《火影忍者》手遊有人說穢土長門是目前操作難度最高的S忍,你們怎麼看?

《火影忍者》手遊有人說穢土長門是目前操作難度最高的S忍,你們怎麼看?
3 個回答
背个书包去学堂
2019-09-06

我很贊同這個觀點!

最近魔方對一些忍者進行了一些修改,其中關注度最高的忍者莫過於忍者之神鷹佐了,其次就是穢土長門了。之前我已經對鷹佐這次的進行了一波分析,大多數網友覺得忍者之神鷹佐又回來了,極少數網友覺得鷹佐被削弱了!今天我想給大家說說穢土長門這個忍者,魔方對穢土長門這個忍者並沒有做過多的修改,從操作難度上來說長門依然是最難操作的S忍!

我很贊同這個觀點!

最近魔方對一些忍者進行了一些修改,其中關注度最高的忍者莫過於忍者之神鷹佐了,其次就是穢土長門了。之前我已經對鷹佐這次的進行了一波分析,大多數網友覺得忍者之神鷹佐又回來了,極少數網友覺得鷹佐被削弱了!今天我想給大家說說穢土長門這個忍者,魔方對穢土長門這個忍者並沒有做過多的修改,從操作難度上來說長門依然是最難操作的S忍!

在目前所有的S忍中貌似只有長門有5個技能,一般S都只有三個技能,技能越多代表這個忍者的玩法越多。長門的二技能有三種變化,單按二技能觸發封術吸印,短按二技能向上滑動觸發吸魂術,短按二技能向下滑動觸發通靈閻王。封術吸印可以吸收忍術,關鍵時候可以訂大招;吸魂術和通靈閻王可以抓霸體,從這些技能的作用上來看這些技能還是很不錯的。

我很贊同這個觀點!

最近魔方對一些忍者進行了一些修改,其中關注度最高的忍者莫過於忍者之神鷹佐了,其次就是穢土長門了。之前我已經對鷹佐這次的進行了一波分析,大多數網友覺得忍者之神鷹佐又回來了,極少數網友覺得鷹佐被削弱了!今天我想給大家說說穢土長門這個忍者,魔方對穢土長門這個忍者並沒有做過多的修改,從操作難度上來說長門依然是最難操作的S忍!

在目前所有的S忍中貌似只有長門有5個技能,一般S都只有三個技能,技能越多代表這個忍者的玩法越多。長門的二技能有三種變化,單按二技能觸發封術吸印,短按二技能向上滑動觸發吸魂術,短按二技能向下滑動觸發通靈閻王。封術吸印可以吸收忍術,關鍵時候可以訂大招;吸魂術和通靈閻王可以抓霸體,從這些技能的作用上來看這些技能還是很不錯的。

雖然長門的技能很多,但是大多數玩家在決鬥場中根本按不出來想要的技能。封術吸印雖然可以吸技能頂大招,但是有多少玩家能成功吸掉技能頂掉大招,預判和手速跟不上技能再強也沒用啊。吸魂術可以原地吸魂也可以遠處吸魂,遠處吸魂的時候需要結合方向鍵使用,短按二技能向上滑動觸發遠程吸魂術的時候還得按著方向鍵,這操作還能更復雜一些嗎?

我很贊同這個觀點!

最近魔方對一些忍者進行了一些修改,其中關注度最高的忍者莫過於忍者之神鷹佐了,其次就是穢土長門了。之前我已經對鷹佐這次的進行了一波分析,大多數網友覺得忍者之神鷹佐又回來了,極少數網友覺得鷹佐被削弱了!今天我想給大家說說穢土長門這個忍者,魔方對穢土長門這個忍者並沒有做過多的修改,從操作難度上來說長門依然是最難操作的S忍!

在目前所有的S忍中貌似只有長門有5個技能,一般S都只有三個技能,技能越多代表這個忍者的玩法越多。長門的二技能有三種變化,單按二技能觸發封術吸印,短按二技能向上滑動觸發吸魂術,短按二技能向下滑動觸發通靈閻王。封術吸印可以吸收忍術,關鍵時候可以訂大招;吸魂術和通靈閻王可以抓霸體,從這些技能的作用上來看這些技能還是很不錯的。

雖然長門的技能很多,但是大多數玩家在決鬥場中根本按不出來想要的技能。封術吸印雖然可以吸技能頂大招,但是有多少玩家能成功吸掉技能頂掉大招,預判和手速跟不上技能再強也沒用啊。吸魂術可以原地吸魂也可以遠處吸魂,遠處吸魂的時候需要結合方向鍵使用,短按二技能向上滑動觸發遠程吸魂術的時候還得按著方向鍵,這操作還能更復雜一些嗎?

判斷一個玩家是否能玩好穢土長門這個忍者,最關鍵的一點是看他長門二技能用的好不好。長門的一技能和二技能的通靈閻王我都玩的不錯,基本上能根據我的需要完美使出,但是吸魂術和封術吸印用不好。用封術吸印吸技能不是快了就是慢了,用吸魂術反向抓取躲技能經常按不出來,在決鬥場中失誤是很嚴重的一件事優勢是在高段位賽。

我很贊同這個觀點!

最近魔方對一些忍者進行了一些修改,其中關注度最高的忍者莫過於忍者之神鷹佐了,其次就是穢土長門了。之前我已經對鷹佐這次的進行了一波分析,大多數網友覺得忍者之神鷹佐又回來了,極少數網友覺得鷹佐被削弱了!今天我想給大家說說穢土長門這個忍者,魔方對穢土長門這個忍者並沒有做過多的修改,從操作難度上來說長門依然是最難操作的S忍!

在目前所有的S忍中貌似只有長門有5個技能,一般S都只有三個技能,技能越多代表這個忍者的玩法越多。長門的二技能有三種變化,單按二技能觸發封術吸印,短按二技能向上滑動觸發吸魂術,短按二技能向下滑動觸發通靈閻王。封術吸印可以吸收忍術,關鍵時候可以訂大招;吸魂術和通靈閻王可以抓霸體,從這些技能的作用上來看這些技能還是很不錯的。

雖然長門的技能很多,但是大多數玩家在決鬥場中根本按不出來想要的技能。封術吸印雖然可以吸技能頂大招,但是有多少玩家能成功吸掉技能頂掉大招,預判和手速跟不上技能再強也沒用啊。吸魂術可以原地吸魂也可以遠處吸魂,遠處吸魂的時候需要結合方向鍵使用,短按二技能向上滑動觸發遠程吸魂術的時候還得按著方向鍵,這操作還能更復雜一些嗎?

判斷一個玩家是否能玩好穢土長門這個忍者,最關鍵的一點是看他長門二技能用的好不好。長門的一技能和二技能的通靈閻王我都玩的不錯,基本上能根據我的需要完美使出,但是吸魂術和封術吸印用不好。用封術吸印吸技能不是快了就是慢了,用吸魂術反向抓取躲技能經常按不出來,在決鬥場中失誤是很嚴重的一件事優勢是在高段位賽。

現在我玩穢土長門基本上就是用一技能、二技能通靈閻王、一二技能組合技加大招,空大的時候會放個封術吸印碰運氣蹭豆。現在長門放封術吸印雖然簡單多了,但是通靈閻王前搖時間變長了,對於我而言我更習慣之前的穢土長門。看到那些主播玩穢土長門二技能秀的飛起,打的對方完全摸不著頭腦,真是羨慕嫉妒恨啊!之前覺得S忍水門操作難,現在水門和長門一比簡直小巫見大巫啊。不知道接下來要出的穢土三代又是個什麼情況,操作難度碾壓穢土長門?

我很贊同這個觀點!

最近魔方對一些忍者進行了一些修改,其中關注度最高的忍者莫過於忍者之神鷹佐了,其次就是穢土長門了。之前我已經對鷹佐這次的進行了一波分析,大多數網友覺得忍者之神鷹佐又回來了,極少數網友覺得鷹佐被削弱了!今天我想給大家說說穢土長門這個忍者,魔方對穢土長門這個忍者並沒有做過多的修改,從操作難度上來說長門依然是最難操作的S忍!

在目前所有的S忍中貌似只有長門有5個技能,一般S都只有三個技能,技能越多代表這個忍者的玩法越多。長門的二技能有三種變化,單按二技能觸發封術吸印,短按二技能向上滑動觸發吸魂術,短按二技能向下滑動觸發通靈閻王。封術吸印可以吸收忍術,關鍵時候可以訂大招;吸魂術和通靈閻王可以抓霸體,從這些技能的作用上來看這些技能還是很不錯的。

雖然長門的技能很多,但是大多數玩家在決鬥場中根本按不出來想要的技能。封術吸印雖然可以吸技能頂大招,但是有多少玩家能成功吸掉技能頂掉大招,預判和手速跟不上技能再強也沒用啊。吸魂術可以原地吸魂也可以遠處吸魂,遠處吸魂的時候需要結合方向鍵使用,短按二技能向上滑動觸發遠程吸魂術的時候還得按著方向鍵,這操作還能更復雜一些嗎?

判斷一個玩家是否能玩好穢土長門這個忍者,最關鍵的一點是看他長門二技能用的好不好。長門的一技能和二技能的通靈閻王我都玩的不錯,基本上能根據我的需要完美使出,但是吸魂術和封術吸印用不好。用封術吸印吸技能不是快了就是慢了,用吸魂術反向抓取躲技能經常按不出來,在決鬥場中失誤是很嚴重的一件事優勢是在高段位賽。

現在我玩穢土長門基本上就是用一技能、二技能通靈閻王、一二技能組合技加大招,空大的時候會放個封術吸印碰運氣蹭豆。現在長門放封術吸印雖然簡單多了,但是通靈閻王前搖時間變長了,對於我而言我更習慣之前的穢土長門。看到那些主播玩穢土長門二技能秀的飛起,打的對方完全摸不著頭腦,真是羨慕嫉妒恨啊!之前覺得S忍水門操作難,現在水門和長門一比簡直小巫見大巫啊。不知道接下來要出的穢土三代又是個什麼情況,操作難度碾壓穢土長門?

牵绊Despair
2019-09-07

最近魔方對一些忍者進行了一些修改,其中關注度最高的忍者莫過於忍者之神鷹佐了,其次就是穢土長門了。之前我已經對鷹佐這次的進行了一波分析,大多數網友覺得忍者之神鷹佐又回來了,極少數網友覺得鷹佐被削弱了!今天我想給大家說說穢土長門這個忍者,魔方對穢土長門這個忍者並沒有做過多的修改,從操作難度上來說長門依然是最難操作的S忍!

在目前所有的S忍中貌似只有長門有5個技能,一般S都只有三個技能,技能越多代表這個忍者的玩法越多。長門的二技能有三種變化,單按二技能觸發封術吸印,短按二技能向上滑動觸發吸魂術,短按二技能向下滑動觸發通靈閻王。封術吸印可以吸收忍術,關鍵時候可以訂大招;吸魂術和通靈閻王可以抓霸體,從這些技能的作用上來看這些技能還是很不錯的。

雖然長門的技能很多,但是大多數玩家在決鬥場中根本按不出來想要的技能。封術吸印雖然可以吸技能頂大招,但是有多少玩家能成功吸掉技能頂掉大招,預判和手速跟不上技能再強也沒用啊。吸魂術可以原地吸魂也可以遠處吸魂,遠處吸魂的時候需要結合方向鍵使用,短按二技能向上滑動觸發遠程吸魂術的時候還得按著方向鍵,這操作還能更復雜一些嗎?

判斷一個玩家是否能玩好穢土長門這個忍者,最關鍵的一點是看他長門二技能用的好不好。長門的一技能和二技能的通靈閻王我都玩的不錯,基本上能根據我的需要完美使出,但是吸魂術和封術吸印用不好。用封術吸印吸技能不是快了就是慢了,用吸魂術反向抓取躲技能經常按不出來,在決鬥場中失誤是很嚴重的一件事優勢是在高段位賽。

現在我玩穢土長門基本上就是用一技能、二技能通靈閻王、一二技能組合技加大招,空大的時候會放個封術吸印碰運氣蹭豆。現在長門放封術吸印雖然簡單多了,但是通靈閻王前搖時間變長了,對於我而言我更習慣之前的穢土長門。看到那些主播玩穢土長門二技能秀的飛起,打的對方完全摸不著頭腦,真是羨慕嫉妒恨啊!之前覺得S忍水門操作難,現在水門和長門一比簡直小巫見大巫啊。不知道接下來要出的穢土三代又是個什麼情況,操作難度碾壓穢土長門?

毒漫君
2019-09-07

雖然穢土長門上架後受到了很多吐槽聲,但是這並不代表他的強度低,回顧曾經的高招忍者,哪個不是這樣走過來的,就連當初的鷹佐助也是被吐槽過,什麼奧義不是無敵效果啦,一個奧義竟然是個鼬神的小技能等等。再來說一下穢土長門,這個忍者目前的槽點在於二技能的觸發機制以及奧義的吸附範圍,其他的都還不錯,普攻比較穩定,一技能的三段也是一個比較好的起手技能,二技能的有可抓取的閻王,也有可抵擋技能傷害的封術吸印(這個是神技,合理使用會很強),並且還有一個位移抓取的吸魂術,配合一技能還能夠打爆發輸出,他比斑爺強的地方在於奧義能夠無縫接一技能,這樣的話,打傷害就會更加快速。

雖然穢土長門上架後受到了很多吐槽聲,但是這並不代表他的強度低,回顧曾經的高招忍者,哪個不是這樣走過來的,就連當初的鷹佐助也是被吐槽過,什麼奧義不是無敵效果啦,一個奧義竟然是個鼬神的小技能等等。再來說一下穢土長門,這個忍者目前的槽點在於二技能的觸發機制以及奧義的吸附範圍,其他的都還不錯,普攻比較穩定,一技能的三段也是一個比較好的起手技能,二技能的有可抓取的閻王,也有可抵擋技能傷害的封術吸印(這個是神技,合理使用會很強),並且還有一個位移抓取的吸魂術,配合一技能還能夠打爆發輸出,他比斑爺強的地方在於奧義能夠無縫接一技能,這樣的話,打傷害就會更加快速。

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