60年代盜賊升級是戰鬥天賦最快嗎?30級能點出出血這個天賦了,出血劍賊升級行嗎?

7 個回答
胖哥游戏说
2019-06-27

60年代盜賊升級是戰鬥天賦最快嗎?30級能點出出血這個天賦了,出血劍賊升級行嗎?因為魔獸世界早期版本中天賦樹的存在,所以各大職業都有很多流派,單就“盜賊”來說就有戰鬥賊,戰鬥匕首賊,伏擊賊,“出血”賊等等。然而就算流派再多,也只是在滿級之後才有區別,並且大部分流派都是針對PVP方面,而在升級方面最實用的還是戰鬥賊。

60年代盜賊升級是戰鬥天賦最快嗎?30級能點出出血這個天賦了,出血劍賊升級行嗎?

“出血”是敏銳系中比較深層的天賦,想要點出“出血”需要在敏銳天賦中花費20點天賦點,而在“出血”之前的天賦很少有增加傷害的,大部分都是增加潛行和控制的,而這些方面的加強在升級階段的作用非常小。

60年代盜賊升級是戰鬥天賦最快嗎?30級能點出出血這個天賦了,出血劍賊升級行嗎?

反觀戰鬥系天賦,同樣是20點天賦,增加了基礎技能影襲(邪惡攻擊)的傷害,命中以及武器傷害,並且還有劍刃亂舞這個爆發技能,直接增加盜賊的AOE能力,而最底層的衝動更是盜賊升級階段最強天賦技能。因此升級階段選擇戰鬥天賦是非常有必要的,上圖是比較常用的戰鬥匕首賊升級天賦(僅供參考)。

60年代盜賊升級是戰鬥天賦最快嗎?30級能點出出血這個天賦了,出血劍賊升級行嗎?

另外,在“刺殺”系中,增加剔骨傷害和提高暴擊率的天賦也是非常強力的天賦,在前期升級的過程中完全可以先點幾點“刺殺”系天賦,然後再點戰鬥系天賦。等到真正滿級的時候再去考慮“出血”賊。

60年代盜賊升級是戰鬥天賦最快嗎?30級能點出出血這個天賦了,出血劍賊升級行嗎?其實“出血”賊真正崛起還是在魔獸世界70年代,60年代很少有“出血”賊進副本,偶爾有一兩個也是在NAXX階段了,絕大部分出血賊都是為了PVP,並且出血賊對主手武器的要求非常高。如果硬要用“出血”升級的話,先把刺殺的21點加滿有了傷害加成之後再說,但是這樣的話等你點到“出血”的時候也基本滿級了。


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爱玩游戏的猫
2019-06-27

出血技能雖然是一個很強力的技能,但是在60年代練級還是戰鬥天賦最快

在60年代盜賊30級一共可以擁有21點天賦,下面來對比一下戰鬥和敏銳21點點天賦的加點

敏銳天賦

60年代盜賊升級是戰鬥天賦最快嗎?30級能點出出血這個天賦了,出血劍賊升級行嗎?

  • 第一層

欺詐大師:在你潛行狀態下時,降低敵人的偵測到你的機率(不點)

伺機而動是你在從背後使用的背刺,絞喉,或者伏擊技能偷襲敵人時所產生的傷害值提高20%(5點)

  • 第二層

強化佯攻:在你使用佯攻技能減少威脅值的效果提高10%,並使你被近戰和遠程致命一擊的機率降低1%(不加)

飄忽不定:使你的消失和致盲技能的冷卻時間縮短45秒(不加)

偽裝使你在潛行後的移動速度提高15%,並使你的潛行技能冷卻時間減少5秒(5點)

  • 第三層:

先發制人你有75%的機率在使用伏擊,絞喉或偷襲技能後獲得額外1個連擊點數(3點)

鬼魅攻擊:技能,瞬發,20秒冷卻。對敵人造成125%的武器傷害,並使你躲閃攻擊的機率提高15%,持續7秒,獎勵1個連擊點數,消耗50能量(不點)

強化伏擊使你的伏擊技能致命一擊的機率提高45%(3點)

  • 第四層:

調整:使你有15%的機率在成功躲閃敵人的攻擊或完全抵抗一個法術之後獲得1個連擊點數

強化悶棍使你有30%的機率在使用悶棍技能之後重新轉入潛行(1點)

鋸齒利刃使你的攻擊忽視目標每等級5點護甲,並使你的割裂技能所造成的傷害提高30%,消弱目標護甲的效果,隨著等級的提高而提高(3點)

  • 第五層

出血技能,瞬發,對目標造成110%的武器傷害,並令其流血,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害最多提高3點,可最多生效10次,或者持續15秒。獎勵一個連擊點數,消耗35能量(1點)

分析

盜賊在30級的時候擁有的天賦點堪堪夠加出出血天賦,如果只時通過偷襲,出血,剔骨的方式打怪的話,除了先發制人,基本都時過路天賦,每有對出血套路提供強化,圖示天賦圖也是最大優化了天賦,提供了伏擊開怪然後出血打怪的方式。缺點很明顯,需要找背浪費時間,還需要準備匕首,做換匕首的宏。


戰鬥天賦

60年代盜賊升級是戰鬥天賦最快嗎?30級能點出出血這個天賦了,出血劍賊升級行嗎?

  • 第一層

強化鑿擊使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5秒(3點)

強化邪惡攻擊使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少5點(2點)

閃電反射:使你的躲閃機率提高1%(不加)

  • 第二層

強化背刺:使你的背刺技能造成的知名一擊的機率提高10%(不加)

偏斜使你的招架機率提高5%(5點)

精確使你的近戰武器擊中目標的機率提高5%(5點)

  • 第三層

耐久:使你的疾跑/閃避技能的冷卻時間降低45秒(不加)

還擊技能,瞬發,6秒冷卻,在招架了敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6秒(1點)

強化疾跑:當你激活疾跑技能的時候,使你有50%的機率移除所有移動限制效果(不加)

  • 第四層

強化腳踢:使你的腳踢技能有50%的機率令目標沉默2秒(不加)

匕首專精:使你的匕首造成的致命一擊的機率提高1%(不加)

雙武器專精使你的副手武器造成的傷害提高40%(4點

  • 第五層

劍刃亂舞技能,瞬發,2分鐘冷卻,使你的攻擊速度提高20%,另外可以對附近一個額外的敵人造成傷害,持續15秒。(1點)

分析

從上邊戰鬥天賦的加點和技能來看,戰鬥系每一層都能獲得戰鬥力的提升,強化邪惡攻擊減少5點能量的消耗,可以讓戰鬥賊放棄潛行,直接3邪惡起手,5星剔骨,最快速的解決戰鬥,偏斜天賦提供的招架以及後續的還擊,不但提供了可觀免傷,更能通過招架之後重置普通攻擊和還擊增加效率。劍刃亂舞天賦也讓戰鬥賊在面對2個怪的時候能更快速的處理。



60年代盜賊升級是戰鬥天賦最快嗎?30級能點出出血這個天賦了,出血劍賊升級行嗎?

總結

雖然盜賊在60級的時候出血技能很強,那是因為60級天賦點充足有刺殺系天賦強化支持的情況下,而且也是針對的PVP。在練級中,大部分情況都屬於PVE的情況下,建議選者戰鬥天賦,點完衝動之後,再選擇刺殺天賦繼續強化。打怪速度,單挑精英怪的能力,以及應對突發事件(ADD)都比敏銳天賦強很多。

如果你想過早的參加PVP(荊棘谷大戰,打未滿級戰場),可以在選擇階段性洗敏銳天賦,因為有很多PVP的強化天賦和伺機待發。

大小宝25
2019-06-27

戰鬥賊就升級砍怪來說比出血有優勢 尤其是單手劍比較多 比較經典的翼刃 殘忍倒鉤 屠夫 血色任務和高地任務的 血刃 124 快速鋼劍 什麼的 配合劍專簡直不要太爽 而且操作相對簡單

出血賊 對於武器沒什麼要求 主手 劍 錘 匕首都行 就是速度越慢越好 打怪不用找背 匕首賊出血忽略 打怪沒有戰鬥速度快 但靈活性 生存能力 打架都優於戰鬥

總結一下 服務器pvp不是特別暴力的話戰鬥升級快 如果出門就打架 或者守屍愛好者 出血是很好的選擇

CE欧
2019-06-27

雖然30級是可以點出血,但是並不是說出血就比戰鬥好,單單一個出血並不能起很大作用,配套的其他天賦(剔骨傷害,暴擊)你都沒有,反而沒有戰鬥的好(有躲閃,招架,還擊),建議40級再洗成出血

elevenkissi
2019-06-27

戰鬥賊用衝動補能量有大爆發,用邪惡不用找背。匕首打架厲害,伏擊背刺爆發高,暴擊也高,但打怪練級不好用,技能耗費能量較多,還要在背後才能用,用匕首練級很麻煩也不方便。出血等60以後裝備好了再考慮,和AP有關,要到達一定數量才會比戰鬥輸出高,也就是裝備不夠好並不如戰鬥好用。

chzhhjcs22
2019-06-27

既然是以快速升級為出發點,那就不要追求控制了,所以第一層天賦強化鑿擊不要加,把點加到閃避上,少挨幾下揍,本質就是在減少地板吃喝時間,同理第二層推薦招架,第三層反擊,這樣加比較抗揍,不用打一個怪就坐地吃喝,總之把它當戰士用就對了!

痞子梁2018
2019-06-28

戰鬥天賦快很多,省事

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