019-06-29

hello,大家好,我是愛王者的水檸。

上單一般是戰士居多,且是1V2的存在,要面對對面的輸出和肉,很是難打,所以對於戰士來說被壓制是一件很正常的事。但是被壓制不代表他們都是正確的,出現以下幾種行為那就是說明這個上單的水平比較低。

第一、開局就鋼

很多的戰士在四級之前都是很劣勢的,單挑能力並不強,別說對面是射手加輔助,就算是隻一個射手都不敢說自己能打出優勢,所以如果一個上單開局對線就上去搞事情,那麼多半水平不高,當然也有例外的,不過一般的這樣硬鋼就是水平一般般了。

第二、不注意藍區

如果己方刺客是以紅開野,自己對線時卻發現上路沒人在,甚至清完兵線都沒人,那麼此時一個優秀的上單就應該去藍區瞅一瞅,看看是否在有人在偷藍。如果沒有這個意識,那麼水平也是一般。

第三、棄命保塔

因為上單壓力比較大,很容易被壓線,那麼被推掉上路一塔的可能性也就大大增加。倘若自己被壓在塔下,那麼就會出現一個問題:是守塔還是不守塔?這要看當時的情況而定,如果自己有足夠的把握能夠守住塔且自己不會死,那麼可以考慮守塔。但是自己沒有把握甚至知道去碰兵線自己就會被擊殺,那麼正確的選擇就是丟掉一塔。因為前期的上路一塔沒有自己的命重要,自己發育起來才是關鍵。

第四、不會配合隊友

因為上單的壓力大,所以己方打野或者中單會時不時來幫忙,這個時候一定要注意小地圖動向,從而配合隊友抓人,從而為自己減輕壓力,這是一個優秀上單必備的意識。倘若沒有這個意識,那麼不是上單水平低,而是玩家水平低!

以上呢,就是小編的見解了,如果有不足之處還請見諒並賜教。同時希望大家多多發表自己的看法!最後記得點贊、轉發、評論支持小編哦,謝謝大家!

猫吃酸菜鱼和水果
2019-06-25

上單選亞瑟,4級前就猥瑣點,不出塔轉圈圈a怪。4級後,只要對方射手露頭直接開圈圈一技能開懟,圈圈轉完加個屁股蹲,甭管打他多少血,懟的他懷疑人生,兩把一懟看他敢不敢壓塔?

亞瑟的精髓就在1技能,千萬別慫,管他是誰,血多直接懟,血少一屁股蹲繼續懟,追人可以懟,逃命也能懟(小怪穿牆),尤其是隊友被人打出翔了,開著一技能按一個“等等我馬上到”,老給力了。

上不去王者的那个谁
2019-07-11

hey各位,我是上不去王者的那個誰

現版本上單的生存空間得到了不少的優化,但依然改變不了上單的困境,射手前期的高射程高傷害高續航依然是無數玩家的噩夢,所有並不是所有玩家都能夠勝任的,那麼如何判斷上單的實力呢?可以從以下幾個細節判斷。

1. 出裝

這個細節只在特殊情況下有說明性。比如自家上單英雄特別弱勢(如花木蘭,達摩)或者遭到對方遊戲的剋制(如關羽對到花木蘭),優先出守護者之凱,回血寶石之類的抗壓裝備保證線上的發育,證明上單是有經驗的

2..英雄選擇

現在上下路英雄有時候前期強度差距很大,甚至很難用操作來彌補,所以在英雄選擇上很重要,如打虞姬可以選擇羋月,打馬克可以選擇宮本,打狄仁傑可以選擇狂鐵。如果強行要用被剋制的英雄打上單,即使有操作,估計也會被暴打,算不上會玩的上單

3.兵線的控制和支援

如果你們家上單能在守塔的同時支援隊友,那麼他在線上的壓制力已經到了可怕的地步,既奪得清線權,又能以一個健康的狀態遊走,他一定具有把劣勢路打成優勢路的實力,這把必然無比穩健


hey各位,我是上不去王者的那個誰

現版本上單的生存空間得到了不少的優化,但依然改變不了上單的困境,射手前期的高射程高傷害高續航依然是無數玩家的噩夢,所有並不是所有玩家都能夠勝任的,那麼如何判斷上單的實力呢?可以從以下幾個細節判斷。

1. 出裝

這個細節只在特殊情況下有說明性。比如自家上單英雄特別弱勢(如花木蘭,達摩)或者遭到對方遊戲的剋制(如關羽對到花木蘭),優先出守護者之凱,回血寶石之類的抗壓裝備保證線上的發育,證明上單是有經驗的

2..英雄選擇

現在上下路英雄有時候前期強度差距很大,甚至很難用操作來彌補,所以在英雄選擇上很重要,如打虞姬可以選擇羋月,打馬克可以選擇宮本,打狄仁傑可以選擇狂鐵。如果強行要用被剋制的英雄打上單,即使有操作,估計也會被暴打,算不上會玩的上單

3.兵線的控制和支援

如果你們家上單能在守塔的同時支援隊友,那麼他在線上的壓制力已經到了可怕的地步,既奪得清線權,又能以一個健康的狀態遊走,他一定具有把劣勢路打成優勢路的實力,這把必然無比穩健



hey各位,我是上不去王者的那個誰

現版本上單的生存空間得到了不少的優化,但依然改變不了上單的困境,射手前期的高射程高傷害高續航依然是無數玩家的噩夢,所有並不是所有玩家都能夠勝任的,那麼如何判斷上單的實力呢?可以從以下幾個細節判斷。

1. 出裝

這個細節只在特殊情況下有說明性。比如自家上單英雄特別弱勢(如花木蘭,達摩)或者遭到對方遊戲的剋制(如關羽對到花木蘭),優先出守護者之凱,回血寶石之類的抗壓裝備保證線上的發育,證明上單是有經驗的

2..英雄選擇

現在上下路英雄有時候前期強度差距很大,甚至很難用操作來彌補,所以在英雄選擇上很重要,如打虞姬可以選擇羋月,打馬克可以選擇宮本,打狄仁傑可以選擇狂鐵。如果強行要用被剋制的英雄打上單,即使有操作,估計也會被暴打,算不上會玩的上單

3.兵線的控制和支援

如果你們家上單能在守塔的同時支援隊友,那麼他在線上的壓制力已經到了可怕的地步,既奪得清線權,又能以一個健康的狀態遊走,他一定具有把劣勢路打成優勢路的實力,這把必然無比穩健




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現版本上單的生存空間得到了不少的優化,但依然改變不了上單的困境,射手前期的高射程高傷害高續航依然是無數玩家的噩夢,所有並不是所有玩家都能夠勝任的,那麼如何判斷上單的實力呢?可以從以下幾個細節判斷。

1. 出裝

這個細節只在特殊情況下有說明性。比如自家上單英雄特別弱勢(如花木蘭,達摩)或者遭到對方遊戲的剋制(如關羽對到花木蘭),優先出守護者之凱,回血寶石之類的抗壓裝備保證線上的發育,證明上單是有經驗的

2..英雄選擇

現在上下路英雄有時候前期強度差距很大,甚至很難用操作來彌補,所以在英雄選擇上很重要,如打虞姬可以選擇羋月,打馬克可以選擇宮本,打狄仁傑可以選擇狂鐵。如果強行要用被剋制的英雄打上單,即使有操作,估計也會被暴打,算不上會玩的上單

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如果你們家上單能在守塔的同時支援隊友,那麼他在線上的壓制力已經到了可怕的地步,既奪得清線權,又能以一個健康的狀態遊走,他一定具有把劣勢路打成優勢路的實力,這把必然無比穩健




萌新乍到
2019-07-16

無聊中噴下TX:辣雞遊戲上圖為證,竟是演員跟託,還有電腦。勝利幾局必有掛機跟演員,這遊戲一個人掛機基本上就輸了,再碰到噁心演員,心裡十萬個草泥馬在奔騰呀٩(͡๏̯͡๏)۶,一次遇到意外,多次連勝遇到該咋解釋??,玩平安京去。


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一起听歌bj
2019-06-25

上單要怎麼樣玩?老手教你一手,首先銘文,滿銘文150,第二,要壓制,你要會怎樣使用技能?壓制對手,射手,輔助,第三主要靠的是能抗能打,法控多的就出魔女斗篷,攻速多的就出冰心不詳之兆,第三就是技術,我看攻略,視頻,教學,提升技術,第四是運氣,第五,資源,逆風想要變順風時,一定要清兵線,一定要清兵線一定要清兵線,重要的事說三遍,第六看隊友支援到沒,上去你先說,我要幫打野打野,打野一聽就感動,他就會幫你,他說撤退,你就撤退,你要是上單厲害就能打退敵人,如果一塔沒了,你也盡力了,後期再補回兵線,就完事了,我尤其推薦孫策,銘文,我不知道名字,但我知道加什麼?第一孫策要回血,不是吸血,因為他有被動技能,銘文一出就回血,一半攻速,一半物防法防,或者改了直接攻速也可以,你需要哪個就補哪個?一個物理穿透完成,他能進能出,你一技能能穿牆,還能擊飛,所以能進也能出,清兵線也快,首先,一技能進去,打出被動,然後甩兩個二技能,基本能清完,別人越塔一個一技能打進去,快速二技能橫掃。不死也殘。技能點帶眩暈。殘血的時候眩暈他們,然後一個一技能逃跑,然後再開船,運氣好的話,根本追不上,有船就走,眩暈了,也只好開船,有了大招之後,魯班,后羿,馬可波羅,如果沒有輔助,坦克的保護之下的話,你就能打贏他們一套下來,有閃現的話,就騙他閃現,又是剋制王昭君的好手,我試過,我也見過,還開得非常快,根本凍不到你,大招也直接躲過,切入進去,王昭君必死。只要不是妲己呀,東皇太一這種的,一般法師射手都完蛋,出裝方面的話,選項裡面有職業選手的出裝,然後祝你早日上分,贏得想要的段位!

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