戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?

入坑steam亞服,想走巡洋艦路線,各系都有什麼特點呢
2 個回答
虎牙WOWS响宝宝改二甲
2019-05-05

看到副標題其實我還是想重申一下新手請從戰列艦上手的思想

但是本著就事論事的態度

先把正事說完

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?

巡洋艦特點分析

目前來說遊戲裡有七條巡洋艦開發路線

涵蓋了六個國家

分別是

  • 法系重型巡洋艦

  • 日系重型巡洋艦

  • 美系重型巡洋艦

  • 美系輕型巡洋艦

  • 蘇系重型巡洋艦

  • 德系重型巡洋艦

  • 英系輕巡巡洋艦

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?

我們透過每條線的頂級戰艦來分析特色

考慮了一下,先從有兩艘頂級船的美系開始

美系巡洋艦

重型巡洋艦 得梅因戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?得梅因的定位比較明確,主要對手是巡洋艦和戰列艦

在適當的情況下也可以抓驅逐艦

本身帶有屬性良好的雷達,美系雷達距離雖然不及蘇系,但是持續時間長

得梅因還使用了自動裝填機構,使得裝填速度遠超同口徑的其他巡洋艦

自身防空火力不錯,但是裝甲並不那麼靠譜,所以打法主要是卡山

主炮擁有高仰角和低彈速的特點,彈道高拋,適合站在掩體後面攻擊敵人

輕型巡洋艦 伍斯特戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?

伍斯特和得梅因比較相似,但主要對手是驅逐艦和巡洋艦

由於152口徑的問題,其並不太適合對付重裝甲的戰列艦,特別是沒點IFHE技能之前

雷達比得梅因短了一點,防空屬性目前是遊戲中最靠譜的一個

打法一樣是卡山,由於仰角比得梅因還高,彈速也比較低,即使是比較高的山也能打過去

這一點和其裝甲厚度也有直接的關係,因為是輕型巡洋艦,所以很多薄裝甲(例如船頭)會被大口徑AP強制擊穿,所以不要輕易暴露在重火力下

日系

重型巡洋艦 藏王

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?藏王的特點是高彈速,高傷高點火率HE彈,長達12KM的魚雷以及重巡裡最低的血量最高的隱蔽

因為以上因素,這艘船基本是在15KM以外打拖刀的,必要的時候可以利用隱蔽摸上去扔雷

由於其HE傷害爆表(和亨利四世的240持平)並且點火率相當高,所以藏王基本上不用AP彈,除非是對面巡洋艦在近距離有一個完美角度,不然基本都是噴火。

強調其打法是15KM以外拖刀噴火的另一個重要原因是其不靠譜的裝甲和沒法看的血量。曾經還有隱身炮的時候藏王並不用擔心遠距離被人一輪帶走,只要控制好隱身炮區間就好,但是現在隱身炮機制取消,藏王由於並不是特別優秀的機動和較低的血量,必須通過和對方戰列艦保持足夠的距離來保證生存性,不然被戰列艦一輪兩三個核心這局就可以直接退了。

好在其彈速不錯,所以即使遠距離打擊大型目標一就能保證足夠的命中率,在一定的時候可以依靠足夠優秀的隱蔽(甚至優於某一部分巡洋艦,沒錯說的就是燈泡)靠到一個比較近的距離,扔她那長達12KM的魚雷。

蘇系

重型巡洋艦 莫斯科

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?莫斯科主要的特點就在於其搭載的220主炮,一個硬頭加上長達12KM的雷達

220炮別的屬性並不是特別優秀,但是其擁有全遊戲最快的主炮組彈速,彈速高達985M/s,貨真價實的激光炮。

彈速高還會帶來另一個好處,就是其AP彈在中距離依舊擁有避錯的侵徹力,敢貿然漏出肚子的巡洋艦都會吃不了兜著走。

硬頭指的是其船頭有一條50MM裝甲帶,由遊戲內的14.3強制擊穿機制,賣頭的莫斯科在很多時候可以無視掉大部分AP彈的攻擊。

蘇系擁有遊戲中最長的雷達,但是持續時間不及美系,一般來說美系雷達點亮最後蘇系雷達接上會有奇效。

另外莫斯科的側面並不夠靠譜,加上水上核心區,這是比較麻煩的點,莫斯科的機動性很差,最佳打法就是找座山貼住賣頭,同時注意自己的側面不要漏出去。

法系

重型巡洋艦 亨利四世

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?亨利四世的特點主要就是極高的航速,口徑高達240MM的主炮,神奇的加減速性能

這艘船的HE彈傷害和藏王相同,但口徑更大,這意味著其擊穿率會高於藏王。

另外由於法系可以攜帶引擎增壓消耗品,所以亨利四世的極速高達43.9節,這甚至快過很多驅逐艦。

雖然其主炮組裝填較慢並且投射量只有9,不過亨利四世可以攜帶主炮組裝填推進消耗品,這使得其爆發能力很強。

關於加減速性能,這船的裝甲並不靠譜,但是其加減速性能優異導致這船可以在戰列艦10KM左右晃悠,同時依靠頻繁的加減速來規避對方的攻擊。

並且這船的血量有5W+,即使被出核心也有足夠的容錯率。

不過雖然口徑大,但是亨利的AP並不夠優秀(主要是遠距離,近距離還是不錯的)大部分時候還是噴火。

德系

重型巡洋艦 興登堡

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?興登堡並沒有什麼特別明顯的特點

其最大的特點就是均衡

德系魔法穿深加持的HE彈使得其能夠擊穿大部分目標,但是摻水HE導致HE彈打的並不疼。

穹甲使得其在中距離並不好被出核心,但是反而遠距離容易被打出核心。

隱蔽比較差有點令人遺憾。

魚雷射界不錯,但距離僅能用於狗鬥。

防空性能不錯但現版本也就那樣。

主炮彈速十分不錯基本能和藏王媲美遠距離打擊能力可觀。

主炮組基礎射程足夠遠,在安裝射程插件之後可以達到20KM。

AP彈十分凶猛,遊戲裡傷害最高的巡洋艦AP彈之一,任何等級的巡洋艦都不敢貿然接這個AP彈。

總之這船很平均,但你要說有什麼地方特別亮眼的話可能也就是德意志穹甲了。

英系

輕型巡洋艦 米諾陶斯

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?英系目前有兩個流派,這導致兩種流派的特點不太一樣

當然我們先說一下共通點

首先是英巡只能打AP彈,缺少了HE彈導致其對重裝甲目標的毀傷能力並不是那麼可觀。

其次,和美系輕型巡洋艦一樣,由於是輕型巡洋艦所以脆的嚇人,實際上我前段時間看到一個米諾陶斯被基林一輪AP敲死......毀滅打擊(實際上這應該是不可能的,因為基林的AP傷害為2100,單輪投射量為6,六個核心的全傷為12600,毀滅打擊需要單輪打掉一半以上的血量,米諾陶斯的血量為43300,也就是說起碼要一輪打掉21650HP才能造成毀滅打擊,但擊毀指示器上顯示的的確是主炮組擊毀,我也沒搞懂)另外米諾陶斯比伍斯特還要脆,這是體感。

巡洋艦中最好的隱蔽,在完全隱蔽配置下可以達到9.04KM的隱蔽距離。

這船的裝甲和海王星基本沒有過大的區別,這就導致其暴露在重型巡洋艦和戰列艦的火力下時會變得極其危險,特別是興登堡這種AP傷害爆表的,如果在中距離被盯上,角度還不好的話,很有可能被一輪直接抬走。

前面提到了兩個流派,這主要是其可以選擇攜帶發煙機或者雷達所導致的,發煙機可以讓米諾陶斯更安全的輸出,雷達則會使其對驅逐艦的威脅變得十分巨大。

實際上這個雷達屬性和美系雷達基本相同,持續時間長並且距離達到了9.9KM,並且米諾陶斯可以使用隱身雷達,這就導致如果你被敵方驅逐艦點亮那麼她就一定在你的雷達範圍內,直接啟動雷達便可。

而且默認可攜帶水聽使得魚雷對她的威脅變得不那麼大,英系傳統的加強型大保健也能保證生存性,只要你沒被秒掉,就能奶回來繼續打。

另外由於太脆,亨利四世的AP彈可以強行打穿她,這個比較搞笑了。

後話

雖然我很想重申一遍新手從戰列艦上手的觀點

不過現在看來也沒啥用

實際上適合上手的巡洋艦隻有德系

德系全線無坑,並且綜合能力良好

其他的幾條線雖然各有特點但是新手往往無法發揮出其應有的效果

有些線在練到頂級之前都很難說強勢,甚至是比較坑(中級別的日系就是個例子)

德系雖然在八級的希佩爾略微有點威懾力不足以外,其他方面還是在優良級別內的

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?不對不是你

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?上當姐妹的名字也不是白叫的

嗯,多的也不說,自行判斷吧,我能給的建議就這麼多了

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戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?

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例行一圖結尾

戰艦世界各系巡洋艦的特點是什麼?

人在2141951567
2019-01-10

日系巡洋炮彈道較好、散步好,HE點火率較高,射速在巡洋裡最慢,AP傷害也還可以,隱蔽好,極限隱蔽能壓到10公里內,魚雷好,10公里射程,防空差,有頸椎病,想齊射易被中出。

美巡彈道高,散步可以,射速快,AP和HE都不差,隱蔽比日巡差,比日巡脆,沒魚雷,但防空好,8級以上有雷達,尤其10級得梅因,屬於亮必被集火。

德巡,彈道散步比日系好,AP強,HE號稱摻沙子,但其實也還行,船比日系更硬,防空較高,就是魚雷祖傳6公里,能帶水聽,是較為厲害的。

俄巡,彈道低,蛋速快,號稱激光炮,但散步稍差,AP厲害,HE不錯,防空差,無魚雷,有雷達,隱蔽差,10級船體太大,號稱小戰列。

法巡的彈道比俄巡、德巡、日巡高,比美巡英巡稍低,散步好,APHE都很好,隱蔽不好,魚雷射程10公里,但一側只有3枚。防空可以,但炮塔轉速慢,船體和日巡差不多,但航速快,最高45節。

前面都是重巡(英文簡稱CA),英巡是輕巡線(英文簡稱CL),全系只有AP(除了金幣船貝爾法斯特),帶煙霧,簡直就是大號的DD,別有一番樂趣。

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