《魔獸世界》懷舊服中,比較厲害的團本BOSS有哪些?

《魔獸世界》懷舊服中,比較厲害的團本BOSS有哪些?
7 個回答
晨晓记铭
2019-09-04

能靠裝備碾壓的BOSS撇開不談,《魔獸世界》懷舊服中難度比較高的團隊BOSS如下:

黑翼之巢:墮落的瓦拉斯塔茲

能靠裝備碾壓的BOSS撇開不談,《魔獸世界》懷舊服中難度比較高的團隊BOSS如下:

黑翼之巢:墮落的瓦拉斯塔茲

瓦拉斯塔茲俗稱“小紅龍”,它是目前為止擊殺玩家數量最多的BOSS,也是魔獸世界中著名的"金幣回收機",因為其難度較高,極易團滅、團滅速度快而損失裝備耐久,需要用大量金幣修理。小紅龍的初始血量雖然只有30%,但當戰鬥開始的時候,他們就被那高額的AOE傷害、DEUBFF著名的紅龍精華燃燒刺激外加不穩定的仇恨機制教做了人,經常在BOSS血量1%滅團,簡直是對精神的摧殘,很多公會在當時為此而解散,無論你們的團隊掃蕩過NAXX多少次,沒有一定團隊協作能力,也不一定能一帆風順的通過小紅龍,這BOSS似乎比上古之神更加可怕!


安其拉神廟:上古之神克蘇恩

能靠裝備碾壓的BOSS撇開不談,《魔獸世界》懷舊服中難度比較高的團隊BOSS如下:

黑翼之巢:墮落的瓦拉斯塔茲

瓦拉斯塔茲俗稱“小紅龍”,它是目前為止擊殺玩家數量最多的BOSS,也是魔獸世界中著名的"金幣回收機",因為其難度較高,極易團滅、團滅速度快而損失裝備耐久,需要用大量金幣修理。小紅龍的初始血量雖然只有30%,但當戰鬥開始的時候,他們就被那高額的AOE傷害、DEUBFF著名的紅龍精華燃燒刺激外加不穩定的仇恨機制教做了人,經常在BOSS血量1%滅團,簡直是對精神的摧殘,很多公會在當時為此而解散,無論你們的團隊掃蕩過NAXX多少次,沒有一定團隊協作能力,也不一定能一帆風順的通過小紅龍,這BOSS似乎比上古之神更加可怕!


安其拉神廟:上古之神克蘇恩

克蘇恩的難度降低之前,沒有公會能夠擊殺這個傢伙,即使60年代最後一個團隊副本納克薩瑪斯難度都沒超過了與克蘇恩的戰鬥,克蘇恩的主要團滅技能為眼稜,全場180度的橫掃,觸及即死,一個眼稜擊殺十幾名玩家也是可能的。想要不團滅的話,全團人必須圍繞克蘇恩整齊的移動半圈。如果玩家靠得太近,那麼克蘇恩會釋放閃電鏈技能,8碼以內自動鏈接,每次彈跳提高傷害,如果一次鏈到幾個人以上基本就是要滅團了。所以在克蘇恩釋放眼稜的時要集中,釋放閃電鏈的時又要分散,一個40人的團要從小區域擠進來,彼此之間保持8碼分散,所有人站在指定的位置上,那個年代也沒有跑位插件,難度可想而知,就連暴雪也感覺到了克蘇恩難度太高而進行削弱,這之後才有世界第一公會Nihilum才能首殺克蘇恩。


祖爾格拉布:全能哈卡

能靠裝備碾壓的BOSS撇開不談,《魔獸世界》懷舊服中難度比較高的團隊BOSS如下:

黑翼之巢:墮落的瓦拉斯塔茲

瓦拉斯塔茲俗稱“小紅龍”,它是目前為止擊殺玩家數量最多的BOSS,也是魔獸世界中著名的"金幣回收機",因為其難度較高,極易團滅、團滅速度快而損失裝備耐久,需要用大量金幣修理。小紅龍的初始血量雖然只有30%,但當戰鬥開始的時候,他們就被那高額的AOE傷害、DEUBFF著名的紅龍精華燃燒刺激外加不穩定的仇恨機制教做了人,經常在BOSS血量1%滅團,簡直是對精神的摧殘,很多公會在當時為此而解散,無論你們的團隊掃蕩過NAXX多少次,沒有一定團隊協作能力,也不一定能一帆風順的通過小紅龍,這BOSS似乎比上古之神更加可怕!


安其拉神廟:上古之神克蘇恩

克蘇恩的難度降低之前,沒有公會能夠擊殺這個傢伙,即使60年代最後一個團隊副本納克薩瑪斯難度都沒超過了與克蘇恩的戰鬥,克蘇恩的主要團滅技能為眼稜,全場180度的橫掃,觸及即死,一個眼稜擊殺十幾名玩家也是可能的。想要不團滅的話,全團人必須圍繞克蘇恩整齊的移動半圈。如果玩家靠得太近,那麼克蘇恩會釋放閃電鏈技能,8碼以內自動鏈接,每次彈跳提高傷害,如果一次鏈到幾個人以上基本就是要滅團了。所以在克蘇恩釋放眼稜的時要集中,釋放閃電鏈的時又要分散,一個40人的團要從小區域擠進來,彼此之間保持8碼分散,所有人站在指定的位置上,那個年代也沒有跑位插件,難度可想而知,就連暴雪也感覺到了克蘇恩難度太高而進行削弱,這之後才有世界第一公會Nihilum才能首殺克蘇恩。


祖爾格拉布:全能哈卡

地球誰敢去嘗試全技能的哈卡呢,擁有5大祭祀的技能,超級變態,那才是真正是邪神,估計地球時代難度最高的就是它了,並且10分鐘後會狂暴!

耶克里克(蝙蝠俠):1200-2000的群傷,並沉默8秒(有點像SS苦痛無常的DOT+封印傷害了)。

溫諾希斯(猛蛇男):整個團隊受每秒800點毒傷害(自然,等於憑空加了BOSS800的DPS)。

瑪爾裡(蜘蛛俠):6秒一次擊暈當前仇恨目標,持續6秒(等於讓你無限暈下去),並清空所有人的仇恨。

塞卡爾(虎王):攻擊速度提高150%(不是提高到……)。

婭爾羅(豹女):隨機對當前仇恨目標使用鑿擊,昏迷2秒,此期間內將其暫時移出仇恨列表(但是如果單挑,你認為有了蜘蛛俠的還要這個嗎……)。

在60年代是有唯一 擊敗全技能哈卡的工會,那就是一區烈焰峰的第七天堂,開荒難度和強度都是相當的大,第七天堂是在T3畢業下加持各種BUFF以後,並且使用2.0前夕的天賦,配合加上一定的運氣,終於拿下了世界上唯一一次擊殺全技能哈卡的榮耀。


安其拉廢墟:無疤者奧斯里安

能靠裝備碾壓的BOSS撇開不談,《魔獸世界》懷舊服中難度比較高的團隊BOSS如下:

黑翼之巢:墮落的瓦拉斯塔茲

瓦拉斯塔茲俗稱“小紅龍”,它是目前為止擊殺玩家數量最多的BOSS,也是魔獸世界中著名的"金幣回收機",因為其難度較高,極易團滅、團滅速度快而損失裝備耐久,需要用大量金幣修理。小紅龍的初始血量雖然只有30%,但當戰鬥開始的時候,他們就被那高額的AOE傷害、DEUBFF著名的紅龍精華燃燒刺激外加不穩定的仇恨機制教做了人,經常在BOSS血量1%滅團,簡直是對精神的摧殘,很多公會在當時為此而解散,無論你們的團隊掃蕩過NAXX多少次,沒有一定團隊協作能力,也不一定能一帆風順的通過小紅龍,這BOSS似乎比上古之神更加可怕!


安其拉神廟:上古之神克蘇恩

克蘇恩的難度降低之前,沒有公會能夠擊殺這個傢伙,即使60年代最後一個團隊副本納克薩瑪斯難度都沒超過了與克蘇恩的戰鬥,克蘇恩的主要團滅技能為眼稜,全場180度的橫掃,觸及即死,一個眼稜擊殺十幾名玩家也是可能的。想要不團滅的話,全團人必須圍繞克蘇恩整齊的移動半圈。如果玩家靠得太近,那麼克蘇恩會釋放閃電鏈技能,8碼以內自動鏈接,每次彈跳提高傷害,如果一次鏈到幾個人以上基本就是要滅團了。所以在克蘇恩釋放眼稜的時要集中,釋放閃電鏈的時又要分散,一個40人的團要從小區域擠進來,彼此之間保持8碼分散,所有人站在指定的位置上,那個年代也沒有跑位插件,難度可想而知,就連暴雪也感覺到了克蘇恩難度太高而進行削弱,這之後才有世界第一公會Nihilum才能首殺克蘇恩。


祖爾格拉布:全能哈卡

地球誰敢去嘗試全技能的哈卡呢,擁有5大祭祀的技能,超級變態,那才是真正是邪神,估計地球時代難度最高的就是它了,並且10分鐘後會狂暴!

耶克里克(蝙蝠俠):1200-2000的群傷,並沉默8秒(有點像SS苦痛無常的DOT+封印傷害了)。

溫諾希斯(猛蛇男):整個團隊受每秒800點毒傷害(自然,等於憑空加了BOSS800的DPS)。

瑪爾裡(蜘蛛俠):6秒一次擊暈當前仇恨目標,持續6秒(等於讓你無限暈下去),並清空所有人的仇恨。

塞卡爾(虎王):攻擊速度提高150%(不是提高到……)。

婭爾羅(豹女):隨機對當前仇恨目標使用鑿擊,昏迷2秒,此期間內將其暫時移出仇恨列表(但是如果單挑,你認為有了蜘蛛俠的還要這個嗎……)。

在60年代是有唯一 擊敗全技能哈卡的工會,那就是一區烈焰峰的第七天堂,開荒難度和強度都是相當的大,第七天堂是在T3畢業下加持各種BUFF以後,並且使用2.0前夕的天賦,配合加上一定的運氣,終於拿下了世界上唯一一次擊殺全技能哈卡的榮耀。


安其拉廢墟:無疤者奧斯里安

其實安裝正常流程打法是很容易擊敗這個BOSS的,大家肯定疑問為什麼要把這個奧斯里安放到第一位,奧斯里安一個BUFF--奧斯里安之力:戰鬥開始後,BOSS將通過水晶給自己加一個BUFF,名為“奧斯里安之力”,提升攻擊力1000%,移動速度和攻擊速度提高100%。此時的BOSS,物理攻擊傷害超過10000+(當時T3畢業戰士也就7000左右的血量),可想而知,如果不利用BOSS戰中刷新的水晶抵消掉奧斯里安之力BUFF,奧斯里安將秒殺任何玩家,BOSS傷害數值強度完全超過當時版本的強度設定。

凡尘醉歌
2019-12-07



熔火之心40人團隊副本,這個真是沒誰了

MC是魔獸世界,舊世界最經典的團隊副本,這個本里不多不少整整10大BOOS,不但如此就算裡面的小怪都像開了掛一樣強大。不說BOOS就算兩個守門人也能虐的人慾生欲死。



熔火之心40人團隊副本,這個真是沒誰了

MC是魔獸世界,舊世界最經典的團隊副本,這個本里不多不少整整10大BOOS,不但如此就算裡面的小怪都像開了掛一樣強大。不說BOOS就算兩個守門人也能虐的人慾生欲死。



但是再怎麼難也抗拒不了玩家的熱情,因為BOOS除了爆夢寐以求的T1裝外,還有第一把傳說武器雷霆之怒,逐風者的祝福之劍,俗稱風劍。



熔火之心40人團隊副本,這個真是沒誰了

MC是魔獸世界,舊世界最經典的團隊副本,這個本里不多不少整整10大BOOS,不但如此就算裡面的小怪都像開了掛一樣強大。不說BOOS就算兩個守門人也能虐的人慾生欲死。



但是再怎麼難也抗拒不了玩家的熱情,因為BOOS除了爆夢寐以求的T1裝外,還有第一把傳說武器雷霆之怒,逐風者的祝福之劍,俗稱風劍。



但是想要拿到這把劍的製作材料卻不是一般的難,首先必須要通關老4和老5這兩個BOOS。才有可能掉落逐風者的禁錮之顱兩部分俗稱左右臉,通關這兩個本身就很難,而掉落機率更是感人,就算拿到左右臉,最後還要通關最終BOOS大螺絲拿到火焰之王的精華,才能接受制作風劍的任務。



熔火之心40人團隊副本,這個真是沒誰了

MC是魔獸世界,舊世界最經典的團隊副本,這個本里不多不少整整10大BOOS,不但如此就算裡面的小怪都像開了掛一樣強大。不說BOOS就算兩個守門人也能虐的人慾生欲死。



但是再怎麼難也抗拒不了玩家的熱情,因為BOOS除了爆夢寐以求的T1裝外,還有第一把傳說武器雷霆之怒,逐風者的祝福之劍,俗稱風劍。



但是想要拿到這把劍的製作材料卻不是一般的難,首先必須要通關老4和老5這兩個BOOS。才有可能掉落逐風者的禁錮之顱兩部分俗稱左右臉,通關這兩個本身就很難,而掉落機率更是感人,就算拿到左右臉,最後還要通關最終BOOS大螺絲拿到火焰之王的精華,才能接受制作風劍的任務。



當然傳說武器可遇不可求,在那個年代不是人人都能辦得到。就算T裝也不是每個人都能拿到的。



熔火之心40人團隊副本,這個真是沒誰了

MC是魔獸世界,舊世界最經典的團隊副本,這個本里不多不少整整10大BOOS,不但如此就算裡面的小怪都像開了掛一樣強大。不說BOOS就算兩個守門人也能虐的人慾生欲死。



但是再怎麼難也抗拒不了玩家的熱情,因為BOOS除了爆夢寐以求的T1裝外,還有第一把傳說武器雷霆之怒,逐風者的祝福之劍,俗稱風劍。



但是想要拿到這把劍的製作材料卻不是一般的難,首先必須要通關老4和老5這兩個BOOS。才有可能掉落逐風者的禁錮之顱兩部分俗稱左右臉,通關這兩個本身就很難,而掉落機率更是感人,就算拿到左右臉,最後還要通關最終BOOS大螺絲拿到火焰之王的精華,才能接受制作風劍的任務。



當然傳說武器可遇不可求,在那個年代不是人人都能辦得到。就算T裝也不是每個人都能拿到的。



當時本人最大的夢想,就是能拿到大螺絲的毀滅王冠,對就是那個像煤氣灶一樣燃燒著一圈金色火光的頭圈。這個願望直到80年代有了幻化玩法後才如願以償。

這個團本雖然已經很久遠了,現在去完全是等級碾壓。但是每個CD都會有人去刷G,刷T2搞幻化,刷左右臉製作風劍。更有法師去刷老9拿到當初夢寐以求的法杖。



熔火之心40人團隊副本,這個真是沒誰了

MC是魔獸世界,舊世界最經典的團隊副本,這個本里不多不少整整10大BOOS,不但如此就算裡面的小怪都像開了掛一樣強大。不說BOOS就算兩個守門人也能虐的人慾生欲死。



但是再怎麼難也抗拒不了玩家的熱情,因為BOOS除了爆夢寐以求的T1裝外,還有第一把傳說武器雷霆之怒,逐風者的祝福之劍,俗稱風劍。



但是想要拿到這把劍的製作材料卻不是一般的難,首先必須要通關老4和老5這兩個BOOS。才有可能掉落逐風者的禁錮之顱兩部分俗稱左右臉,通關這兩個本身就很難,而掉落機率更是感人,就算拿到左右臉,最後還要通關最終BOOS大螺絲拿到火焰之王的精華,才能接受制作風劍的任務。



當然傳說武器可遇不可求,在那個年代不是人人都能辦得到。就算T裝也不是每個人都能拿到的。



當時本人最大的夢想,就是能拿到大螺絲的毀滅王冠,對就是那個像煤氣灶一樣燃燒著一圈金色火光的頭圈。這個願望直到80年代有了幻化玩法後才如願以償。

這個團本雖然已經很久遠了,現在去完全是等級碾壓。但是每個CD都會有人去刷G,刷T2搞幻化,刷左右臉製作風劍。更有法師去刷老9拿到當初夢寐以求的法杖。



還有許多沒有需求的玩家專門去刷情懷,現在聽說出懷舊版了,不知道還有沒有這個團本,如果還有現再進去,是不是還是一番生死……

今天打窝窝
2019-12-04

魔獸世界60年代比較難的BOSS大概是克蘇恩和全技能的哈卡了。

上古之神克蘇恩

克蘇恩是我們面對的第一位上古之神,是有史以來難度最高的一個BOSS。要求站位極為苛刻。一個180°眼稜,掃倒一團人是經常的事情,想要不死,只能全團如跳舞般圍著BOSS轉半圈,時刻提防著意外的到來。

魔獸世界60年代比較難的BOSS大概是克蘇恩和全技能的哈卡了。

上古之神克蘇恩

克蘇恩是我們面對的第一位上古之神,是有史以來難度最高的一個BOSS。要求站位極為苛刻。一個180°眼稜,掃倒一團人是經常的事情,想要不死,只能全團如跳舞般圍著BOSS轉半圈,時刻提防著意外的到來。

除去大小觸手的麻煩,40個團員進門就是一個很大的挑戰。由於需要通過的洞口太小,眼稜的傷害每彈跳一次就會增加,所以團員間必須保持8碼的距離,繞過BOSS小心翼翼的分散在指定位置,克蘇恩對全團的要求太高,一個人犯錯,帶來的是整個團隊的災難。

魔獸世界60年代比較難的BOSS大概是克蘇恩和全技能的哈卡了。

上古之神克蘇恩

克蘇恩是我們面對的第一位上古之神,是有史以來難度最高的一個BOSS。要求站位極為苛刻。一個180°眼稜,掃倒一團人是經常的事情,想要不死,只能全團如跳舞般圍著BOSS轉半圈,時刻提防著意外的到來。

除去大小觸手的麻煩,40個團員進門就是一個很大的挑戰。由於需要通過的洞口太小,眼稜的傷害每彈跳一次就會增加,所以團員間必須保持8碼的距離,繞過BOSS小心翼翼的分散在指定位置,克蘇恩對全團的要求太高,一個人犯錯,帶來的是整個團隊的災難。

當時頂尖的公會用盡渾身解數達到P2之後,發現了內場DOT出門不消失,虛弱階段觸鬚繼續刷新,這對裝備的要求特別高,根本不可能打掉。克蘇恩存活一個月後,暴雪終於對他動刀子了,砍了血量跟傷害值,才成功讓各大公會順利擊殺。

全技能哈卡

哈卡可能是魔獸世界歷史上,第一個有困難魔獸的BOSS,“血神”稱號當之無愧。

祖爾格拉布一共有5位祭祀,如果5位祭祀在都存活的情況下,直接挑戰哈卡,他會多出5個額外的技能。

魔獸世界60年代比較難的BOSS大概是克蘇恩和全技能的哈卡了。

上古之神克蘇恩

克蘇恩是我們面對的第一位上古之神,是有史以來難度最高的一個BOSS。要求站位極為苛刻。一個180°眼稜,掃倒一團人是經常的事情,想要不死,只能全團如跳舞般圍著BOSS轉半圈,時刻提防著意外的到來。

除去大小觸手的麻煩,40個團員進門就是一個很大的挑戰。由於需要通過的洞口太小,眼稜的傷害每彈跳一次就會增加,所以團員間必須保持8碼的距離,繞過BOSS小心翼翼的分散在指定位置,克蘇恩對全團的要求太高,一個人犯錯,帶來的是整個團隊的災難。

當時頂尖的公會用盡渾身解數達到P2之後,發現了內場DOT出門不消失,虛弱階段觸鬚繼續刷新,這對裝備的要求特別高,根本不可能打掉。克蘇恩存活一個月後,暴雪終於對他動刀子了,砍了血量跟傷害值,才成功讓各大公會順利擊殺。

全技能哈卡

哈卡可能是魔獸世界歷史上,第一個有困難魔獸的BOSS,“血神”稱號當之無愧。

祖爾格拉布一共有5位祭祀,如果5位祭祀在都存活的情況下,直接挑戰哈卡,他會多出5個額外的技能。

耶克里克:1200 - 2000的群體傷害,並且沉默8秒。

溫諾希斯:所有玩家每秒受到800點毒性傷害。

瑪爾裡:6秒一次擊暈當前仇恨目標,持續6秒,並清空所有人的仇恨值。

塞卡爾:攻擊速度提高150%。

婭爾羅:隨機對當前目標使用鑿擊,擊昏2秒,將目標暫時移出仇恨列表。

全技能困難模式的哈卡,從國服開放祖爾格拉布到風暴前夕,只有全員T3裝備的第七天堂公會成功擊殺過,難度空前絕後。

用户62863045741
2019-12-16

額,不是主流玩家。看視頻攻略大概是安其拉神廟的最後boss克蘇恩,黑翼之巢的奈法利安,納克薩瑪斯的4DK。

陈丶风暴假酒
2019-12-04

這個版本並沒有經歷過~

但還是答一波。

門神三自然,時光加點燃,奈法紅加藍。這周全玩完!這句口頭禪相信許多人都聽說過。

還有據網上資料看,當時那個黑翼之巢小紅龍就卡散了許多公會!

逸晨8420868
2019-02-05

公認是克蘇恩全團站位+走位。naxx

的帕維公認的考核團隊硬件的boss.其他都不難,電男是考核網絡的boss。

天然洋葱
2019-12-16

謝邀

60年代比較難的BOSS我的記憶裡就是克總

另一個是奈法利安,其他的記憶不深刻了已經

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